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标题: [Wii]《仙乐传说 兰塔特斯科的骑士》日本店头预约量达到20万!!! [打印本页]

作者: ash1ey    时间: 2008-6-22 23:58
标题: [Wii]《仙乐传说 兰塔特斯科的骑士》日本店头预约量达到20万!!!
GCで30万本以上を販売した「テイルズ オブ シンフォニア」の続編。
GC版で約30万本、その後移植されたPS2版では約50万本販売を記録しました。

サードパーティのタイトルが今ひとつ元気のないWiiにしては
受注もそこそこ好調で、20万本弱集まったらしい。



《仙乐传说》NGC版累计销量30万本,之后移植的PS2版累计销量50万本。.
作者: wangzhi    时间: 2008-6-23 00:00
NCG版记着是首周17万吧!!累计才这么一点??
PS2的有50万了强!!

如果卖的一般的话,有机会移植PS2么
作者: aivyboy    时间: 2008-6-23 00:02
看来竞猜我还是猜得太保守了。。。。希望卖好点,以后出个中文版吧,哈哈
作者: blackboy55    时间: 2008-6-23 00:02
哼哼 才20W 怎么跟360的日式RPG比啊 我估计薄雾的续约有2000W
作者: 帕特莱斯    时间: 2008-6-23 00:06
不错 蛮好。。。。。。。。。。。
作者: zora    时间: 2008-6-23 00:07
下面是引用blackboy55于2008-06-23 00:02发表的:
哼哼 才20W 怎么跟360的日式RPG比啊 我估计薄雾的续约有2000W
精彩的表演
作者: lws8891    时间: 2008-6-23 00:07
看来销量会很不错。。。。
作者: wgoenitz    时间: 2008-6-23 00:10
最终能卖35w以上就成功了,咱要求不高
作者: adslll    时间: 2008-6-23 00:25
下面是引用blackboy55于2008-06-23 00:02发表的:
哼哼 才20W 怎么跟360的日式RPG比啊 我估计薄雾的续约有2000W

好精彩啊

5元飯的最終幻想
作者: 清风火羽    时间: 2008-6-23 00:28
如果XO的薄雾卖差了,可能也会像NGC的仙乐那样缩水移植到PS2呢!!!
作者: jl100200    时间: 2008-6-23 00:31
gc美版卖得不错,有好几十万
作者: 冬眠的star    时间: 2008-6-23 00:32
下面是引用清风火羽于2008-06-23 00:28发表的:
如果XO的薄雾卖差了,可能也会像NGC的仙乐那样缩水移植到PS2呢!!!

让移植来的更猛烈些吧~~~
作者: jl100200    时间: 2008-6-23 00:35
TALES系列唯一过百万的是NGC仙乐传说!!
NGC 的 TALES OF SYMPHONIA(仙乐传说)

日本国内 32W, 美国53W, 其他地区23W,合计 108 W。(这里没有计算PS2版销量,而且PS2版也没有发售美版)

日本国内销量最高当属 Tales of Destiny 2,记得是70-80W之间,但是没有发售美版,却有(Mega Hits)和(PlayStation2 the Best)两个复出版。

幻想传说,宿命传说,永恒传说,仙乐传说,神话传说,深渊传说都有美版。

对于这个系列,我还不作做太多评价了……
作者: jl100200    时间: 2008-6-23 00:36
这样还移植ps2,南梦宫真是ps2死忠啊
作者: jl100200    时间: 2008-6-23 00:38
下面是引用wangzhi于2008-06-23 00:00发表的:
NCG版记着是首周17万吧!!累计才这么一点??
PS2的有50万了强!!

如果卖的一般的话,有机会移植PS2么



到底谁强?gc上仙乐是唯一过百万的
作者: fengyuan    时间: 2008-6-23 00:41
成绩不错,不过本贴的亮点不在这里
作者: fengyuan    时间: 2008-6-23 00:43
下面是引用blackboy55于2008-06-23 00:02发表的:
哼哼 才20W 怎么跟360的日式RPG比啊 我估计薄雾的续约有2000W
如果你是故意的话,那就免了吧,此贴本来也没有涉及PS3和360
作者: ryosuke2?    时间: 2008-6-23 01:05
XO日本:50万+
《蓝龙》日本:20万


Wii日本:600万+
《仙乐2》日本:?万
作者: shuang5257    时间: 2008-6-23 01:34
貌似薄暮预约加上限定主机版才12W+
正统续作比不上一个续作的续作。。。NB你是何等的师太啊
作者: mondaijin    时间: 2008-6-23 03:21
下面是引用jl100200于2008-06-23 00:35发表的:
TALES系列唯一过百万的是NGC仙乐传说!!
NGC 的 TALES OF SYMPHONIA(仙乐传说)

