制品概要 |
[B]游戏名称[/B] | マリオカートWii | |
[B]游戏发行[/B] | NINTENDO | |
[B]游戏制作[/B] | NINTENDO | |
[B]游戏类型[/B] | 花式赛车 | |
[B]游戏人数[/B] | 1~4人(Wi-Fi对战时2~12人) | |
[B]游戏发售[/B] | 2008年4月10日(日本) | |
[B]游戏售价[/B] | 5800日元(含税)Wii方向盘同捆 | |
[B]Wi-Fi对应[/B] | 免费对应 | |
[B]官网地址[/B] | 点击进入 |
按键说明 | ||||
[B]Wii遥控器/Wii方向盘[/B] | [B]Wii双截棍[/B] | [B]Wii传统手柄[/B] | [B]NGC手柄[/B] | |
油门 | 2 | A | a | A |
刹车 | 1/B | B | b/R | B/R |
道具 | 十字键 | Z | L | L |
后视视角 | A | C | x/ZR | X |
转向 | 方向盘旋转 | 左手摇杆 | 左摇杆 | 左摇杆 |
开启菜单 | + | + | + | START |
空中特技 | 方向盘晃动 | 遥控器晃动 | 十字键 | 十字键 |
抬前轮 | 方向盘回拉 | 遥控器上抬 | 十字键上 | 十字键上 |
单人游戏 シングルプレイ Single Player | |
游戏中最重要也是最值得研究的部分,全部的隐藏要素都可以在这里解锁,同时也关系到玩家个人履历中的大部分评价,进入后有四种游戏模式可以选择。 | |
大奖赛模式 グランプリ Grand Prix | 系列一贯的主打模式,一共有8个杯赛,其中4个需要完成前面杯赛来开启。每个杯赛4条共计32条赛道,上面4个杯赛全部使用本作原创赛道,下面4个杯赛全部使用系列经典赛道,依旧是原创赛道与经典赛道各占一半。杯赛中玩家要和11名COM对手连续在4条赛道进行竞速,每条赛道跑3圈排列名次,第一名积15分,第二名积12分,向下依次递减,跑完全部4条赛道后看总积分决定冠亚季军并颁发奖杯。完成杯赛后系统会根据玩家的最终名次与比赛表现给予评定,评价分为☆☆☆、☆☆、☆、A、B、C、D、E一共8个等级,其中达成☆以上的评价关系到部分隐藏要素的解锁。游戏难度也由易到难分为50cc、100cc、150cc和ミラーモード(镜子模式)4个等级,其中50cc只允许选用卡丁车,100cc只允许选用摩托车,150cc允许选用全部拥有的赛车,最后的镜子模式是要将150cc等级通过后出现的,同样允许选用全部拥有的赛车,该等级下车辆行驶速度与150cc相当,COM对手的AI有所提升,而最关键的是全部赛道与150cc互为镜像,即是左右颠倒的,为挑战增添了不小的困难。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
时间挑战模式 タイムアタック Time Trials | 为单纯的竞速爱好者准备的模式,行驶过程中没有任何对手是本模式的一大特色(幽灵车并不实际存在,因此不会发生碰撞问题),玩家可以在没有任何干扰的情况下跑完全程,但相对的路面上也没有任何道具箱出现。在该模式下玩家可以选择已经拥有的全部选手与赛车,携带3个加速蘑菇在任意已开启的赛道连跑3圈挑战自己的最好成绩。决定赛道后玩家可以选择是否与幽灵车进行竞速,其中幽灵车又分为任天堂的官方幽灵车和玩家自己最好成绩的幽灵车,当你熟悉赛道并熟练操作后,将可以以大幅领先的优势战胜最初的官方幽灵车,之后退出重新选择此赛道时,会发现官方幽灵车的成绩有了大幅提高,这个才是真正的任天堂官方员工最好成绩,又称隐藏官方幽灵车或快速幽灵车,它会告诉你该赛道的最佳路线和一些隐藏近路,对于成绩的提高很有帮助,此外隐藏官方幽灵车的出现也关系到部分隐藏要素的解锁。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
