A9VG电玩部落论坛

标题: 《巫师4》演示RTX5090能以80帧运行 [打印本页]

作者: wizard_lg    时间: 2026-4-5 00:09
标题: 《巫师4》演示RTX5090能以80帧运行
本帖最后由 wizard_lg 于 2026-4-5 00:10 编辑

英伟达游戏开发者(NVIDIA Game Developer)4月2日发布深度解析视频,在《巫师 4》游戏中,进一步展示了 RTX Mega Geometry 植被系统,可以在 RTX 5090 显卡上以 4K 分辨率(1440P超分)、80 FPS 运行。

RTX Mega Geometry 是英伟达开发的渲染技术,能高效处理超大规模几何场景,支持游戏实时渲染数十亿甚至万亿级三角形,通过优化实例管理,在保持极高几何细节的同时维持流畅帧率。

英伟达工程高级总监 Martin Stich 在视频中,详细介绍了这项基于现有 Mega Geometry API 构建的植被细节层次系统,演示场景覆盖 5 × 5 公里地形,包含 200 个物种的 6000 万株植物。

所有植被均采用真实几何建模,单棵大树多边形数量超过 1000 万。若将场景完全展开,三角形总数将超 5 万亿。系统通过实例化 " 细枝 " 子对象构建高精度模型,每棵树由数百至数千个实例组成,并支持骨骼绑定的独立动画,实现了像素级完美的阴影效果。

为解决内存压力,工程师开发了多级 LOD 系统。该系统随距离增加逐步合并网格实例,配合 Opacity Micro-Maps(不透明度微映射)技术优化光线追踪性能。

这一方案旨在降低实例数量而非几何复杂度,确保了渲染效率。性能方面,演示在 RTX 5090 上达 4K(1440P超分)@80 FPS,在 RTX 4070 上达 1440P(960P超分)@58 FPS,主要算力用于双次反弹路径追踪。

RTX-Mega-Geometry-Foliage-Demo-HD-scaled.jpeg

The-Witcher-4-RTX-Mega-Geometry-Demo-Performance-scaled.jpg
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-4-5 01:24
这游戏哪个猴年马月才出谁知道,说不定发售时PS6都上市了,到时候为了照顾装机量又是新老世代PS5 6版本一起上呗
作者: 神魔流转    时间: 2026-4-5 01:25
感谢楼主分享,之前还在担心ps6运行规格会不会提升到8k而纠结现在该不该买4k新电视,这下看来稳了,路径光追还有比如帖子里的新建模技术是会吃掉比现有技术更多性能的,这个5090才跑4k80,ps6最多5080性能吧,由此可以推测ps6应该是4k运行规格的,之前的担心多余了,安心等新电视收货了。
作者: QuietB64    时间: 2026-4-5 01:47
神魔流转 发表于 2026-4-5 01:25
感谢楼主分享,之前还在担心ps6运行规格会不会提升到8k而纠结现在该不该买4k新电视,这下看来稳了,路径光 ...

我觉得4K 120hz电视起码会适配到PS7,电视4K分辨率到头了,8K目前看来是不会做了,刷新率120hz也是个甜点区,以后电视估计就会往重视显示效果发展去了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2026-4-5 04:32
还是挺期待巫师4的,只是不知道2028之前能不能玩得到
作者: ps3wjs    时间: 2026-4-5 05:57
巫师4发售的时候5090会事什么价格呢?

作者: gameart1979    时间: 2026-4-5 06:39
5090 1440p@80fps 等到发售的时候可能6090也出了
作者: nicole-fan    时间: 2026-4-5 08:17
QuietB64 发表于 2026-4-5 01:47
我觉得4K 120hz电视起码会适配到PS7,电视4K分辨率到头了,8K目前看来是不会做了,刷新率120hz也是个甜点 ...

同意,现在入手个好一点的4K120电视机感觉可以很多年不用升级了,PS7估计才能原生4K跑满120
作者: TruePlay    时间: 2026-4-5 08:57
这个游戏的短板就是战斗系统了,技术太落后了。
作者: 巴御前    时间: 2026-4-5 09:26
nicole-fan 发表于 2026-04-05 08:17


同意,现在入手个好一点的4K120电视机感觉可以很多年不用升级了,PS7估计才能原生4K跑满120


以后不会有原生了,超分效果已经够好。能有原生能力就会用在ai加强,路径反射数量增加上加强画面再超分。
作者: dragonzet    时间: 2026-4-5 09:51
我对波兰驴的技术还是很有信心的,他们的游戏标准画质或者高配都能玩得舒服。
巫师3如此,2077如此,下一个应该也如此。

作者: 子连狼    时间: 2026-4-5 10:51
nicole-fan 发表于 2026-04-05 08:17


同意,现在入手个好一点的4K120电视机感觉可以很多年不用升级了,PS7估计才能原生4K跑满120


hdmi2.2电视之后要上了,电视又要更新了
作者: 303802412    时间: 2026-4-5 11:25
1440P................
作者: ccxp    时间: 2026-4-5 11:33
303802412 发表于 2026-4-5 11:25
1440P................

