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标题: 英伟达DLSS5秋季更新,海量效果图对比一目了然 [打印本页]

作者: funny-boy    时间: 2026-3-17 07:04
标题: 英伟达DLSS5秋季更新,海量效果图对比一目了然
本帖最后由 funny-boy 于 2026-3-17 07:08 编辑

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DLSS 5 让像素拥有照片级写实光照与材质效果,让渲染画面更接近真实视觉体验
新闻摘要:
NVIDIA DLSS 5 将于今年秋季推出,引入实时神经网络渲染模型,让像素拥有照片级写实光照与材质效果。
DLSS 5 是自 2018 年实时光线追踪首次亮相以来,NVIDIA 在计算机图形领域最重大的突破。
诸多业界顶级发行商和游戏开发者将集成 DLSS 5,包括 Bethesda、CAPCOM、完美世界旗下幻塔工作室、网易、NCSOFT、灵游坊、腾讯、Ubisoft 和 Warner Bros. Games。

加利福尼亚州圣何塞 —— GTC —— 2025 年 3 月 16 日 —— NVIDIA 今天发布 NVIDIA DLSS 5,这是自 2018 年实时光线追踪首次亮相以来,NVIDIA 在计算机图形领域最重大的突破。

DLSS 5 引入实时神经网络渲染模型,让像素拥有照片级写实光照和材质效果。DLSS 5 让渲染画面更接近真实视觉体验,使游戏开发者能呈现此前只有在好莱坞视觉特效才能呈现的更高层次照片级写实计算机图形效果。

NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“在 NVIDIA 发明可编程着色器的 25 年之后,我们正再次重塑计算机图形。DLSS 5 开启图形技术领域的‘GPT 时刻’,它将人工调校的传统渲染与生成式 AI 融合,在保留艺术家创作表达所需的掌控力的同时,实现视觉真实感的重大飞跃。”

让渲染呈现电影级视觉效果
自 GeForce™ 首次亮相以来,NVIDIA 一直致力于提供强大的图形算力,帮助游戏开发者打造令人惊叹、栩栩如生的虚拟世界——让游戏中的光照、反射和阴影都遵循现实世界的物理规则。

自 2001 年 GeForce 3 引入可编程着色器,2006 年 GeForce 8800 GTX™ 搭载 CUDA®,2018 年 GeForce RTX™ 2080 Ti 带来实时光线追踪,再到 2025 年 GeForce RTX 5090 D 支持路径追踪和神经网络着色器,NVIDIA 通过一系列重大架构创新,以及高达 375,000 倍的算力提升,不断应对挑战。

然而,分配给一帧 16 毫秒游戏画面的渲染算力仍远低于好莱坞照片级 VFX 特效画面,而后者往往需要数分钟甚至数小时才能完成渲染。仅靠堆砌算力,实时渲染无法拉近与照片级写实之间的距离。

DLSS 于 2018 年推出,作为一项利用 AI 提升性能的技术,先是通过超分辨率用于提升画面分辨率,随后能生成全新帧。DLSS 现已支持超过 750 款游戏,成为业界公认的黄金标准。

今年 CES 发布的 DLSS 4.5,让屏幕上每 24 个像素中有 23 个由 AI 生成。如今,DLSS 的发展已超越性能提升,演进为全面提升游戏画质保真度的关键技术。

视频 AI 模型已能快速生成照片级写实的像素,但通常以离线方式运行,难以被精准控制,而且往往缺乏可预测性,每次新的提示词都会生成不同的内容。对于游戏而言,像素必须具备确定性、实时生成,并且紧密契合游戏开发者构建的 3D 世界和艺术构想。

DLSS 5 以游戏每一帧的色彩和运动矢量作为输入,利用 AI 模型为场景注入照片级光照与材质效果,这些效果基于原始 3D 内容,又在帧与帧之间保持一致。DLSS 5 可在最高 4K 分辨率下实时运行,带来流畅、可交互的游戏体验。

这款 AI 模型经过端到端训练,通过分析单帧画面,理解角色、头发、布料、半透明皮肤等复杂场景语义,以及诸如顺光、逆光、阴天等环境光照条件。在此基础上,DLSS 5 会运用这种深度理解,生成视觉上高度精确的图像,妥善处理皮肤的次表面散射、布料的细腻光泽,以及头发上的光线与材质交互等复杂元素,同时保留原始场景的结构和语义。

