A9VG电玩部落论坛

标题: [讨论]BWS里的时间概念 [打印本页]

作者: reyalz2004    时间: 2008-6-18 11:02
标题: [讨论]BWS里的时间概念
按照游戏里的设定,1回合就相当于BWS世界里的1小时,通常一场战斗至少也得打个十几回合,就是连续战斗十几个小时,而且还算是速战速决的了

不过一场普通的数百人小规模战斗也要打上十多个小时。。。西浓骑士团的实力真的有偶们想像的那么强吗orz

其实偶想说的是大家磨熟练时一磨就是999甚至更多,也就是不吃不喝的战斗个40多天,这个冷兵器战争果然不是普通人玩得起的啊 .
作者: 游戏无敌    时间: 2008-6-18 11:05
一回合=半小时
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
作者: reyalz2004    时间: 2008-6-18 11:17
下面是引用游戏无敌于2008-06-18 11:05发表的:
一回合=半小时

是我记错了,的确是半小时,不过那也够长的了
作者: reyalz2004    时间: 2008-6-18 11:18
难怪24回合后熟练度减半,那都是饿的啊...
作者: 马甲雷。    时间: 2008-6-18 13:50
记得以前有个什么游戏,貌似时间是按照来回一回合一小时来计算,如果到了上午6点或下午6点,还会转换黑天和白天,有些兵种白天强悍,有些则是夜里彪狂。

忽然想,如果bs中有黑夜白天的推移,会有什么相关的系统可以被引入呢?
作者: 游戏无敌    时间: 2008-6-18 13:57
比如疲劳度,饥饿度,要轮班睡觉休息...

这样玩家估计要抓狂XD
作者: 泽非罗斯    时间: 2008-6-18 14:02
下面是引用游戏无敌于2008-06-18 13:57发表的:
比如疲劳度,饥饿度,要轮班睡觉休息...

这样玩家估计要抓狂XD

偶很享受抓狂那一瞬间的感觉.
作者: 28633450    时间: 2008-6-18 14:09
下面是引用马甲雷。于2008-06-18 13:50发表的:
记得以前有个什么游戏,貌似时间是按照来回一回合一小时来计算,如果到了上午6点或下午6点,还会转换黑天和白天,有些兵种白天强悍,有些则是夜里彪狂。

忽然想,如果bs中有黑夜白天的推移,会有什么相关的系统可以被引入呢?


这游戏应该叫“新天魔界”,有白天黑夜之分。有些兵种在黑夜的能力是恐怖的。
作者: 马甲雷。    时间: 2008-6-19 08:37
貌似有吸血蝙蝠这一兵种,夜战能力极强。
作者: oz02    时间: 2008-6-19 09:00
夜战能力增强的兵种有N个
最强的是诅咒骷髅
白天是普通人类士兵,好像还更弱
晚上能力*5,攻击力66
加上雾天攻击加成
经常能秒杀大多数普通兵种以及大众脸无将

此外还有个狼人
不过能力就……
作者: zmtrb    时间: 2008-6-20 12:51
下面是引用28633450于2008-06-18 14:09发表的:



这游戏应该叫“新天魔界”,有白天黑夜之分。有些兵种在黑夜的能力是恐怖的。

魔幻精灵也有这种系统...
作者: 这里的主人.    时间: 2008-6-20 18:39
圣者白天是加33%的攻击到99。。。。。。。
作者: 苍武    时间: 2008-6-22 22:05
黑夜中让大部分步兵单位都是潜伏状态好了。。。
还有让兵种的命中和回避都下降一下如何- -
作者: 日下万里    时间: 2008-7-1 12:31
可以设定盗贼的潜伏在黑夜中更加强大。在潜伏状态下,即使敌人移动到近身也不会被发现。
在黑夜中,远程攻击命中下降。但是如果远程攻击目标处在我方拥有【火把】道具的单位视野内,则命中不受影响。
作者: 泽非罗斯    时间: 2008-7-1 12:43
既然可以YY,那么偶强烈要求斧神可以骑马,甚至骑飞龙.
作者: wakakaka    时间: 2008-7-4 17:27
一回合等于半小时,一章等于一个月




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4