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标题: [PS3]EA解釋取消PS3版《紅色警戒3》原因-- 引擎不合適~PS3難開發~! [打印本页]

作者: 乐韵    时间: 2008-7-29 08:15
标题: [PS3]EA解釋取消PS3版《紅色警戒3》原因-- 引擎不合適~PS3難開發~!
近日,EA終於首度開腔解釋取消PS3版《命令與征服:紅色警戒3》原因,《命令與征服》系列製作人Amer Ajami接受videogamer獨家訪問時表示SONY的主機是非常異乎尋常的並且難以開發,但仍有希望.

     Amer Ajami表示開發初期就發現遊戲引擎并不適合PS3.我們起初公布了PS3版,但當時實際上我們還正在做很多技術上的結構研究.PS3是一個非常強大的系統,但正如你所知它是非常異乎尋常並且難以開發,而且我們的引擎在當時并非為PS3而設計的.

    然而PS3的紅警FANS仍然有希望的,Amer Ajami表示稍後將為PS3做出一些補救措施.PS3版紅警3也可能得到重新製作.

    《命令與征服:紅色警戒3》起初公布是對應PS3,XB360與PC三大平臺,然而早前EA將《紅色警戒3》的PS3版本從著名遊戲***網站Gamestop的發售清單上移除.並且EA《紅警3》的社區管理員當時表示我現在還不能確定PS3版本.對於PS3版本的去向,EA方面之前壹直對此尚未做出任何官方答復.

Exclusive: EA explains no PS3 Red Alert 3
PS3 'very exotic and tough to develop for', but there is hope
http://www.videogamer.com/news/28-07-2008-8928.html


.
作者: soul2soul    时间: 2008-7-29 08:18
EA还真是的...不开发就不开发呗...
这游戏当然PC玩玩啦
作者: kevin0709    时间: 2008-7-29 08:20
= =这游戏还是电脑伺候……话说画面是不错,但是怎么看起来有点像玩具大战……
作者: west2046    时间: 2008-7-29 08:20
解释的十分详细!!!!!!
作者: darkgcy1234    时间: 2008-7-29 08:21
被大门收买了,就取消PS3版
作者: 终极幽灵    时间: 2008-7-29 08:23
PS3是一個非常強大的系統,但正如你所知它是非常異乎尋常並且難以開發,而且我們的引擎在當時并非為PS3而設計的.
是为PC我知道  原谅你们了
作者: x_9    时间: 2008-7-29 08:28
这游戏还得在PC上玩才爽~~~
作者: 拉克丝守护者    时间: 2008-7-29 08:34
说话还留个余地,很好很强大
作者: edenfox    时间: 2008-7-29 08:34
即时战略始终在PC上才是王道
作者: -mondaijin-    时间: 2008-7-29 08:36
没给钱,给钱了就好开发了
作者: 落魄主人公    时间: 2008-7-29 08:39
RTS还是在PC上方便些啊!
作者: wuji82    时间: 2008-7-29 08:42
上PC玩就是了,手柄还是不行啊
作者: wingsonic    时间: 2008-7-29 08:42
玩具大战啊…………………………
作者: 碎片    时间: 2008-7-29 08:44
sf一定会说 没神机版没关系有pc版就好了,这游戏还是pc版王道.
作者: 终极幽灵    时间: 2008-7-29 08:46
下面是引用碎片于2008-07-29 08:44发表的:
sf一定会说 没神机版没关系有pc版就好了,这游戏还是pc版王道.
所有喜欢红警的都会这样说~
作者: haohehe1213    时间: 2008-7-29 08:52
因为PS3确实很神!
作者: koala_22    时间: 2008-7-29 08:53
能接键盘和鼠标的话,那还有点意思。。。不然还是玩PC版的好
作者: 340054117    时间: 2008-7-29 08:55
下面是引用碎片于2008-07-29 08:44发表的:
sf一定会说 没神机版没关系有pc版就好了,这游戏还是pc版王道.