其实1440对应的是dlss质量
作者: wizard_lg    时间: 2026-4-5 11:36
303802412 发表于 2026-4-5 11:25
1440P................

现在dlss质量档比原生4k TAA强太多。
作者: zctang305    时间: 2026-4-5 11:39
303802412 发表于 2026-4-5 11:25
1440P................

dlss质量档有什么问题吗?
作者: zctang305    时间: 2026-4-5 11:43
纯粹演示而已,实际游戏要那么多植被干啥?你巫师还有建造环节内容吗?毫无意义。赶紧兑现MG植被LOD开源的承诺才是干人事。我几年前就说nvidia搞MG是要和nanite抢话语权。还有人说MG两码事。现在看就是这么回事。nvidia要开源这个新的植被LOD就是为了要干掉nanite。
作者: wlb    时间: 2026-4-5 11:45
1440就没什么问题?
这群是抽了吗还是,,能2160p的话为什么不用,要退而求其次选1440?

不会是因为1440更好吧

其实这要求不算太离谱,水平和2077 bmw差不多的,真到了2160p也就只有30多40多帧的

这种乱象,缩放算法用多了,就有b开始吹起来了,就得缩放,就得超一下,哪怕是2160能完整4k,他不
他选择2159,就是要超一下,
作者: ccxp    时间: 2026-4-5 11:54
wlb 发表于 2026-4-5 11:45
1440就没什么问题?
这群是抽了吗还是,,能2160p的话为什么不用,要退而求其次选1440?

其实就是性能还不够,不然跑个40针谁顶得住,而且dlss质量的抗锯齿是真的不错。Pro的生化9还是fsr性能档而已。
作者: crossbell    时间: 2026-4-5 11:58
睡到自然醒的喵 发表于 2026-4-5 01:24
这游戏哪个猴年马月才出谁知道,说不定发售时PS6都上市了,到时候为了照顾装机量又是新老世代PS5 6版本一起 ...

那ps6很可能明年就上市,原本计划甚至更早...巫师4感觉还属于比上古6多几版ppt的状态...
作者: zctang305    时间: 2026-4-5 12:00
wlb 发表于 2026-4-5 11:45
1440就没什么问题?
这群是抽了吗还是,,能2160p的话为什么不用,要退而求其次选1440?


你没用过就没用过,说这么多废话干什么呢?我看5Pro跑个1080P,PSSR2一堆人说好清晰呢。有什么问题吗?
作者: sxy_2837    时间: 2026-4-5 12:03
能保证4K60帧就满足了
作者: dwzm    时间: 2026-4-5 12:23
600瓦的功耗只能跑这么点
作者: 友善的鲨鱼    时间: 2026-4-5 14:02
后弈之子gp5 发表于 2026-4-5 04:32
还是挺期待巫师4的,只是不知道2028之前能不能玩得到

目前一个完整的关卡-过场-战斗的demo展示都没出来,等出来了,后续堆量就快了(1年半以上,如果按巫师3的体量),可以先期待承上启下的DLC,据液内人士说很是不错,小公司可没这种魄力……
作者: chongsen    时间: 2026-4-5 14:08
dwzm 发表于 2026-4-5 12:23
600瓦的功耗只能跑这么点

如果5090是1分钟。剩下的都是秒射了。
作者: 巴御前    时间: 2026-4-5 14:32
本帖最后由 巴御前 于 2026-4-5 14:34 编辑
wlb 发表于 2026-4-5 11:45
1440就没什么问题?
这群是抽了吗还是,,能2160p的话为什么不用,要退而求其次选1440?


先去买2块5090交火再来喷,世界最强游戏硬件只能1440P。缩水成巫师2画面给你8k你要不要?
作者: wlb    时间: 2026-4-5 15:09
巴御前 发表于 2026-4-5 14:32
先去买2块5090交火再来喷,世界最强游戏硬件只能1440P。缩水成巫师2画面给你8k你要不要? ...

