
下面是引用fantasychan于2008-06-17 22:43发表的:
看来一心跟着MS也不好混
下面是引用***社会于2008-06-17 22:42发表的:
。。。所以說。。。我個人很懷疑。。。TECMO真的在XBOX的滋潤下,活得很瀟灑麽???
就算開發資金是MS來包。。不過得來的利潤也肯定有MS的份(利潤估計也沒多少)。。
半圓他們要獎金,得去MS那要。。。。遊戲就賣那麽幾份出來。。。叫公司哪來的錢發獎金。。。
下面是引用***社会于2008-06-17 22:47发表的:
只怪TECMO自己的作風不對~~整個公司的做法像MS的第二方,可身份卻是第三方。。。沒有第二方待遇,作的事情卻是第二方在做的~~~

下面是引用与@一于2008-06-17 22:48发表的:
doa4跌跌撞撞也过100万了,加上微软塞的钱,估计也不至于开不出这点奖金
下面是引用***社会于2008-06-17 22:47发表的:
只怪TECMO自己的作風不對~~整個公司的做法像MS的第二方,可身份卻是第三方。。。沒有第二方待遇,作的事情卻是第二方在做的~~~

下面是引用流放者rayan于2008-06-17 22:56发表的:
TECMO被收购,零怨念塔倒塌。
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-17 22:55发表的:
难怪光环小组要脱离MS,看得多了.........
下面是引用流放者rayan于2008-06-17 22:56发表的:
TECMO被收购,零怨念塔倒塌。

下面是引用暗黑之民于2008-06-17 23:01发表的:
如果TECOM被微软收购,NGS2就没有可能上PS3,如果TECOM被老任收购,零也没有机会上PS3,无论哪种情况都对PS3不利,因为SCE已经穷都没可能去跟微软与老任竞标了!
下面是引用摇光.于2008-06-17 22:58发表的:
脫離歸脫離
但光环小组還是只在360上出遊戲
公司會有解散危機是因為硫酸臉帶30多位的忍者小組離開
硫酸臉真是幹的好阿
下面是引用与@一于2008-06-17 23:01发表的:
等真倒了您再说这话也不迟,否则这不过是个给人挖的坟而已

下面是引用***社会于2008-06-17 22:54发表的:
一個公司靠一款100W遊戲能生存下來~?TECMO能活到現在,MS功不可沒。不過,跟滋潤是差遠了~~
這100W裏,MS也提了不少利潤~半圓的胃口肯定不小~~賣了100W就要獎金~~那公司還要不要做其它事情了~?做其它事情的錢哪裏來的。。。
下面是引用0094于2008-06-17 23:01发表的:
TECMO过了这一关,估计就会走上跨平台的道路了。还好NGS在PS3上卖得还相当不错
下面是引用流放者rayan于2008-06-17 23:02发表的:
您对我的怨念真够深的,我到哪儿你追到哪?
下面是引用摇光.于2008-06-17 22:58发表的:
脫離歸脫離
但光环小组還是只在360上出遊戲
公司會有解散危機是因為硫酸臉帶30多位的忍者小組離開
硫酸臉真是幹的好阿
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-17 23:02发表的:
当然是一步一步来,以后帮其他机种做游戏只是时间问题。
硫酸臉........那忍2也就20多W的销量,对360没什么影响,何况忍的牌子还在TECMO手里。
如果真是MS背后捣鬼,忍的牌子很可能买给其他游戏公司。
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-17 23:02发表的:
当然是一步一步来,以后帮其他机种做游戏只是时间问题。
硫酸臉........那忍2也就20多W的销量,对360没什么影响,何况忍的牌子还在TECMO手里。
如果真是MS背后捣鬼,忍的牌子很可能买给其他游戏公司。
下面是引用***社会于2008-06-17 23:03发表的:
可憐了TECMO~~連獎金都發不出的公司。。。還被外界認爲“活得很滋潤”。。。。
下面是引用摇光.于2008-06-17 23:05发表的:
時間問題?明年?後年?
HALO3將近800萬的***量讓MS把HALO的版權買下了
要出在其他機種已經不可能
下面是引用摇光.于2008-06-17 23:03发表的:
索飯這麼想玩NG2喔
看的出來拉
哈哈~

下面是引用绝霜于2008-06-17 23:07发表的:
NG2黑还没出呢
要是真倒了会有人买NG的版权吧?
下面是引用0094于2008-06-17 23:06发表的:
我倒希望它独占。可目前的状况你看它独占得了么

下面是引用专属他的小鞋于2008-06-17 23:05发表的:
希望坂口过得好一点.........
下面是引用0094于2008-06-17 23:06发表的:
我倒希望它独占。可目前的状况你看它独占得了么
下面是引用realclone于2008-06-17 23:07发表的:
当然会独占,忍龙2就凭p3的机能,移植很难
NGS画面都超过的游戏移植会很难?顶多和360版一样多几个BUG而已下面是引用与@一于2008-06-17 23:03发表的:
你看看tecmo其它游戏的销量就知道了,从ss/ps时代开始算,没几个软件大卖的,这不过是家有亮点的中小公司而已。
下面是引用0094于2008-06-17 23:06发表的:
我倒希望它独占。可目前的状况你看它独占得了么


