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标题: 续航缩减四分之一!NS2掌机新功能代价巨大 [打印本页]

作者: 后弈之子gp5    时间: 2026-3-21 03:50
标题: 续航缩减四分之一!NS2掌机新功能代价巨大
据wccftech报道。根据玩家的实际测试结果,玩家开启Switch2的掌机模式增强功能后,设备的续航时间会下降25%左右。

就在三天前,任天堂刚为Switch2推送了v22.0.0系统更新。这次更新最核心的内容,就是新增掌机模式增强功能。玩家开启这项功能后,用掌机模式运行初代Switch 游戏时,能达到主机底座模式的运行效果,游戏分辨率更高,整体画面表现会有明显提升。

Reddit上有玩家算了一笔账,玩家运行《DOOM (2019)》时,没有开启这项功能的续航时间为5小时5分钟,开启之后只剩下3小时 43分钟,续航时间少了近四分之一。

其实任天堂在功能说明里,早就提醒过玩家这个问题。
任天堂官方给出的功能介绍提到,玩家开启掌机模式增强功能后,掌机模式、桌面模式下运行的Switch 游戏,性能会和电视模式保持一致。游戏画面会得到优化,但设备运行时的耗电量也会随之增加。

这项功能的实际效果,会根据玩家运行的游戏不同而发生变化。同时任天堂也明确说明,这项功能不会提升Switch2专属游戏的运行效果。它只是让主机在掌机状态下,强行按照电视模式的规格运行,部分游戏的指令和功能可能会因此受到影响。

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作者: skt225    时间: 2026-3-21 06:31
这个结果已经很可观了,要啥自行车啊
作者: dwzm    时间: 2026-3-21 07:04
Switch早八百年就有这个ReverseNX-RT功能了
作者: chaowei    时间: 2026-3-21 08:17
本来续航也紧张,接线玩无所谓
作者: 真緒之光    时间: 2026-3-21 08:24
玩过就知道,也没差多少(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)
作者: skt225    时间: 2026-3-21 08:27
dwzm 发表于 2026-3-21 07:04
Switch早八百年就有这个ReverseNX-RT功能了

对于开发时就压根没做底座模式的游戏来说,有没有都无所谓了魔女2说的就是你!
作者: meave    时间: 2026-3-21 08:29
dwzm 发表于 2026-3-21 07:04
Switch早八百年就有这个ReverseNX-RT功能了

嗯,确实,但是屏幕720P是硬伤。
作者: baobao20121210    时间: 2026-3-21 08:31
DS十几个小时,PSP和3DS六七个小时,NS四五个小时,NS2两三个小时,续航时间越来越短,但大部分人都已接受,说明续航只要不低于两小时就不是痛点
作者: 典型齿轮    时间: 2026-3-21 08:38
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-3-21 08:40 编辑
baobao20121210 发表于 2026-3-21 08:31
DS十几个小时,PSP和3DS六七个小时,NS四五个小时,NS2两三个小时,续航时间越来越短,但大部分人都已接受 ...


这个问题之所以有所改善,是因为现在充电很方便。

九十年代初一组电池玩三个小时就没电的话肯定被骂,但是现在插着充电就好。

此外三个小时左右就够用也不是Switch2测试出来的。Switch1续航版才有了五个小时的续航。
作者: demetry    时间: 2026-3-21 10:34
典型齿轮 发表于 2026-3-21 08:38
这个问题之所以有所改善,是因为现在充电很方便。

九十年代初一组电池玩三个小时就没电的话肯定被骂,但 ...

充电接口很重要,tpyec就很好,那个操蛋的microusb简直就是故意设计出来恶心低端机用户的。
作者: nepocmais    时间: 2026-3-21 10:44
的确比ns1短,体感可以察觉的那种短,而且我觉得待续航也短很多。
作者: twsnake2012    时间: 2026-3-21 11:12
插電玩就沒續航力煩惱
意思是要你在家玩就好
作者: pet3    时间: 2026-3-21 11:13
時間變少也總比一直卡卡的好吧

作者: taqikara    时间: 2026-3-21 11:24
恕我直言,这不是废话么。。。不要效果那就不要开
作者: shengxdong    时间: 2026-3-21 11:27
baobao20121210 发表于 2026-03-21 08:31
DS十几个小时,PSP和3DS六七个小时,NS四五个小时,NS2两三个小时,续航时间越来越短,但大部分人都已接受,说明续航只要不低于两小时就不是痛点


你是完全不考虑屏幕的大小
作者: p789cs45    时间: 2026-3-21 11:31
本来就只有一两个小时,
作者: wizard_lg    时间: 2026-3-21 11:36
demetry 发表于 2026-3-21 10:34
充电接口很重要,tpyec就很好,那个操蛋的microusb简直就是故意设计出来恶心低端机用户的。 ...

确实,NS2双C口,都能充电,比较方便。
作者: squalljian    时间: 2026-3-21 12:07
baobao20121210 发表于 2026-3-21 08:31
DS十几个小时,PSP和3DS六七个小时,NS四五个小时,NS2两三个小时,续航时间越来越短,但大部分人都已接受 ...

其实有时候带掌机出外面玩没办法玩的那么专心那么久,三个小时已经很专注了,一般做不到,总被各种事干扰。不过看着电越来越少确实也不爽
作者: 大BUG    时间: 2026-3-21 12:14
魔女3测试相差18分钟
作者: YECONGAKIRA    时间: 2026-3-21 12:27
以后肯定会出改进版本的机器,像我这种非核心玩家等等党很适合等等。
作者: musclemoe    时间: 2026-3-21 14:18
这项功能真的好,但我还素等新机型,老任的尿性!
作者: dragonzet    时间: 2026-3-21 15:33
不知道NS2玩老游戏有没有游戏用4XMSAA的, 4XMSAA+720P画质即使放在24寸上也还是挺好看的
不过现在主流都是DLSS了。
作者: hasara    时间: 2026-3-21 17:41
还不错。。。。。
作者: jx1980_0    时间: 2026-3-21 18:12
可随时开关,功耗仅增加25%……这功能就应该是发售时的标配……
作者: jx1980_0    时间: 2026-3-21 18:25
2月目前VG数据已经更新欧洲和美洲,美洲PS5多了5万,欧洲多了10万,由于日本20多万销量差额,最终全球应该还是NS2略微领先。
这2月预估都在60-70万,Q4总销量应该2家都在200万区间




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