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标题: 大家认为PS6的向下兼容PS5+PS4还是一大优势吗? [打印本页]

作者: 海贼路飞    时间: 2026-3-31 11:30
标题: 大家认为PS6的向下兼容PS5+PS4还是一大优势吗?
本帖最后由 海贼路飞 于 2026-4-8 08:24 编辑

去年我发过一个帖子,里边有段就是说我希望PS6不要兼容上一代平台了,一大波人说我做梦

当然是做梦啦,现在这世道怎么可能不兼容上一代,毕竟现在的架构就是个组装电脑,不像PS3,PS2世代那种专门定制硬件不好适配了。

那么我们回过头想一下,这个兼容是我们期待的兼容吗?

我说说我的梦想:a、完美兼容PS4足矣,实体盘数字版均可无差别运行(类似PRO和PS4这种) b、跟PRO一样,通过后期补丁可实现帧数解锁60及真2160P分辨率(众所周知,60帧乃非竞技类游戏最完美的帧数,一大波开发者均已此帧数为目标,顽皮狗当年也曾试过在PS4上1080P+60运行神海4,最初公布也是这么说的,后来因为机能问题,无奈妥协降为30,只保留联机60)。c、再更进一步,通过补丁增加光追表现


这段是2020年PS5公布后我的预想,当时吧因为这个功能就等于是PS4 PRO的升级,而PS4 PRO并没有做到老游戏的1080p 60帧效果,所以有了这段“梦想”~~

转眼6年多过去了,我们看看实际效果。

a、完美兼容PS4足矣,实体盘数字版均可无差别运行(类似PRO和PS4这种)

达成,完美兼容

b、跟PRO一样,通过后期补丁可实现帧数解锁60及真2160P分辨率(众所周知,60帧乃非竞技类游戏最完美的帧数,一大波开发者均已此帧数为目标,顽皮狗当年也曾试过在PS4上1080P+60运行神海4,最初公布也是这么说的,后来因为机能问题,无奈妥协降为30,只保留联机60)。

达成部分,并没有真4K分辨率,貌似前期大部分老PS4游戏的PS5版都是棋盘格,顶多2K,至于60帧。这个真的一言难尽啊,不知道给钱升级这个套路是不是这个时候发明的,反正神海4,TLOU2,GTA5这种算是给钱给补丁,你要说效果超过以前多少,并没多大感觉……反正就是叫你加钱。至于TLOU1这种,直接换皮重新卖。最开始蜘蛛侠迈尔斯这些还是买PS4版即PS5版,后来我记得是厂商觉得亏了,把PS4和PS5同一游戏做了价差处理,你要PS5必须加钱,这几年过去大家已经习以为常了吧。

但是!!!当初大家基本都以为,这就是个补丁解锁的事,厂商都是免费给!!!

最初,战神4,TLOU2,对马岛等等即是免费~~后来厂商摸着石头过河,发现叫我们加钱我们也没怨言~哪怕是原汁原味~~

现在来说大部分第三方游戏,例如《大镖客2》《GTA4》,还有第一方的《暴雨》《超凡双生》《底特律变人》等等你要60帧的只有PC版,主机版压根没人关注?更不要说念叨了6年的《血缘》重制版之类的。当初我真以为上述几个游戏到了PS5厂商肯定会很快给帧数,分辨率补丁的说~


c、再更进一步,通过补丁增加光追表现

我印象中就只有蜘蛛侠干了这事,迈尔斯好像是免费的,1代是加钱?然后现在的行情是只要是老游戏加特效的,轻则加钱,重则重新卖一次,好像后者多一些。


综上,我对PS6的向下兼容不抱希望,按照现在的世道,百分之99的概率不加钱不重做我们玩到的效果和PS5 PRO是一模一样的,如果让我再做梦一次的话,我肯定是希望PS6对老游戏能够真4K+120帧的,但是可能吗?