日本国内 32W, 美国53W, 其他地区23W,合计 108 W。(这里没有计算PS2版销量,而且PS2版也没有发售美版)

.......
这全靠欧美打地是任天堂牌
作者: 收集者?    时间: 2008-6-23 03:49
下面是引用jl100200于2008-06-23 00:36发表的:
这样还移植ps2,南梦宫真是ps2死忠啊
ngc版欧美的销量好那是欧美的事,ngc版在日本确实卖的不好,移植ps2有什么好奇怪的。
移植给ps2又多出了整整50万的销量,干嘛不移植呢
作者: 收集者?    时间: 2008-6-23 03:51
下面是引用3834234于2008-06-23 03:45发表的:

原来PS2的机能这么强啊,SONY就是厉害,8年前出的主机机能在8年后依然是老大,强。
不是PS2的机能这么强,而是任天堂太厉害,现在的主机机能和8年前的主机一样差,强。
作者: xeoleo    时间: 2008-6-23 07:56
一个不涉及其他主机的纯粹的预约量报道,居然也能引来这么多酸葡萄,难能可贵啊
作者: 专属她的猫    时间: 2008-6-23 07:58
下面是引用xeoleo于2008-06-23 07:56发表的:
一个不涉及其他主机的纯粹的预约量报道,居然也能引来这么多酸葡萄,难能可贵啊
为喷而喷的职业喷子到处都有,更为难能可贵的是某些人一个号反索、一个号倒任,倒真是两边都不耽误……
作者: kabinimk2    时间: 2008-6-23 08:12
不错阿,希望能给第三方打入一针强心剂的说~~如果这次仙乐2卖得不错的话应该或多或少的会带动第三方的信心吧
作者: nds    时间: 2008-6-23 08:15
20W了..蛮好了..............
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-23 09:49
都是2D游戏有什么缩不缩的.........
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-23 09:54
下面是引用lavos于2008-06-23 09:34发表的:

GC版仙乐移植PS2已经缩水了
画面缩了,“游戏性”提升了。
作者: 马甲雷。    时间: 2008-6-23 10:00
下面是引用ryosuke2?于2008-06-23 01:05发表的:
XO日本:50万+
《蓝龙》日本:20万


Wii日本:600万+
.......

ps2日本2000万+

《重生传说》日本:?
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-23 10:02
才注意到,最近伪MJ真多啊。
作者: 马甲雷。    时间: 2008-6-23 10:07
男人嫉妒的嘴脸真是丑恶。
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-23 10:08
下面是引用马甲雷。于2008-06-23 10:07发表的:
男人嫉妒的嘴脸真是丑恶。
MGS4
作者: 马甲雷。    时间: 2008-6-23 10:10
下面是引用流放者rayan于2008-06-23 10:08发表的:

MGS4


mgs4时貌似没有谁整天叫嚷“移植”啦,“重制”啦,不然就大逆不道,世界毁灭了之类的话吧?
作者: lavos    时间: 2008-6-23 10:13
蛋疼贴一下,没看出是同等级,连绘图制法都不一样。以下是GC版与Wii版对比

  

  

  

  

  
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-23 10:13
下面是引用马甲雷。于2008-06-23 10:10发表的:



mgs4时貌似没有谁整天叫嚷“移植”啦,“重制”啦,不然就大逆不道,世界毁灭了之类的话吧?

液内人士W大早就宣布“E3 XO版”  [s:256]
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-23 10:14
下面是引用马甲雷。于2008-06-23 10:10发表的:

mgs4时貌似没有谁整天叫嚷“移植”啦,“重制”啦,不然就大逆不道,世界毁灭了之类的话吧?
貌似符合“力的哲学”的主机没什么可酸的吧
作者: 马甲雷。    时间: 2008-6-23 10:15
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-23 10:13发表的:


液内人士W大早就宣布“E3 XO版”  [s:256]

那你们应该去xo某公布大作的帖子以牙还牙,针锋相对。跑到wii的地盘来做个肺呢?
作者: 马甲雷。    时间: 2008-6-23 10:17
下面是引用流放者rayan于2008-06-23 10:14发表的:

貌似符合“力的哲学”的主机没什么可酸的吧

我们当然没必要酸,面对着次世代世界第一的装机量,我们需要酸谁?

