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标题: [业界]日本5月26日-6月1日游戏销量(mc统计) [打印本页]

作者: zjx121112    时间: 2008-6-5 22:25
标题: [业界]日本5月26日-6月1日游戏销量(mc统计)
转乌龙的BLOG

1 psp 实况力量职棒portable3 konami 08/5/29 - 117,000 (117,000)
2 nds 机器人大战OG传说:无限国境 banpresto 08/5/29 - 98,000 (98,000)
3 Wii 马里奥赛车Wii 任天堂 08/4/10 - 50,000 (1,367,000)
4 Wii Wii Fit 任天堂 07/12/1 - 46,000 (2,156,000)
5 psp 怪物猎人P2G capcom 08/3/27 - 45,000 (2,142,000)
6 Wii 家庭训练员 bandai 08/5/29 - 44,000 (44,000)
7 ps2 D.C.II P.S. ~ダ カーポ II~プラスシチュエーション 角川書店 08/5/29 - 40,000 (40,000)
8 psp VALHALLA KNIGHTS 2 mmv 08/5/29 - 32,000 (32,000)
9 ps2 マナケミア2 ~おちた学園と錬金術師たち~ガスト 08/5/29 - 26,000 (26,000)
10 nds 空間☆図形 ひらめきトレーニング くうトレ benesse 08/5/29 - 25,000 (25,000)
11 psp CLANNAD プロトタイプ 08/5/29
12 nds DS美文字练习 任天堂 08/3/13
13 nds 前线任务2089 square-enix 08/5/29
14 nds ふしぎ?かがく なぞときクイズトレーニング なぞトレ benesse 08/5/29
15 ps2 咎狗の血 True Blood 角川書店 08/5/29
16 ps2 BEAT MANIA II DX 14 GOLD konami 08/5/29
17 nds 太鼓达人DS:七岛大冒险 namco 08/4/24
18 ps3 RAINBOW SIX VEGAS 2 ubi 08/5/29
19 Wii Wii Sports 任天堂 06/12/2
20 nds 创造职业棒球会 sega 08/5/22
21 360 LOST PLANET COLONIES capcom 08/5/29
22 nds ぼくらはカセキホリダー 任天堂 08/4/17
23 Wii 突击!FAMICOM WARS VS 任天堂 08/5/15
24 nds 海格力斯的荣光:魂之证明 任天堂 08/5/22
25 Wii 林克的十字弓练习 任天堂 08/5/1
26 Wii 第一次的Wii 任天堂 06/12/2
27 nds 口袋妖怪ranger2 pokemon 08/3/20
28 nds 马里奥赛车DS 任天堂 05/12/8
29 nds とったどー! よゐこの無人島生活。 bandai 08/4/3
30 Wii 大乱斗X 任天堂 08/1/31



榜评:



1、经过了上周的平淡后,本周突然来了一次爆发:top30上榜新作有14款,其中7款进入了前十位。而且本周的top10中,ps系软件以6款的优势超过了任天堂系软件的4款,排名第一的更是一款psp新作。



2、psp《实况力量职棒portable3》比起去年4月5日发售的psp《实况力量职棒portable2》首周接近3万的销量,简直有了脱胎换骨的表现——首周销量几乎是前作的4倍。这其中当然有psp主机在日本更为普及的缘故,此外,根据日本网站的说法,本作首次加入了一个大受欢迎的游戏模式(具体是什么不知道),因此受到了棒球游戏玩家的肯定。



3、nds《机器人大战OG传说:无限国境》对比去年年底发售的ps2《超级机器人大战OG外传》首周接近20万的销量少了一半,而与ps2系“机器人大战”系列正统作平均35万的首周销量相比自然更为不如。不过和2007年3月1日发售的nds《超级机器人大战W》首周相比却还可以接受。本作毕竟只是“机器人大战”系列衍生出来的一个rpg,而不是传统的战棋游戏,能有这样的表现应该也算可以了。



