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标题: [业界]传言:TECMO可能面临解散危机 [打印本页]

作者: keiichixie    时间: 2008-6-17 22:34
标题: [业界]传言:TECMO可能面临解散危机
消息出处:http://www.xbox360fanboy.com/2008/06...-obliteration/

来自国外网站的一个传言:之前周知的坂垣伴信因为酬劳的问题和Tecmo公司产生纠纷,宣布辞职,并且爆出同时有30多名成员将追随坂垣一起离开传言。而根据传言文章表示“在调查中发现Tecmo有伪造员工相关的文件和账目的行为”。

另外一篇FAMI通的相关文章也表示了类似的情况,总之个别词反映了Tecmo目前所面临的空前窘境。不管怎样我们都希望这件事能圆满结束,Tecmo的能为大家继续带来好游戏。

目前只是传言,一起关注后续报道。


After Itagaki decided to leave due to unpaid bonuses, it looked as though things might just end with that. Then came the rumor that around three dozen employees would follow suit. Now it seems like Tecmo has been dismembered and is just waiting for the inevitable OT. A lawsuit was filed in Tokyo District Court just yesterday on behalf of all 300 of Tecmo's remaining employees, and according to one translation claims that "Tecmo has falsified documents and accounting procedures in regards to employment statuses, overtime pay and various lapses in employment standards when filing documents for labor inspections."

Additionally, a Famitsu article on the same topic also notes that employees were not getting their overtime pay, nor were they well-compensated for working on public holidays. The Google Translation of the original Japanese story is a bit dry and diffi*** to follow (as is to be expected from a computer translation) but specific words such as "forge" and "impersonation" hint at the kind of trouble Tecmo could be facing before this is all over.

Whatever happens, we just hope that the talent from Tecmo's various projects all end up alright and get the compensation they deserve. We're certainly no experts, but from what we hear, Japanese game devs (heck, game devs in general) are run pretty ragged and really do deserve their bonuses ....
作者: 帕特莱斯    时间: 2008-6-17 22:35
消息出处:http://www.xbox360fanboy.com
作者: nds饭    时间: 2008-6-17 22:36
那就来个像 鬼屋魔影那样的 救世大作吧
作者: forseti    时间: 2008-6-17 22:37
-0- 脱裤魔你不能倒啊......我还要DOAX3呢........DOA就免了...
作者: 索拉    时间: 2008-6-17 22:37
不可能
硫酸脸能搞倒一个公司
作者: 虫师    时间: 2008-6-17 22:39
不论真假,我都仿佛看到了硫酸脸在猥笑
作者: lineage19    时间: 2008-6-17 22:39
出完零才給我倒閉吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: xeoleo    时间: 2008-6-17 22:40
在倒之前,拜托任天堂把零的小组收掉吧
作者: 布莱特布雷德    时间: 2008-6-17 22:41
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/17/news081.html

这个比较详细....
作者: 和谐社会    时间: 2008-6-17 22:42
。。。所以說。。。我個人很懷疑。。。TECMO真的在XBOX的滋潤下,活得很瀟灑麽???

就算開發資金是MS來包。。不過得來的利潤也肯定有MS的份(利潤估計也沒多少)。。

半圓他們要獎金,得去MS那要。。。。遊戲就賣那麽幾份出來。。。叫公司哪來的錢發獎金。。。
作者: fantasychan    时间: 2008-6-17 22:43
看来一心跟着MS也不好混
作者: 和谐社会    时间: 2008-6-17 22:47
下面是引用fantasychan于2008-06-17 22:43发表的:
看来一心跟着MS也不好混
只怪TECMO自己的作風不對~~整個公司的做法像MS的第二方,可身份卻是第三方。。。沒有第二方待遇,作的事情卻是第二方在做的~~~
作者: 终极幽灵    时间: 2008-6-17 22:48
360的招牌菜马上就要不复存在了~~~
作者: 与@一    时间: 2008-6-17 22:48
下面是引用***社会于2008-06-17 22:42发表的:
。。。所以說。。。我個人很懷疑。。。TECMO真的在XBOX的滋潤下,活得很瀟灑麽???