可就是有那些人不满足,所以到这个帖子里来丑态百出
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-23 10:17
下面是引用马甲雷。于2008-06-23 10:15发表的:


那你们应该去xo某公布大作的帖子以牙还牙,针锋相对。跑到wii的地盘来做个肺呢?

那人家说XO蓝龙,你也该拿个WII游戏出来针锋相对,扯PS2干什么?
作者: 马甲雷。    时间: 2008-6-23 10:18
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-23 10:17发表的:


那人家说XO蓝龙,你也该拿个WII游戏出来针锋相对,扯PS2干什么?
他不是已经拿出wii的游戏来做对比么?

既然他已经拿了wii,我当然要根据他的思路来一个更有说服性的么。

关你什么事?
作者: mjatdublin    时间: 2008-6-23 10:20
下面是引用lavos于2008-06-23 10:13发表的:
蛋疼贴一下,没看出是同等级,连绘图制法都不一样。以下是GC版与Wii版对比

  

  
.......
Wii版仙乐的画面看着很舒服...
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-23 10:21
下面是引用马甲雷。于2008-06-23 10:18发表的:

他不是已经拿出wii的游戏来做对比么?

既然他已经拿了wii,我当然要根据他的思路来一个更有说服性的么。

.......

那我也是根据你的“mgs4时貌似没有谁整天叫嚷“移植”啦,“重制”啦”思路,搬出W大的液内新闻啊。
作者: 马甲雷。    时间: 2008-6-23 10:26
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-23 10:21发表的:


那我也是根据你的“mgs4时貌似没有谁整天叫嚷“移植”啦,“重制”啦”思路,搬出W大的液内新闻啊。

我在一个wii游戏的帖子里,说的当然是有限的阵营里,我们可没有管其他粉丝闲事的习惯。

你在这个帖子,就不要把其他主机粉丝的劣迹搬到这里来,你想发牢骚,自己去水区开个帖子骂痛快了再回来。关心wii的传说预约量是多少的朋友貌似没有倾听你当初遇到多少想让mgs4移植到xo上的213言论之牢骚的义务吧?
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-23 10:31
下面是引用马甲雷。于2008-06-23 10:26发表的:


我在一个wii游戏的帖子里,说的当然是有限的阵营里,我们可没有管其他粉丝闲事的习惯。

你在这个帖子,就不要把其他主机粉丝的劣迹搬到这里来,你想发牢骚,自己去水区开个帖子骂痛快了再回来。关心wii的传说预约量是多少的朋友貌似没有倾听你当初遇到多少想让mgs4移植到xo上的213言论之牢骚的义务吧?

你可以在WII游戏帖子里扯PS2,却不让我反驳你的“没人说过的mgs4移植到xo上”的213言论

我输了.
作者: lavos    时间: 2008-6-23 10:33
下面是引用流放者rayan于2008-06-23 09:54发表的:

画面缩了,“游戏性”提升了。

神论,即便是移植游戏,也能在“游戏性”上找到提升,这种话果然只有R神说的出来
作者: 马甲雷。    时间: 2008-6-23 10:34
我的“没人说过的mgs4移植到xo上”的言论?你眼睛花了吧,我哪里说过甚么mgs4移植到xo上的言论?你给我照出来,找得出来,我***id,找不出来,你***id。如何?

另外提醒您,想找这句充数可不成,这句话哪里也没写着移植的目标是甚么xo哦。
下面是引用马甲雷。于2008-06-23 10:10发表的:



mgs4时貌似没有谁整天叫嚷“移植”啦,“重制”啦,不然就大逆不道,世界毁灭了之类的话吧?

作者: jiamiao    时间: 2008-6-23 11:03
R神又开始喷了  神论一套一套的
作者: spike_xxw    时间: 2008-6-23 11:04
预约20万很不错了。。。看看360上'独占”的传说表现了。。。。
作者: 蓝隼    时间: 2008-6-23 11:04
静静观战~~~~~~~~~~~
作者: 約束の地    时间: 2008-6-23 11:26
20w这么少....WII的话应该出更多的...果然是外传性质的
作者: ghost95788    时间: 2008-6-23 11:27
我的要求不高,只要做到永恒传说的那种水平就可以了
作者: zetayin    时间: 2008-6-23 11:29
要是WII上卖的不好还往PS2上移植什么!!!!不会上PS3啊!!!!看看会不会缩水!!!
作者: 马甲雷。    时间: 2008-6-23 11:56
下面是引用約束の地于2008-06-23 11:26发表的:
20w这么少....WII的话应该出更多的...果然是外传性质的

