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标题: [讨论]话说~生化5真的挺令人失望的。 [打印本页]

作者: abutilon    时间: 2008-7-17 17:36
标题: [讨论]话说~生化5真的挺令人失望的。
CAPCOM终于又放出了几段生化5的视频~
在下说说看了视频后自己的感觉吧~
1,画面~出才次时代上,画面当然要比NGC,PS2甚至WII要好出很多~这是不可置疑的~
但是这一作的画面说实话真的没给我感觉到惊喜,其他就不说了~打到敌人身上没有伤害痕迹,这个是最令我失望的~不比别的游戏,也不比4代~就比同社的丧尸围城~话说生5同屏显示的敌人不算多~这样的画面做个伤害应该不难吧?对这点真的有点失望~~
2,AI和激烈程度~这个是我最不满的地方~~整个视频看起来就是生4LIKE~最多是个生4PRO~话说次时代了众多的游戏除了在画面上更重要的进化就是在AI上了~为什么此时此刻~生5~AI看起来真的实在是太低,连电锔女都完全不再能给我生4时候的***~~当初第一次放即时画面看见一群张牙舞爪的敌人真的很兴奋~~现在试玩的视频落差太大~真的~令我非常失望~我真的很害怕生5只是一个生4LIKE或者加强版~~~

可能本人的话有点偏激~但是是出自一个卡饭~热爱生化危机系列(特别是生4)的心声~~~
希望明年生5真正出来的时候~会让我感觉到欣慰~~
.
作者: z19872002    时间: 2008-7-17 17:40
生化5粗看很真实很有电影感,但实际上进化不大,细节还有场景破坏什么的基本上没进化

不过最让人不满意的是尸体还是消失的,很多很期待生化5能像忍龙2那样可以把敌人身体每个部位打掉,而且不消失
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 17:40
下面是引用z19872002于2008-07-17 17:40发表的:
生化5粗看很真实很有电影感,但实际上进化不大,细节还有场景破坏什么的基本上没进化

不过最让人不满意的是尸体还是消失的,很多很期待生化5能像忍龙2那样可以把敌人身体每个部位打掉,而且不消失
其实不用忍龙~丧尸围城就是可以的~~~
作者: pasco    时间: 2008-7-17 17:47
耐心等待吧~~ 如果真不好就等生6

没人可以连庄的 生2 到生3 到生4  就是 这样  也许也许生5 会让大家不满意
作者: miyixi    时间: 2008-7-17 17:47
连敌人被打飞的方式都4一样。。。。。
作者: zheng11    时间: 2008-7-17 17:50
我也希望能和~丧尸围城一样***!能用枪打断任何部位,那样的生化才叫爽!还有尸体别变成一潭臭水
作者: 小龙宇    时间: 2008-7-17 17:54
生化玩了这么多代,还没有哪代觉得不好玩的,一群吃KFC长大的小孩.
作者: leonsada    时间: 2008-7-17 17:56
呵呵,lz的意思是,生化5是画面加强版的生化4
作者: zheng11    时间: 2008-7-17 17:58
下面是引用小龙宇于2008-07-17 17:54发表的:
生化玩了这么多代,还没有哪代觉得不好玩的,一群吃KFC长大的小孩.
我是吃Haagen-Dazs长大的!
作者: mwb1201    时间: 2008-7-17 18:01
整个系统乍看也没有什么大的变动.
不过生化,一向我都比较指望剧情的
作者: 怀恋过去    时间: 2008-7-17 18:02
只要是生化系列都支持 这已经是种信仰
作者: ryowong007    时间: 2008-7-17 18:03
我早就失望了,这个系列果然已经老了么?
作者: 999123    时间: 2008-7-17 18:03
画面是有很大进步了,但游戏的系统,攻击方式等全都沿袭生化4...这就不太创新了。最不喜欢的是QTE攻击方式...为何拳脚攻击不能自由操作,非得先用枪攻击敌人才能使用???