DLSS 5 为游戏开发者提供光源强度、色彩分级和遮罩的精细控制,使美术团队能精确决定增强效果在何处、以何种方式应用,从而保持每款游戏独特的美术风格。DLSS 5 可无缝集成到现有 DLSS 和 NVIDIA Reflex 技术所采用的 NVIDIA Streamline 框架中。

NVIDIA DLSS 5 | 以 AI 驱动游戏画质保真度的突破性飞跃
诸多业界顶级发行商和游戏开发者将集成 DLSS 5,包括 Bethesda、CAPCOM、完美世界旗下幻塔工作室、网易、NCSOFT、灵游坊、腾讯、Ubisoft 和 Warner Bros. Games。

Bethesda Game Studios 工作室负责人兼执行制作人 Todd Howard 表示:“从《上古卷轴 III:晨风》时代那片令人惊叹的水面效果开始,Bethesda 就在与 NVIDIA 携手,不断推动图形技术的发展。当 NVIDIA 向我们展示 DLSS 5,并让我们在《星空》中进行实际应用时,那种让游戏真正鲜活起来的效果令我们惊叹。我们也迫不及待地想让玩家亲自感受 DLSS 5。”

CAPCOM 执行制作人兼常务执行董事竹内润表示:“在 CAPCOM,我们始终致力于打造具有电影质感、引人入胜且极具真实感的游戏体验——每一道阴影、每一处材质以及每一束光线都经过精心雕琢,以强化氛围与情绪冲击力。DLSS 5 代表着推动画质保真度发展的重要里程碑,帮助玩家在《生化危机》中获得更深层次的沉浸感。”

Vantage Studios 联合首席执行官 Charlie Guillemot 表示:“沉浸感的关键在于让玩家觉得这个游戏世界是真实存在的。DLSS 5 是朝该目标迈出的扎实一步,它呈现光照、材质和角色的方式,正在改变着我们能向玩家承诺的画面。在《刺客信条:影》中,DLSS 5 正帮助我们打造那些一直以来只存在于构想中的世界。”

DLSS 5 将登陆多款热门游戏,包括:《永恒之塔 2》、《刺客信条:影》、《黑色国度》、CINDER CITY、《三角洲行动》、《霍格沃茨之遗》、《逆水寒》、《永劫无间》、《异环》、《影之刃零》、《生化危机:安魂曲》、《遗忘之海》、《星空》、《上古卷轴 IV:湮灭重制版》、《燕云十六声》等。

DLSS 5 将于今年秋季推出。
作者: 宽恕的热情    时间: 2026-3-17 07:13
被喷烂了 dlss美图秀秀
作者: 后弈之子gp5    时间: 2026-3-17 07:13
这美容效果确实明显
作者: zctang305    时间: 2026-3-17 07:16
终于神经渲染要实际落地了吗?然而reflex2依然没消息,看来是真遇上困难了。。。
看完了觉得总体上人物这块风格还是维持原来的设计的,没有偏离太多。没有出现因为细致化后过于难看的问题。
作者: funny-boy    时间: 2026-3-17 07:20
但愿我的4060笔记本显卡也能更新。到时候看看老游戏的表现。
作者: ccxp    时间: 2026-3-17 07:20
感觉有点牛逼啊,就是不知道帧数怎样,按时间这功能应该原本是跟6090一起推出
作者: wizard_lg    时间: 2026-3-17 07:22
NV这步子跨得有点大了,有革新是好的,但别扯着蛋。
作者: Biggerbuddy    时间: 2026-3-17 07:22
这才刚开始的技术,急什么。dlss刚出来哪代都是一堆喷的。
作者: 豪爷打游戏    时间: 2026-3-17 07:23
AI美颜
作者: 森罗与万象    时间: 2026-3-17 07:24
zctang305 发表于 2026-03-17 07:16
终于神经渲染要实际落地了吗?然而reflex2依然没消息,看来是真遇上困难了。。。
看完了觉得总体上人物这块风格还是维持原来的设计的,没有偏离太多。没有出现因为细致化后过于难看的问题。


这个案例里的格蕾丝形象是卡表自己敲定的。
作者: funny-boy    时间: 2026-3-17 07:26
不知道GTA5强制开启后是什么效果。
作者: ico5752002    时间: 2026-3-17 07:29
这是真疯了的感觉 游戏自己的texture 光照 模型 全不顾 直接AI美图 这还是dlss最开始的初衷了么?往好了想 以后ps2甚至ps1的老游戏 直接一键升级成5090游戏 老游戏还重制个毛啊
作者: ccxp    时间: 2026-3-17 07:34
ico5752002 发表于 2026-3-17 07:29
这是真疯了的感觉 游戏自己的texture 光照 模型 全不顾 直接AI美图 这还是dlss最开始的初衷了么?往好了想  ...

