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标题: capcom开发者对dlss5演示一无所知并表示异议 [打印本页]

作者: akixxx    时间: 2026-3-19 09:06
标题: capcom开发者对dlss5演示一无所知并表示异议
Tom Henderson表示,他与多家被NVIDIA列为DLSS未来战略合作伙伴的开发者和数字艺术家进行过交流,其中包括Capcom和Ubisoft。据他所说,这些开发者“和我们所有人一样,是在技术公开发布的那一刻才第一次知道DLSS 5。在此之前,他们完全不知情”。

他还指出,Capcom内部对这次DLSS 5的公布反应尤为负面,同时也对未来与NVIDIA的合作感到担忧。原因很简单:

“Capcom一直对AI持相当怀疑的态度,尤其是将其作为游戏开发中的创作工具。这一点从Resident Evil Requiem以及其他尚未公布的项目中都能看出来。因此,公司内部有人担心,与NVIDIA围绕DLSS 5展开的合作,可能会促使管理层改变对生成式AI的看法,并将其更深入地引入到游戏开发流程中。”

看来,所谓的capcom认可的脸,水分很大啊。不会是在酒桌上认可的吧
作者: ccxp    时间: 2026-3-19 09:11
保密项目吧,这种发布会上做的小修改一般是这种形式。
作者: akixxx    时间: 2026-3-19 09:11
所谓的可调应该就是给个方向,最终ai会选择正确的网红脸。grace的新妆看着很像欧洲骗老年人约会的广告里的美女脸
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作者: Nintendont    时间: 2026-3-19 09:13
这些开发者都没有论坛显卡贩子懂技术
作者: 巴御前    时间: 2026-3-19 09:17
本帖最后由 巴御前 于 2026-3-19 09:24 编辑

说的好像游戏开发者不在游戏里集成,老黄就能直接给游戏加路径光追一样!如果真的是这样,那老黄更牛了!直接所有老游戏重制版了!
以前有没有游戏开发者不知道,老黄自己给添加了dlss4超分,多倍帧生成?
在自己的商业宣传里,不告诉别人直接用别人游戏的画面,呵呵。什么人才会相信这种话,这样的话,这些厂商早就联合起诉了。
作者: RiccoX    时间: 2026-3-19 09:21
英伟达,开发商,Tom henderson,这仨至少有一个在说谎/篡改发言,看戏
作者: tfr    时间: 2026-3-19 09:24
高层的人同意,打工的能有什么看法
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2026-3-19 09:24
昨天几个号信誓旦旦卡婊精调格蕾丝
作者: Steppenwolf    时间: 2026-3-19 09:32
不是,难道老黄是下的盗版解包给你们跑的dlss?皮球不是这么踢的这下人家陶德还真人出镜站台不就很尴尬
作者: Liky0104    时间: 2026-3-19 09:32
哎,真闹腾,当有人吹的时候自然就有人黑,何必在意别人说些什么呢,作为一个宣传视频,只按自己眼睛看到的样子来不就行了,场景变化上确实很漂亮,人脸变化上确实很不好,仅此而已。就这么个东西还能吵起来,还能臆想到因为没有所以诋毁的,还能拿pssr2来献祭的,这都是什么心态?也别怪别人调侃卖显卡的了
作者: kskf1241648    时间: 2026-3-19 09:33
暗黑の破坏熊 发表于 2026-3-19 09:24
昨天几个号信誓旦旦卡婊精调格蕾丝

咱们来猜一猜他们会不会出现在本帖里
作者: wizard_lg    时间: 2026-3-19 09:36
这个很好理解啊,某些保密程度高的项目或者决策,不是公司每个人都知道的。
如果没有厂商的授意, NV敢这么show这些厂商的作品是嫌自己钱太多不怕赔么?
作者: jocover    时间: 2026-3-19 09:37
不知道太正常了,不是所有人都签保密协议的啊
作者: kiskaddon    时间: 2026-3-19 09:37
打倒黄老邪
作者: 杜拉    时间: 2026-3-19 09:38
ccxp 发表于 2026-3-19 09:11
保密项目吧,这种发布会上做的小修改一般是这种形式。