不能飛刀,只用拳腳和敵人對抗,真的很沒意思!敵人也只是感染了病毒,而不是喪屍.....
作者: 海棠    时间: 2008-7-17 18:05
的确。。从视频上来看5只是4的画面升级版。。。动作几乎一模一样。。
作者: kyosquall    时间: 2008-7-17 18:06
我覺得吧,遊戲還没出來這樣說有點不對
說AI的話,比如MGS4,E難度和EX難度小兵的AI完全不同。也許BIO5也是這樣呢?或者LZ你再想想,演示的時候挑了一個後期的情節,結果不到3分鐘就被群毆致死,你說這不丟演示者的臉麽= =
另外....你没看到敵人身上飆血的畫面?如果没看到的話,不妨再仔細看看?
作者: cainiaods    时间: 2008-7-17 18:08
这样其实也未尝不是件好事,起码喜欢BIO4的玩家都能接受,如果一下子改变太多可能会弄巧反拙,因为制作人不是三上真司
作者: 999123    时间: 2008-7-17 18:10
下面是引用kyosquall于2008-07-17 18:06发表的:
我覺得吧,遊戲還没出來這樣說有點不對
說AI的話,比如MGS4,E難度和EX難度小兵的AI完全不同。也許BIO5也是這樣呢?或者LZ你再想想,演示的時候挑了一個後期的情節,結果不到3分鐘就被群毆致死,你說這不丟演示者的臉麽= =
另外....你没看到敵人身上飆血的畫面?如果没看到的話,不妨再仔細看看?
我仍是不滿於生化5的操作...玩4代時我就想,為何LEON不能像動畫中飛刀呢?又不能自由地用拳腳攻擊敵人,必須用槍械輔助攻擊,真不爽
作者: kyosquall    时间: 2008-7-17 18:13
下面是引用999123于2008-07-17 18:10发表的:

我仍是不滿於生化5的操作...玩4代時我就想,為何LEON不能像動畫中飛刀呢?又不能自由地用拳腳攻擊敵人,必須用槍械輔助攻擊,真不爽
操作問題...在没親手操作之前我從不發表任何評論
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 18:20
下面是引用kyosquall于2008-07-17 18:06发表的:
我覺得吧,遊戲還没出來這樣說有點不對
說AI的話,比如MGS4,E難度和EX難度小兵的AI完全不同。也許BIO5也是這樣呢?或者LZ你再想想,演示的時候挑了一個後期的情節,結果不到3分鐘就被群毆致死,你說這不丟演示者的臉麽= =
另外....你没看到敵人身上飆血的畫面?如果没看到的話,不妨再仔細看看?
EX模式敌人也不见得聪明到那里的~~~即使这样也不重要~~~
MGS4毕竟是潜入式游戏~~要的就是敌人不能太聪明~~
但生化不同~既然没有“尸海”~那起码要有AI~~~不然生4里的杂兵的战斗能力是绝对不可能和MGS4比的~~~毕竟是缓慢的拿冷兵器的家伙~~
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 18:22
下面是引用kyosquall于2008-07-17 18:06发表的:
我覺得吧,遊戲還没出來這樣說有點不對
說AI的話,比如MGS4,E難度和EX難度小兵的AI完全不同。也許BIO5也是這樣呢?或者LZ你再想想,演示的時候挑了一個後期的情節,結果不到3分鐘就被群毆致死,你說這不丟演示者的臉麽= =
另外....你没看到敵人身上飆血的畫面?如果没看到的話,不妨再仔細看看?
后期可以是个高手演示~~这样肯定比前期的低手更吸引人~~~
飆血画面我看了。。。在次时代来说真的不算什么~~
你可以比较同社的丧尸围城~~~就知道我想要的是什么~~~
作者: imuya    时间: 2008-7-17 18:29
下面是引用abutilon于2008-07-17 18:20发表的:

MGS4毕竟是潜入式游戏~~要的就是敌人不能太聪明~~
EX模式敌人也不见得聪明到那里的~~~
mgs4ex2小时视频是您发的?
如果不是  或者bb称号不是按你自己思路打出来或者压根没玩过就不要发表这种高见
bh5就算仅仅是+几个动作场景变掉就成功了
因为4的优秀
现在居然有人能从还有大半年才发售的游戏的一些视频看出好不好
您在哪座山上修道
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 18:32
下面是引用imuya于2008-07-17 18:29发表的:

mgs4ex2小时视频是您发的?
如果不是  或者bb称号不是按你自己思路打出来或者压根没玩过就不要发表这种高见
bh5就算仅仅是+几个动作场景变掉就成功了
因为4的优秀
.......
不好意思在看到你的回复前我就修改了一下我的话~~
不过MGS4的AI我的确是看起来觉得不高~~毕竟只是看了游戏视频~~~
如果只是看就不能评判的话~~
今天的主题也没什么意义了~
毕竟生5我也只是看了才失望的~~~~

