![]() | 游戏名称 | 勇者斗恶龙4 |
机种 | FC、PS | |
游戏发行 | ENIX | |
游戏类型 | RPG | |
游戏发售 | 1990年2月11日(FC版) | |
游戏简介 | ||
经典国民级RPG的第四作,采用了与前作不同的章节系统,每一章选用的角色都有不同,而到最后集结起来对抗最终BOSS,由于角色的职业多种多样而取消了前作的职业系统使得游戏复杂程度降低,ENIX又将此作重制在PS上,除了画面音效等大幅增强外,还加入了隐藏的第六章,隐藏迷宫内更是融入了历代DQ的经典场景,此外,FC版并不完整的结局在本作中也得以圆满。 | ||
画面|音乐 | ||
FC时代画面和音乐都并不出彩,但DQ的魅力依旧不减,有时候简单一点或许更好,PS版画面上大幅增强,但音乐上却没有太大改观,也是为了迎合老FANS,但经典的曲子依旧很多,中外怀旧众们耳熟能详,并纷纷制作remix版,可见其音乐的经典程度之高 | ||
怀旧点 | ||
经典系列,本人感觉不用说得太多了.. | ||
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挑战点 | ||
最终BOSS,以及隐藏迷宫和真正的最终BOSS比较有挑战性,一定要注意等级的提高以及角色的合理分配,此外小徽章的收集也是系列中不可缺少的环节,收得越多奖励越丰富。在赌场中除了***机外也能看到斗技场的设定,可以碰运气。 | ||
连动 | ||
勇者斗恶龙4--被引导的人们 完全图文回顾 | ||
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![]() | 游戏名称 | CHEETAH MEN Ⅱ |
机种 | FC | |
游戏发行 | Active Enterprises | |
游戏类型 | 神ACT | |
游戏发售 | 1993 | |
游戏简介 | ||
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邪恶科学家MORBIS为了达成他的野心制作出了新型人类-猿人,而他的目标正是要打败前作中将其野心瓦解的CHEETAHMAN三兄弟,ARIES、APOLLO以及HERCULES,本作是Active Enterprises历史上的一款奇迹性的动作GAME,继ACTION 52中CHEETAHMEN1代的续作,本作相比前作的进步简直是质的飞跃,采用了当时完全没有的分章节作战,1、2关玩家要控制APOLLO,他的武器是弓箭,要对付矮小的敌人会有困难,3、4关登场的是“长男”HERCULES,除了其力大无穷外,还有无限空气跳的本领,实乃本作最强人物!而奇幻的第5关则要控制三男ARIES,他的能力不为人知,详细请看下面。 | ||
画面|音乐 | ||
本作在画面上非常出色,可以看到细腻的游戏风景,敌人的动作丰富多彩,BOSS演出魅力无穷,三位CHEETAHMAN的表现力十分传神,每个人的能力也十分突出。音乐方面更是经典的一流,经典曲目耳熟能详,国外有人士纷纷使用软件制作REMIX版。 | ||
怀旧点 | ||
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本游戏的优点很多,游戏进行中有很多阻挠主角前进的敌人,在1、2关中由于APOLLO的能力,许多敌人都只能躲避,而有些细小的敌人还会反复追着主角,这是因为主角魅力之大使得它们不能停下脚步的关系,有时候你会发现莫名其妙的死亡,是由于自身魅力不够,不能适应此神GAME的关系,建议停下游戏修炼1小时候再次挑战。每隔一关就会出现一个BOSS,他们的表现十分精彩,像MORBIS博士展示出他那高超的长跑能力,游戏的最终BOSS猿人,由于不屑于主角的无穷魅力最终逃离战场等等。 | ||
挑战点 | ||
游戏中可以找到很多隐藏的金币,这样的设定我们可以看出经典的MARIO系列原来是抄袭此GAME的设定,而且从上面的图上更能确定。找到所有的隐藏金币,使用APOLLO射到矮小的敌人,学会用HERCULES的多段跳,以及使用完美的高连击击溃最终BOSS猿人,甚至是进入神一般的梦幻关,第五关,都是非常值得挑战的,不,或许我把整个游戏夸大了,实际上当你插上这张神一般的卡带,接通电源,按下START键后,这已经是一种挑战了... | ||
连动 | ||
CHEETAHMEN 2游戏测试 | ||
BGM REMIX版 | ||
奇幻的5、6关 | ||
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下面是引用kevinenzo于2008-07-15 15:47发表的:
来支持大灰,以前不懂鸟问的时候那耍的叫啥啊,边看攻略边耍- =
下面是引用风刃闪于2008-07-15 16:24发表的:
大灰果然强人,这样老的游戏很多我都没印象
以后有空一定要玩玩
![]() | 游戏名称 | 踢王 |
机种 | NES | |
游戏发行 | TAITO | |
游戏类型 | ACT | |
游戏发售 | 1992 | |
游戏简介 | ||
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讲述的是一位年轻的武斗家与恶魔的斗争故事,同时也有一定的英雄救美的成分,在FC时代出众的一款动作游戏,融入了RPG要素,可以打败敌人后获取道具,除了像分数、生命等还增加了EXP系统,一定量的EXP后便能升级,之后便能习得更强力的蹴技,除了以上要素外还追加了魔法道具系统,消耗MP槽发动对攻关有力的魔法也是不可缺少的环节。此外游戏是以中世纪为背景,可以看到非常传奇的色彩,不管是敌人,背景,BGM都非常标准,而且风格更像KONAMI的经典系列-恶魔城,游戏虽然是俗套的英雄救美,但结局并不是成为了国王,享受荣华富贵,而是成为了一名孤独的战士,消失的无影无踪,武斗家的生存之路是孤独的...... | ||
画面|音乐 | ||
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个人认为,本作画面和音乐如果和其他ACT都不是最好的,画面显得有些暗,音乐风格时快时慢,但这正符合游戏的世界观,每关根据难度不同,BGM的风格也有所改变,并且若连同背景一起欣赏的话,能发掘出这款游戏的强大之处~总之,非常推荐听本作的NSF。 | ||
怀旧点 | ||
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如果你喜欢恶魔城系列,那就一定要来尝试下踢王,喜欢ACT的朋友更不该错过这款佳作 | ||
挑战点 | ||
毕竟是ACT游戏,难度还是比较高的,本作中有很丰富的隐藏道具,首次通关可以尝试自己找出全部的魔法道具,ACT达人也可以挑战下无伤通关 | ||
连动 | ||
英雄救美!踢王KICKMASTER《蹴技大全》 | ||
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下面是引用浜野大輝于2008-07-20 18:25发表的:
预定一下第四篇吧,就是在PSP上截图不是很方便...
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