老黄为了卖显卡搞得小动作吧?你为何不这样想?
作者: yule222333    时间: 2026-3-19 09:41
“Capcom一直对AI持相当怀疑的态度,尤其是将其作为游戏开发中的创作工具。这一点从Resident Evil Requiem以及其他尚未公布的项目中都能看出来”
怎么看出来的? RE9支持DLSS4多帧生成,光线重构,路径追踪  而且效果拔群
实质存在 也支持
CAPCOM是日厂里对NV和AI支持度最高的
作者: dragonzet    时间: 2026-3-19 09:41
打倒NVIDIA打倒黄狗 天天作妖不干人事
作者: 第七十九回    时间: 2026-3-19 09:42
巴御前 发表于 2026-03-19 09:17
本帖最后由 巴御前 于 2026-3-19 09:24 编辑

说的好像游戏开发者不在游戏里集成,老黄就能直接给游戏加路径光追一样!如果真的是这样,那老黄更牛了!直接所有老游戏重制版了!
以前有没有游戏开发者不知道,老黄自己给添加了dlss4超分,多倍帧生成?
在自己的商业宣传里,不告诉别人直接用别人游戏的画面,呵呵。什么人才会相信这种话,这样的话,这些厂商早就联合起诉了。


很明显,所谓的精调其实不是游戏开发者而是几个领导看了眼说行行行 就这样吧
欧洲邮购新娘脸反正不认识
作者: 第七十九回    时间: 2026-3-19 09:43
yule222333 发表于 2026-03-19 09:41
“Capcom一直对AI持相当怀疑的态度,尤其是将其作为游戏开发中的创作工具。这一点从Resident Evil Requiem以及其他尚未公布的项目中都能看出来”
怎么看出来的? RE9支持DLSS4多帧生成,光线重构,路径追踪  而且效果拔群
实质存在 也支持
CAPCOM是日厂里对NV和AI支持度最高的


这些不是创造工具 不是生成式ai
作者: 第七十九回    时间: 2026-3-19 09:46

就这脸 改没改模型重要吗

3分真人妹子化完妆8分 也没改建模啊 也不妨碍看着根本不是一个人
作者: sakai_jin    时间: 2026-3-19 09:47
这不是很正常么,正式发布前名字保密啊,只说有这么个技术,没说是dlss5
作者: Hyc_cn    时间: 2026-3-19 09:50
这东西就是弱一点的生成式ai,这样搞就是让原本不接受的人潜移默化慢慢接受.但完全没把艺术家放在眼里
作者: zizap    时间: 2026-3-19 10:01
dlss5能显著降低画质开发技术门槛,其实对日厂是有利的,只是对日厂里技术力第一的卡表来说反而debuff了
作者: lei137    时间: 2026-3-19 10:03
我在哪里看到 那个生化9的调制是c自己特调的啊- -现在怎么又说不知情
作者: 870815    时间: 2026-3-19 10:20
让子弹飞一会儿
作者: 303802412    时间: 2026-3-19 10:27
竹内润都带头表态了吧。。。。。。。今年秋天就能体验看看了
作者: 诺基亚8800    时间: 2026-3-19 10:38
这次味精太多了.齁着了
作者: DJSEA    时间: 2026-3-19 10:44
太逗了,这种质感一眼就能看出来像AI生成的,这么快就打脸了!
不是,之前的预告演示,还有一堆人说这DLSS5是卡普空内部调试的来着。
作者: ccxp    时间: 2026-3-19 11:00
akixxx 发表于 2026-3-19 09:11
所谓的可调应该就是给个方向,最终ai会选择正确的网红脸。grace的新妆看着很像欧洲骗老年人约会的广告里的 ...

难说,现有AI正确的叫法是大模型,就是说是学习出来的,你喂网红脸它才给你网红脸,你不想它出网红脸那可以喂别的。而且看那个足球游戏,感觉有直接的相片蒙皮模式。所以这些还是等正式推出再说吧。
作者: leon234512    时间: 2026-3-19 11:32
这技术普通玩家是接触不到的,太昂贵了
作者: pet3    时间: 2026-3-19 11:39
咱們的茶杯頭不是這樣說啊

https://bbs.luryl.com/thread-9065584-1-1.html
說DLSS5 才是C社想要的結果
作者: nvidamd    时间: 2026-3-19 11:50
游戏开发者?笑话,没游戏开发者加入,老黄就能自动给游戏加入dlss5,骗三岁小孩呢?一些保密内容可能有些人不知情,这个有可能,毕竟当年ss和32x都是信息不互通的。小岛也不知情fc版的合金装备。
作者: nvidamd    时间: 2026-3-19 11:51
杜拉 发表于 2026-3-19 09:38
老黄为了卖显卡搞得小动作吧?你为何不这样想?