说不定有一天只要厂商精调好几张人物、场景效果图作参照图,用ai估计不要一天,然后老游戏就remke完了。
作者: 不屈    时间: 2026-3-17 07:45
4060给用吗?不给用就算了
作者: yates1987    时间: 2026-3-17 08:00
形象都被重新画了
能不能保持一致性?

如果人物新形象变来变去可就尴尬了
作者: 坎离薄烟水    时间: 2026-3-17 08:11
不管玩家喜不喜欢,厂商肯定喜欢,省事。
作者: wizard_lg    时间: 2026-3-17 08:15
里昂还是可以的,格瑞斯的就有点过了, 看来CAPCOM没时间精调了。
作者: zctang305    时间: 2026-3-17 08:17
森罗与万象 发表于 2026-3-17 07:24
这个案例里的格蕾丝形象是卡表自己敲定的。

所以我说不是AI自由发挥,还是忠于制作者设计的,有些人说违反开发者意图的事情不会发生。
作者: 豪爷打游戏    时间: 2026-3-17 08:22
zctang305 发表于 2026-03-17 08:17


所以我说不是AI自由发挥,还是忠于制作者设计的,有些人说违反开发者意图的事情不会发生。


你要不去看一下印第安纳琼斯美图后的效果,还是哈里森福特吗?
作者: ntshixiang    时间: 2026-3-17 08:26
本帖最后由 ntshixiang 于 2026-3-17 08:31 编辑

到时候看看这个AI对显卡性能消耗如何.我是挺喜欢这种效果的.一眼就觉得提升的那种. 反正显卡以后也会照常换代更新.我倒没多大性能焦虑    不喜欢的可以继续支持A卡   
作者: kdashmanx    时间: 2026-3-17 08:31
知道了,ai作图好用就是了
作者: 豪爷打游戏    时间: 2026-3-17 08:31
ntshixiang 发表于 2026-03-17 08:26
本帖最后由 ntshixiang 于 2026-3-17 08:31 编辑

到时候看看这个AI对显卡性能消耗如何.我是挺喜欢这种效果的.一眼就觉得提升的那种. 反正显卡以后也会照常换代更新.我倒没多大性能焦虑    不喜欢的可以继续支持A卡   


听说是双路5090的效果,不过还没看数毛社的视频。
现在压倒性骂声,不过感觉都是玩家再对老黄泄愤。
作者: 森罗与万象    时间: 2026-3-17 08:32
豪爷打游戏 发表于 2026-03-17 08:22


你要不去看一下印第安纳琼斯美图后的效果,还是哈里森福特吗?


需要训练模型的,你要给ai这个形象才行,没训练ai不会特化的,参考lora。
作者: ZEROZLIN    时间: 2026-3-17 08:34
ico5752002 发表于 2026-3-17 07:29
这是真疯了的感觉 游戏自己的texture 光照 模型 全不顾 直接AI美图 这还是dlss最开始的初衷了么?往好了想  ...

你想多了
以後的遊戲,原始畫面就是ps2等級,開了dlss5升級成ps4等級
深度綁定n卡
作者: u87hahaha    时间: 2026-3-17 08:35
不錯               
作者: ntshixiang    时间: 2026-3-17 08:42
豪爷打游戏 发表于 2026-3-17 08:31
听说是双路5090的效果,不过还没看数毛社的视频。
现在压倒性骂声,不过感觉都是玩家再对老黄泄愤。[s:a9 ...

网上的那些声音看看就好了 弱 智不要太多.新技术的出来都是要被骂的.而且老黄现在卖的这么贵太多人心里不舒服.而且到现在还有在骂超分是垃 圾呢 你敢想象都2026年了还有人这么没见识.
作者: ccxp    时间: 2026-3-17 08:43
双路5090演示,估计性能不会太够了
作者: wizard_lg    时间: 2026-3-17 08:45
如果保证每一帧都是AI精修的, 想想其实也不是不能接受,只要保证前后的一致性,以及创作者自己能控制,那也算是一种进步了。
作者: Biggerbuddy    时间: 2026-3-17 08:45
ccxp 发表于 2026-3-17 08:43
双路5090演示,估计性能不会太够了

不这么搞他怎么卖显卡,光追第一代20系显卡基本跑不动,主要看这个技术是不是真的厉害主要看市场,别家跟不跟
作者: 坎离薄烟水    时间: 2026-3-17 08:46
豪爷打游戏 发表于 2026-03-17 08:22


你要不去看一下印第安纳琼斯美图后的效果,还是哈里森福特吗?