对战模式 VS VS | 有单人战和团队战两种类型可以选择,与COM进行对决。该模式下可以对游戏规则进行修改,包括速度等级、COM难度、COM赛车种类、赛道选择方式、道具出现几率及对战场次都可以由玩家自行调整。其中单人战与大奖赛模式差别不大,也是跑完全部场次后以总积分来决定冠亚季军并颁发奖杯,而团队战则比较有意思,全部12名参赛选手平均分为红蓝两队,每条赛道结束后将队内各选手的个人积分相加算出全队积分,跑完全部场次后同样以全队总积分来判定胜负并颁发奖杯。在团队战里,争取第一名冲过终点线为队伍赢得更多的积分固然重要,同时也不要忘记多多陷害另一队里的选手,使得队友也可尽量获得更好的名次,这样全队积分才会保持领先,需要注意的是团队战中陷害道具都会被代表队伍颜色的光圈所包围,是无法伤害到同队队友的,因此可以大胆使用。 |
战斗模式 バトル Battle | 分为气球大战和金币收集两种类型可以选择,与COM进行对决。该模式下同样可以对游戏规则进行修改,包括COM难度、COM赛车种类、场地选择方式、道具出现几率及采用几胜制都可以由玩家自行调整。玩家驾驶的赛车只能从指定的卡丁车和摩托车各一辆中进行选择,战斗场地则有10个之多,其中Wii场地和系列经典场地各占一半,战斗以团队战的形式展开,各项规则和胜负判定与对战模式中的团队战完全一致,每场战斗限时三分钟。气球大战中每名选手一开场车身就绑有代表队伍颜色的三个气球,依靠在战斗场地内不断拾取道具箱来攻击对手和保护自身,每遭受一次攻击或者开出场外气球都会爆掉一个,而使用加速蘑菇、无敌星等手段冲撞对手成功可以从对手手中夺取一个气球绑在自己车身(每辆赛车最多可以绑有五个气球),全部气球爆掉后将被强行逐出场外,片刻后以绑有三个气球的状态重新登场,时限到达后将队内各选手打爆气球的数量相加算出全队积分来判定胜负。金币收集则是要在时限内尽量收集散落在场地中的金币,同时依靠不断拾取道具箱来攻击对手和保护自身,遭受攻击会掉落所持金币,掉落数量与受创程度有关,比如踩到香蕉皮金币-3,而被炸弹炸飞或开出场外则金币减半,时限到达后将队内各选手持有金币的数量相加算出全队积分来判定胜负。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
多人游戏 マルチプレイ Multiplayer | |
一台主机多人同乐时的不二选择,可以让2-4人共同游戏,有两种游戏模式可以选择。 | |
对战模式 VS VS | 与单人游戏中的同一模式玩法相同,可以2-4人同时参加,比赛时屏幕会根据玩家人数分割为等大的几个部分。 |
战斗模式 バトル Battle | 与单人游戏中的同一模式玩法相同,可以2-4人同时参加,比赛时屏幕会根据玩家人数分割为等大的几个部分。 |
联网游戏 Wi-Fi Nintendo WFC | |
利用免费的Wi-Fi网络和世界各地的玩家共同游戏,可以随机选择对手,也可以同指定的好友对战,有三种游戏模式可以选择。此外一台Wii最多能够让2人同时参加,此时屏幕与多人游戏中一样分割为上下两个部分。 - 本文原载于A9VG游戏社区 | |
与全世界任何人 せかいのだれとでも Worldwide | 在世界范围内寻找玩家一起进行对战模式或战斗模式的较量,胜负情况与最终名次将影响到玩家的Wi-Fi积分,对战模式或战斗模式的积分是分开计算的,对战模式的积分被称为VS レーティング(VR),而战斗模式的积分被称为バトルレーティング(BR),每个新玩家最初都拥有VR和BR各5000点,之后随着对战胜负而不断增减,积分越高赢得比赛后奖励的积分越少,反而失败后扣除的积分越多,积分高的玩家战胜积分低的玩家所获得的积分也相对较少。使用Wii遥控器/Wii方向盘这一操作方式的玩家ID后面会有一个方向盘的标志,而VR积分到达一定数量后方向盘标志会变成金色。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
与国内任何人 こくないのだれとでも Regional | 在日本国内寻找玩家一起进行对战模式或战斗模式的较量,此模式下胜负情况与最终名次同样对积分有所影响,具体规则与前一模式相同。 |
与好友 フレンドと Friends | 和好友名单上的玩家进行大奖赛模式或战斗模式的较量,可以作为主办方来招集好友共同游戏,也可以作为参赛选手参加好友正在召开的比赛,比赛方式分为单人战、团队战、气球大战和金币收集,或许是为了防止被玩家利用以赚取积分,此模式下胜负情况与最终名次对积分没有任何影响。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