很多东西看了实际操作~差不多就能看出这个游戏的一些优点和缺点了~
这并不能算什么修道不修道~~~
毕竟生化一系列这样玩下来~生4玩了不只6遍,欧,日,美的都完成了各种模式~~~
看着生5真的感觉和生4只有画面和场地上的差异~~~
作者: zheyusan    时间: 2008-7-17 18:32
生5的僵尸和自身受创动作基本上和4完全一样, 僵尸从头部中弹, 肩膀中弹, 腿部中弹, 直到倒地, 请大家仔细看看和4代有没有一点不一样? 然后是自身受创, 也差不多和4代一样, 如肘击背后, 推离等....
实在是感觉像4代的升级版, 僵尸无血不喷也就算了, 合情合理, 可是子弹打到身上却无一点痕迹这就有点太低调了, 必须是处在了这么一个可以达成效果的年代, 当然MGS4, 鬼泣4也一样, 特别是鬼泣4, 那么大的刀插进去, 拔出来, 没伤口也就算了, 连衣服都无伤, 这.......
作者: 坏人骗子    时间: 2008-7-17 18:32
下面是引用imuya于2008-07-17 18:29发表的:

mgs4ex2小时视频是您发的?
如果不是  或者bb称号不是按你自己思路打出来或者压根没玩过就不要发表这种高见
bh5就算仅仅是+几个动作场景变掉就成功了
因为4的优秀
.......
只对生化5还是漫天乱跑,就地开枪有怨念,本来以为可以象MGS4那样帅帅的一边跑一边打的说
作者: 坏人骗子    时间: 2008-7-17 18:34
下面是引用abutilon于2008-07-17 18:32发表的:

不好意思在看到你的回复前我就修改了一下我的话~~
不过MGS4的AI我的确是看起来觉得不高~~毕竟只是看了游戏视频~~~
如果只是看就不能评判的话~~
今天的主题也没什么意义了~
.......
都看过视频了好厉害哦,判断肯定比我这个MGS4 EX难度卡住死了N次的人有发言权
作者: xeoleo    时间: 2008-7-17 18:36
很好,这样出Wii版的时候不会缩水太厉害
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 18:36
下面是引用zheyusan于2008-07-17 18:32发表的:
生5的僵尸和自身受创动作基本上和4完全一样, 僵尸从头部中弹, 肩膀中弹, 腿部中弹, 直到倒地, 请大家仔细看看和4代有没有一点不一样? 然后是自身受创, 也差不多和4代一样, 如肘击背后, 推离等....
实在是感觉像4代的升级版, 僵尸无血不喷也就算了, 合情合理, 可是子弹打到身上却无一点痕迹这就有点太低调了, 必须是处在了这么一个可以达成效果的年代, 当然MGS4, 鬼泣4也一样, 特别是鬼泣4, 那么大的刀插进去, 拔出来, 没伤口也就算了, 连衣服都无伤, 这.......
同感觉。。。实在是~~真的有点偷懒了~~众开发人员离去就使C社无心恋战了么。。。
千万不要啊~!
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 18:38
下面是引用坏人骗子于2008-07-17 18:34发表的:

都看过视频了好厉害哦,判断肯定比我这个MGS4 EX难度卡住死了N次的人有发言权
不好意思~~是我片面了~~~对于MGS4毕竟和前作改变还是挺大~~没完过的我的确这样说是不适合~
对不起~~
但生5的感觉。。真的和生4太接近了。。。
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 18:38
下面是引用xeoleo于2008-07-17 18:36发表的:
很好,这样出Wii版的时候不会缩水太厉害
这个。。。千万不要是因为这个理由,,,
丧尸的WII已经让我想吐血了~~
作者: imuya    时间: 2008-7-17 18:41
下面是引用zheyusan于2008-07-17 18:32发表的:
生5的僵尸和自身受创动作基本上和4完全一样, 僵尸从头部中弹, 肩膀中弹, 腿部中弹, 直到倒地, 请大家仔细看看和4代有没有一点不一样? 然后是自身受创, 也差不多和4代一样, 如肘击背后, 推离等....
实在是感觉像4代的升级版, 僵尸无血不喷也就算了, 合情合理, 可是子弹打到身上却无一点痕迹这就有点太低调了, 必须是处在了这么一个可以达成效果的年代, 当然MGS4, 鬼泣4也一样, 特别是鬼泣4, 那么大的刀插进去, 拔出来, 没伤口也就算了, 连衣服都无伤, 这.......
1到zero怎么没有人喷过游戏方式不变?

至于衣服破损 您还真以为这代机能已经这么强了?大场景 多ai已经负担很大了
很多不影响游戏本身反倒会减少流畅度的东西还是不要加的好
罗马之影在ps2上 因为同屏人数少 场景不大 所以断肢丝毫不影响流畅度
相反ng2因为大量的光影效果 极多的敌人 还有脱裤魔的实力不济
弄的经常就是拖慢和掉贞
在我看来 动作游戏可以牺牲画面和一些细节的表现 但帧数绝对不能差 绝对不能拖慢
这点老卡还是做的比较好的
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 18:44
下面是引用imuya于2008-07-17 18:41发表的:

1到zero怎么没有人喷过游戏方式不变?