就算開發資金是MS來包。。不過得來的利潤也肯定有MS的份(利潤估計也沒多少)。。

半圓他們要獎金,得去MS那要。。。。遊戲就賣那麽幾份出來。。。叫公司哪來的錢發獎金。。。
doa4跌跌撞撞也过100万了,加上微软塞的钱,估计也不至于开不出这点奖金
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-17 22:49
MS肯定不会要TECMO,要么被任和索收购,要么破产玩完!~
作者: 摇光.    时间: 2008-6-17 22:50
公司解散
這也代表忍外2再也無法移植PS3
要玩NG2只能買360~哈哈
作者: tlwbz    时间: 2008-6-17 22:50
倒之前至少要把零给弄出来
作者: wupeng801015    时间: 2008-6-17 22:51
感觉这次的事情就是MS因为忍龙移植给PS3的报复.鼓动硫酸的行为
作者: yogen    时间: 2008-6-17 22:52
下面是引用***社会于2008-06-17 22:47发表的:

只怪TECMO自己的作風不對~~整個公司的做法像MS的第二方,可身份卻是第三方。。。沒有第二方待遇,作的事情卻是第二方在做的~~~

简直就是第一方,,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2008-6-17 22:52
老任你就收了零小组吧...........
作者: 和谐社会    时间: 2008-6-17 22:54
下面是引用与@一于2008-06-17 22:48发表的:

doa4跌跌撞撞也过100万了,加上微软塞的钱,估计也不至于开不出这点奖金
一個公司靠一款100W遊戲能生存下來~?TECMO能活到現在,MS功不可沒。不過,跟滋潤是差遠了~~

這100W裏,MS也提了不少利潤~半圓的胃口肯定不小~~賣了100W就要獎金~~那公司還要不要做其它事情了~?做其它事情的錢哪裏來的。。。
作者: 摇光.    时间: 2008-6-17 22:55
MS就把TECMO買下吧
零中文版期待中
哈哈
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-17 22:55
下面是引用***社会于2008-06-17 22:47发表的:

只怪TECMO自己的作風不對~~整個公司的做法像MS的第二方,可身份卻是第三方。。。沒有第二方待遇,作的事情卻是第二方在做的~~~

难怪光环小组要脱离MS,看得多了.........
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-17 22:56
TECMO被收购,零怨念塔倒塌。
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-17 22:57
下面是引用流放者rayan于2008-06-17 22:56发表的:
TECMO被收购,零怨念塔倒塌。

亏那帖子顶得那么高 [s:263]
作者: 壬生狼冲田    时间: 2008-6-17 22:57
难道说脱裤魔耍流氓耍到头了?
MS收了吧`~~~
作者: 摇光.    时间: 2008-6-17 22:58
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-17 22:55发表的:


难怪光环小组要脱离MS,看得多了.........
脫離歸脫離
但光环小组還是只在360上出遊戲
公司會有解散危機是因為硫酸臉帶30多位的忍者小組離開
硫酸臉真是幹的好阿
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2008-6-17 22:59
大哥风范啊- -........
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:00
又是传言么?来源是xbox fanboy club这个出处很美啊~哈哈。

坂垣一走,基本上360的独占就不存在了。像坂垣这么干,哪个公司也不敢要啊
作者: 与@一    时间: 2008-6-17 23:01
下面是引用流放者rayan于2008-06-17 22:56发表的:
TECMO被收购,零怨念塔倒塌。
等真倒了您再说这话也不迟,否则这不过是个给人挖的坟而已
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:01
TECMO过了这一关,估计就会走上跨平台的道路了。还好NGS在PS3上卖得还相当不错
作者: 暗黑之民    时间: 2008-6-17 23:01
如果TECOM被微软收购,NGS2就没有可能上PS3,如果TECOM被老任收购,零也没有机会上PS3,无论哪种情况都对PS3不利,因为SCE已经穷都没可能去跟微软与老任竞标了!
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:02
下面是引用暗黑之民于2008-06-17 23:01发表的:
如果TECOM被微软收购,NGS2就没有可能上PS3,如果TECOM被老任收购,零也没有机会上PS3,无论哪种情况都对PS3不利,因为SCE已经穷都没可能去跟微软与老任竞标了!
TECMO不可能被收购的
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-17 23:02
下面是引用摇光.于2008-06-17 22:58发表的:

脫離歸脫離
但光环小组還是只在360上出遊戲
公司會有解散危機是因為硫酸臉帶30多位的忍者小組離開
硫酸臉真是幹的好阿

当然是一步一步来,以后帮其他机种做游戏只是时间问题。
硫酸臉........那忍2也就20多W的销量,对360没什么影响,何况忍的牌子还在TECMO手里。
如果真是MS背后捣鬼,忍的牌子很可能买给其他游戏公司。
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-17 23:02
下面是引用与@一于2008-06-17 23:01发表的:

等真倒了您再说这话也不迟,否则这不过是个给人挖的坟而已
您对我的怨念真够深的,我到哪儿你追到哪?
作者: 与@一    时间: 2008-6-17 23:03
下面是引用***社会于2008-06-17 22:54发表的:

一個公司靠一款100W遊戲能生存下來~?TECMO能活到現在,MS功不可沒。不過,跟滋潤是差遠了~~

這100W裏,MS也提了不少利潤~半圓的胃口肯定不小~~賣了100W就要獎金~~那公司還要不要做其它事情了~?做其它事情的錢哪裏來的。。。
你看看tecmo其它游戏的销量就知道了,从ss/ps时代开始算,没几个软件大卖的,这不过是家有亮点的中小公司而已。
作者: 摇光.    时间: 2008-6-17 23:03
下面是引用0094于2008-06-17 23:01发表的:
TECMO过了这一关,估计就会走上跨平台的道路了。还好NGS在PS3上卖得还相当不错
索飯這麼想玩NG2喔
看的出來拉
哈哈~
作者: 与@一    时间: 2008-6-17 23:03
下面是引用流放者rayan于2008-06-17 23:02发表的:

您对我的怨念真够深的,我到哪儿你追到哪?
您要是不跟着发表此类高论,我至于跟后头寒碜您?wii上有了零这么个游戏,给您的怨念看来倒是很大。您是希望自己有好游戏玩,还是希望别人没好游戏玩?
作者: 和谐社会    时间: 2008-6-17 23:03
下面是引用摇光.于2008-06-17 22:58发表的:

脫離歸脫離
但光环小组還是只在360上出遊戲
公司會有解散危機是因為硫酸臉帶30多位的忍者小組離開
硫酸臉真是幹的好阿
可憐了TECMO~~連獎金都發不出的公司。。。還被外界認爲“活得很滋潤”。。。。
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:04
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-17 23:02发表的:


当然是一步一步来,以后帮其他机种做游戏只是时间问题。
硫酸臉........那忍2也就20多W的销量,对360没什么影响,何况忍的牌子还在TECMO手里。
如果真是MS背后捣鬼,忍的牌子很可能买给其他游戏公司。
安田善已和一帮高层想干掉坂垣不是一天两天了。拿着微软的佣金还来管社内要钱。小组的事务公司又不能过问。这典型的是T社内部的一个大炸弹。喝着T社的奶不听T的话。安田也不是吃素的主。估计早有准备吧。解散不可能。另外这则新闻出处是360战犯俱乐部
作者: realclone    时间: 2008-6-17 23:04
有意思,越说越离谱,tecmo怎么就成第2方了?难道在ms的机器上出几款游戏就成第2方了?说话经过大脑思维好不好?tecmo在ps2上没出过游戏?在p3上没出过游戏?在wii ds上没出过游戏??
作者: 摇光.    时间: 2008-6-17 23:05
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-17 23:02发表的:


当然是一步一步来,以后帮其他机种做游戏只是时间问题。
硫酸臉........那忍2也就20多W的销量,对360没什么影响,何况忍的牌子还在TECMO手里。
如果真是MS背后捣鬼,忍的牌子很可能买给其他游戏公司。
時間問題?明年?後年?
HALO3將近800萬的***量讓MS把HALO的版權買下了
要出在其他機種已經不可能
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-17 23:05
下面是引用***社会于2008-06-17 23:03发表的:

可憐了TECMO~~連獎金都發不出的公司。。。還被外界認爲“活得很滋潤”。。。。

希望坂口过得好一点.........
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-17 23:06
下面是引用摇光.于2008-06-17 23:05发表的:

時間問題?明年?後年?
HALO3將近800萬的***量讓MS把HALO的版權買下了
要出在其他機種已經不可能

我又没说HALO....
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:06
下面是引用摇光.于2008-06-17 23:03发表的:

索飯這麼想玩NG2喔
看的出來拉
哈哈~
我倒希望它独占。可目前的状况你看它独占得了么
作者: 绝霜    时间: 2008-6-17 23:07
NG2黑还没出呢
要是真倒了会有人买NG的版权吧?
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:07
下面是引用绝霜于2008-06-17 23:07发表的:
NG2黑还没出呢
要是真倒了会有人买NG的版权吧?
版权好像是T社的。
作者: realclone    时间: 2008-6-17 23:07
下面是引用0094于2008-06-17 23:06发表的:

我倒希望它独占。可目前的状况你看它独占得了么

当然会独占,忍龙2就凭p3的机能,移植很难
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:08
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-17 23:05发表的:


希望坂口过得好一点.........
他挺软不是白挺的。过得不可能不滋润。倒是T社越来越不滋润了。这次的事件只是一个爆发而已
作者: vanintenmew    时间: 2008-6-17 23:08
公司做假账还是挺危险的

零新作赶紧出吧。。。
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-17 23:08
下面是引用0094于2008-06-17 23:06发表的:

我倒希望它独占。可目前的状况你看它独占得了么
基于对NG2的爱,依目前的表现还是跨了吧..............
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:09
下面是引用realclone于2008-06-17 23:07发表的:


当然会独占,忍龙2就凭p3的机能,移植很难
NGS画面都超过的游戏移植会很难?顶多和360版一样多几个BUG而已
作者: 和谐社会    时间: 2008-6-17 23:09
下面是引用与@一于2008-06-17 23:03发表的:

你看看tecmo其它游戏的销量就知道了,从ss/ps时代开始算,没几个软件大卖的,这不过是家有亮点的中小公司而已。
從TV GAME進入PS2時代起。。。。遊戲開發成本就不低的。。。還好PS2時代的開發費用沒本世代這麽誇張。。TECMO在PS2上也有幾款熱銷遊戲。。。

到了本時代就不一樣了~本來就是一家小公司,沒多少資金積累的情況下~卻要承擔龐大的費用~~所以我才說。。。TECMO能活到現在。。多虧了MS~~
作者: 摇光.    时间: 2008-6-17 23:09
下面是引用0094于2008-06-17 23:06发表的:

我倒希望它独占。可目前的状况你看它独占得了么
目前就是獨占阿我當然看的出來
不然你說說NG2出再PS3的時間吧(笑)

我知道你很想玩拉~
作者: gotnc    时间: 2008-6-17 23:09
下面是引用keiichixie于2008-06-17 22:34发表的[业界]传言:TECMO可能面临解散危机:
  消息出处:http://www.xbox360fanboy.com/2008/06...-obliteration/

来自国外网站的一个传言:之前周知的坂垣伴信因为酬劳的问题和Tecmo公司产生纠纷,宣布辞职,并且爆出同时有30多名成员将追随坂垣一起离开传言。而根据传言文章表示“在调查中发现Tecmo有伪造员工相关的文件和账目的行为”。                        ~~~~~~~~~~~~~~~  ~~~~~~~~~~~~~~~~

另外一篇FAMI通的相关文章也表示了类似的情况,总之个别词反映了Tecmo目前所面临的空前窘境。不管怎样我们都希望这件事能圆满结束,Tecmo的能为大家继续带来好游戏。
.......


应该是拖欠员工加班费和节假日上班补贴
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-17 23:09
起码知道一个真相,那些MS食客日子并不好过啊..........
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:09
下面是引用流放者rayan于2008-06-17 23:08发表的:

基于对NG2的爱,依目前的表现还是跨了吧..............
NGS销量不错啊。安田估计早动了这心思
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:11
下面是引用摇光.于2008-06-17 23:09发表的:

目前就是獨占阿我當然看的出來
不然你說說NG2出再PS3的時間吧(笑)

我知道你很想玩拉~
你的想法也就达到这高度了
作者: 和谐社会    时间: 2008-6-17 23:11
下面是引用0094于2008-06-17 23:08发表的:

他挺软不是白挺的。过得不可能不滋润。倒是T社越来越不滋润了。这次的事件只是一个爆发而已
我覺得~~TECMO是從來就沒怎麽滋潤過。。
作者: 与@一    时间: 2008-6-17 23:11
下面是引用***社会于2008-06-17 23:09发表的:

從TV GAME進入PS2時代起。。。。遊戲開發成本就不低的。。。還好PS2時代的開發費用沒本世代這麽誇張。。TECMO在PS2上也有幾款熱銷遊戲。。。

到了本時代就不一樣了~本來就是一家小公司,沒多少資金積累的情況下~卻要承擔龐大的費用~~所以我才說。。。TECMO能活到現在。。多虧了MS~~
我在谈TECMO也把ms的因素放进去了。。。我的意思是,这社游戏本身的销量加上微软塞的钱,应该不至于穷到发不出奖金来。但是从加班时间上看,忍龙2的赶工不用说了,这游戏本来可以做得更好,不过职员带着对老板的不满作出的游戏质量肯定受影响。
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:12
下面是引用***社会于2008-06-17 23:11发表的:

我覺得~~TECMO是從來就沒怎麽滋潤過。。
跟微软混的压力都不小。而且自己过得越来越不好了。除非像EPIC那样手里有核心技术的。
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:13
下面是引用与@一于2008-06-17 23:11发表的:

我在谈TECMO也把ms的因素放进去了。。。我的意思是,这社游戏本身的销量加上微软塞的钱,应该不至于穷到发不出奖金来。但是从加班时间上看,忍龙2的赶工不用说了,这游戏本来可以做得更好,不过职员带着对老板的不满作出的游戏质量肯定受影响。
坂垣求完美的性格不会允许半成品出来的。顶多就是360机能分配问题。有人也已经分析过了。坂垣的作品毕竟代表他本人。微软给钱顶多是给他的支持者坂垣的。安田要为全社考虑。当然不能容他胡来了
作者: 摇光.    时间: 2008-6-17 23:14
下面是引用0094于2008-06-17 23:11发表的:

你的想法也就达到这高度了
你的想法也就想玩NG2
我玩的正爽呢
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:14
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-17 23:09发表的:
起码知道一个真相,那些MS食客日子并不好过啊..........
微软要拉拢N厂,SE。肯定要砸钱。T社的地位自然就下降了。安田又是个职业经理人。不会允许这种情况继续下去的。
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-17 23:14
下面是引用***社会于2008-06-17 23:11发表的:

我覺得~~TECMO是從來就沒怎麽滋潤過。。
对比DOA3、DOA4的表现能稍微看出点来,TECMO对硬件极限的挖掘能力已经有所下降。
作者: 0094    时间: 2008-6-17 23:15
下面是引用摇光.于2008-06-17 23:14发表的:

你的想法也就想玩NG2
我玩的正爽呢
那恭喜咯
作者: 与@一    时间: 2008-6-17 23:17
下面是引用0094于2008-06-17 23:13发表的:

坂垣求完美的性格不会允许半成品出来的。顶多就是360机能分配问题。有人也已经分析过了。坂垣的作品毕竟代表他本人。微软给钱顶多是给他的支持者坂垣的。安田要为全社考虑。当然不能容他胡来了
机能分配是问题,但是有人Boss战后回去存档,结果存完以后房门打不开不能继续前进之类的问题显然就不是机能分配了。还有在有高低差的场景,死人以后的血迹有时候会一半在台基边缘,一半悬空,这游戏后期测试绝对有问题
作者: 摇光.    时间: 2008-6-17 23:18
下面是引用0094于2008-06-17 23:15发表的:

那恭喜咯
不客氣~超忍通關中
作者: 和谐社会    时间: 2008-6-17 23:19
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-17 23:05发表的:


希望坂口过得好一点.........
坂口的公司能活到本世代結束就已經很不錯了~~~除非下世代,MS還會繼續養着他~

搞DS遊戲來賺外快~~可以想象這公司也就那樣了~
作者: mitake    时间: 2008-6-17 23:19
下面是引用forseti于2008-06-17 22:37发表的:
-0- 脱裤魔你不能倒啊......我还要DOAX3呢........DOA就免了...
每年夏天我都期盼着DOAX的续作   
作者: 虚无主义者    时间: 2008-6-17 23:20
近年来TECMO的作品似乎只有 零  DOA  忍龙 这3个系列吧,还有别的么??