马里奥赛车频道 マリオカートチャンネル Mario Kart Channel | |
进行好友的确认与登记、幽灵车的上传与接收以及成绩排名的确认,此外还可确认大会比赛的情报,玩家可以将马里奥赛车频道保存在Wii的主界面下(占用74格存储空间),之后Wii的频道菜单中追加“マリオカートチャンネル”这一频道,凭此即使不进入马里奥赛车Wii的游戏,也可以打开相当于游戏中的马里奥赛车频道,进行频道中的各项操作。 - 本文原载于A9VG游戏社区 | |
好友 フレンド Friends | 进入后直接连接到Wi-Fi网络,可以确认各好友的情报并作为参赛选手参加其正在召开的比赛,也可以输入已知的FRIEND CODE将其加入好友名单,互相添加对方为好友后,在好友名单里可以显示出其Mii形象并进行对战,如只是单方面添加对方则只会显示?而无法与其共同游戏,好友名单的上限是30人。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
幽灵车 ゴースト Ghost | 利用Wi-Fi网络与世界各地的幽灵车进行对战,胜负情况将被记录在个人履历中。 |
排名 ランキング Rankings | 确认各赛道时间挑战模式目前的成绩排名和自己所处位置,并可以下载世界冠军与日本国内冠军的幽灵车来观摩学习,此后可以在时间挑战模式中随时与其进行竞速,对自身水平的提高大有裨益,另外此模式下还能够观看马里奥赛车大会比赛的录象。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
大会 大会 Tournament | 参加有时间限定的马里奥赛车大会,需要在Wii本体设定中将WiiConnect24选项设定为ON,接收到大会召开的邀请通知后才可参加。 |
基础篇 | |
加速&转向 | 按住油门键即可实现持续加速,行驶过程中输入左右方向进行转向。车辆行驶速度越快转向越困难,但除极特殊情况外全程不建议松开油门键,转向问题可以通过漂移操作来解决。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
自动漂移 | 选择自动漂移的档位设定后才可以使用的技巧,车辆进入弯道时,将左/右方向输入到最大即可使车身倾斜进入飘移状态,速度不减地过弯。自动漂移虽然操作简单,但其劣势在于漂移后不能产生冲刺效果,整体速度比起手动漂移慢了不少,因此并不推荐过多使用。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
使用道具 | 按下道具键即可使用道具栏里显示的道具,部分道具可按住道具键不放而挂在车尾,再配合输入方向向前后进行投掷,比如香蕉皮、红绿龟壳等等;另一类道具按下道具键就会立刻使用,因此按键时机需要好好把握,比如加速蘑菇、闪电等等。这里要特别介绍下选择Wii遥控器/Wii方向盘操作方式时道具的使用,在此操作方式下十字键的四个方向全部为道具键,获得前面第一类道具后,按十字键上为向前投掷,按十字键下为向后丢弃,按住十字键左/右不放可以将其挂在车尾。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
后视视角 | 按住视角切换键即可将观察视角切换至车辆后方,以确认后方竞争对手的位置与状态。对于躲避后方道具的袭击和变身特殊状态(无敌、炮弹、雷云)的对手的冲撞极为有利,但千万不要保持后视视角时间过久,毕竟看清前方赛道更为关键。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
刹车&倒车 | 行驶过程中按下刹车键即可减速刹车,车辆停稳后继续按住不放即可进行倒车。但在这个以竞速为首要目的的游戏中,此操作其实用处不大,倒是在气球大战和金币收集两个战斗模式下稍有作为。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
进阶篇 | |