需不需要问问《重0生传说》预约量多少?
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-23 11:57
下面是引用jiamiao于2008-06-23 11:03发表的:
R神又开始喷了  神论一套一套的
每隔一段时间必能看到大师出来犯贱JY
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-23 11:59
下面是引用lavos于2008-06-23 10:33发表的:


神论,即便是移植游戏,也能在“游戏性”上找到提升,这种话果然只有R神说的出来
请解释什么是“游戏性”,PS2版追加调整的新要素算不算“游戏性”的提升?
莫非游戏只有出在N记主机上才有资格讲“游戏性”?
作者: 死恐心也    时间: 2008-6-23 12:01
两个被扣分的注意下,再有类似发言,禁言20天起
作者: 死恐心也    时间: 2008-6-23 12:03
做为传说的外专已经很不错了,NDS上的正统也就20多万

(外专是传说制作人官方发言宣布的)
作者: fisher119    时间: 2008-6-23 12:06
传说量产的还真强啊……
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-23 12:09
下面是引用死恐心也于2008-06-23 12:01发表的:
两个被扣分的注意下,再有类似发言,禁言20天起
早点能“公正处理”,本人也懒得搭理。

明明是相隔一小时前的回帖,怎么又不追究是谁先挑事的责任了?
作者: qqwweerr    时间: 2008-6-23 12:22
下面是引用流放者rayan于2008-06-23 11:59发表的:

请解释什么是“游戏性”,PS2版追加调整的新要素算不算“游戏性”的提升?
莫非游戏只有出在N记主机上才有资格讲“游戏性”?
只剩下30祯,大地图画面卡,战斗也不太流畅,读盘变慢,就追加1段还是2段的新动画,还挺短,几件新衣服和称号,游戏性就提升了,9分的游戏性应掉祯拖慢只剩6分,加上1分的新要素,7比9,算提升了
作者: qqwweerr    时间: 2008-6-23 12:23
那PS2的高达无双比PS3版游戏性提升了
作者: leisj    时间: 2008-6-23 12:53
下面是引用死恐心也于2008-06-23 12:03发表的:
做为传说的外专已经很不错了,NDS上的正统也就20多万

(外专是传说制作人官方发言宣布的)


『シンフォニア2』ではなく副題をつけた理由とは?
――『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-(仮題)』は『テイルズ オブ シンフォニア』の続編という位置づけでしょうか?
吉積 まず、Wiiで『テイルズ オブ』シリーズの新作を出そうという企画があがったときに、『テイルズ オブ シンフォニア』のシナリオを書いていただいた宮弥島先生とお話しをさせていただいたんです。そのとき先生が、『テイルズ オブ シンフォニア』が終わったすぐあとの世界での、主人公たちの物語を考えていらしたんです。『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-(仮題)』は、それをちょっと膨らませてみようか、というところから始まった企画ですね。
――この副題には、どういった意味があるのでしょうか?
吉積 ストーリーの中に出てくる象徴的な単語として"ラタトスク"を使っていますが、変わるかもしれませんね。今回、なぜ『2』にしなかったのかというと、主人公がモンスターといっしょに戦闘をする要素が加わり、コンセプトが大きく変わったからなんです。常時モンスターがパーティーにいて、いっしょに成長していくというのは『テイルズ オブ』シリーズではやったことがないので、一度やってみたいなと。モンスターを仲間にして、彼らといっしょに旅をしていくというストーリーになったんです。
――主人公は新キャラクターになっていますよね。
吉積 新しい主人公は、エミルとマルタのふたりがいます。彼らがモンスターといっしょに成長していく姿を描きつつ、『テイルズ オブ シンフォニア』の2年後の世界の、まとまっていってるのか混乱しているのか……。もしくは、新しい何かが生まれているのかというところを描いています。本作では、ふたつの位相関係にあった世界がひとつになっていますから、目新しい部分も懐かしい部分もあると思いますよ。当然そこには、『テイルズ オブ シンフォニア』のときに活躍したキャラクターたちも出てきますから、もとの主人公たちの出会いとか触れ合いも描いていきたいと思っています。
――前作の主人公たちは仲間になって、いっしょに戦ったりするのでしょうか?
吉積 どうでしょうね。そこは決めかねているんですよね。ただ、2年経って変わっちゃう人とか変わらない人とか、そういう部分も描きたいと思っています。
http://www.famitsu.com/interview
/article/2007/08/01/668,1185955758,76180,0,0.html