RTS这个类型,不用PC玩不是找不自在嘛....汗...还怕为这样的游戏伤光驱呢,就算以后装进机器里,还要占硬盘呢...怎么看都不划算嘛...汗
作者: 贪婪水鬼    时间: 2008-7-29 08:57
其实本来据说这游戏的PS3版是完美支持键鼠的,所以不见得一点看头没有,当然最后还是被砍掉了
通过RA3我对EA刮目相看,好感度+300%
作者: tonyzqg    时间: 2008-7-29 08:58
我是来等小白们战的。。。。。。。。。。
作者: 袁绍    时间: 2008-7-29 08:59
这种类型游戏,用ps3玩也得接鼠标、键盘
作者: akiraljy    时间: 2008-7-29 09:00
设计时就没打算成为PC游戏平台
作者: animoklai    时间: 2008-7-29 09:02
反索一定会说 “sf一定会说 没神机版没关系有pc版就好了,这游戏还是pc版王道”.

汗···
作者: kevin0709    时间: 2008-7-29 09:02
下面是引用碎片于2008-07-29 08:44发表的:
sf一定会说 没神机版没关系有pc版就好了,这游戏还是pc版王道.
= =话说某些人真的不挑刺就不舒服,这游戏本来就传统的PC游戏,即使在PS3上出了,玩的人也肯定没PC的多,即使有P3版我也是不会为这游戏买Z的,等PC版老D伺候
作者: raiya    时间: 2008-7-29 09:03
星际2。。。。。。。。。
作者: 贪婪水鬼    时间: 2008-7-29 09:06
下面是引用raiya于2008-07-29 09:03发表的:
星际2。。。。。。。。。
RA的主题是欢乐
作者: 终极幽灵    时间: 2008-7-29 09:08
下面是引用贪婪水鬼于2008-07-29 08:57发表的:
其实本来据说这游戏的PS3版是完美支持键鼠的,所以不见得一点看头没有,当然最后还是被砍掉了
通过RA3我对EA刮目相看,好感度+300%
让你好感度+299%的原因在你头像里
作者: 美利坚女足    时间: 2008-7-29 09:09
ps3都没啥即时战略,~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 贪婪水鬼    时间: 2008-7-29 09:10
下面是引用终极幽灵于2008-07-29 09:08发表的:

让你好感度+299%的原因在你头像里
那当然,连傲娇镜和团长都已经入侵了EA官网

http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=34
作者: 终极幽灵    时间: 2008-7-29 09:11
等星际2出来统治RTS~~~
作者: 终极幽灵    时间: 2008-7-29 09:12
下面是引用贪婪水鬼于2008-07-29 09:06发表的:

RA的主题是欢乐
太对了~~~
作者: 贪婪水鬼    时间: 2008-7-29 09:12
下面是引用终极幽灵于2008-07-29 09:11发表的:
等星际2出来统治RTS~~~
扯......
说实话在中国这种广泛性的星际膜拜症状是怎么回事?
作者: 终极幽灵    时间: 2008-7-29 09:13
下面是引用贪婪水鬼于2008-07-29 09:10发表的:

那当然,连傲娇镜和团长都已经入侵了EA官网

http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=34
卧槽。。。。。。。。
作者: 终极幽灵    时间: 2008-7-29 09:17
下面是引用贪婪水鬼于2008-07-29 09:12发表的:

扯......
说实话在中国这种广泛性的星际膜拜症状是怎么回事?
星际的平衡性在同类型游戏里那是“爷爷”~~
还是2D 配制不需要太高 很亲切~~~ 我一直对反对星际改3D

作者: 青蛙小顾    时间: 2008-7-29 09:19
反正出了也不会玩的游戏,随意啦~
作者: tiq    时间: 2008-7-29 09:26
看起来觉得除了图像做的精细了,感觉方式还是和以前差不多喃
作者: subzero    时间: 2008-7-29 09:28
取消好了,多一个不多少一个不少~
作者: chnama    时间: 2008-7-29 09:29
下面是引用碎片于2008-07-29 08:44发表的:
sf一定会说 没神机版没关系有pc版就好了,这游戏还是pc版王道.

