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标题: 除了和AI比赖,有谁与BOSS队堂堂正正决一胜负的 [打印本页]

作者: claude98    时间: 2008-7-2 20:54
标题: 除了和AI比赖,有谁与BOSS队堂堂正正决一胜负的
如题,起初某秉君子决斗之准则,遭这群垃圾海虐,都快把某气炸了
后来按功略赖,赢了
又觉胜之不武,赢得不爽,结果........
作者: claude98    时间: 2008-7-2 21:11
看样子没人了
某用八神.KYO.RYO.YASHIRO.柴舟都见过大蛇,也不是没有机会,找时间某跟它拼了
作者: 我系x华    时间: 2008-7-2 21:14
俺用CHANG,BIG,CHOI....正常打赢96BOSS队...但是却赢不鸟暴风哥尼兹
作者: claude98    时间: 2008-7-2 21:24
某说的是任务里的BOSS五人组,
是某没说清楚
作者: delphinus    时间: 2008-7-2 21:27
有高手用里七枷社把他们赢了。骗对方出升龙后5C~6A~236A(CPU常吃)~5C~6A~6321463214A。
作者: claude98    时间: 2008-7-2 21:42
下面是引用delphinus于2008-07-02 21:27发表的:
有高手用里七枷社把他们赢了。骗对方出升龙后5C~6A~236A(CPU常吃)~5C~6A~6321463214A。
还是赖的,某是猛功,时而立扑,时而也有奇效,可惜补血太少,最后仍然英勇就义了...
作者: 月华刹那    时间: 2008-7-2 22:28
只要这几个boss的防御力不是按照街机模式最终boss那样,还是有机会的。。。。。。
作者: claude98    时间: 2008-7-2 22:40
下面是引用月华刹那于2008-07-02 22:28发表的:
只要这几个boss的防御力不是按照街机模式最终boss那样,还是有机会的。。。。。。
问题是这群乌龟就这么横
作者: djw1214    时间: 2008-7-2 22:55
里ryo轻松赢,合理利用虎炮
作者: raiya    时间: 2008-7-2 22:56
电脑统统是赖你的。AI只有不防,没有防错的。AI只有不发,没有没发出来的。你跟电脑打,还认真什么。
作者: claude98    时间: 2008-7-3 19:48
我用表京赢了,而且很轻松...
AI见了京就像傻了一般,靠普通技就搞定它们一大半了
作者: claude98    时间: 2008-7-3 19:52
下面是引用raiya于2008-07-02 22:56发表的:
电脑统统是赖你的。AI只有不防,没有防错的。AI只有不发,没有没发出来的。你跟电脑打,还认真什么。
尊下玩老98的LV8生存吗,90%的人我一币通,很多人都是没的赖的,至少我也不知道
认真是从老98就养成的习惯了
作者: raiya    时间: 2008-7-3 20:51
下面是引用claude98于2008-07-03 19:52发表的:

尊下玩老98的LV8生存吗,90%的人我一币通,很多人都是没的赖的,至少我也不知道
认真是从老98就养成的习惯了
玩得愉快啊。
一般的FTG我基本上只打人和训练模式。
一个面对多择从来不会防错,向前走也能防御和蓄力的东西,能被你打中这件事情本身就是假得不能再假的放水了。而等电脑出破绽和主动上去打电脑的弱点,有什么区别呢?
作者: claude98    时间: 2008-7-3 21:13
下面是引用raiya于2008-07-03 20:51发表的:

玩得愉快啊。
一般的FTG我基本上只打人和训练模式。
一个面对多择从来不会防错,向前走也能防御和蓄力的东西,能被你打中这件事情本身就是假得不能再假的放水了。而等电脑出破绽和主动上去打电脑的弱点,有什么区别呢?
LS把AI说得象神一样,好似不会出一星半点的败招,真那样没人敢跟AI玩了
为了抓那些稍纵即逝的机会,不得不抖擞精神
可以练反应,连招,熟悉人物招式,性能等,当初我是乐此不疲啊
被LS说得一文不值的,呜......
作者: raiya    时间: 2008-7-3 21:31
电脑属于那种 超强预知能力+从来不判对方角色特性的抢招打法。这个就是所谓的出败招的原因。剩下的基本上就是发呆。我是实在觉得电脑发呆的时候被我打中的话,很没劲。
作者: 毒舌rayan    时间: 2008-7-3 21:51
下面是引用claude98于2008-07-03 21:13发表的:

LS把AI说得象神一样,好似不会出一星半点的败招,真那样没人敢跟AI玩了
为了抓那些稍纵即逝的机会,不得不抖擞精神
可以练反应,连招,熟悉人物招式,性能等,当初我是乐此不疲啊
被LS说得一文不值的,呜......
其实完全可以把AI做成无敌...........只不过好的AI应该是显得更“人性化”
作者: claude98    时间: 2008-7-3 21:54
LV8生存不是那么好欺负的
离无敌也没差多少
作者: claude98    时间: 2008-7-3 22:00
今天SNAKE(蛇兄...)没来,冷清了不少
作者: 心如止水    时间: 2008-7-4 09:25
格斗游戏还是和人对战好玩。。跟电脑打除了练习连续技熟练度(效果当然没有练习模式好)外一点意义没有。。说不定还会养成坏习惯。影响自己的对战实力。如果厂商真的想做出0失误的电脑的话也不是什么难事比如说98搞个10级难度什么的。
因为电脑可以在最快的时间里判断你输入的指令。0失误难度的话那就是什么招都能破掉。只有他打你没有你打他。相信到时候作为人类玩家的我们都可以灰心了。。
作者: gamekyo18    时间: 2008-7-4 09:31
完全同意楼上的观点啊
习惯和人打以后,发现打电脑有些不擅长了
比如,有些玩家就比较擅长打电脑的诀窍,八神百合折后5b电脑是不会防御的,所以,一串攻击呕死,比如电脑对里7+4的624a没有免疫,比如用ja或者a来引诱boss出脚刀等等。我真是佩服得不行了

事实证明,如果非要拿实力去打那5boss的任务,除非你是一点都不失误,否则太难打过了,一不小心被暴走打到几下就挂,不小心被高尼兹打到24a/c就没了一半雪,不小心被大蛇打到可能就会丧命,对卢卡尔不动时,你只有落败。可见,要光明正大的打,不是那么容易的……
作者: cyf91    时间: 2008-7-4 11:05
老98几乎每个人的AI都有破绽,都可以用特定的招式赖之或骗之……
对AI随时随地发蓄力技的特性无语……
作者: basyard    时间: 2008-7-4 11:57
一挑多本来就是站在不公平的立场上来比试的 所以只要赢了 不管用过什么方法都是堂堂正正赢的
作者: hunk    时间: 2008-7-4 12:25
我用KIM和IORI都能轻松过~~~




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