老黄显卡滞销,救救老黄,你这样认为吗?
作者: nvidamd    时间: 2026-3-19 11:53
第七十九回 发表于 2026-3-19 09:46
就这脸 改没改模型重要吗

3分真人妹子化完妆8分 也没改建模啊 也不妨碍看着根本不是一个人 ...

明明更多是光照改变带的形象改变,某些人总说该建模了,估计这些人,一个妹子化个妆就认不出来了。
作者: nvidamd    时间: 2026-3-19 11:54
Hyc_cn 发表于 2026-3-19 09:50
这东西就是弱一点的生成式ai,这样搞就是让原本不接受的人潜移默化慢慢接受.但完全没把艺术家放在眼里 ...

艺术家?真正的艺术家会拥抱新技术,做出更好的艺术,好比2d点阵游戏到3d建模游戏的变革,b站上已经有不少做的不错的ai视频了,比如仙剑奇侠传邵氏风格就做的很有水平,比真人电视剧更好看。
作者: nvidamd    时间: 2026-3-19 11:55
我觉得这个问题没那么复杂,你们拿dlss5开关的格蕾丝形象,问问路人,他们觉得哪个更好看,不就完事了吗,争个毛线?
作者: zctang305    时间: 2026-3-19 12:02
演示的这个脸,比你光栅和路径的脸差距要小吧?对比出来的时候也一堆人骂呢,怎么也不出来异议一下?这么想进步,那就把光栅下的脸也整的和路径一样啊!合作发布视频被冲了就怂得缩回去说“不知情”了?笑死人了。你们买全套N卡开发机,还谈什么“合作”前景担忧?至于什么场景光照,就PC玩游戏来说,一堆不用reshade不玩游戏的人也好意思在网上喊什么“尊重设计者意图”,自己把画面改的妈都不认识了!我都不知道一堆人在保守个什么?技术开拓不就应该要激进点吗?何况这个也根本谈不上激进。后面要是真正上辐照缓存,神经压缩。你们能接受吗?
作者: nvidamd    时间: 2026-3-19 12:02
另外,究竟是哪些开发者和艺术家呢?没有具体名字吗?怪物猎人的开发者怎么看?生化危机的开发者怎么看?还有小岛等名制作人怎么看?与其在乎阿猫阿狗的想法,不如看看这些大佬的意见。
作者: ccxp    时间: 2026-3-19 12:09
网红脸根本不是技术问题,而是数据问题,再说网红脸和硅胶脸哪种好看还是两说。实时p图最大的问题反而是模糊、半脸识别错误这些,说ai脸的简直搞笑,不是爱网红脸的人多它能学成这样。
作者: 拿瓶阔落    时间: 2026-3-19 12:26
又想吹AI生成,生成出来的细节又和真实的脸模八竿子打不着
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-19 12:28
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-3-19 12:35 编辑

我有个疑问,这次DLSS5演示,老黄没吹光追方面的技术了吧,这是不是说明光影方向的技术也已经没啥拓展的可能了呢
作者: RM勤务猿    时间: 2026-3-19 12:29
DLSS 5把各厂商自己的人设美术风格全变成AI味儿了,沙子看到这种技术才会欢呼
作者: ccxp    时间: 2026-3-19 12:31
睡到自然醒的喵 发表于 2026-3-19 12:28
我有个疑问,这次DLSS5演示,老黄没吹光影方面的技术了吧,这是不是说明光影方向的技术也已经没啥拓展的可 ...

你要仔细看df的视频,不要只看脸,脸反而不是里面最牛的
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-19 12:32
ccxp 发表于 2026-3-19 12:31
你要仔细看df的视频,不要只看脸,脸反而不是里面最牛的

我就问,是不是光影方向没啥突破了

是或否就完了,费那事




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