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标题: 红色沙漠MC用户评分已涨到85 Steam好评率英语82% 简中60% [打印本页]

作者: 逆转异议    时间: 2026-3-26 14:55
标题: 红色沙漠MC用户评分已涨到85 Steam好评率英语82% 简中60%
本帖最后由 逆转异议 于 2026-3-26 06:04 编辑

游戏真的到了玩家手里,大家开始玩进去了,时间自然会证明一切。

Steam简中区首发最低只有27%,一周不到涨到了60%,算比较快了。

当然,游戏评价本来就是主观的,还是有很多人非常不喜欢这个游戏,那无所谓,萝卜青菜各有所好。
不过现在网上有很多人急了,开始造谣脑补,说这是水军,花钱导致的,营销手法。
其实那也没什么好在意的,毕竟犟嘴是没有任何杀伤力的东西。

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作者: nepocmais    时间: 2026-3-26 15:01
他们最好是特别给我塞了泰铢,才让我在这里说这游戏其实蛮好玩的。
作者: kskf1241648    时间: 2026-3-26 15:20
有什么可急的,得允许人家改啊,现在储物箱有了,什么时候把操作简化一下就是入手的时候了
作者: TosakaRin    时间: 2026-3-26 15:34
经典环大陆好评,我等修好了打折就可以入了。其实这游戏就是还没做好,一堆bug和反人类操作还一味说瑕不掩瑜无疑是可笑的,我猜的80-84还是很符合他实际水平的,被可修的缺点给拖累了
作者: wizard_lg    时间: 2026-3-26 15:48
东亚对游戏真严格。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2026-3-26 15:53
其实一开始的差评是被媒体带起来的。。。
作者: wtq    时间: 2026-3-26 15:58
水军当然有啊,B站视频很多也是带激励的TAG。不是一无是处,厂家的嘴脸也不是很好,就这样了。
作者: jx1980_0    时间: 2026-3-26 15:58
其实抛开***因素,在审美这件事上中日韩是真的一致,一群在那里说日本奇葩的,才是被欧美圈给同化了的。
作者: 水果宾治    时间: 2026-3-26 16:02
以长期修补盘活来说,有可能成为无人深空,但没可能成为2077(因为2077真有剧情)
作者: Liky0104    时间: 2026-3-26 16:16
不觉得这种评分本身就是个笑话吗?
作者: baobeihua    时间: 2026-3-26 16:39
反正我自己玩得挺开心的,停不下来。随别人怎么说吧。
作者: Lec16    时间: 2026-3-26 16:40
再等一等优化更多了再入手
作者: dsn2001    时间: 2026-3-26 17:07
评分看看就行了,不适合的满分神作也是粪
作者: u87hahaha    时间: 2026-3-26 17:22
垃圾媒體的評分就是笑話               
作者: 潜龍諜影    时间: 2026-3-26 17:27
目前只玩了5小时不到,很喜欢,以前就很爱大表哥这种慢节奏的游戏,过了那么久终于又让玩到类似的了
作者: kiskaddon    时间: 2026-3-26 18:03
年度最佳提名 最低分记录这么快就要被刷新了么
作者: shmcjch    时间: 2026-3-26 18:29
玩个游戏那么在意别人的评分做啥,高分玩不下去的多了去了
作者: 安息不二    时间: 2026-3-26 18:34
听说股价都涨回来了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2026-3-26 18:34
随着更新把一些痛点修复改善,口碑会慢慢回暖的·
作者: nepocmais    时间: 2026-3-26 20:17
shmcjch 发表于 2026-3-26 18:29
玩个游戏那么在意别人的评分做啥,高分玩不下去的多了去了

也不是在意评分,就说几句游戏蛮好玩的,水军营销的帽子就给你扣下来。
作者: hapy2007    时间: 2026-3-26 20:41
现在这种半成品游戏 就靠修修补补才能挽回一部分口碑  自从2077开始 游戏界就开始有这种歪风邪气了  美其名曰 持续运营

游戏原本该有的完成度和打磨度  这年头 对一个游戏来说 是不是已经是奢望了?  

