下面是引用淡紫于2008-06-11 20:37发表的:
那个白..................
下面是引用時戀雨于2008-06-11 20:42发表的:
新人来说……算很不错了……嗯……不过偶不想见到那么多鼬……
下面是引用☆ディタラ☆于2008-06-11 21:01发表的:
123456需要1.2.3L全部要吗,1句话分开来讲,真够无聊的

下面是引用cs菜鸟于2008-06-11 21:04发表的:
提2个问题
你们中了封之后,然后用无限浮空拖延时间(不觉得很赖吗)
还有你们猜拳的时候为什么不默认呢?
下面是引用☆ディタラ☆于2008-06-11 21:01发表的:
123456需要1.2.3L全部要吗,1句话分开来讲,真够无聊的
下面是引用gamers0000于2008-06-12 02:55发表的:
看见一大堆只会拖地板得鼬还能说些啥呢...
嗯,拖的很好...
不过偶可以保证,拖地板基本上是每个人都知道其恶劣度
适可而止啊LZ...
。。。。对于无限浮空者 跳线来回空投 U的ABDC和很少能用到 带入空战是最主要的 地面上O标取消和后O都是可以的 老是地面拖的话就太那啥乐八 而且双方意识不够强 小李对U的那场 打出道具 还是毒那么好的东西 立刻BDC接到再继续压制也不影响。。。下面是引用hhhpppfff于2008-06-12 08:39发表的:
其实鼬前O-标击中后马上开始OOOXO-被替BDC的COMBO很好的

下面是引用cs菜鸟于2008-06-11 21:04发表的:
提2个问题
你们中了封之后,然后用无限浮空拖延时间(不觉得很赖吗)
还有你们猜拳的时候为什么不默认呢?
下面是引用ハヤテ1269于2008-06-13 00:33发表的:
中了封条还不拖时间,难道跑到敌人面前送死吗?
猜拳的时候为什么要默认呢?
下面是引用ハヤテ1269于2008-06-13 00:33发表的:
中了封条还不拖时间,难道跑到敌人面前送死吗?
猜拳的时候为什么要默认呢?
下面是引用diamond-dust于2008-06-13 01:03发表的:
猜拳这个系统本身十分注重RP,选择默认是为了公平起见最大限度地减少RP对比赛的影响
P.S:无限浮空与否都无所谓,只是会被BS而已
下面是引用ハヤテ1269于2008-06-13 00:33发表的:
中了封条还不拖时间,难道跑到敌人面前送死吗?
猜拳的时候为什么要默认呢?
下面是引用ps.翠星石于2008-06-13 19:11发表的:
1。。。这游戏本身就不公平。。。。。。
2。。。为啥无限浮空会被 bs?????
下面是引用diamond-dust于2008-06-13 19:45发表的:
前提是中了封条,但单纯的无限浮空只能算作多余的操作而已
下面是引用diamond-dust于2008-06-12 13:49发表的:
操作很强,但大多数操作都比较多余,跳得比较多,而且不是空压,是原地标,这个不能理解,还有虽然U的投是很好替,但不用这个很难暴到血。
P.S:支持新人
下面是引用ps.翠星石于2008-06-13 20:01发表的:
那就当封条费了不就完了么。。。。。。。。。。
下面是引用cs菜鸟于2008-06-13 19:40发表的:
中了封条可以无限浮空
那用封条还有什么意义啊?

下面是引用koala12337于2008-06-17 02:18发表的:
高手的思維就是不同...
下面是引用ハヤテ1269于2008-06-14 23:48发表的:
封条和无限浮空都有,本来就是游戏设计的失误吧。
关于无限浮空,我觉得就和标取消一样,只是一个后XX取消的系统,也不算BUG。一般的无限浮空,或者血量有一点优势就托时间,都是这个系统的正常运用。
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