起步方向调整 | 在开场前倒数3、2、1过程中,输入左右方向可以使选手重心发生倾斜,从而影响到起步时的车辆行驶方向,以便在最短时间内切入第一个弯道,注意此操作对于起步方向只能进行细微的调整。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
火箭起步 | 顾名思义就是起步时如同火箭发射一般,起步瞬间获得持续的加速效果,之后可以直接全速行驶,获得大幅领先优势并脱离大部队的混战局面。具体操作和前作的DS版一样,在开赛前倒数3、2、1过程中,等数字2放大后开始缩小的瞬间按住油门键不放即可。操作相对而言比较简单,熟练后可以轻松达到100%的成功率,唯一需要注意的一点就是千万不要太过心急而提前按住油门键,到时发动机过热而造成爆缸,眼睁睁看着对手起步而自己停在原地那就得不偿失了…… - 本文原载于A9VG游戏社区 |
再启动加速 | 当行驶过程中由于种种意外(包括自己的失误和被对手陷害)导致落入深渊等场外判定后,在车辆被吊回赛道过程中应当松开油门键,当车辆落下着地的瞬间再次按住油门键即可实现再启动加速,其效果基本等同与开场时的火箭起步,最大限度的减少了落出场外所造成的损失。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
快速转向 | 当车辆处于停驶状态时,同时按住油门键和刹车键再输入左右方向即可实现快速转向,此技巧在遭遇对手陷害误入不利地形,或者碰到急弯来不及转向而撞墙后都有较大应用价值,可以让车头在最短时间内对准正确的方向前进,避免浪费掉大量的时间,此技巧的另一实用价值在于按住油门键和刹车键一段时间后轮胎与地面将会摩擦出蓝色火花,此时送开刹车键起步可以获得短时间的冲刺效果,之后可以直接全速行驶,对于加速性能较差的赛车尤其适用。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
跳跃 | 在行驶过程中按下刹车键即可起跳,由于跳跃幅度太小,并不能够躲避开前方路面的陷害道具,但此操作的价值在于配合左/右方向输入可以实现高速行驶过程中快速小幅调整车头方向而不影响行驶速度,在很多场合下应用都有良好的收效。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
手动漂移 | 这个技巧在系列里一贯保持着极其重要的地位,其效果就是让车辆沿弯道内侧不减速的过弯,出弯后再以冲刺状态迎接前方的直道,可以说想要成为马里奥赛车的高手就必须将其熟练掌握。在高速行驶过程中按住刹车键不放的同时转向即可在起跳后朝该方向进行漂移,漂移一定时间后轮胎与地面摩擦出蓝色火花,此时送开刹车键结束漂移状态可以获得短时间的冲刺效果,这个技巧官方称之为迷你涡轮,全部赛车选择手动漂移的档位设定后都可以使用。而蓝色火花出现后仍不解除漂移状态,再持续一定时间后火花会转变为橙色,此时送开刹车键结束漂移状态可以获得长时间的冲刺效果,这个技巧官方称之为超级迷你涡轮,只有驾驶卡丁车并选择手动漂移档位设定后才可以使用。注意如果在档位设定里选择了自动漂移是无法实现加速的。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
跳跃表演秀 | 本作的新增操作之一。在高速行驶过程中从高台起跳的瞬间,按下空中特技键或完成对应操作,可使选手在空中做出各种各样的花式特技表演,同时听到场外观众的热烈欢呼,动作完成后车辆落地时会获得短时间的冲刺效果。此操作在大奖赛模式下对于提高评价有很大帮助,但空中表演与否也要因地制宜,部分前方有急弯的高台上千万不要盲目做特技,免得落地后来不及转向而撞墙或者开出赛道那就又得不偿失了…… - 本文原载于A9VG游戏社区 |
抬前轮 | 本作的新增操作之一,且是摩托车限定的特殊操作。摩托车行驶过程中,按下抬前轮键或完成对应操作,可在一段时间内会保持前轮抬起的状态前进,在此状态下摩托车直行速度有显著提升,但相应的会变得极难转向,幸好可以用漂移操作来弥补,只是漂移后抬前轮的加速效果就消失了,所以不到万不得已不要随便漂移。此外抬前轮过程中如果与其他车辆相撞,会导致自身重心不稳而被迫停车,此系统与选手和车辆重量无关,因此前轮抬起后千万不要自持体重优势而无视轻量级的对手。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