兄弟,AI需要训练的,现在才是开始,你自己用的AI不训练也就是一个玩具。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2026-3-17 08:47
Biggerbuddy 发表于 2026-03-17 08:45


不这么搞他怎么卖显卡,光追第一代20系显卡基本跑不动,主要看这个技术是不是真的厉害主要看市场,别家跟不跟


肯定跟,厂商第一要务是省钱,除非这东西比手搓更费钱
作者: AF35    时间: 2026-3-17 08:47
怎么可能每次开启都不一样,训练的人物对象是固定的
作者: dragonzet    时间: 2026-3-17 08:48
不喜欢 我也不需要这个机能 毫无波澜 甚至有点反感
作者: 坎离薄烟水    时间: 2026-3-17 08:54
豪爷打游戏 发表于 2026-03-17 08:31


听说是双路5090的效果,不过还没看数毛社的视频。
现在压倒性骂声,不过感觉都是玩家再对老黄泄愤。


主机党、低端显卡党、抵制AI党,路径光追都有一堆人骂,何况这个,我觉得要支持这个技术,首先需要理解AI,然后经济支持,最后不是阵营党,现实是很多人连AI需要训练都不知道,只会用通用大模型。
作者: 宽恕的热情    时间: 2026-3-17 08:56
















作者: ralfjones    时间: 2026-3-17 08:58
吊是真的吊,不管好坏,又是开创游戏图形进化的技术
作者: jcyy320    时间: 2026-3-17 08:59
PS5pro刚更新pssr2,黄老板就发布dlss5了,哈哈。就要让你们看看什么才是真正的技术。差距真是越拉越大了,以后都得玩PC版才行。
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-17 09:03
PSSR2 今天就实装了,老黄这个等实装再说吧,不过这种人物写实的效果,顽皮狗和游骑兵引擎完全可以手搓的,顽皮狗的人物表情才是一绝
作者: funny-boy    时间: 2026-3-17 09:03
坎离薄烟水 发表于 2026-3-17 08:54
主机党、低端显卡党、抵制AI党,路径光追都有一堆人骂,何况这个,我觉得要支持这个技术,首先需要理解AI ...

我是支持这个技术的,我很喜欢AI。可惜去年刚买了4060显卡笔记本,不过感觉即使5060感觉也不能很好支持这个技术。下次换win笔记本应该是2030年了。
作者: zctang305    时间: 2026-3-17 09:04
豪爷打游戏 发表于 2026-3-17 08:31
听说是双路5090的效果,不过还没看数毛社的视频。
现在压倒性骂声,不过感觉都是玩家再对老黄泄愤。[s:a9 ...

骂老黄现在是ZZZQ,那是必然的。然而AMD一样要上神经渲染。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2026-3-17 09:06
睡到自然醒的喵 发表于 2026-03-17 09:03
PSSR2 今天就实装了,老黄这个等实装再说吧,不过这种人物写实的效果,顽皮狗和游骑兵引擎完全可以手搓的,顽皮狗的人物表情才是一绝


手搓更好,但是累啊,还费钱,厂商肯定优先节约成本,你觉得未来有几个厂商愿意手搓?
作者: Soraの执行者    时间: 2026-3-17 09:07
看着确实牛逼啊
就是有几个人感觉面相都变了是我的问题吗
作者: zctang305    时间: 2026-3-17 09:09
睡到自然醒的喵 发表于 2026-3-17 09:03
PSSR2 今天就实装了,老黄这个等实装再说吧,不过这种人物写实的效果,顽皮狗和游骑兵引擎完全可以手搓的, ...