补一张图,不知道是否XBOX真的是默认都有提升,如果是~~希望PS6将来也可以这样,而不是要慢慢等厂商适配~其实NS2也是这种操作模式,理论上厂商没那么多闲工夫去给你老游戏做优化适配新平台,除非有绝大好处(例如全价版“重制”)

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作者: felix1984    时间: 2026-3-31 11:39
希望可以向下兼容一下ps5的外置光驱!
作者: 困特牌    时间: 2026-3-31 11:40
肯定会兼容,而且是好事,无非是好,很好,非常好,其他的就不要想了
作者: akira905    时间: 2026-3-31 11:40
这不算优势吧,是Ps稳坐王座的基本功能吧
作者: 后弈之子gp5    时间: 2026-3-31 11:41
对我来说只要能兼容PS5游戏就行,因为我也不太可能去玩PS4游戏,但PS5游戏可能偶尔还是会玩一玩
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2026-3-31 11:42
说实话,没必要,毕竟PS4,5的独占不多.
作者: Soraの执行者    时间: 2026-3-31 11:42
这是好事阿 不然想玩以前的游戏还要再特意搬出来吗 这不麻烦死
作者: jocover    时间: 2026-3-31 11:42
主机兼容问题主要来自游戏的着色器是在开发阶段直接编译完成,好处是减少卡顿和载入时间,坏处是未来架构不一定兼容。
作者: 海贼路飞    时间: 2026-3-31 11:44
本帖最后由 海贼路飞 于 2026-3-31 11:46 编辑
后弈之子gp5 发表于 2026-3-31 11:41
对我来说只要能兼容PS5游戏就行,因为我也不太可能去玩PS4游戏,但PS5游戏可能偶尔还是会玩一玩 ...


你和我习惯应该都一样,有了新机器老机器都不会保留,所以兼容上一代主机游戏还是必备功能。

但是PS5这代就是因为兼容上一代,没了当初PS4出新游戏那味儿了,感觉像是在玩PC游戏,区别只是高低配差别~

而且这代主机,拿羊蹄山和蜘蛛侠2举例,为了实现更好的优化效果,对于画质和特效应该是做了很大妥协~说通俗点,没PS4世代玩初代那种惊艳感,像是同一世代的续作,而不像次世代。

而兼容上一代,大部分情况还是“原汁原味”
作者: 困特牌    时间: 2026-3-31 11:45
如果PS5不兼容PS4版游戏,我觉得还是挺伤的,肯定被骂死,想都不用想
作者: 后弈之子gp5    时间: 2026-3-31 11:47
海贼路飞 发表于 2026-3-31 13:44
你和我习惯应该都一样,有了新机器老机器都不会保留,所以兼容上一代主机游戏还是必备功能。

但是PS5这 ...

所谓兼容功能,我可以不用但他不能没有

其实我买了PS5后极少极少再碰过PS4的游戏,所以等PS6出来后老实说我也不太会去碰PS5游戏了

而且今后什么升级版,Remastered版,重制版(随便他们叫什么名字)只会越来越多
作者: jack424800    时间: 2026-3-31 11:50
现在看来它是只能走继续向下兼容这一条路,除非是有信心抛弃PC架构,比如。。。跟苹果合作,开发游戏用M芯片?现在游戏也并非处于一个大爆发期,抱紧前任大腿这做法是稳妥
作者: hifiona    时间: 2026-3-31 12:02
必然他得支持
作者: legionaireshen    时间: 2026-3-31 12:04
不用补丁就有提升的往往是动态分辨率或者帧数不稳的,如果本来就能固定分辨率稳定帧数的你还要提升那自然要补丁啊。哪怕pc也是一样的,如果一个游戏设计就是最高4k120,然后你现在的电脑已经能最高跑满了,那换电脑也没什么提升了。有些老游戏因为不支持UI缩放,即便现在性能严重过剩,也只能用1440p玩,不然字小得看不清。你要是喜欢用老机器玩老游戏也没人拦着你啊,大可以用分配器或者功放然后ps456三个都接着
作者: Mobilegate    时间: 2026-3-31 12:06
这不算优势,这是基本盘。
作者: 第七十九回    时间: 2026-3-31 12:16
ps现在最大的优势就是ps4开始爆发的的数字版基本盘,只要能兼容。Xbox完全没任何机会
作者: kiskaddon    时间: 2026-3-31 12:20
买一台换掉一台, 这不是优势,这是最基本的功能
作者: 小阿童木    时间: 2026-3-31 12:21
现在游戏要画面有画面,要游戏性没游戏性,太拉胯了,只能靠兼容呢
作者: hasara    时间: 2026-3-31 12:26
PS6会兼容PS5,PS4不兼容
作者: elviskura    时间: 2026-3-31 12:58
不兼容?没有足够护航,销量颓势,股票大跌,索尼又要完了?
作者: huntercai    时间: 2026-3-31 13:10
向下兼容是对玩家的沉没成本负责
作者: joeleon    时间: 2026-3-31 13:13
向下兼容不算优势而是标配,真正让产商变懒的是AI算力。PS5是硬件级兼容PS4,有legacy和enhance两种模式,遗产模式就是原汁原味的PS4很多游戏必须运行在该模式,增强模式能提升帧率和特效但大多需要游戏补丁解锁和调参~~~
作者: skt225    时间: 2026-3-31 14:25
关于向下兼容游戏,我就不明白一个。那就是:无双大蛇3
1、无双大蛇3在PS5/PS5PRO运行的画面与PS4PRO相同。
2、无双大蛇3不锁帧,最高可跑到60,但为何在PS5/PS5PRO上还与PS4PRO帧数相同呢?该跑不到60的地方一样不到。
作者: nepocmais    时间: 2026-3-31 14:32
兼容PS5就好了 PS4可以不用
作者: Liky0104    时间: 2026-3-31 15:00
海贼路飞 发表于 2026-03-31 11:44
本帖最后由 海贼路飞 于 2026-3-31 11:46 编辑