4、Wii《家庭训练员》周四首日卖出1万左右的销量,而首周销量却达到了4.4万,说明这个软件大部分还是在周末卖出去的。这个成绩比起同样属于bandai-namco“家庭”系列的《家庭滑雪》首周2.4万好了一些。Wii上已经有了平衡板和跳舞毯,本作却又另外附带了一个脚踏型外设,作为后来者而言压力也是比较大的,幸好用户倒还没有对脚踏型外设完全产生审美疲劳。



5、psp《VALHALLA KNIGHTS 2》的前作在2006年8月31日发售,首周没有进入top10,根据排行榜前后推算一下,首周销量应该在2万左右。而本作不但进入了top10,而且首周销量比起前作也有所进步,虽然没有psp《实况力量职棒portable3》那么夸张,但对加入了psp的第三方而言总是一个好消息啊。



6、从上周top30掉下去的游戏有:
7 nds 緋色の欠片DS アイディアファクトリー 08/5/22
11 psp BLEACH~ヒート ザ ソウル5~ sce 08/5/15
14 nds Luminous Arc 2 mmv 08/5/15
15 360 The Orange Box valve 08/5/22
17 nds お茶犬の部屋DS3 mto 08/5/22
20 ps2 无双OROCHI魔王再临 koei 08/4/3
22 Wii DECA SPORTA hudson 08/3/19
23 ps3 HAZE spike 08/5/22
24 ps3 战场女神 sega 08/4/24
26 nds 新超级马里奥兄弟 任天堂 06/5/25
27 nds 模拟城市DS2 ea 08/3/19
28 nds 250万人的汉检 IEインスティテュート 07/11/1
29 nds 莱顿教授和不可思议的城镇 level5 07/2/15
30 ps2 プリンセスナイトメア ヴューズ 08/5/22



7、下周关注:Wii《风来西林3》、xbox360《NINJA GAIDEN II》、nds《DS山村美纱悬疑剧》、ps3/xbox360《龙珠Z BURST LIMIT》。.
作者: wjhsia    时间: 2008-6-5 22:29
等硬件榜单出来再喷
作者: 隐藏rayan    时间: 2008-6-5 22:30
一个棒球就令某些人坐不住了,还真是汗啊............
作者: greyranger    时间: 2008-6-5 22:31
5 psp 怪物猎人P2G capcom 08/3/27 - 45,000
很好很强大...你就赖着不走吧...
作者: 22222222    时间: 2008-6-5 22:32
靠B~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: zjx121112    时间: 2008-6-5 22:32
下面是引用wjhsia于2008-06-05 22:29发表的:
等硬件榜单出来再喷
都不知道这星期的销售贴有什么好战,要战应该等到12号再战
作者: lws8891    时间: 2008-6-5 22:33
下周,我相信我会拿到20分的
作者: 与一    时间: 2008-6-5 22:33
下面是引用隐藏rayan于2008-06-05 22:30发表的:
一个棒球就令某些人坐不住了,还真是汗啊............
这贴时机把握得不够好,发早了。您前头只有一个人,而且还是sf。。。
作者: liangjiami    时间: 2008-6-5 22:35
mmv在这几年的动作真多
作者: mjatdublin    时间: 2008-6-5 22:37
Wii马车依然周间5万,持续关注中
作者: 隐藏rayan    时间: 2008-6-5 22:41
下面是引用与一于2008-06-05 22:33发表的:

这贴时机把握得不够好,发早了。您前头只有一个人,而且还是sf。。。
你有心追着我嗡嗡,还管我几时发帖啊。
你不是喜欢讲事实么,能把“PSP销量领先帖”顶到80多页还不够说明事实?
作者: vanintenmew    时间: 2008-6-5 22:44
ps2上的决定版也该着了吧
作者: 与一    时间: 2008-6-5 22:46
下面是引用隐藏rayan于2008-06-05 22:41发表的:

你有心追着我嗡嗡,还管我几时发帖啊。
你不是喜欢讲事实么,能把“PSP销量领先帖”顶到80多页还不够说明事实?
“PSP销量领先帖”顶到80多页就说明某些人坐不住了?嗯,从nds冷饭不如psp冷饭有诚意,到玩nds的都是小毛孩,的确有人看起来似乎坐不住了。

ps:那帖子同时还是神机3连续n周4位数您怎么不说是sf坐不住了顶到80多页?