有脑子的都会说
作者: 贪婪水鬼    时间: 2008-7-29 09:29
说真的,把星际不停叫爷爷的,的确是外国玩家里见得少,喜欢星际的人很多,但是其它的fans也很有规模,只有中国能见到把星际叫爷爷的(韩国说不定也有?)。优秀的RTS很多,而且大都有各自不同的特点,从40K到英雄连,从闪击战到C&C,以及全战,冲突世界,最高指挥官,每种游戏都有自己不会被别人超越的闪光点,而且单说战略性,比星际好的也不缺,暴雪那种拼命钻微操作,将战术无限大于战略的做法根本就是“即时战略游戏无战略”这句话的典型演绎,就说最高指挥官,在大局,统筹等战略层面上的表现也算是难得了,一个网友说的好:“拼了老命吹星际的,不见得是电竞人士”。把某一个领域里出色的个体拿出来然后无限放大无限膜拜同时压制同类个体,是中国网络上很常见的一种现象。

退一步说,凭什么即时战略就一定要有绝对的平衡性了?
作者: 乱造nevan    时间: 2008-7-29 09:29
不错 ~红警画面就是卡哇衣~~~~~~

最近有空的时候还玩玩 泰博丽亚 当然Ra也是要期待下的~
作者: 隐藏rayan    时间: 2008-7-29 09:32
下面是引用贪婪水鬼于2008-07-29 09:12发表的:

扯......
说实话在中国这种广泛性的星际膜拜症状是怎么回事?
起源自韩国“经济危机”,国内就近拿来利用炒作进而升温。

如果只是凭借单纯玩家间的人气提升,那绝对是当年的“红警”更胜一筹。
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2008-7-29 09:34
RTS还是键盘鼠标是王道~!!!!
作者: 摇光    时间: 2008-7-29 09:41
下面是引用贪婪水鬼于2008-07-29 09:29发表的:
说真的,把星际不停叫爷爷的,的确是外国玩家里见得少,喜欢星际的人很多,但是其它的fans也很有规模,只有中国能见到把星际叫爷爷的(韩国说不定也有?)。优秀的RTS很多,而且大都有各自不同的特点,从40K到英雄连,从闪击战到C&C,以及全战,冲突世界,最高指挥官,每种游戏都有自己不会被别人超越的闪光点,而且单说战略性,比星际好的也不缺,暴雪那种拼命钻微操作,将战术无限大于战略的做法根本就是“即时战略游戏无战略”这句话的典型演绎,就说最高指挥官,在大局,统筹等战略层面上的表现也算是难得了,一个网友说的好:“拼了老命吹星际的,不见得是电竞人士”。把某一个领域里出色的个体拿出来然后无限放大无限膜拜同时压制同类个体,是中国网络上很常见的一种现象。

退一步说,凭什么即时战略就一定要有绝对的平衡性了?

有内涵,我很崇拜你!
作者: spike_xxw    时间: 2008-7-29 09:42
下面是引用青蛙小顾于2008-07-29 09:19发表的:
反正出了也不会玩的游戏,随意啦~
     ,连阔少都不买了么。。。
作者: 终极幽灵    时间: 2008-7-29 09:42
如果星际只是单纯靠炒作 估计现在期待2的人也不会有那么多~~
作者: 终极幽灵    时间: 2008-7-29 09:43
下面是引用贪婪水鬼于2008-07-29 09:29发表的:
说真的,把星际不停叫爷爷的,的确是外国玩家里见得少,喜欢星际的人很多,但是其它的fans也很有规模,只有中国能见到把星际叫爷爷的(韩国说不定也有?)。优秀的RTS很多,而且大都有各自不同的特点,从40K到英雄连,从闪击战到C&C,以及全战,冲突世界,最高指挥官,每种游戏都有自己不会被别人超越的闪光点,而且单说战略性,比星际好的也不缺,暴雪那种拼命钻微操作,将战术无限大于战略的做法根本就是“即时战略游戏无战略”这句话的典型演绎,就说最高指挥官,在大局,统筹等战略层面上的表现也算是难得了,一个网友说的好:“拼了老命吹星际的,不见得是电竞人士”。把某一个领域里出色的个体拿出来然后无限放大无限膜拜同时压制同类个体,是中国网络上很常见的一种现象。