你和我习惯应该都一样,有了新机器老机器都不会保留,所以兼容上一代主机游戏还是必备功能。

但是PS5这代就是因为兼容上一代,没了当初PS4出新游戏那味儿了,感觉像是在玩PC游戏,区别只是高低配差别~

而且这代主机,拿羊蹄山和蜘蛛侠2举例,为了实现更好的优化效果,对于画质和特效应该是做了很大妥协~说通俗点,没PS4世代玩初代那种惊艳感,像是同一世代的续作,而不像次世代。

而兼容上一代,大部分情况还是“原汁原味”


你这个是说是否开发不妥协上时代硬件,专心完全压榨本时代硬件研发的游戏,这属于游戏开发的事情,但这和硬件上是否兼容上时代是两码事
作者: 海贼路飞    时间: 2026-3-31 15:04
向下兼容基本已成百分之一万的定局,很多人没看懂我意思吧,我意思PS5还没发售那会我对这个功能是狂热期待,甚至认为这比出本世代PS5游戏更重要~~

结果,6年过去了……(我发帖YY PS5是2020年2月)这个功能完全没达到个人期待值,可以说百分之90以上的PS4游戏,你用PS5和PS4效果是一样的,能不一样又大多是要你加钱给补丁或者重买的这招老任去年出NS2也很自然的用上了,因为我们早就被驯化了,根本不觉得这是不合理觉得是很自然的事~比方说我就想不通,马里奥奥德赛就是免费,塞尔达就要加钱,是因为塞尔达加了手机联动功能么~~效果上我认为两个是一个水平~

然后今年如果还有老游戏的升级,妥妥的必须出钱,而且大家还会表示“我愿意,你TM倒是快点出啊~”这种态度~

然后有些朋友说不愿意新旧平台都摆上,我个人更是如此啊,我对游戏向来就是喜新厌旧,有了新平台老平台开机都懒得开那种~当年我还在A9发过帖说PS3想保留,结果后来PS4发售以后陆陆续续把我喜欢的游戏全部移植上去了,PS3自然就没存在的价值~相信现在的PS4更是这种待遇,同理,还有NS1,自从NS2来了以后NS1地位一落千丈有没有因为向下兼容,老妃子自然会被打入冷宫~~
作者: 无聊斗    时间: 2026-3-31 16:20
不兼容,游戏够吗?
别说将来的6了,就算是5上的游戏才有多少?
想怀旧个游戏,还要把之前的游戏机拿出来接上?
作者: liufeifei    时间: 2026-3-31 16:50
还是希望能兼容,虽然我肯定不会卖掉旧主机。
作者: Liky0104    时间: 2026-3-31 16:58
海贼路飞 发表于 2026-03-31 15:04
向下兼容基本已成百分之一万的定局,很多人没看懂我意思吧,我意思PS5还没发售那会我对这个功能是狂热期待,甚至认为这比出本世代PS5游戏更重要~~

结果,6年过去了……(我发帖YY PS5是2020年2月)这个功能完全没达到个人期待值,可以说百分之90以上的PS4游戏,你用PS5和PS4效果是一样的,能不一样又大多是要你加钱给补丁或者重买的这招老任去年出NS2也很自然的用上了,因为我们早就被驯化了,根本不觉得这是不合理觉得是很自然的事~比方说我就想不通,马里奥奥德赛就是免费,塞尔达就要加钱,是因为塞尔达加了手机联动功能么~~效果上我认为两个是一个水平~