说话还是稍微客观点好,我不要求任何人百分之百实事求是,不过彻底无视事实也没意思。
作者: 死恐心也    时间: 2008-6-5 22:46
PSP的这作棒球因为有成功模式呀,没成功模式,职棒就不美了

3倍销量在情理之中
作者: 死恐心也    时间: 2008-6-5 22:47
你们这里还想继续的话,就真的不能怪我了
作者: 隐藏rayan    时间: 2008-6-5 22:54
下面是引用死恐心也于2008-06-05 22:47发表的:
你们这里还想继续的话,就真的不能怪我了
我不想太多解释,但每次都搬出“没时间去判断是非经过”的理由就太露骨了吧。

看清楚是谁先追着不放的,要么是我单方面违反版规要么就是双方“共同触犯”?
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-5 22:56
很好~PSP正在良性循环中
作者: 死恐心也    时间: 2008-6-5 22:56
你2楼的回贴我觉得挺莫名的,是对着谁呢,你楼上就一位呀
作者: 隐藏rayan    时间: 2008-6-5 23:03
下面是引用死恐心也于2008-06-05 22:56发表的:
你2楼的回贴我觉得挺莫名的,是对着谁呢,你楼上就一位呀
发表个人观点不可以么,不是事实?触犯版规了?

对我观点不赞同有异议这些都没问题,但如7楼这么明显的追杀行为,你却提醒“双方都要注意”该作何解释?本ID的“多次提醒”就是这么来的么?

PS.今天一上来就发现原ID被封,翻看禁言记录觉得比较不可思议。
作者: ntw0079    时间: 2008-6-5 23:09
7 ps2 D.C.II P.S. ~ダ カーポ II~プラスシチュエーション 角川書店 08/5/29 - 40,000 (40,000)
不错不错 音梦MM变成两个还是那么萌
作者: kangseowoo    时间: 2008-6-5 23:10
这次棒球卖的好确实情理之中
高中+社会模式果然王道
如果能汉化的,一定在我国会普及棒球的....
作者: 死恐心也    时间: 2008-6-5 23:17
棒球里选投手玩职业模式,竟然不让我上打席,都是自动打(当然我是在殃联)

这点不满啊
作者: 江虾    时间: 2008-6-5 23:40
[quote]下面是引用隐藏rayan于2008-06-05 22:30发表的:
一个棒球就令某些人坐不住了,还真是汗啊............[/quote





棒球 是国民 级  运动 !  所以 别当  一般  游戏看待   
作者: rdp    时间: 2008-6-5 23:51
相比上周MC,马车WII涨了2000,MHP2G跌了6000,WIIFIT涨了10000,
作者: sstarmoon    时间: 2008-6-5 23:53
2 nds 机器人大战OG传说:无限国境 banpresto 08/5/29 - 98,000 (98,000)

真是可以偷笑了。。。。。。
作者: rdp    时间: 2008-6-5 23:55
NB发了,滑雪卖了超过10万(日本),北美超过10万不是问题,现在又有一款卖这么好,
作者: bzhw65535    时间: 2008-6-5 23:55
偶一直很奇怪:为什么每周开销量贴的时候要把日本、美国、欧洲和其他地区分开开,如果合作一帖应该就没有什么分争了,希望版主能控制一下,别让哪个偷跑了。
PS:PSP VS NDS
如果拼硬件的话PSP胜了,如果不是NDS双屏加触摸的话,早就被模拟了
但是如果拼销量的话PSP也确实是败了,至少在我们有生之年。
作者: lavos    时间: 2008-6-5 23:56
下面是引用greyranger于2008-06-05 22:31发表的:
5 psp 怪物猎人P2G capcom 08/3/27 - 45,000
很好很强大...你就赖着不走吧...