牵引气流 | 紧跟前方车辆正后方行驶的话,由于受到的空气阻力较小,可以看到自己车身周围出现气流,同时速度也会有所上升,保持此状态一段时间后速度会突然爆发,产生持续较长一段时间的冲刺效果,车前方也会形成空气盾,可以把前方的车辆撞飞(注意前方车辆是否挂有道具)。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
赛车性能详解 | |
游戏中赛车从外观到性能都各不相同,驾驶起来自然也就风格迥异,每辆赛车都有自己的优势与不足,有些在直道上望尘莫及,有些在弯道中紧切内道漂移出弯后可以持续冲刺很久,其实这都是由赛车的各项能力数据决定的,在游戏的选车界面中以下七项能力数据以图形清楚的表示出来,孰优孰劣玩家可以一目了然,并根据赛道的实际情况与自己的喜好选择驾驶的赛车。 - 本文原载于A9VG游戏社区 | |
速度 スピード Speed | 此项数值越高,赛车的直线速度越快,在不受干扰的直路上越占优势,但此项数值只代表赛车理论上的速度上限,比赛中很难保持这一速度,而且由于此项性能与加速对立,即速度越快的赛车加速越缓慢,被陷害后调整状态所需要的时间越长,因此实战中还需要注意把握两者的平衡点。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
重量 おもさ Weight | 此项数值越高,赛车在与对手发生碰撞时越占优势,在开场的大部队混战中最终脱颖而出的往往是重量性能占优的赛车,当然重量是由赛车重量和驾驶者重量共同决定的,轻量级选手即使驾驶重量数值高的赛车碰撞时也不见得能够占到便宜。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
加速 かそく Acceleration | 此项数值越高,赛车从停驶状态到达速度上限所需时间越短,被陷害后状态调整得越快,也就是说对于逆境的适应性越好,但由于此项性能与速度对立,即加速越好的赛车速度上限越低,因此实战中还需要注意把握两者的平衡点。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
操控 ハンドリング Handling | 此项数值越高,赛车在过弯时正常转向的幅度越大,平时行驶过程中车辆的稳定性也越好,总体来说就是赛车驾驶起来更加得心应手,不容易出现操作上的失误,因此推荐新上手玩家选用此项数值比较高的赛车来适应操作和熟悉赛道。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
漂移 ドリフト Drift | 漂移能力的高低决定了赛车漂移时车头的转向幅度和车身的平移距离,此项数值越高,赛车漂移过弯时越可以紧切内道,节省大量路程与时间;反之如果数值较低的话,漂移时赛车会向弯道外侧打滑,浪费时间的同时大大增加了操作难度。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
恶劣路况行走 ダートそうこう Off-Road | 此项数值越高,赛车穿越各种会造成减速的不利地形时造成的减速越少,但由于实战中玩家都会尽量避免驶入不利地形,或者直接使用强力道具高速穿越,所以此项能力的实用价值不高,在选择赛车时仅仅作为参考即可。 - 本文原载于A9VG游戏社区 |
迷你涡轮 ミニターボ Mini-Turbo | 此项数值越高,赛车发动漂移加速时的冲刺持续时间越长,值得一提的是此项数值较高的卡丁车漂移一段时间,轮胎与地面摩擦出橙色火花后发动加速,获得的冲刺持续时间要比使用加速蘑菇更长,可惜依旧不能够凭借其来穿越不利地形…… - 本文原载于A9VG游戏社区 |
隐藏杯赛 | |
星星杯 | 蘑菇杯和火花杯总成绩全部进入三甲并获得对应奖杯后出现。 |
皇冠杯 | 星星杯总成绩进入三甲并获得对应奖杯后出现。 |
枯叶杯 | 龟壳杯和香蕉杯总成绩全部进入三甲并获得对应奖杯后出现。 |
闪电杯 | 枯叶杯杯总成绩进入三甲并获得对应奖杯后出现。 |
隐藏人物 | |