这是什么回事

作者: 柯莉特    时间: 2008-6-23 12:59
这就是强大的表现阿 对于wii的RPG而言!!!
作者: fbi320    时间: 2008-6-23 13:00
正传还是外传其实不重要。对已经有爱的来说,正传外传都会支持。对本来无爱的来说,游戏好玩就行,正传外传更不重要
作者: ntw0079    时间: 2008-6-23 13:09
只希望到时候游戏动作不要太大
。。。。。。
作者: 柯莉特    时间: 2008-6-23 13:22
本作应该不会用到体感吧。。。!!!
作者: leisj    时间: 2008-6-23 13:25
某些操作运用了体感
战斗还是传统操作的
作者: kingofight    时间: 2008-6-23 13:31
我草,某个极不要脸的人还舔着脸说谁先挑事的?

只要是老任的帖子里,有几个能看不到这条DOG狂吠的??
作者: aivyboy    时间: 2008-6-23 13:38
唯恐天下不乱的战犯来来去去也就那几个,当看戏吧,没他们新闻区也不会那么火爆了
作者: 收集者?    时间: 2008-6-23 14:10
下面是引用lavos于2008-06-23 10:13发表的:
蛋疼贴一下,没看出是同等级,连绘图制法都不一样。以下是GC版与Wii版对比

  

  
.......
哪个是ngc版哪个是wii版?实在看不出来
作者: 收集者?    时间: 2008-6-23 14:15
下面是引用sisik于2008-06-23 11:05发表的:

GC版张数达到60FPS,PS2只剩30FPS,外加延迟问题,且制作人有说GC版有些特效移植不来,
PS2用另外的方式取代,怎样看都不是同等级的程度。
.......
ps2和wii的画面是不是同等级,这个貌似不用争了吧……至少看不出什么区别来


突然想起七龙珠里面的一个情节:
饺子说小林是秃子,小林说“你才是秃子”,饺子说“我不是秃子”,然后脱下帽子,指着自己头上唯一的一根毛……
作者: 318    时间: 2008-6-23 15:01
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-23 09:49发表的:
都是2D游戏有什么缩不缩的.........
恩恩 [s:247]  [s:248]
作者: qqwweerr    时间: 2008-6-23 15:44
下面是引用收集者?于2008-06-23 14:15发表的:

ps2和wii的画面是不是同等级,这个貌似不用争了吧……至少看不出什么区别来


突然想起七龙珠里面的一个情节:
.......
看不出区别来,区别是没PS3和WII大,但也能看出区别来的
作者: qqwweerr    时间: 2008-6-23 15:45
GC的风之杖的画面就很强了
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-23 15:51
“Wii饭”摇身一变为“NGC铁杆”,并表示对PS2机能的痛恨与不齿...........

仙乐双版本恰好都有玩过,PS2版除了读盘稍慢并没觉得有何明显劣势。至少这个差别比两版本Bio4的差别还要微乎其微的多。
作者: 318    时间: 2008-6-23 16:15
下面是引用流放者rayan于2008-06-23 15:51发表的:
“Wii饭”摇身一变为“NGC铁杆”,并表示对PS2机能的痛恨与不齿...........

仙乐双版本恰好都有玩过,PS2版除了读盘稍慢并没觉得有何明显劣势。至少这个差别比两版本Bio4的差别还要微乎其微的多。
群众纷纷表示60桢和30桢区别不大
作者: judasfaye    时间: 2008-6-23 16:26
郷田:そうですね、マザーシップなのかエスコートなのかについては、遊んでいただいたお客さまに決めていただければと思います。
作者: 大地狮王    时间: 2008-6-23 16:31
仙乐2不厚道 只看到两个新人物
作者: tonyoy    时间: 2008-6-23 16:34
这个在落幕传说出来前,开开味(wii)吧!
作者: 柯莉特    时间: 2008-6-23 16:36
下面是引用318于2008-06-23 16:15发表的:

群众纷纷表示60桢和30桢区别不大
其实差别很大的说。。。!!!
作者: tiantn    时间: 2008-6-23 16:37
倒塌 这也能争起来  X360 PS3玩家看 WII上面推出的传统游戏不爽也不用这样啊,还是回自己坛子祈祷自家的主机挣点气....
作者: 马甲雷。    时间: 2008-6-23 16:47
30帧和60帧差别不大,我觉得阳光好蓝,天空好明,大海好靓,沙滩好清啊……
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-23 16:50
奇怪,某些人不是一向不玩画面的么,分辨率都不在乎,要啥桢数。
作者: 318    时间: 2008-6-23 17:03
下面是引用柯莉特于2008-06-23 16:36发表的:

其实差别很大的说。。。!!!
可是人家不认怎么办呢
作者: sysdsz    时间: 2008-6-23 17:17
还是希望移植到到PS2上..........
作者: 帕特莱斯    时间: 2008-6-23 17:19
别移PS2。。。。缩水移PSP好了。。。我PS2送人了。。。
作者: ukraine    时间: 2008-6-23 17:49
少了嘛,和wii的硬件不配,wii果然是LU的
作者: 柯莉特    时间: 2008-6-23 17:52
下面是引用318于2008-06-23 17:03发表的:

可是人家不认怎么办呢
不认那也没辙阿。。。可能他们是没玩过GC的TOS。。。!!!
作者: 马甲雷。    时间: 2008-6-23 18:10
下面是引用流放者rayan于2008-06-23 16:50发表的:
奇怪,某些人不是一向不玩画面的么,分辨率都不在乎,要啥桢数。

往日不玩画面的人,当然也不在乎帧数多少。

可r神不是连dq9上dsl都要骂街的画面***的死硬维护者么?怎么学起那些冥顽不化的“不玩画面”组织人士了呢?
作者: 强袭自由    时间: 2008-6-23 18:17
下面是引用柯莉特于2008-06-23 16:36发表的:

其实差别很大的说。。。!!!
,PS23,60?

3WII2.
作者: 专属她的猫    时间: 2008-6-23 18:17
翻翻这些帖子比玩游戏还欢乐呢,NG2被难度郁闷坏了来调剂一下还真不错……
碎碎念:还有3天,还有3天……
作者: 捷多    时间: 2008-6-23 18:19
下面是引用柯莉特于2008-06-23 17:52发表的:

不认那也没辙阿。。。可能他们是没玩过GC的TOS。。。!!!


TOS移植PS2追加的东西是相当有诚意的,主要的毛病是大地图上丢帧太明显,战斗的时候其实还好。
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-23 18:23
反复用一两个游戏证明“NGC比PS2机能强”,这样就能给Wii找面子?

也就这几天了,游戏玩到后再说吧。
作者: 强袭自由    时间: 2008-6-23 18:25
下面是引用流放者rayan于2008-06-23 18:23发表的:
反复用一两个游戏证明“NGC比PS2机能强”,这样就能给Wii找面子?

也就这几天了,游戏玩到后再说吧。
NGCPS2.

PS2,NGC?
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-23 18:31
基本上仙乐、Bio4对于GC饭是比较怨念的东西,整体表现GC版更胜一筹是事实,但完全无视追加要素反复强调桢数也很无聊。

如果让我选择的话,宁可选完整版。一个RPG的桢数都不能接受的话,其他游戏是怎么玩的?
作者: 恋妖壶    时间: 2008-6-23 18:33
MH3都是已经是MHF的附属衍生省钱物了,这还有啥好战的,万一首周没卖到20W被人挖坟就不好了,低调,低调。
作者: 专属她的猫    时间: 2008-6-23 18:38
下面是引用恋妖壶于2008-06-23 18:33发表的:
MH3都是已经是MHF的附属衍生省钱物了,这还有啥好战的,万一首周没卖到20W被人挖坟就不好了,低调,低调。
渣壶啊,高调的不是NF好不好~~~
作者: 恋妖壶    时间: 2008-6-23 18:53
下面是引用专属她的猫于2008-06-23 18:38发表的:

渣壶啊,高调的不是NF好不好~~~
人家高调咱就更要低调了,A9混这么久了,人爱说啥说啥呗,MH3都是捡MHF的边角料的游戏了,还想战啥?

等着看看业界会不会因为这里的熵产生那怕一点点改变就好了
作者: lavos    时间: 2008-6-23 18:53
下面是引用流放者rayan于2008-06-23 18:31发表的:
基本上仙乐、Bio4对于GC饭是比较怨念的东西,整体表现GC版更胜一筹是事实,但完全无视追加要素反复强调桢数也很无聊。

如果让我选择的话,宁可选完整版。一个RPG的桢数都不能接受的话,其他游戏是怎么玩的?

后移植版本增加新要素太正常了啊,这只能说明厂商有诚意,跟主机性能一点关系都没有

R神想用“增加新要素”来求证主机之间的优越性,愚钝啊
作者: fbi320    时间: 2008-6-23 19:31
怎么话题变成gc vs ps2了?




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