从第2掉到第5,没看出哪强大,明明已经退热趋势了,下周排名更靠后
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-6 00:02
下面是引用lavos于2008-06-05 23:56发表的:


从第2掉到第5,没看出哪强大,明明已经退热趋势了,下周排名更靠后

笑话~买了这么长时间还能有4W5,前5有2个是首周销量。
作者: rdp    时间: 2008-6-6 00:05
虽然是长卖,但就这几周情况还不能确定长卖程度,说赖着不走过了点,
作者: rdp    时间: 2008-6-6 00:06
话说这游戏的销量好象会受新的下载任务的影响,
作者: lavos    时间: 2008-6-6 00:06
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-06 00:02发表的:


笑话~买了这么长时间还能有4W5,前5有2个是首周销量。

你不甘心也没用,等着看下周吧,CU卖完了而不能有效拓展LU的趋势就是这样
作者: lavos    时间: 2008-6-6 00:09
下面是引用rdp于2008-06-06 00:06发表的:
话说这游戏的销量好象会受新的下载任务的影响,

神论,新下载任务出来了,大家又要买一套游戏?
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-6 00:12
下面是引用lavos于2008-06-06 00:06发表的:


你不甘心也没用,等着看下周吧,CU卖完了而不能有效拓展LU的趋势就是这样

是不甘心啊,不过不甘心的不是我~
你有本事下周让NDS超过PSP啊,光在那酸能把NDS酸上来吗
作者: rdp    时间: 2008-6-6 00:12
我猜的,总有这种感觉
作者: rdp    时间: 2008-6-6 00:13
难道是我的错觉吗?
作者: rdp    时间: 2008-6-6 00:15
SONY还是很聪明的,知道7月17号DQ5发售的影响,在那天搞新颜色PSP来阻击
作者: chenqiova    时间: 2008-6-6 06:20
下面是引用lavos于2008-06-05 23:56发表的:


从第2掉到第5,没看出哪强大,明明已经退热趋势了,下周排名更靠后
酸啊。。。。
作者: zbyyx    时间: 2008-6-6 07:32
下面是引用zjx121112于2008-06-05 22:25发表的[业界]日本5月26日-6月1日游戏销量(mc统计):
2、psp《实况力量职棒portable3》比起去年4月5日发售的psp《实况力量职棒portable2》首周接近3万的销量,简直有了脱胎换骨的表现——首周销量几乎是前作的4倍。这其中当然有psp主机在日本更为普及的缘故,此外,根据日本网站的说法,本作首次加入了一个大受欢迎的游戏模式(具体是什么不知道),因此受到了棒球游戏玩家的肯定。

.......
....乌龙竟然不知道这个
作者: mjatdublin    时间: 2008-6-6 07:42
下面是引用bzhw65535于2008-06-05 23:55发表的:
PS:PSP VS NDS
如果拼硬件的话PSP胜了,如果不是NDS双屏加触摸的话,早就被模拟了
和模拟器没有必然的关系,gba的模拟器01年就出现了,gba照样热卖

掌机随时随地娱乐的特性是模拟器无法模拟的
作者: lavos    时间: 2008-6-6 08:01
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-06 00:12发表的:


是不甘心啊,不过不甘心的不是我~
你有本事下周让NDS超过PSP啊,光在那酸能把NDS酸上来吗

你真有意思,这俩掌机我就没想凭单周销量还能有什么质变,超与不超对DS来说没有意义,对PSP更没意义。

DS已经进入软件丰收期,硬件比拼在去年就已结束,现在只是PSP一人的追逐赛,单周老大和单周老大还不一样。DS做2年单周老大做到2200万,PSP就算再给你3年也达不到这个数。

何况现在日本厂商已经呈现一边倒的趋势,PSP今年下半除了有个梦幻之星还有什么能拿得出手的,NDS大作我细数还怕有漏的。

硬件卖的再多,为的就是能让软件更多,从而消费者越多。就好比DS现在已经在楼顶晒太阳,而PSP还在盖楼。

你觉得厂商会像你一样抱着单周榜傻乐,放弃一整片成熟市场么。无论从硬软还是总体趋势,PSP都落后的太远,日本尚且如此,更何况在欧美这种MH根本不流行的地区。
作者: nds    时间: 2008-6-6 08:40
小P的棒球卖的居然那么好啊
作者: sin821    时间: 2008-6-6 09:13
下面是引用lavos于2008-06-06 08:01发表的:


你真有意思,这俩掌机我就没想凭单周销量还能有什么质变,超与不超对DS来说没有意义,对PSP更没意义。

DS已经进入软件丰收期,硬件比拼在去年就已结束,现在只是PSP一人的追逐赛,单周老大和单周老大还不一样。DS做2年单周老大做到2200万,PSP就算再给你3年也达不到这个数。
.......