以前FC和MD时代,TECMO可是个金字招牌啊~~~
作者: 暗黑之民    时间: 2008-6-17 23:20
做假帐是很危险的,苏宁国美因涉嫌隐匿收入,做假帐,已被税务局侦查了!
作者: memorysword    时间: 2008-6-17 23:21
老任把板桓收了~~~~~~~~~~~~~
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-17 23:24
到了最后,《DOA克罗诺斯》也没做出来...............
作者: realclone    时间: 2008-6-17 23:25
下面是引用0094于2008-06-17 23:09发表的:

NGS画面都超过的游戏移植会很难?顶多和360版一样多几个BUG而已
看来还真是没玩过忍2,ngs场景多大?ng2场景多大?ngs同屏多少人?ng2同屏多少?
作者: 和谐社会    时间: 2008-6-17 23:26
下面是引用流放者rayan于2008-06-17 23:24发表的:
到了最后,《DOA克罗诺斯》也没做出来...............
這遊戲根本就沒在做~~~~
作者: 和谐社会    时间: 2008-6-17 23:29
下面是引用realclone于2008-06-17 23:25发表的:

看来还真是没玩过忍2,ngs场景多大?ng2场景多大?ngs同屏多少人?ng2同屏多少?

事實證明~~只要廠商有心。360作得到的~PS3一樣做得到~~

倒是PS3做得到的。。360未必作的到~~這也是目前家用機獨佔遊戲裏~PS3遊戲畫面佔上風的原因~~
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-17 23:32
下面是引用***社会于2008-06-17 23:26发表的:

這遊戲根本就沒在做~~~~
其实我曾经YY过半圆手提日本刀作为隐藏人物乱入DOA
作者: 和谐社会    时间: 2008-6-17 23:36
下面是引用流放者rayan于2008-06-17 23:32发表的:

其实我曾经YY过半圆手提日本刀作为隐藏人物乱入DOA

我還覺得是“***”類遊戲咧~~~~~~~~~哈哈~~~~~

DOA幾個MM作"3DH"類的遊戲,可是超讚的。。。
作者: realclone    时间: 2008-6-17 23:39
我只知道事实证明了跨平台游戏p3以绝对的优势完败
作者: guanqq_64    时间: 2008-6-17 23:42
下面是引用***社会于2008-06-17 23:29发表的:


事實證明~~只要廠商有心。360作得到的~PS3一樣做得到~~

倒是PS3做得到的。。360未必作的到~~這也是目前家用機獨佔遊戲裏~PS3遊戲畫面佔上風的原因~~
独占游戏画面PS3好的原因是SCE的技术力比MGS强,要说画面的话刺客信条和还没有出的FARCRY2 生化5等多款游戏都说明了XBOX360和PS3的机能是一个水平的,目前我没看到PS3上的SCE的游戏的画面最高水平比第三方高出多少境界(注意我说的是第三方,不是MGS .PS3我有,什么龙穴 天剑 神秘海域等游戏也都都玩过DEMO或正式版)
PS2的机能最次吧? 看看战神画面如何.所以我们只能说SCE的技术力强过MGS
作者: 和谐社会    时间: 2008-6-17 23:43
下面是引用realclone于2008-06-17 23:39发表的:
我只知道事实证明了跨平台游戏p3以绝对的优势完败
對阿~~也不看是什麽公司出的什麽遊戲~~

你拿LP的PS3版出來~你要說PS3的機能只是PS2.5都有人相信~
作者: fatyme    时间: 2008-6-17 23:45
日本加班似乎是家常便饭啊
没给工资 这就不对了
希望TECMO 能挺过去啊
作者: 流放者rayan    时间: 2008-6-17 23:49
下面是引用***社会于2008-06-17 23:36发表的:


我還覺得是“***”類遊戲咧~~~~~~~~~哈哈~~~~~

DOA幾個MM作"3DH"類的遊戲,可是超讚的。。。
KASUMI、AYA以另一种形式出现在了某I社的游戏中
作者: mondaijin    时间: 2008-6-17 23:51
原来跟着大门爸爸混也并不好过呀
作者: realclone    时间: 2008-6-17 23:51
那就怪了,假设a比b的机能强大,可是多平台的游戏对比,a却老是比b差,这说明了什么?
作者: 和谐社会    时间: 2008-6-17 23:52
下面是引用realclone于2008-06-17 23:51发表的:
那就怪了,假设a比b的机能强大,可是多平台的游戏对比,a却老是比b差,这说明了什么?
態度問題,技術問題.
作者: 木叶小千寻    时间: 2008-6-17 23:57
用传统PC的开发方式,360占优势。
CPU多核并行+分工明确的GPU。

而因为某些瓶颈,PS3的GPU性能稍略亚于360,
如果负荷已经超过了PS3不使用SPE可以达到的水平,
那么用传统的方式和360硬拼只会吃亏。

所以,如果以PC/360为基础制作,在PS3上就要为优化下比较大的工夫了。
因为需要将SPE的性能发挥出来,在一定程度上补上GPU的不足。

如果没有在这种架构上开发的经验,这种优化看起来就非常的特殊。
对于不熟悉PS3架构的程序员来说是比较困难的一个过程。

另一方面,如果是PS3独占的作品,那一般就会完全把SPE的能力使用出来。
那么这样的作品要移植到XO可能会比XO独占作移PS3更痛苦。
这也是独占游戏PS3略胜一筹的原因

那么,如果两个机种看起来画面差别不大的话这里有两种可能。
一种可能是确实优化到位了,
另一种可能是这个游戏的负荷不大,PS3不做专门优化都能够直接运行= ___ =


借用一下~~~~~
作者: xeoleo    时间: 2008-6-17 23:58
下面是引用realclone于2008-06-17 23:51发表的:
那就怪了,假设a比b的机能强大,可是多平台的游戏对比,a却老是比b差,这说明了什么?

跑题跑哪里去了?这个新闻是“TECMO可能面临解散危机”
作者: guanqq_64    时间: 2008-6-17 23:59
PS3的机能并不低下,SCE的游戏就是很好的证明.同时XO也并不逊色于PS3,第三方很好的证明了这点...
事实是现在都什么时候了还在PS3 XO间争机能..哥们都去看看高端PC的效果...就知道机能谁NB了...
作者: girlss    时间: 2008-6-17 23:59
下面是引用realclone于2008-06-17 23:25发表的:

看来还真是没玩过忍2,ngs场景多大?ng2场景多大?ngs同屏多少人?ng2同屏多少?
NG2多人同屏有多卡,NGS多人同频有多卡?NGS能360度转后并固定角度,NG2能吗? NGS非原生1080P,原生720P。NG2非原生720p,原生多少P来着?我有些忘了
作者: realclone    时间: 2008-6-18 00:01
就是没机能的什么事,恩,我明白了
作者: girlss    时间: 2008-6-18 00:04
玩过天剑的人都应该知道,如果把NG2第十章那段长廊战做到PS3上来的话,绝对不会那么卡。
作者: 木叶小千寻    时间: 2008-6-18 00:04
其实MGS4 就能说明一切了
作者: 和谐社会    时间: 2008-6-18 00:07
下面是引用木叶小千寻于2008-06-18 00:04发表的:
其实MGS4 就能说明一切了

我一直不說~~~等別人說出來~~~~~哈哈~~

無恥MGS4阿~~~~~~~~
作者: girlss    时间: 2008-6-18 00:10
可惜画面10强是在MGS4未发售前评定的,不然PS3独占作品可以占2席。
作者: realclone    时间: 2008-6-18 00:11
原来固定视角也成机能的表现了,我把话放这,假如忍2有移植p3,在保持分辩率和抗锯齿的相同条件下,p3100%会缩水,不信的到时候可以挖坟
作者: 收集者    时间: 2008-6-18 00:18
下面是引用mondaijin于2008-06-17 23:51发表的:
原来跟着大门爸爸混也并不好过呀
跟着混中途又认了别的爸爸,还想再要钱吗?
作者: realclone    时间: 2008-6-18 00:19
天剑里面的敌人拿来和忍2里面的比?有可比性吗?你真的玩过忍2?一大群木偶般的敌人这在元气出的那款ps2游戏就已经领教过了
作者: lws8891    时间: 2008-6-18 00:20
对市场也没多少影响,随便




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