反正有玩家当付费测试员 先把游戏匆匆上线了 到时再修修补补 自有大儒为我辨经
作者: NihiRagnarK    时间: 2026-3-26 20:43
8分游戏又不是垃圾,肯定会有很多人喜欢的
作者: 逆转异议    时间: 2026-3-26 20:51
hapy2007 发表于 2026-3-26 08:41
现在这种半成品游戏 就靠修修补补才能挽回一部分口碑  自从2077开始 游戏界就开始有这种歪风邪气了  美其名 ...

这游戏目前除了加了个箱子,和首发没有什么区别,按键操作也没改。
并不是因为疯狂修补好评率才上去的。
作者: shmcjch    时间: 2026-3-26 21:05
nepocmais 发表于 2026-3-26 20:17
也不是在意评分,就说几句游戏蛮好玩的,水军营销的帽子就给你扣下来。 ...

蒸汽我也就两个游戏遭遇到影响游戏正常游玩的状况才去给了差评,其它都没想过评价。所以我压根就不在意其它玩家关于游戏体验类的评价。
作者: 魂の挽歌    时间: 2026-3-26 23:55
本帖最后由 魂の挽歌 于 2026-3-26 08:57 编辑

mc用户分都来了 mc用户分剑星这种low b黄油 9.1 超越法环野炊王泪 给你参考下
作者: freedom-zero    时间: 2026-3-27 03:13
还是那句萝卜青菜,只能说游戏内容比较符合选择这个游戏的玩家要求和心理预期,但这游戏仍然不适合大部分没时间没耐心或喜欢简单爽快或者故事剧情驱动的轻度玩家,
媒体为什么会评分差,因为媒体也有不少上述偏向的轻度玩家,
作者: shengxdong    时间: 2026-3-27 06:00
东亚人玩这种开放世界龙与地下城背景的游戏,没有线性任务自由度很高,初期问题一堆的游戏,可能没有欧美人适应的快
作者: 赞美星星    时间: 2026-3-27 06:33
数据都摆着这里   个别人还真是冥顽不灵顽固不化
作者: 逆转异议    时间: 2026-3-27 07:02
魂の挽歌 发表于 2026-3-26 11:55
mc用户分都来了 mc用户分剑星这种low b黄油 9.1 超越法环野炊王泪 给你参考下

就非得找剑星当参考是吧,剑星是因为卖肉,获得反zzzq玩家支持高分,属于特殊情况。
所以这和红色沙漠有什么关系?红色沙漠也是靠卖肉高分的?红色沙漠高分就是单纯因为好玩呗。

作者: 真緒之光    时间: 2026-3-27 08:15
水果宾治 发表于 2026-3-26 16:02
以长期修补盘活来说,有可能成为无人深空,但没可能成为2077(因为2077真有剧情) ...

你真有认真玩(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)?
支线和主线明明很深入描述故事了,尤其主角团队非常深入

你没玩阵营任务?
作者: 真緒之光    时间: 2026-3-27 08:19
逆转异议 发表于 2026-3-26 20:51
这游戏目前除了加了个箱子,和首发没有什么区别,按键操作也没改。
并不是因为疯狂修补好评率才上去的。 ...

这游戏本身就只差个箱子,有些操作为何这么烦琐是有原因的

例如:为何要对准人物/道具说话,是因为太多人物/细小道具,不对准根本拿不准

目前大部分所谓3A也做不到这程度,应该要满意了。
作者: muerte    时间: 2026-3-27 09:24
hapy2007 发表于 2026-3-26 20:41
现在这种半成品游戏 就靠修修补补才能挽回一部分口碑  自从2077开始 游戏界就开始有这种歪风邪气了  美其名 ...

红色沙漠不是半成品,反而是料很多很多,极致的多。但它是网游改的单机,与单机评测的思路不一样。




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