然后今年如果还有老游戏的升级,妥妥的必须出钱,而且大家还会表示“我愿意,你TM倒是快点出啊~”这种态度~

然后有些朋友说不愿意新旧平台都摆上,我个人更是如此啊,我对游戏向来就是喜新厌旧,有了新平台老平台开机都懒得开那种~当年我还在A9发过帖说PS3想保留,结果后来PS4发售以后陆陆续续把我喜欢的游戏全部移植上去了,PS3自然就没存在的价值~相信现在的PS4更是这种待遇,同理,还有NS1,自从NS2来了以后NS1地位一落千丈有没有因为向下兼容,老妃子自然会被打入冷宫~~


其实吧有些事真话难听,但是真话就是真话,吉姆说的谁还玩老掉牙的老游戏被骂惨了,但是真实就是如此。很多时候不是有多么想玩老游戏,而是要“拥有”比去玩更重要。另外真正玩复古游戏的核心粉丝是不屑这种上时代兼容功能,而是购置原生主机来玩。很多时候上时代兼容是为了保护数字游戏库的心理价值而存在的。至于接近的前后世代强化型游戏收不收钱和推出多少这件事,玩家也没多少选择余地,完全看平台商想不想做。但是从纯粹的创作角度而言,是没有存在的必要的,因为任何一款游戏,最完美的游玩时机就是它首次出生的时期。
作者: Hyc_cn    时间: 2026-3-31 18:20
兼容之前的讲座说了是一个很简单的东西,amd随便搞搞就有了.所以说ps6照样会有的.
作者: A9VG.西恩    时间: 2026-3-31 18:27
发贴辛苦了,码这么多字。优势不是显而易见?
作者: hero851815    时间: 2026-3-31 20:00
本帖最后由 hero851815 于 2026-3-31 20:03 编辑

看成本吧,个人感觉属于可以但没必要的范围,如果成本不高兼容性很容易实现,那何乐而不为,如果成本很高我想索尼就没必要这样做了。并且兼容老主机主要是对游戏库友好,现在数字化浪潮,游戏存储方式都是绑定账号的,如果不兼容其实客户粘性角度看有损失。
作者: longfa    时间: 2026-4-1 00:39
如果ps6不能兼容ps5游戏,那我直接宣布微软获胜
作者: skywinner    时间: 2026-4-1 09:35
为了众多数字玩家的沉没成本,以后的主机必定会兼容之前的游戏,如果不兼容绝对会给玩家骂死
作者: kyowt    时间: 2026-4-1 09:50
能兼容PS5游戏就能兼容PS4游戏,最好还能兼容PS3游戏
作者: magiceift    时间: 2026-4-1 10:02
兼容4、5的游戏肯定毫无悬念,最好能够完美模拟PS3游戏就更好了。
作者: 海贼路飞    时间: 2026-4-1 11:48
Liky0104 发表于 2026-03-31 16:58


其实吧有些事真话难听,但是真话就是真话,吉姆说的谁还玩老掉牙的老游戏被骂惨了,但是真实就是如此。很多时候不是有多么想玩老游戏,而是要“拥有”比去玩更重要。另外真正玩复古游戏的核心粉丝是不屑这种上时代兼容功能,而是购置原生主机来玩。很多时候上时代兼容是为了保护数字游戏库的心理价值而存在的。至于接近的前后世代强化型游戏收不收钱和推出多少这件事,玩家也没多少选择余地,完全看平台商想不想做。但是从纯粹的创作角度而言,是没有存在的必要的,因为任何一款游戏,最完美的游玩时机就是它首次出生的时期。


我一直认为游戏这玩意儿就是彻彻底底的体现“喜新厌旧”这四个字的典型娱乐项目,老游戏再经典有了新的大家都会遗忘,ps4过渡到ps5那会我会认为向下兼容是个绝大诱惑点,我想首发PS5就是想在新机器上更流畅更高画质游玩。结果厂商不讲武德,本来应该跟你换更高配置电脑一样默认即可提高的项目,因为没有利益就给你锁死不放,后来开放10美金有偿提升吧,人家还是觉得利润不够,荒野大飙客1和往日不再,最后生还者2这种就是典型的骗钱套路。我猜到了6时代肯定延续现在这种0提升或者轻微提升,看看老任那号称提升了10倍的NS2就知道了,假如效果都一样,为何还要期待呢?强迫症吗?
作者: 卡尔海因茨施耐德    时间: 2026-4-1 12:00
不兼容ps4就玩不了血源 除非出重置
作者: Liky0104    时间: 2026-4-1 16:01
海贼路飞 发表于 2026-04-01 11:48