PSSR2今天就实装了。。。说的好像隔壁DLSS,FSR,XeSS没有实装似的。你PSSR2才刚刚达到DLSS3~4的过渡水准。动态依然暴露低分辨率。
nvidia现在除了去年吹的reflex2的确鸽了很久之外,发布的技术在明确日期下哪个没有落地的?论技术执行力和落地能力,和nvidia比?
作者: jocover    时间: 2026-3-17 09:11
我在25年时候看到过微软演示,使用神经渲染让模型达到预期目标而不用光追技术,但是需要大量训练模型
renderformer-5.jpg
作者: ccxp    时间: 2026-3-17 09:13
宽恕的热情 发表于 2026-3-17 08:56

还别说,派大星那个非常棒
作者: zctang305    时间: 2026-3-17 09:13
本帖最后由 zctang305 于 2026-3-17 09:15 编辑
Soraの执行者 发表于 2026-3-17 09:07
看着确实牛逼啊
就是有几个人感觉面相都变了是我的问题吗


没来得及仔细调整和训练吧。总体上没有太大偏离,一些微表情有变化。生化9感觉grace的脸颧骨削的更尖了,但说这是capcom自己弄的。
作者: 豪爷打游戏    时间: 2026-3-17 09:15
坎离薄烟水 发表于 2026-03-17 08:46


兄弟,AI需要训练的,现在才是开始,你自己用的AI不训练也就是一个玩具。


有个问题,这会不会导致每个玩家游戏里的脸都不一样。
作者: ralfjones    时间: 2026-3-17 09:15
睡到自然醒的喵 发表于 2026-3-17 09:03
PSSR2 今天就实装了,老黄这个等实装再说吧,不过这种人物写实的效果,顽皮狗和游骑兵引擎完全可以手搓的, ...

这两个又不是对标的技术,已经实装的dlss4.5就远超PSSR2的画质了
作者: Soraの执行者    时间: 2026-3-17 09:15
zctang305 发表于 2026-3-17 09:13
没来得及仔细调整和训练吧。总体上没有太大偏离,一些微表情有变化。生化9感觉grace脸胖了,但说这是capc ...

我觉得有一种美颜的感觉 难怪要秋季上 调的别太过还是牛逼的
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-17 09:16
zctang305 发表于 2026-3-17 09:09
PSSR2今天就实装了。。。说的好像隔壁DLSS,FSR,XeSS没有实装似的。你PSSR2才刚刚达到DLSS3~4的过渡水准 ...

那老黄这个DLSS5 说了什么时候实装落地了么?难道不是等实装再说

PSSR2 落后怎么了,慢慢追呗,至少我做为普通消费者,我花钱给索尼比花钱给英伟达值呗,有什么问题,再退一步讲,我个人觉得值嘛,请问行不行
作者: zfrzfr    时间: 2026-3-17 09:18
随着ai技术的继续演进,真实度还会继续突破认知的。
作者: zctang305    时间: 2026-3-17 09:20
Soraの执行者 发表于 2026-3-17 09:15
我觉得有一种美颜的感觉 难怪要秋季上 调的别太过还是牛逼的

我觉得不是美颜,其实是提升脸部细节。很多游戏其实在面部是没有下什么太大功夫的。外加光照打到人物和面部的时候也会出现很多问题。估计DLSS5神经渲染就是在这块统一处理。之前DF不是还称赞过FF16的人物和面部光照阴影做的好嘛。可能DLSS5就是在这块下点功夫吧。
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-17 09:21
坎离薄烟水 发表于 2026-3-17 09:06
手搓更好,但是累啊,还费钱,厂商肯定优先节约成本,你觉得未来有几个厂商愿意手搓? ...

听说这个效果是双5090实现的,那岂不是6090也实现不了,那落实到玩家显卡得什么时候,这种情况下不是手搓更现实点?
作者: joeleon    时间: 2026-3-17 09:21
索尼:我TM刚上牌桌,老哥你就要梭哈~?
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-17 09:22
ralfjones 发表于 2026-3-17 09:15
这两个又不是对标的技术,已经实装的dlss4.5就远超PSSR2的画质了

无所谓啊,PSSR2落后就落后点呗,慢慢追嘛,我个人觉得花钱给索尼比花钱给英伟达值多了,这总可以吧
作者: oldhunt    时间: 2026-3-17 09:23
外网都喷烂了。反倒是b站一堆国人吹
作者: Soraの执行者    时间: 2026-3-17 09:24
zctang305 发表于 2026-3-17 09:20
我觉得不是美颜,其实是提升脸部细节。很多游戏其实在面部是没有下什么太大功夫的。外加光照打到人物和面 ...