幽灵王 キングテレサ King Boo | 50cc星星杯获得冠军。 |
迪迪刚 ディディーコング Diddy Kong | 50cc闪电杯获得冠军。 |
婴儿戴茜 べビィデイジー Baby Daisy | 50cc原创赛道的四个杯赛全部获得☆以上评价。 |
Mii装备A MiiスーツA Mii Type A | 100cc皇冠杯获得冠军。 |
骷髅龟 カロン Dry Bones | 100cc枯叶杯获得冠军。 |
小库巴 クッパJr. Bowser Jr. | 100cc经典赛道的四个杯赛全部获得☆以上评价。 |
戴茜 デイジー Daisy | 150cc皇冠杯获得冠军。 |
骷髅库巴 骨クッパ Dry Bowser | 150cc原创赛道的四个杯赛全部获得☆以上评价。 |
粉恐龙 キャサリン Birdo | 时间挑战模式中挑战过16条以上赛道后重进游戏,或者Wi-Fi模式中达到250胜。 |
粉蘑菇 キノピコ Toadette | 时间挑战模式中挑战过全部32条以上赛道后重进游戏,或者Wi-Fi模式中达到1000胜。 |
墨镜金刚 ファンキーコング Funky Kong | 时间挑战模式***现4辆隐藏官方幽灵车后重进游戏。 |
婴儿路易基 ベビィルイージ Baby Luigi | 时间挑战模式***现8辆隐藏官方幽灵车后重进游戏。 |
Mii装备B MiiスーツB Mii Type B | 时间挑战模式***现全部32辆隐藏官方幽灵车后重进游戏。 |
马里奥银河公主 ロゼッタ Rosalina | Wii本体内有《超级马里奥银河》存档的情况下,50cc原创赛道的四个杯赛全部获得冠军或Wi-Fi模式中对战50场后出现;Wii本体内没有《超级马里奥银河》存档的情况下,镜子模式的八个杯赛全部获得☆以上评价后出现。 |
隐藏赛车 |
小型卡丁车 | スーパープクプク Cheep Charger | 50cc经典赛道的四个杯赛全部获得☆以上评价。 |
ホットラリー Tiny Titan | 时间挑战模式***现1辆隐藏官方幽灵车后重进游戏,或者Wi-Fi模式中达到50胜。 | |
ブルーファルコン Blue Falcon | 镜子模式闪电杯获得冠军。 |
小型摩托车 | スピードスワン Quacker | 150cc星星杯获得冠军。 |
ライド·オン·カメック Magikruiser | 时间挑战模式中挑战过8条以上赛道后重进游戏。 | |
ジェットボール Bubble Bike | 镜子模式枯叶杯获得冠军。 |
中型卡丁车 | スーパーゲッソー Super Blooper | 50cc枯叶杯获得冠军。 |
ファンタジア Daytripper | 150cc枯叶杯获得冠军。 | |
Bダッシュ Mk.2 Sprinter | 时间挑战模式***现24辆隐藏官方幽灵车后重进游戏。 |
中型摩托车 | ポロネーズ Zip Zip | 100cc闪电杯获得冠军。 |
インターセプター Sneakster | 100cc原创赛道的四个杯赛全部获得☆以上评价。 | |
ドルフィンキック Dolphin Dasher | 镜子模式星星杯获得冠军。 |
大型卡丁车 | パックンカート Piranha Prowler | 50cc皇冠杯获得冠军。 |
ファストグライド Honeycoupe | 150cc经典赛道的四个杯赛全部获得☆以上评价。 | |
トリッキー Jetsetter | 150cc闪电杯获得冠军。 |
大型摩托车 | トゥインクルスター Shooting Star | 100cc星星杯获得冠军。 |
ワイルドスピア Spear | 时间挑战模式***现12辆隐藏官方幽灵车后重进游戏。 | |
ファントム Phantom | 镜子模式皇冠杯获得冠军。 |
下面是引用新之助&小白于2008-06-10 16:53发表的:
再占领一楼做为备用,可以抢沙发了(如果还算的话……)
下面是引用vooyuq于2008-06-10 18:55发表的:
抢我风头……………………………………![]()
砸我饭碗……………………………………
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