退一步说,凭什么即时战略就一定要有绝对的平衡性了?
国际竞技游戏项目~~~
作者: 贪婪水鬼    时间: 2008-7-29 09:48
no~no~no,星际是一款十分出色的RTS,但是它代表的只是一个思路,一个方向,一个风格而已,在泛RTS类型里,同样思路明确,同样方向坚定,同样风格独特的作品比比皆是,把星际当成所谓的RTS的爷爷,是一种不雅的行为...
作者: zafm0861    时间: 2008-7-29 09:50
神机真可怜
赶快塞钱吧
EA跪下
作者: 贪婪水鬼    时间: 2008-7-29 09:51
下面是引用终极幽灵于2008-07-29 09:43发表的:

国际竞技游戏项目~~~
然而这个代表的是什么?竞技性是游戏的一个方面,我要问的是为什么RTS就一定要有这种照顾竞技性而死命要求绝对的平衡性了?
作者: 真田信村    时间: 2008-7-29 09:51
PC参见的游戏...
...
作者: azureyu    时间: 2008-7-29 09:54
群众纷纷表示问题不大~
作者: zafm0861    时间: 2008-7-29 09:54
星际和红警对应不同
我就不喜欢SC那种复杂费脑的方式,还是红警这类有爽快感,开着一群天启***开到对方家里很有成就感
SC2我也期待,不过只玩战役模式
作者: 蓝隼    时间: 2008-7-29 09:55
为什么次世代以后的RTS的战争单位都像玩具呢…………
SC2是这样……红警3也是这样…………
作者: 贪婪水鬼    时间: 2008-7-29 09:58
下面是引用终极幽灵于2008-07-29 09:53发表的:
我记得以前看过一个魔兽星际红警3个游戏的对比~~
挺搞笑的

魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松
星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张
.......
正说明了在可悲的星际洗脑电波下,大部分人对RTS的认知就停留在这三个游戏上了,红警幸运在进来的早,魔兽幸运在一个妈生的,而其他的则被这愚昧无知的电波抹杀了

凭什么暴雪所谓的Micromanagement要被神化为RTS的标准?
作者: 终极幽灵    时间: 2008-7-29 10:03
下面是引用贪婪水鬼于2008-07-29 09:58发表的:

正说明了在可悲的星际洗脑电波下,大部分人对RTS的认知就停留在这三个游戏上了,红警幸运在进来的早,魔兽幸运在一个妈生的,而其他的则被这愚昧无知的电波抹杀了

凭什么暴雪所谓的Micromanagement要被神化为RTS的标准?
其实仔细看看还是有点意思的~
我之前就说过了 如果游戏真的只是一般游戏他真的达不到洗脑的效果
作者: ledzero    时间: 2008-7-29 10:03
其实我玩得最多的类RTS游戏是工人物语345,就是要感受后期近万的士兵铺满地图的快感,RTS还是回到PC上玩好了......
作者: darkgcy1234    时间: 2008-7-29 10:09
下面是引用终极幽灵于2008-07-29 09:53发表的:
我记得以前看过一个魔兽星际红警3个游戏的对比~~
挺搞笑的

魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松
星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张
.......
这是你写的吗?基本就是这样
作者: sizkuk    时间: 2008-7-29 10:12
玩不玩无所谓的游戏……
作者: 贪婪水鬼    时间: 2008-7-29 10:12
下面是引用终极幽灵于2008-07-29 10:03发表的:

其实仔细看看还是有点意思的~
我之前就说过了 如果游戏真的只是一般游戏他真的达不到洗脑的效果
举个例子来个你带入

洗脑电波:忍龙就是ACT的爷爷,其他的作品只能乖乖的当孙子跪着才行,忍龙的伟大,忍龙的杰出是同类所有作品一定要学习一辈子还不见得能学会的,天赐的ACT君主,永远的ACT王侯啊,任何言语都不能表现我对你的敬仰与爱戴!

问题在于,战神有不如忍龙得地方,也有超过忍龙得地方,作为一个ACTer,我更加倾向战神是我的个人选择,为什么忍龙得追求大方向——绝对的战斗深度和打击快感就一定要作为一定的ACT鉴定方向呢?同时,喜欢DMC的连击手感和Shinobi的杀阵快乐是不是也是每个人应当作出的个人选择呢?