你这么说也没错,毕竟很多时候没拉进的时候感觉人脸确实挺寒碜的
作者: luster    时间: 2026-3-17 09:24
自从有了各种AI光追什么的,游戏都变成出厂标配PS3.7级别画面,搭配中端显卡PS4 PRO画面,买4090变成PS6画面
作者: wizard_lg    时间: 2026-3-17 09:24
不要盲目乐观,也不要盲目看衰, DLSS1.0和RTX光追刚出来的时候,骂的声音比这多多了, 再看看今天能用的DLSS和RTX呢?

现在我只能说AMD在显卡这块只配做跟屁虫,这些年什么新的技术都没拿出来。
作者: 寂静之声    时间: 2026-3-17 09:25
也许能让老游戏焕然一新。
作者: Biggerbuddy    时间: 2026-3-17 09:27
这个效果至少可以类比光追的次世代。我估计老黄本来打算和60系一起公布的,很可能60系是初代完成体。不过也好,下半年出50系怎么也可以体验一把。不像光追10系基本没法开。
作者: Steppenwolf    时间: 2026-3-17 09:27
这下都无差别AI包浆了,创作者意图算个p
作者: lightning13    时间: 2026-3-17 09:27
这渲染后一股AI短视频的画风,真的有人喜欢这种玩意??
作者: RiccoX    时间: 2026-3-17 09:28
这不过是边角料,英伟达真正的大货是新的AI加速卡架构发布,而这个架构需要更多的高级内存,也就是说DIY的末日已经板上钉钉了
作者: funny-boy    时间: 2026-3-17 09:31
lightning13 发表于 2026-3-17 09:27
这渲染后一股AI短视频的画风,真的有人喜欢这种玩意??

还是要靠厂商自己微调效果去ai味。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2026-3-17 09:34
豪爷打游戏 发表于 2026-03-17 09:15


有个问题,这会不会导致每个玩家游戏里的脸都不一样。


同样的硬件+同样的参数=同样的画面。厂商肯定会把控大方向,问题不会很大
作者: bujiayi    时间: 2026-3-17 09:47
我看过那个视频,范戴克都整容了
作者: 一夜孤城    时间: 2026-3-17 09:50
zctang305 发表于 2026-3-17 09:09
PSSR2今天就实装了。。。说的好像隔壁DLSS,FSR,XeSS没有实装似的。你PSSR2才刚刚达到DLSS3~4的过渡水准 ...

某个阿Q会告诉你,技术输了没关系,他就是支持索尼。。哈哈哈
作者: TruePlay    时间: 2026-3-17 09:52
这么炸裂的技术居然还有很多人喷?这些人就像以前喷火车的那些人
作者: huanyuezhi    时间: 2026-3-17 09:56
这感觉进化好多啊,开了之后明显更像真人了,就是不知道都这个技术是最新系列的显卡专属的么?
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-17 09:57
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-3-17 09:59 编辑

某些商业逻辑小白又出来现眼了,任何一样商品都是用来满足用户的需求,而用户的第一需求就是性价比(当然奢侈品除外),你任何一个商品任何一个技术也好摆出来,我做为一个普通消费者,我第一优先级当然是考虑性价比,这么符合逻辑的事情也嘲讽,怕不是逻辑小白,要不先回去找老师补下最基本的逻辑再出来逛论坛学人发言啦
作者: ccxp    时间: 2026-3-17 10:00
睡到自然醒的喵 发表于 2026-3-17 09:57
某些商业逻辑小白又出来现眼了,任何一样商品都是用来满足用户的需求,而用户的第一需求就是性价比(当然奢 ...

期待越少人玩到,而不是期待自己能玩到,这种心态就是阿Q心态没错
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-17 10:03
ccxp 发表于 2026-3-17 10:00
期待越少人玩到,而不是期待自己能玩到,这种心态就是阿Q心态没错

你看你,又蹦出来一个逻辑小白,我说性价比最优先,请问哪里有期待越少人玩到的意思?