我一直认为游戏这玩意儿就是彻彻底底的体现“喜新厌旧”这四个字的典型娱乐项目,老游戏再经典有了新的大家都会遗忘,ps4过渡到ps5那会我会认为向下兼容是个绝大诱惑点,我想首发PS5就是想在新机器上更流畅更高画质游玩。结果厂商不讲武德,本来应该跟你换更高配置电脑一样默认即可提高的项目,因为没有利益就给你锁死不放,后来开放10美金有偿提升吧,人家还是觉得利润不够,荒野大飙客1和往日不再,最后生还者2这种就是典型的骗钱套路。我猜到了6时代肯定延续现在这种0提升或者轻微提升,看看老任那号称提升了10倍的NS2就知道了,假如效果都一样,为何还要期待呢?强迫症吗?


喜新厌旧用在这个地方总觉得怪怪的,还是那句话,其实大伙都想玩到新游戏新原创,而心态上有希望自己的游戏库是有价值和永久保留下去的
作者: daw    时间: 2026-4-2 11:02
不兼容就这拉垮的游戏阵容….谁会埋单?
作者: como    时间: 2026-4-2 11:03
都成专用PC了,不可能不兼容,现在主机最大问题就是本世代游戏库,不兼容靠几个首发游戏,你让玩家买回来供着吗?
作者: 离殇微雨    时间: 2026-4-2 11:12
想体验更流畅更高画质的老游戏,PC是最优选择,毕竟主机没有办法更改画面设置,ps5性能更强,但玩ps4游戏也发挥不出来,因为画面设置都是厂商写死的,不像PC,你换了性能更好的PC,就可以开更高的分辨率更高的画质
作者: sczero    时间: 2026-4-2 15:44
能向下兼容我以前买的游戏才是正经事,包括我买的数字版.
作者: hbro    时间: 2026-4-2 16:42
不可能不兼容
作者: thracia龙骑    时间: 2026-4-2 17:54
就现在这个开发速度,不兼容旧作那得各种开天窗了
作者: safeross    时间: 2026-4-2 18:03
这不是什么优势了是必须要做到而且必须要做的更好
作者: devilyoh    时间: 2026-4-2 19:19
索尼在弄PS3模拟器了。PS6分分钟通吃12345
作者: 阿拉地蕾    时间: 2026-4-3 11:31
现在的技术已经无法像PS到PS2那样有质的提升了,PS4和PS5真的玩起来那点差异也足以让人忽略。游戏开发成本早就飞上天了,单开发面向一代主机的游戏基本不可能回本。
作者: kaiteskyre    时间: 2026-4-3 11:52
必定兼容,现在偏向线上销售的当下,你直接砍玩家ps5,ps4库存?别跟我说留着老机器还能玩,玩家理解的就是你新机器把我老游戏ban了。
作者: blastonly    时间: 2026-4-3 12:37
兼容ps123那算优势
作者: cnsywj    时间: 2026-4-4 07:42
索尼不是微软,这个很花钱的!提升有限!
作者: xiaoyiren    时间: 2026-4-5 08:25
楼主看来不是奖杯党,对奖杯党来讲,向下兼容是刚需
作者: kevin666666    时间: 2026-4-5 09:15
只要兼容所有的数字游戏就行  
作者: 海贼路飞    时间: 2026-4-5 09:18
cnsywj 发表于 2026-4-4 07:42
索尼不是微软,这个很花钱的!提升有限!

微软的向下兼容基本都有提升?好像以前是看到过说x360的兼容解析度提高了不少
作者: minimal    时间: 2026-4-6 20:57
不是说向下兼容PS 1-5吗,足以
作者: hifiona    时间: 2026-4-6 21:06
不兼容以现在3a游戏的产能,那ps6初期基本上不用想会有什么样的游戏可以玩,到时候索尼就得被玩家骂死,是个正常点的脑袋都不会想不兼容上代这事,唯一不兼容的条件就是放弃x86架构,但这也是不可能的事。
作者: 三喜家    时间: 2026-4-6 22:17
现在如果不向下兼容,死的稳妥




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