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标题: 红蝶画质放在现在就很普通啊 [打印本页]

作者: tsukikiss    时间: 2026-4-1 15:28
标题: 红蝶画质放在现在就很普通啊
当年PS2上看到这种3D人设觉得简直太好看了,

现在重置版人物感觉平平,没什么太大的惊喜,刚玩到终刻,敌人血好厚打得我快睡着了

这几年感觉人物做得有惊喜的就是DOAX的新作了,好看+动作表情都挺自然,剑星也好

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作者: Liky0104    时间: 2026-4-1 15:36
你拿皆神村遗孤和岛主的维纳斯女神比较?罚你去做仰卧起坐
作者: tsukikiss    时间: 2026-4-1 15:49
当年用了cg动画,整体来说女角色很惊艳,同样的用cg的有ffx。不过我觉得就算现在,即时演算效果不够继续用cg也不是不行啊
作者: zctang305    时间: 2026-4-1 15:53
日式传统二次元人设3D化一直是比较麻烦的,建模做的不好就会显得特别难看。**这种已经半脱离传统二次元风格了。
作者: 游戏の达人    时间: 2026-4-1 16:17
红蝶你要看pc全开画质那个挺不错的 家用机集体拉 搞不懂暗荣
作者: felix1984    时间: 2026-4-1 16:18
剑星脸部可以看到肤质纹理,沙滩排球那个恋爱游戏,人物哪里有剑星精致?动作也明明死呆死呆的。
我感觉根本和10年前,不对,已经十几年了,和十几年前的死或生5人物没有本质区别。那年我在电脑屏幕上看这个游戏的资讯,被公司里当年四十多岁的领导调侃我喜欢“娃娃”,我当时是诧异的,这人物多精美啊,他怎么会看成娃娃。但十几年过去,果然发觉,光荣的死或生系列女角色确实给人充气娃娃的感觉。
作者: felix1984    时间: 2026-4-1 16:20
felix1984 发表于 2026-4-1 16:18
剑星脸部可以看到肤质纹理,沙滩排球那个恋爱游戏,人物哪里有剑星精致?动作也明明死呆死呆的。
我感觉根 ...

不太对,是硅胶娃娃才对,十几年前充气娃娃总是用硅胶娃娃当效果图。
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2026-4-1 16:31
红蝶重制可以了,远的不说,你拿濡鸦的巫女高清重制来比一下就能看得出来了.
作者: Wilson_hyde    时间: 2026-4-1 16:32
别的我无所谓,能不能把澪的头改小一圈?

我澪超绝大头怪婴一枚呀
作者: 雪平夏见    时间: 2026-4-1 16:47
doa的充气娃娃以前蛮嗲的,一个暑假玩360的沙排直接干成三红了
作者: lvchaokk520    时间: 2026-4-1 21:15
敌人血没多厚啊,我都没用传说中的照射镜头,就普通镜头一路杀穿了,只有前面3刻敌人肉一点。
作者: ay47521    时间: 2026-4-1 21:40
他家做的角色共用一张脸
作者: 梦系轩辕    时间: 2026-4-1 22:17
天倉澪是我小时候的梦中情人~~~
作者: selinajay    时间: 2026-4-1 22:17
我觉得以他们的水平和投入,红蝶画面已经算很不错了
作者: wsdz    时间: 2026-4-1 22:34
见图起意,话说啥时候能玩到DMM的死或生沙排,至少把那些原创角色加一些到主机上啊。
作者: kouka    时间: 2026-4-1 23:05
红蝶重制版画质算很惊艳的 缺点是过场CG你换装后不会跟着换

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作者: acecombat0    时间: 2026-4-1 23:41
ps2年代的游戏有哪个有皮肤纹理的,这种充气娃娃脸加颜值已经当时很好了。要说现在重制,我只能说若这是个千万级销量的游戏可能还有机会好好做,叫好不叫做的游戏,能做成这样就不错了
作者: kyowt    时间: 2026-4-2 00:48
从ps2时代玩过来,感觉游戏好玩就好,画质现在没啥意义了。
作者: longfa    时间: 2026-4-2 01:08
毕竟是老游戏,而且也不是啥高预算的日本游戏
作者: ps3wjs    时间: 2026-4-2 06:17
能重制已经不错了,他的销量也不好,已经很满足了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2026-4-2 06:24
主要是在PS5 Pro上还锁30帧这个真是无法理解
作者: 终孽剑士    时间: 2026-4-3 11:57
3D作品不是到这几年才到瓶颈,之前基本是一年一个样吗?




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