对于软黑的你,上述例子应该能了解吧?
作者: game112    时间: 2008-7-29 10:17
技術不行.......................
作者: 终极幽灵    时间: 2008-7-29 10:23
下面是引用贪婪水鬼于2008-07-29 10:12发表的:

举个例子来个你带入

洗脑电波:忍龙就是ACT的爷爷,其他的作品只能乖乖的当孙子跪着才行,忍龙的伟大,忍龙的杰出是同类所有作品一定要学习一辈子还不见得能学会的,天赐的ACT君主,永远的ACT王侯啊,任何言语都不能表现我对你的敬仰与爱戴!

.......
你有点激动 我不说了
我可不是什么R黑~~   FC的ACT我还是比较喜欢双截龙
作者: 贪婪水鬼    时间: 2008-7-29 10:25
下面是引用终极幽灵于2008-07-29 10:23发表的:

你有点激动 我不说了
我可不是什么R黑~~   FC的ACT我还是比较喜欢双截龙
因为无论在什么领域,中国网络上都很弥漫一种单一性崇拜,很令人迷惑
作者: joseph1106    时间: 2008-7-29 10:36
机神已死, 叉盒当立, FF***, 天下大吉. [s:249]
作者: alexscl    时间: 2008-7-29 10:46
下面是引用joseph1106于2008-07-29 10:36发表的:
机神已死, 叉盒当立, FF***, 天下大吉. [s:249]

作者: cai-wenping    时间: 2008-7-29 10:55
下面是引用joseph1106于2008-07-29 10:36发表的:
机神已死, 叉盒当立, FF***, 天下大吉. [s:249]



      
作者: 终极幽灵    时间: 2008-7-29 11:09
下面是引用贪婪水鬼于2008-07-29 10:25发表的:

因为无论在什么领域,中国网络上都很弥漫一种单一性崇拜,很令人迷惑
你是说LS的这位~~
下面是引用joseph1106于2008-07-29 10:36发表的:
机神已死, 叉盒当立, FF***, 天下大吉. [s:249]

作者: yuyu6266    时间: 2008-7-29 11:13
下面是引用碎片于2008-07-29 08:44发表的:
sf一定会说 没神机版没关系有pc版就好了,这游戏还是pc版王道.