下面是引用keiichixie于2008-06-17 22:34发表的[业界]传言:TECMO可能面临解散危机:
消息出处:http://www.xbox360fanboy.com/2008/06...-obliteration/
来自国外网站的一个传言:之前周知的坂垣伴信因为酬劳的问题和Tecmo公司产生纠纷,宣布辞职,并且爆出同时有30多名成员将追随坂垣一起离开传言。而根据传言文章表示“在调查中发现Tecmo有伪造员工相关的文件和账目的行为”。 ~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~
另外一篇FAMI通的相关文章也表示了类似的情况,总之个别词反映了Tecmo目前所面临的空前窘境。不管怎样我们都希望这件事能圆满结束,Tecmo的能为大家继续带来好游戏。
.......
下面是引用流放者rayan于2008-06-17 23:08发表的:
基于对NG2的爱,依目前的表现还是跨了吧..............
下面是引用摇光.于2008-06-17 23:09发表的:
目前就是獨占阿我當然看的出來
不然你說說NG2出再PS3的時間吧(笑)
我知道你很想玩拉~
你的想法也就达到这高度了 
下面是引用0094于2008-06-17 23:08发表的:
他挺软不是白挺的。过得不可能不滋润。倒是T社越来越不滋润了。这次的事件只是一个爆发而已
下面是引用***社会于2008-06-17 23:09发表的:
從TV GAME進入PS2時代起。。。。遊戲開發成本就不低的。。。還好PS2時代的開發費用沒本世代這麽誇張。。TECMO在PS2上也有幾款熱銷遊戲。。。
到了本時代就不一樣了~本來就是一家小公司,沒多少資金積累的情況下~卻要承擔龐大的費用~~所以我才說。。。TECMO能活到現在。。多虧了MS~~
下面是引用***社会于2008-06-17 23:11发表的:
我覺得~~TECMO是從來就沒怎麽滋潤過。。
下面是引用与@一于2008-06-17 23:11发表的:
我在谈TECMO也把ms的因素放进去了。。。我的意思是,这社游戏本身的销量加上微软塞的钱,应该不至于穷到发不出奖金来。但是从加班时间上看,忍龙2的赶工不用说了,这游戏本来可以做得更好,不过职员带着对老板的不满作出的游戏质量肯定受影响。
下面是引用0094于2008-06-17 23:11发表的:
你的想法也就达到这高度了

下面是引用专属他的小鞋于2008-06-17 23:09发表的:
起码知道一个真相,那些MS食客日子并不好过啊..........
下面是引用***社会于2008-06-17 23:11发表的:
我覺得~~TECMO是從來就沒怎麽滋潤過。。
下面是引用摇光.于2008-06-17 23:14发表的:
你的想法也就想玩NG2![]()
我玩的正爽呢
那恭喜咯下面是引用0094于2008-06-17 23:13发表的:
坂垣求完美的性格不会允许半成品出来的。顶多就是360机能分配问题。有人也已经分析过了。坂垣的作品毕竟代表他本人。微软给钱顶多是给他的支持者坂垣的。安田要为全社考虑。当然不能容他胡来了
下面是引用0094于2008-06-17 23:15发表的:
那恭喜咯

下面是引用专属他的小鞋于2008-06-17 23:05发表的:
希望坂口过得好一点.........
下面是引用forseti于2008-06-17 22:37发表的:
-0- 脱裤魔你不能倒啊......我还要DOAX3呢........DOA就免了...


下面是引用0094于2008-06-17 23:09发表的:
NGS画面都超过的游戏移植会很难?顶多和360版一样多几个BUG而已
下面是引用流放者rayan于2008-06-17 23:24发表的:
到了最后,《DOA克罗诺斯》也没做出来...............
下面是引用realclone于2008-06-17 23:25发表的:
看来还真是没玩过忍2,ngs场景多大?ng2场景多大?ngs同屏多少人?ng2同屏多少?
下面是引用***社会于2008-06-17 23:26发表的:
這遊戲根本就沒在做~~~~

下面是引用流放者rayan于2008-06-17 23:32发表的:
其实我曾经YY过半圆手提日本刀作为隐藏人物乱入DOA
下面是引用***社会于2008-06-17 23:29发表的:
事實證明~~只要廠商有心。360作得到的~PS3一樣做得到~~
倒是PS3做得到的。。360未必作的到~~這也是目前家用機獨佔遊戲裏~PS3遊戲畫面佔上風的原因~~
下面是引用realclone于2008-06-17 23:39发表的:
我只知道事实证明了跨平台游戏p3以绝对的优势完败
下面是引用***社会于2008-06-17 23:36发表的:
我還覺得是“***”類遊戲咧~~~~~~~~~哈哈~~~~~
DOA幾個MM作"3DH"類的遊戲,可是超讚的。。。

下面是引用realclone于2008-06-17 23:51发表的:
那就怪了,假设a比b的机能强大,可是多平台的游戏对比,a却老是比b差,这说明了什么?
下面是引用realclone于2008-06-17 23:51发表的:
那就怪了,假设a比b的机能强大,可是多平台的游戏对比,a却老是比b差,这说明了什么?
下面是引用realclone于2008-06-17 23:25发表的:
看来还真是没玩过忍2,ngs场景多大?ng2场景多大?ngs同屏多少人?ng2同屏多少?

下面是引用木叶小千寻于2008-06-18 00:04发表的:
其实MGS4 就能说明一切了
下面是引用mondaijin于2008-06-17 23:51发表的:
原来跟着大门爸爸混也并不好过呀

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