理解你对老任的爱``````````但如果你觉得下半年PSP上只有梦幻之星可以期待的话,,,只能说明你选择性失明``````````王国之心BBS  FF纷争  之类还是很有市场的,,,如果你要用无爱来回答的话,,,那我也只能回答一句,,,下半年DS上的游戏只有VP值得期待
作者: 梦之少年    时间: 2008-6-6 09:15
下面是引用zbyyx于2008-06-06 07:32发表的:

....乌龙竟然不知道这个

乌龙貌似不玩PSP的 [s:247]
作者: 梦之少年    时间: 2008-6-6 09:16
这几周DS应该还勃不起来,大概要等暑假才行!任天堂也没什么大动作,哎!
作者: fruitg    时间: 2008-6-6 09:28
早起顶一帖
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
作者: chiryo123    时间: 2008-6-6 09:52
下面是引用死恐心也于2008-06-05 23:17发表的:
棒球里选投手玩职业模式,竟然不让我上打席,都是自动打(当然我是在殃联)

这点不满啊
是啊,有很多场比赛都没得上场
是根据表现来决定出场机会的吧
作者: mrcow3    时间: 2008-6-6 09:55
下面是引用lavos于2008-06-06 08:01发表的:


你真有意思,这俩掌机我就没想凭单周销量还能有什么质变,超与不超对DS来说没有意义,对PSP更没意义。

DS已经进入软件丰收期,硬件比拼在去年就已结束,现在只是PSP一人的追逐赛,单周老大和单周老大还不一样。DS做2年单周老大做到2200万,PSP就算再给你3年也达不到这个数。
.......


支持。
作者: chiryo123    时间: 2008-6-6 09:56
下面是引用mjatdublin于2008-06-06 07:42发表的:

和模拟器没有必然的关系,gba的模拟器01年就出现了,gba照样热卖

掌机随时随地娱乐的特性是模拟器无法模拟的
PSP完美模拟GBA NDS的时候,你还卖NDS吗?
作者: mjatdublin    时间: 2008-6-6 09:58
下面是引用chiryo123于2008-06-06 09:56发表的:

PSP完美模拟GBA NDS的时候,你还卖NDS吗?
你是说nds吗? 你以为模拟一台机器那麽容易?见过DC上的PS模拟器的效果么?更不用说双屏,触摸~~

还有一个问题,psp怎么插ds卡带?我记得mgs4的帖子里你可是高呼正版意识的,轮到ds就是下载有理?
作者: mrcow3    时间: 2008-6-6 09:58
下面是引用chiryo123于2008-06-06 09:56发表的:

PSP完美模拟GBA NDS的时候,你还卖NDS吗?

买,不是人人都像你一样的。
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-6 10:06
下面是引用lavos于2008-06-06 08:01发表的:


你真有意思,这俩掌机我就没想凭单周销量还能有什么质变,超与不超对DS来说没有意义,对PSP更没意义。

DS已经进入软件丰收期,硬件比拼在去年就已结束,现在只是PSP一人的追逐赛,单周老大和单周老大还不一样。DS做2年单周老大做到2200万,PSP就算再给你3年也达不到这个数。
.......