至于衣服破损 您还真以为这代机能已经这么强了?大场景 多ai已经负担很大了
很多不影响游戏本身反倒会减少流畅度的东西还是不要加的好
.......
还是比同社的丧尸围城~~丧尸围城是实现了损伤的~~~
AI真的不觉得会比4代高~虽然画面要比丧尸围城好~敌人也远远比不上丧尸围城~
这些不应该成为多大的负担吧。。。。
作者: kyosquall    时间: 2008-7-17 18:45
下面是引用abutilon于2008-07-17 18:20发表的:

EX模式敌人也不见得聪明到那里的~~~即使这样也不重要~~~
MGS4毕竟是潜入式游戏~~要的就是敌人不能太聪明~~
但生化不同~既然没有“尸海”~那起码要有AI~~~不然生4里的杂兵的战斗能力是绝对不可能和MGS4比的~~~毕竟是缓慢的拿冷兵器的家伙~~
那麽,你究竟想要BIO5怎麽樣呢?
下面是引用abutilon于2008-07-17 18:22发表的:

后期可以是个高手演示~~这样肯定比前期的低手更吸引人~~~
飆血画面我看了。。。在次时代来说真的不算什么~~
你可以比较同社的丧尸围城~~~就知道我想要的是什么~~~
但是你不要忘記了,遊戲後期的情節是留給買家的,現在就把後期的包袱抖出來,包括場地和人物,換作你是遊戲廠商,你樂意麽?再説,明年3月發售的遊戲,還有很多BUG没挑吧,不可能一下就給你全部演示到的
我覺得等遊戲出來,並且你玩爆以後,再發表以上的話,還是可以的
不過單凴還在製作的遊戲前期畫面就來下那些定論,我覺得對C社,或者對BIO來説,有些委屈
作者: 蒋绘寰    时间: 2008-7-17 18:45
下面是引用abutilon于2008-07-17 17:40发表的:

其实不用忍龙~丧尸围城就是可以的~~~
但围城的画面精致程度和BIO5是不好比的= =
作者: imuya    时间: 2008-7-17 18:45
下面是引用坏人骗子于2008-07-17 18:32发表的:

只对生化5还是漫天乱跑,就地开枪有怨念,本来以为可以象MGS4那样帅帅的一边跑一边打的说
我只要求可以不进菜单切换武器
边走边射太fps了
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 18:47
下面是引用kyosquall于2008-07-17 18:45发表的:

但是你不要忘記了,遊戲後期的情節是留給買家的,現在就把後期的包袱抖出來,包括場地和人物,換作你是遊戲廠商,你樂意麽?再説,明年3月發售的遊戲,還有很多BUG没挑吧,不可能一下就給你全部演示到的
我覺得等遊戲出來,並且你玩爆以後,再發表以上的話,還是可以的
不過單凴還在製作的遊戲前期畫面就來下那些定論,我覺得對C社,或者對BIO來説,有些委屈
公布画面已经很久了~还有半年时间应该算不上前期了~
我的希望是不要让生5变成生4LIKE了~这样会比较失望~~~
毕竟我也是一个很喜欢生化系列的玩家~
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 18:48
下面是引用蒋绘寰于2008-07-17 18:45发表的:

但围城的画面精致程度和BIO5是不好比的= =
围城的同屏人物数也是BIO5不好比的。。。
作者: imuya    时间: 2008-7-17 18:49
下面是引用abutilon于2008-07-17 18:44发表的:

还是比同社的丧尸围城~~丧尸围城是实现了损伤的~~~
AI真的不觉得会比4代高~虽然画面要比丧尸围城好~敌人也远远比不上丧尸围城~
这些不应该成为多大的负担吧。。。。
僵尸围城的画面现在看来是很粗糙的 尤其是单个的僵尸
前几年刚刚进入高清时代和现在再看画面的感受会不同的
而且这游戏的杂兵有威胁么?明显给你发泄用的
这样很多部分的ai就不需要太复杂
作者: 坏人骗子    时间: 2008-7-17 18:49
有些小变化,
武器即换,道具栏无时间暂停,喷药即喷,双人合作(其实就是多个包),差别不算大
大概大小BOSS还有些更大的变化,也就这样了,生化系列变化历来都不算大,就是生化3到生化4,其实也就是从固定背景到身后背景而已,上下为前后左右为转身,跑步还是要按圈,主人公操作到现在都是站住了才能开枪
作者: 路飞·凯    时间: 2008-7-17 18:50
这个生化5现在看起来就是4的加强版