而且他们理由多多~
作者: hirosue    时间: 2008-7-29 11:32
神机负面新闻
`````
作者: eric=blade=    时间: 2008-7-29 11:36
家用机上的RTS 向来无视
作者: lin6685325    时间: 2008-7-29 11:41
超级机器人大战战略版?????!!!!
作者: jayleeshine    时间: 2008-7-29 11:44
红色警戒本来就是适合PC上玩的,还记得以前在PS上玩沙丘的感觉很不好...
作者: 173ps3    时间: 2008-7-29 11:45
标题: Re:[PS3]EA解?屓∠鸓S3版《?t色警戒3》原因-- 引擎不合?m~PS3?y?
垃圾游戏。。。。。。。。
作者: 游戏abc    时间: 2008-7-29 11:59
SONY的主機是非常異乎尋常的並且難以開發,但仍有希望......
难道是下一代?
可能很多SF都会说无所谓有PC版,哈哈......
作者: s系+n系    时间: 2008-7-29 12:07
下面是引用游戏abc于2008-07-29 11:59发表的:
SONY的主機是非常異乎尋常的並且難以開發,但仍有希望......
难道是下一代?
可能很多SF都会说无所谓有PC版,哈哈......
对啊,本来就是么,PC版,还要三红版作甚?
作者: 无尽的星    时间: 2008-7-29 12:07
下面是引用yuyu6266于2008-07-29 11:13发表的:


而且他们理由多多~

作为PC饭偶告诉你:RTS从来就不是TV系的领域
作者: 三红模拟人生    时间: 2008-7-29 12:09
还出个三红版,陪大姑娘出嫁??
作者: 乐山是个渣    时间: 2008-7-29 12:18
对RTS无爱,随便.0
作者: 小哀    时间: 2008-7-29 12:24
RTS只認COH,自從SC後N年不玩RTS,COH讓我重拾RTS,個人感情上COH大於紅警
作者: hikaruleon    时间: 2008-7-29 12:33
画面太次了,玩具总动员3???
作者: 和谐社会    时间: 2008-7-29 12:36
用手柄玩RTS就好像用鍵盤玩ACT一樣。。不可理喻
作者: ttttyyt    时间: 2008-7-29 12:37
哇!好帅!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 自游的青蛙    时间: 2008-7-29 12:38
天那,那个机器人是第三方势力-日本的高达吧-__-
作者: dreamsummer    时间: 2008-7-29 12:41
真无聊,这破游戏谁稀罕
作者: 街头霸王ii    时间: 2008-7-29 12:54
拉不出怪马桶没吸力。。。。
作者: fatyme    时间: 2008-7-29 12:55
EA 真想抽它
一个大公司 到现在PS3 还搞不定
麦登08 PS3 30帧的就算了
不同开发团队
资源没共享的么
作者: yutong_xyz    时间: 2008-7-29 13:19
这游戏从操作方式上就决定的最好的方案就是pc only,如果live允许跨平台对战,估计360玩家得被pc玩家玩到死
作者: pzrb    时间: 2008-7-29 13:53
西木头万岁!EA万岁!红色警报万岁!命令与征服万岁!
玻璃渣***!
作者: 朱厚照    时间: 2008-7-29 14:24
世道 世道 墙倒众人推............
作者: huntergi    时间: 2008-7-29 15:11
这东西还摆到TV上玩...晕..电脑玩玩就算了吧
作者: lcvergil    时间: 2008-7-29 15:29
360版出的都多余,有PC就行了
作者: mayar1    时间: 2008-7-29 15:34
出了360版也是買D來看看,真正玩還是要PC,被手柄C&C3 虐,再也不也不上當了。
作者: qinzhiming    时间: 2008-7-29 16:57
不开发就不开发呗,说这么个垃圾理由算什么?全球PS3到达50亿太的装机量保证他EA在有100倍难度他也会克服
作者: cmzcn    时间: 2008-7-29 18:22
幸好是RTS.....还可以找个这游戏在PC上才是王道的理由..........
要是换了NBA,FIFA,怎么办?
作者: tiger123    时间: 2008-7-29 18:24
怪就怪EA技术太垃圾~连神机上都开发困难~当时要做毛~孤岛危机~有这时间还不如多研究~在神机上怎么做游戏~
作者: 霍英    时间: 2008-7-29 18:31
pc的。。。。ps3怎么玩。。。
作者: tuhungyuan    时间: 2008-7-29 18:32
唉~我說SONY啊~你為何如此固執~當初和微軟合作宜起開發一台超強的主機不就好了
現在呢~搞得自己慘兮兮~一些遊戲商也因為遊戲難以開發而紛紛轉向XBOX360或WII
你說你是不是太貪心啦~還想把許多遊戲都獨佔~我看你還是先穩住自己的陣腳再說囉
作者: 658804    时间: 2008-7-29 18:34
只要有PC版就行了。。。。
作者: 乱造nevan    时间: 2008-7-29 18:47
这个游戏 应该出现在 游侠网上 怎么跑这里来了?
作者: biaggi    时间: 2008-7-29 19:08
这游戏还是玩pc版吧,之前xo版的c&c3是锁帧25fps的,还卡,玩也是自虐
作者: 漆黑の翼    时间: 2008-7-29 19:14
下面是引用心碎的天空于2008-07-29 17:34发表的:

想不到KS水鬼也是喜欢战锤啊。。。。。。。。
交流下喜欢哪个种族吧。。。。。。。。。。。。
我喜欢肽星,标准的射击种族,其次是帝国防卫军。
    


本来不打算在新闻区回帖的,可被我看到锤子同好了又不能不打招呼~
自从我接触锤子以后,星际和魔兽就在没碰过了,也许是锤子更适合我,总之我无法玩回星际魔兽了
另暴雪自己不也承认星际魔兽借鉴了锤子么,大部分顶礼膜拜的国内玩家实际上没有几个碰过锤子

P.S.我最喜欢神灵族~只要挺到战神分身一出~造什么都是瞬出~造英雄跟奥运火炬接力一样~呵呵




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