量变才有质变,这都不知道?也许PSP赢不了DS,不过作为掌机已经不是老任一家独大了~
作者: kangseowoo    时间: 2008-6-6 10:14
下面是引用死恐心也于2008-06-05 23:17发表的:
棒球里选投手玩职业模式,竟然不让我上打席,都是自动打(当然我是在殃联)

这点不满啊
可以自己打啊,在设置里面有
我就是自己打,也是投手.....但只能管自己
现在打率。483左右,7个打点..0本
作者: tlwbz    时间: 2008-6-6 10:15
下面是引用chiryo123于2008-06-06 09:56发表的:

PSP完美模拟GBA NDS的时候,你还卖NDS吗?
在我有生之年,PSP是不可能完美模拟NDS的
作者: greyranger    时间: 2008-6-6 10:15
下面是引用chiryo123于2008-06-06 09:56发表的:

PSP完美模拟GBA NDS的时候,你还卖NDS吗?
PSP完美模拟的时候的..... 还有SONY么..[s:244]
作者: mrcow3    时间: 2008-6-6 10:20
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-06 10:06发表的:


量变才有质变,这都不知道?也许PSP赢不了DS,不过作为掌机已经不是老任一家独大了~


是吗?PSP到底现在哪里大了?还是那个猎人,除此之外还有什么。
作者: ukraine    时间: 2008-6-6 10:26
其实瓦尔哈拉是个好游戏,和怪物异曲同工
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-6 10:32
下面是引用mrcow3于2008-06-06 10:20发表的:



是吗?PSP到底现在哪里大了?还是那个猎人,除此之外还有什么。

就拿排第一的棒球游戏来说,3倍销量说明什么?猎人的销量带动PSP的销量,PSP的销量又带动其他游戏的销量。这就是良性循环,这就是量变,量变到一定程度产生质变。
作者: kangseowoo    时间: 2008-6-6 10:34
下面是引用mrcow3于2008-06-06 10:20发表的:



是吗?PSP到底现在哪里大了?还是那个猎人,除此之外还有什么。
还有很多,比如这次的棒球
以前的太鼓,我一直觉得psp版要比nds得好很多,卖的不好是事实,但不代表他不是一台优秀的游戏机
作者: kangseowoo    时间: 2008-6-6 10:38
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-06 10:32发表的:


就拿排第一的棒球游戏来说,3倍销量说明什么?猎人的销量带动PSP的销量,PSP的销量又带动其他游戏的销量。这就是良性循环,这就是量变,量变到一定程度产生质变。
你说的太简单了,棒球是国民级运动,再加上新模式的确很好玩...欲罢不能,像sim系列
如果按你的说法,那《求之回忆〉怎么卖得那么烂
作者: 推倒团88号    时间: 2008-6-6 10:43
棒球挺喜欢看的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
作者: 专属他的小鞋    时间: 2008-6-6 10:43
下面是引用kangseowoo于2008-06-06 10:38发表的:

你说的太简单了,棒球是国民级运动,再加上新模式的确很好玩...欲罢不能,像sim系列
如果按你的说法,那《求之回忆〉怎么卖得那么烂

和国民级运动有什么关系?X3才是重点,如果只一个新模式就可以X3销量,开发商做梦都能笑出来
作者: mrcow3    时间: 2008-6-6 11:09
专属他的小鞋


你呀,太简单,太幼稚,我都替你着急。
作者: 你不懂的    时间: 2008-6-6 11:14
下面是引用专属他的小鞋于2008-06-06 10:43发表的:


和国民级运动有什么关系?X3才是重点,如果只一个新模式就可以X3销量,开发商做梦都能笑出来


说对了,就是新模式的关系

实话说吧,前两作职棒PSP班都是非完整版

只有这次完整了,并且还有很不错的内容

当然PSP普及也有一定关系,但主要还是这次的成功模式和制作诚意
作者: (忍)    时间: 2008-6-6 11:43
下面是引用kangseowoo于2008-06-06 10:38发表的:

你说的太简单了,棒球是国民级运动,再加上新模式的确很好玩...欲罢不能,像sim系列
如果按你的说法,那《求之回忆〉怎么卖得那么烂
....字都打错了...秋之回忆
万年的移植作品还想卖的什么好.. PC PS DC PS2 PSP
作者: abc911    时间: 2008-6-6 20:24
棒球我也喜欢的,,,,,,,,,,,,
作者: qq2007    时间: 2008-6-6 20:47
PS系列不错啊,排名都靠前啊




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