说不定明年出了以后老卡又出Wii版和PS2版,哈哈,抢钱无双
作者: imuya    时间: 2008-7-17 18:50
下面是引用坏人骗子于2008-07-17 18:49发表的:
有些小变化,
武器即换,道具栏无时间暂停,喷药即喷,双人合作(其实就是多个包),差别不算大
大概大小BOSS还有些更大的变化,也就这样了,生化系列变化历来都不算大,就是生化3到生化4,其实也就是从固定背景到身后背景而已,上下为前后左右为转身,跑步还是要按圈,主人公操作到现在都是站住了才能开枪
这对我来说就够了
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 18:51
一句话~在和生4比较来说~~除去画面变光滑~其他变化目前看来太少了。。。。。~~~
生1--生0不是没有人抱怨~~~到了生2的高度后~慢慢生化这个系列影响就不如从前了~~
别人不用抱怨~~玩的人少了就这样~~~
这也是生4出现的一个原因~~~
作者: naokist    时间: 2008-7-17 18:54
IGN论坛上美国玩家对于BIO5的评价和LZ几乎一模一样。。。。
丧尸动作,AI.....等等都和4完全一样

不过画面风格和色调我还是挺喜欢的
作者: imuya    时间: 2008-7-17 18:55
下面是引用abutilon于2008-07-17 18:51发表的:
一句话~在和生4比较来说~~除去画面变光滑~其他变化目前看来太少了。。。。。~~~
生1--生0不是没有人抱怨~~~到了生2的高度后~慢慢生化这个系列影响就不如从前了~~
别人不用抱怨~~玩的人少了就这样~~~
这也是生4出现的一个原因~~~
除了老任的游戏
没有一个日式游戏系列销量有ps时代好
如果不是拿出证据 我就当自己放P
作者: 坏人骗子    时间: 2008-7-17 18:55
下面是引用imuya于2008-07-17 18:45发表的:

我只要求可以不进菜单切换武器
边走边射太fps了
因为以前公布的预告片有个镜头是前面一堆非洲人克里斯一边瞄准一边后退的?
还是我记错了
作者: elfenlied    时间: 2008-7-17 18:57
游戏都还没发售,还没完成..

等发售后游戏还是这样,LZ在抱怨好不  = =
作者: -︷亂⒎㈧糟    时间: 2008-7-17 18:58
说句实话,这回生5视频给人感觉是不太好,敌人AI过低,还有那个喷剂使用也太囧了吧...不过游戏大半年后才发售,现在的视频不理想也是可以理解的.还有就是生5和生4过于相像,我看来倒不是什么问题,次时代的游戏开发成本那么高,加上生4系统本来就很优秀,沿用下来也没有什么可说的,不过如果能对敌人和主角的动作进行一些调整,当然更好.
    而且C社放出视频也肯定会留意玩家的评论,失望的话不妨去生5的官网留言,都是为了生5能更好嘛..
作者: kyosquall    时间: 2008-7-17 18:59
下面是引用abutilon于2008-07-17 18:47发表的:

公布画面已经很久了~还有半年时间应该算不上前期了~
我的希望是不要让生5变成生4LIKE了~这样会比较失望~~~
毕竟我也是一个很喜欢生化系列的玩家~
那BIO5如果不按照BIORE或者BIO4的系統來,又能變成什麽樣呢?
作者: 女王    时间: 2008-7-17 19:00
本作的女性角色造型太欧美向了,场景和敌人造型也不喜欢
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 19:06
下面是引用kyosquall于2008-07-17 18:59发表的:

那BIO5如果不按照BIORE或者BIO4的系統來,又能變成什麽樣呢?
说起来,生3的时候你会怎么想生4呢~~
生4可以说是第一个以这种视角的精品游戏~(虽说不是第一个这样视角的游戏,但也算是带了个很好的头,可以说是生化系列的新生~!)
现在这样的好游戏越来越多~~但生5如果只是个生4LIKE的话~~~
我觉得~大多数的FANS都不会太满意~~
当年生4出来时~背视射击的游戏它可以说是NO。1~~
现在呢?只是个生4LIKE是绝对不讨好了的~!