性价比高才会普及,普及才会越多人玩到,难道不是这个逻辑,我要求性价比高=我期待越少人玩到?你这逻辑也是LOW得紧啊
作者: wizard_lg    时间: 2026-3-17 10:03
ccxp 发表于 2026-3-17 10:00
期待越少人玩到,而不是期待自己能玩到,这种心态就是阿Q心态没错

DLSS一代,光追RTX刚出来时,这种人多了。
本来就不是同一标准的人,没多大可交流的,笑笑就行了。
作者: 海贼路飞    时间: 2026-3-17 10:03
ccxp 发表于 2026-3-17 10:00
期待越少人玩到,而不是期待自己能玩到,这种心态就是阿Q心态没错

必须维护游戏机嘛,毕竟自己是平台忠诚守护者
作者: 牛niu    时间: 2026-3-17 10:04
人物一下子真实起来
作者: 一夜孤城    时间: 2026-3-17 10:05
ccxp 发表于 2026-3-17 10:00
期待越少人玩到,而不是期待自己能玩到,这种心态就是阿Q心态没错


别回他了,他就是个啊Q小丑,你还回他。看他笑话就行了呗
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-17 10:06
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-3-17 10:08 编辑

有些人别自己给自己加戏了,我作为有一个普通消费者,优先追求性价比请问何错之有?退一步讲,我都没要求别人跟我一样啊,我自己追求性价比都不行么?服了

某些连奢侈品和正常商品,属性都分不清的人,就回去补补课先啦
作者: ccxp    时间: 2026-3-17 10:09
一夜孤城 发表于 2026-3-17 10:05
别回他了,他就是个啊Q小丑,你还回他。看他笑话就行了呗

其实是借典型指出这种现象。论坛上有好几个这种看起来心怀大众的人。问题是玩画面需要谁去心怀大众吗…
作者: Biggerbuddy    时间: 2026-3-17 10:09
ccxp 发表于 2026-3-17 10:00
期待越少人玩到,而不是期待自己能玩到,这种心态就是阿Q心态没错

回**嘛,现在一台5060笔记本也就比ps5pro贵一点,还小巧带屏幕。各项技术都是最新的,性价比比古董好多了,他就是一根筋说索尼好。
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-17 10:15
笔记本打机我可笑了,你觉得好你去用就行了,懒得辩,辩又是半天废话,哪个厂商好不好,消费者自会用脚(钞票)投票,用得着我说么,笑了
作者: 一夜孤城    时间: 2026-3-17 10:15
Biggerbuddy 发表于 2026-3-17 10:09
回**嘛,现在一台5060笔记本也就比ps5pro贵一点,还小巧带屏幕。各项技术都是最新的,性价比比古董好多了 ...

他让我想起了10几年前UCG论坛上的张天师,无脑就是索尼好,他只要说话一堆人看他笑话。
作者: Biggerbuddy    时间: 2026-3-17 10:17
一夜孤城 发表于 2026-3-17 10:15
他让我想起了10几年前UCG论坛上的张天师,无脑就是索尼好,他只要说话一堆人看他笑话。 ...

你看他又转到用脚投票了,他们家ps5 pro不知道能不能卖笔记本5060及以上的零头。
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-17 10:18
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-3-17 10:20 编辑

哪个厂商好不好,用户消费者自然会用口袋里的钞票去投票,用得着谁吹谁捧么,怕就怕某些人自以为众人皆醉他独醒,这就呵呵了

某些逻辑小白又来了,PS5PRO是游戏机,用户是为了打游戏,你笔记本可不是单打游戏喔,工作属性的需求自然也会买,单比销量比的出来啥?笑了
作者: 一夜孤城    时间: 2026-3-17 10:19
Biggerbuddy 发表于 2026-3-17 10:17
你看他又转到用脚投票了,他们家ps5 pro不知道能不能卖笔记本5060及以上的零头。 ...

我们聊我们的就行,都没人理他,看他自己表演我就想笑
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-17 10:22
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-3-17 10:28 编辑

本人最尊重客观数据了,等什么时候PC最大的游戏平台steam营收能超过主机最大游戏平台PSN,我就承认PC游戏确实棒,确实好,确实顶呱呱,在这之前就算了

你说这个好,我说那个好,最后公说公有理,婆说婆有理,辩一万楼也辩不出来个所以然,最终当然是看数据啰,好的自然有人花钱,最后谁好当然是看谁营收高,这么简单的逻辑都理解不了那就没办法了
作者: Kkoduckk    时间: 2026-3-17 10:26
这技术以后老游戏都不用重制了,DLSS5.0一开直接次世代画面
作者: 红莲花    时间: 2026-3-17 10:29
黄小子愿意吃黄老板的排泄物就大口吃,记得多给黄老板上供好给你们留点ram和ssd
作者: 海贼路飞    时间: 2026-3-17 10:30
一夜孤城 发表于 2026-3-17 10:15
他让我想起了10几年前UCG论坛上的张天师,无脑就是索尼好,他只要说话一堆人看他笑话。 ...