买几块都改变不了。你那么喜欢买你买就是了
作者: wlb    时间: 2026-4-5 15:10
zctang305 发表于 2026-4-5 12:00
你没用过就没用过,说这么多废话干什么呢?我看5Pro跑个1080P,PSSR2一堆人说好清晰呢。有什么问题吗? ...

要么是人有问题,问题出在那个人身上
作者: hasara    时间: 2026-4-5 16:33
期待后续。。。。。。。。
作者: el-melfes    时间: 2026-4-5 23:12
NTC节省下来的显存被几何数据吃掉了
作者: el-melfes    时间: 2026-4-5 23:18
zctang305 发表于 2026-4-5 04:43
纯粹演示而已,实际游戏要那么多植被干啥?你巫师还有建造环节内容吗?毫无意义。赶紧兑现MG植被LOD开源的 ...

MG是从硬件角度出发,nanite是纯软件角度出发,结局大概率是和lumen/RT单元一样,Nanite下个版本直接接入MG
作者: zctang305    时间: 2026-4-6 00:21
本帖最后由 zctang305 于 2026-4-6 00:22 编辑
el-melfes 发表于 2026-4-5 23:18
MG是从硬件角度出发,nanite是纯软件角度出发,结局大概率是和lumen/RT单元一样,Nanite下个版本直接接入 ...


只要接入MG,那就等于nanite被MG吸收了。epic的本意本来就是不依靠硬件加速的。nanite提出的初期不就是说软件加速反而大于硬件三角形顶点生成速度。搞到现在仍旧回到了原来依靠硬件加速的老路,不就和当初的设想背道而驰了嘛。
lumen本来就是没前途的。但nanite我个人当初是觉得非常有想法的一个东西,然而epic还是太慢了。UE5步子跨的太大,要不是有个堡垒之夜帮epic撑着,早和crytek一个下场了。
作者: daw    时间: 2026-4-6 00:55
我只需要流畅的30就够了
作者: el-melfes    时间: 2026-4-6 01:51
zctang305 发表于 2026-4-5 17:21
只要接入MG,那就等于nanite被MG吸收了。epic的本意本来就是不依靠硬件加速的。nanite提出的初期不就是说 ...

你这个说法肯定等下又有人要骂N吹了

lumen对比PT肯定是不够先进的,但是也不是每个人都有能跑得动PT的硬件的,而且也不是每个工作室都有足够人的人力去专门搞定PT的,甚至连硬件lumen都不一定做,结果就是大部分玩UE5游戏还是得靠软件lumen

nanite也是一样,接入MG最多是给开发商一个选择可以在支持的显卡上开启这个功能,落实到实际游戏上为了照顾老显卡还是没法丢掉软件nanite
作者: zctang305    时间: 2026-4-6 08:40
el-melfes 发表于 2026-4-6 01:51
你这个说法肯定等下又有人要骂N吹了

lumen对比PT肯定是不够先进的,但是也不是每个人都有能跑得动PT的硬 ...

lumen不是不如PT的问题,是它用了和光追差不多的消耗,却做不到光追的效果。GI还能看看,反射那是真的一点也看不了。所以说光栅再努力还是光栅,没办法解决最底层的问题。lumen最后还是要结合硬件光追加速。
作者: el-melfes    时间: 2026-4-7 01:30
zctang305 发表于 2026-4-6 01:40
lumen不是不如PT的问题,是它用了和光追差不多的消耗,却做不到光追的效果。GI还能看看,反射那是真的一 ...

真正的底层问题是硬件普及率
作者: 后弈之子gp5    时间: 2026-4-7 06:47
友善的鲨鱼 发表于 2026-4-5 16:02
目前一个完整的关卡-过场-战斗的demo展示都没出来,等出来了,后续堆量就快了(1年半以上,如果按巫师3的 ...

嗯,今年就先期待这个巫师3 DLC吧


作者: wh12355    时间: 2026-4-7 09:19
现在要多在可玩性上下功夫,尽量不要太开放了。
作者: 永昌堡全金发    时间: 2026-4-7 10:10
这个MG技术只管植被的吧,nanite不是管所有物体的吗,靠植被抢话语权是来搞笑的吗
不过这个 MG 植被技术,应该能解决 Nanite 植被那种走着走着突然刷纹理的问题了。


至于DLSS缩放技术带来的拖影鬼影,观感确实比原生 TAA 还烂啊。


PS : 看到楼里两个一急就和ps比的太好笑了,是因为本身技术不够给力,所以必须通过和别人攀比来安慰自己吗
作者: wangqingwj    时间: 2026-4-7 10:22
那跟生化危机9 差不多。
作者: como    时间: 2026-4-7 10:26
巫师3打了两次开头都嗝下了




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4