如果要求高一些也是一种罪的话~~~我想说~不是我要求高~
而是现在太多的次时代射击游戏素质已经普遍提高~
生5要生存下去~~~自己想吧~~~
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 19:08
下面是引用路飞·凯于2008-07-17 18:50发表的:
这个生化5现在看起来就是4的加强版

说不定明年出了以后老卡又出Wii版和PS2版,哈哈,抢钱无双
希望不要成为现实。。。出PC版都无所谓~出WII和PS2的话~~~太囧了~~~~
你的头像不错~!哈哈
作者: kyosquall    时间: 2008-7-17 19:08
下面是引用abutilon于2008-07-17 19:06发表的:

说起来,生3的时候你会怎么想生4呢~~
生4可以说是第一个以这种视角的精品游戏~(虽说不是第一个这样视角的游戏,但也算是带了个很好的头,可以说是生化系列的新生~!)
现在这样的好游戏越来越多~~但生5如果只是个生4LIKE的话~~~
我觉得~大多数的FANS都不会太满意~~
.......
這只是你和一部分人的看法而已,對麽?
雖然BIO4出來以後我也對它很排斥,但它還是賣了那麽多份
BIO5的話...看銷量吧
作者: imuya    时间: 2008-7-17 19:09
下面是引用-︷亂⒎㈧糟于2008-07-17 18:58发表的:
说句实话,这回生5视频给人感觉是不太好,敌人AI过低,还有那个喷剂使用也太囧了吧...不过游戏大半年后才发售,现在的视频不理想也是可以理解的.还有就是生5和生4过于相像,我看来倒不是什么问题,次时代的游戏开发成本那么高,加上生4系统本来就很优秀,沿用下来也没有什么可说的,不过如果能对敌人和主角的动作进行一些调整,当然更好.
    而且C社放出视频也肯定会留意玩家的评论,失望的话不妨去生5的官网留言,都是为了生5能更好嘛..
其实我只有一个游戏看ai感到高 拿就是ng系列 不过一方面是演示的人水平太低

相反mgs4在去年tgs的视频时候 一群人觉得ai不过如此
但拿到游戏没有一个上手就玩的比小岛好 另外相传当年某vf的制作人可以单手打败拍的上名次的高手
所以这个还是要看视频是谁做的

现在就打打相当于bh4最初农民的角色 你们觉得ai低 个么是一上手给你们打爪子男等级的敌人
来显示ai和敌人强度 你后期还怎么打 易学难精是老卡游戏的特点 ai我看你们还是不要太担心了

我是觉得达到一定高峰的游戏 出续作是很难的 不改说没进步 改了又要说不如前作
真要说担心 相比bh5 我更担心遇到瓶颈的mh和已经无法把但丁的系统改的更加完美的dmc了
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 19:12
下面是引用kyosquall于2008-07-17 19:08发表的:

這只是你和一部分人的看法而已,對麽?
雖然BIO4出來以後我也對它很排斥,但它還是賣了那麽多份
BIO5的話...看銷量吧
BIO4我是喜欢超过前面任何一代的~~当然2当时给我的震撼是4比不上的~~
生5我并不是排斥~~只是觉得C社还能做得更好的~~~
我希望BIO这个系列能够昌盛~~~不要象别的很多游戏那样~~慢慢让人没了感觉~~

PS。其实看回帖就知道~~我的看法是很多人的看法~~
不是有人说IGN那里的外国玩家评论一样么~~~
作者: zheyusan    时间: 2008-7-17 19:18
下面是引用imuya于2008-07-17 19:09发表的:

其实我只有一个游戏看ai感到高 拿就是ng系列 不过一方面是演示的人水平太低

相反mgs4在去年tgs的视频时候 一群人觉得ai不过如此
但拿到游戏没有一个上手就玩的比小岛好 另外相传当年某vf的制作人可以单手打败拍的上名次的高手
.......
貌似你非常满足于现状, N多人都在提不同的意见希望改良, 你却非常积极的在拥护现状......
请记住一个单词: evolution
作者: yokiyu    时间: 2008-7-17 19:23
身为玩家,对自己喜欢的游戏提出期望没什么不对,支持楼主!
作者: cai-wenping    时间: 2008-7-17 19:25
其实比起生化5我更期待波斯王子
作者: imuya    时间: 2008-7-17 19:29
下面是引用zheyusan于2008-07-17 19:18发表的:

貌似你非常满足于现状, N多人都在提不同的意见希望改良, 你却非常积极的在拥护现状......
请记住一个单词: evolution
3上不在 我可没勇气改良 而且该改的也改了
再改下去fps了
作者: zheyusan    时间: 2008-7-17 19:45
LS, ***也不在了, 你见到过谁家天天吃小米么?
作者: linkfy    时间: 2008-7-17 19:50
BIO早就不存在了..........................
作者: lovehappyu    时间: 2008-7-17 19:54
离发售还有一段时间,细节方面肯定会有所改善的
作者: jl100200    时间: 2008-7-17 19:55
我感觉有生化1妇科的水平就行,我对画面要求不高
作者: jl100200    时间: 2008-7-17 19:59
克里斯变肌肉男我很不适应
作者: imuya    时间: 2008-7-17 20:09
下面是引用zheyusan于2008-07-17 19:45发表的:
LS, ***也不在了, 你见到过谁家天天吃小米么?
从好的到更好
和从不好到好是本质区别
如果***多活几年改革说不定就成功了
不谈*** 么撒意思
作者: 燃烧假吾    时间: 2008-7-17 20:12
下面是引用jl100200于2008-07-17 19:55发表的:
我感觉有生化1妇科的水平就行,我对画面要求不高

知足常乐型的
要是能妇科2.3死也值了
作者: nds饭    时间: 2008-7-17 20:15
我觉得很好。。。。。。。很火爆。。。
作者: kyosquall    时间: 2008-7-17 20:17
下面是引用abutilon于2008-07-17 19:12发表的:

BIO4我是喜欢超过前面任何一代的~~当然2当时给我的震撼是4比不上的~~
生5我并不是排斥~~只是觉得C社还能做得更好的~~~
我希望BIO这个系列能够昌盛~~~不要象别的很多游戏那样~~慢慢让人没了感觉~~

.......
可能是因爲在某些地方加強了,所以在某些地方就必定會進步的更小吧
我覺得還是要等遊戲出來再批評,因爲離明年3月份還有一段時間
CAPCOM應該不會想砸自己招牌的
我們還是耐心等待吧

至於IGN...我覺得應該和A9差不多吧,玩家嘛,誰不希望BIO5按照自己的喜好來呢?
不過就和一碗湯不可能符合所有人的口味一樣,這也是難免的
作者: memorysword    时间: 2008-7-17 20:24
竹内给我跪下~~~~~~~~
作者: manlung    时间: 2008-7-17 20:43
說真的.

第一點不盡同意;
第二點萬分同意.

因為,畢竟要做到身上有傷痕,是很 龜毛 的事情..可能做得到又成本太高...效果又不大..並非人人看重物理效果..不化算.

反而,最擔心的是,從片段上看到的,除了高清化以外,就像看如人節弄出來的生化4 MOD一樣,樓主說對了,AI某程度上分別不大.
至於動作(從片段上分析)是幾乎相同的...=..=...

但相同不是反對的理由...問題是連操作原理都相同..

舉個例說明,

GOW2跟GOW1大抵都是相差不大的操作系統...但GOW的操作流暢度是一流的...
例如近身直接電鋸掉敵人...........當然跟生五比這是風格問題,但生五應有相同原理的設定..

否則還要先射一下腳,再走近一點,再按一下才一腳踢開..有點煩和不真實...
有一條預告片我看了直覺得煩,有何理由FACE-2-FACE的距離還要擺典型放槍動作...再一下一下的射..最後才一拳打開.??!!太低能了..美國練出來的軍人??

由此,生4說要加強難度才用此操作方式我可理解,但時代進步了........

我真的不想看到生五變為一款有頭有面,但食之無味的雞肋.因為操作跟其他大作比起來是沒有進步的.
作者: 韩舞狂拽    时间: 2008-7-17 21:23
怨念的啊....................
作者: 朱厚照    时间: 2008-7-17 21:24
但是没有办法还是得玩啊 BIO还是一款相当不错的游戏~
作者: 【马甲】    时间: 2008-7-17 21:44
创始人并一定要就是系列中最好的, 街霸3全班底不也搬了么? 却做出了世界上最好的2D格斗游戏
作者: cwwl    时间: 2008-7-17 21:48
个人觉得很不错~~爆炸的时候很有失落星球的感觉~~
作者: wing1987    时间: 2008-7-17 22:10
哈哈啊哈哈 你们都被骗了 这个是4.5 !
作者: kyosquall    时间: 2008-7-17 22:18
下面是引用wing1987于2008-07-17 22:10发表的:
哈哈啊哈哈 你们都被骗了 这个是4.5 !
發售日都定了還4.5個擔擔麵!不要詛咒BIO5啊!!!老娘的身體已經等不到更久了!!
作者: wing1987    时间: 2008-7-17 22:22
下面是引用kyosquall于2008-07-17 22:18发表的:

發售日都定了還4.5個擔擔麵!不要詛咒BIO5啊!!!老娘的身體已經等不到更久了!!
我不知道你是女的 你之后会如何
作者: ps5    时间: 2008-7-17 22:23
虽然很多地方很像 生4 。但是 生4 的进化很成功啊,延用 生4 的精华也没什么不好的。
生5的进化也许比起生4较为有限,至少我觉得自己喜欢就行了。
作者: wing1987    时间: 2008-7-17 22:25
不满意***重做 回到原点固定视角!
作者: flyheart    时间: 2008-7-17 22:26
出WII版吧

口水啊:)
作者: sepsavior    时间: 2008-7-17 22:30
人设还是不喜欢 太欧美化了。
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 22:45
下面是引用wing1987于2008-07-17 22:10发表的:
哈哈啊哈哈 你们都被骗了 这个是4.5 !
这个让我想到了当年的3.5~~~真的有点希望会是这样哈~~~~啊哈哈~~
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 22:46
下面是引用sepsavior于2008-07-17 22:30发表的:
人设还是不喜欢 太欧美化了。
...生化危机什么时候有过亚洲版?!
作者: 3d-polygon    时间: 2008-7-17 22:51
同屏敌人相貌是不是还是有相同的?这个才是重点啊
作者: 金手套    时间: 2008-7-17 23:00
楼主想说要三上在该有多好,说实话我对新制作人也没多大期待,但游戏还在开发中,成品如何不能太早下结论~
作者: abutilon    时间: 2008-7-17 23:58
下面是引用金手套于2008-07-17 23:00发表的:
楼主想说要三上在该有多好,说实话我对新制作人也没多大期待,但游戏还在开发中,成品如何不能太早下结论~
的确有这样的想法~人走的差不多了~~~
作者: abutilon    时间: 2008-7-18 00:02
下面是引用3d-polygon于2008-07-17 22:51发表的:
同屏敌人相貌是不是还是有相同的?这个才是重点啊
这个太过了。。。大众脸还是要的~~

话说~~~
长得不一样会被鄙视的~~~
作者: shen58805    时间: 2008-7-18 00:19
指环王都有人打0分,何况这个.讨论无意,无爱不入.
作者: dante帆    时间: 2008-7-18 00:22
我反正对生化系列已经快失望透顶了
作者: 袁绍    时间: 2008-7-18 00:27
日系厂最强画面,
不过老玩家我更重视游戏中的一种气氛,BIO独有.
作者: fj33xx    时间: 2008-7-18 00:35
缺了三上可能就失去了真正的生化危机,毕竟只有他对系列的理解是最深的
作者: abcking    时间: 2008-7-18 01:40
之看没玩就开始说 等你玩了买了正版再来说失不失望
作者: citan_0    时间: 2008-7-18 01:51
有些地方确实需要改进,比如敌人的动作,非洲人毕竟和西班牙人是有区别的,现在的简直一模一样
作者: 忘却の庭園    时间: 2008-7-18 02:23
吃4的老本又不知道要吃到什么时候.........不知道什么时候再能带给我生化2的感动和生化4的惊喜啊.......
作者: 蓝隼    时间: 2008-7-18 10:09
1.我承认是照搬4的
2.我还是很期待…………
作者: hirosue    时间: 2008-7-18 10:09
你这类心声 每每游戏发之前都会有
玩上再说吧
作者: 前田庆次郎    时间: 2008-7-18 10:14
下面是引用abutilon于2008-07-17 18:20发表的:

EX模式敌人也不见得聪明到那里的~~~即使这样也不重要~~~
MGS4毕竟是潜入式游戏~~要的就是敌人不能太聪明~~
但生化不同~既然没有“尸海”~那起码要有AI~~~不然生4里的杂兵的战斗能力是绝对不可能和MGS4比的~~~毕竟是缓慢的拿冷兵器的家伙~~
一群病毒上脑失去理智的家伙你还希望有什么AI
生化的小兵们本来就是表现最原始的食欲和杀戮的东西,难道还想像忍龙的兵一样攻到主角只能招架才配叫兵?
AI你期待BOSS们还差不多
作者: tiantn    时间: 2008-7-18 10:28
哎,核心玩家还真不容易照顾好。
作者: laoj    时间: 2008-7-18 10:32
现在很多都这样。。。。不过老卡吃老本吃的很透。玩家们都很买帐就是了
作者: xiaozhenru    时间: 2008-7-18 10:33
估计在考虑移植到Wii上,可以少做点工作……
作者: pelias    时间: 2008-7-18 11:02
延续的就是4的风格~~~
作者: 27488365    时间: 2008-7-18 11:21
玩到在讨论吧``


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