因为他认为这是游戏机论坛,他觉得是他们家,你来他们家做客就不能提别人家比他们家好

10多年前还是X360世代这个论坛还有人私信骂我说我不该发PC版游戏截图,PC又不能用手柄,又不能接电视,又不能坐沙发……劈里啪啦说一堆这个论坛这类平台忠贞党还有很多,而且PC党也有这类人,一提到游戏机就说画质垃圾,帧数垃圾,不该独占之类的~~~说实话,这类人跟他们杠没什么意义,他们玩的不是游戏,是XX平台忠诚度~压根不管你游戏内容的,他们要的是XX平台的优越感
作者: Biggerbuddy    时间: 2026-3-17 10:30
一夜孤城 发表于 2026-3-17 10:19
我们聊我们的就行,都没人理他,看他自己表演我就想笑

你看他又在搞笑了,他拿一个卖软硬件的和一个主流软件平台比,他怎么不把老黄游戏业务也加进去。
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-17 10:35
有的人逻辑不行就是逻辑不行,PSN是个游戏平台,steam也是个游戏平台,还是各自领域的最大平台,平台比平台不公平么?

你要比主机和PC也行,不照样有,主机御三家加PC游戏营收对比也有,PC游戏也落后主机一大截啊,这个是不算硬件的,结论也没变啊
https://bbs.luryl.com/thread-9019416-1-1.html
作者: Kkoduckk    时间: 2026-3-17 10:37
Biggerbuddy 发表于 2026-3-17 10:30
你看他又在搞笑了,他拿一个卖软硬件的和一个主流软件平台比,他怎么不把老黄游戏业务也加进去。 ...

STEAM打败PS5的搞笑言论我也看到不少
作者: 一夜孤城    时间: 2026-3-17 10:39
Biggerbuddy 发表于 2026-3-17 10:30
你看他又在搞笑了,他拿一个卖软硬件的和一个主流软件平台比,他怎么不把老黄游戏业务也加进去。 ...

我们都没人理他,他还在自己表演。哈哈哈哈
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-17 10:40
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-3-17 10:46 编辑

有些人逻辑更好笑,A9是国内知名的主机论坛,我作为一个铁杆主机玩家待在这里不是很正常么,这也值得说?

反倒是某些PC玩家,中国是出了名的PC市场大于主机市场,国内难道还是缺讨论PC游戏的地方,但他们偏偏喜欢待在A9这个知名主机论坛,明里暗里的吹PC贬主机,到底是谁有问题呢?

有的人逻辑也是神奇,我在这里打字是打给所有进来看的人,又不是只打给你看的,怎么会存在自己表演呢,就这逻辑,回去补补课先吧

我说的有没有道理,进来本帖看到的人自然心知肚明,为何非需要有人理呢
作者: RiccoX    时间: 2026-3-17 10:46
Kkoduckk 发表于 2026-03-17 10:37


STEAM打败PS5的搞笑言论我也看到不少


他这话就是偷换概念玩双标了,你还回复干嘛。这些人真是搞笑,一边说别人阿q一边自己上演阿q,要我说a9还是太落后了,不支持对喷又不能拉黑,看见沙币那不就只能当阿q了么
作者: sanshi_x    时间: 2026-3-17 10:46
为啥要用“ps3”的画面作为对比,有的甚至连ps3都不如,面部法线高光贴图都没了,纹理贴图也是模糊的。对比也是拿dlss4.5来对比啊。
作者: hero851815    时间: 2026-3-17 10:47
挺期待未来显卡技术的发展,尤其是ai时代解放生产力,营造真实世界环境的估计就在不远的将来
作者: Biggerbuddy    时间: 2026-3-17 10:49
一夜孤城 发表于 2026-3-17 10:39
我们都没人理他,他还在自己表演。哈哈哈哈

你看帖子里面一股子酸味,本来是个游戏技术贴,又变成了收入比较,性价比对比,然后全部比不过就各种刁钻角度对比。
作者: DJSEA    时间: 2026-3-17 10:50
有些质感不错,但整体更像那种AI视频里的感觉
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2026-3-17 10:51
比起AI更新画质,我更期望AI自动更新剧情,自动设计地图,配合NPC智能对话一类,每次进游戏都有新鲜感,这才是AI在游戏领域最该干的事情

不然每次和NPC对话都是一模一样的,好枯燥啊




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