

ダミープラグ 发表于 2026-3-16 19:51
正式版依旧反直觉键位的话感觉前期就能劝退不少人了
另外主机首发我最担心的还是优化问题 ...
ダミープラグ 发表于 2026-3-16 19:51
正式版依旧反直觉键位的话感觉前期就能劝退不少人了
另外主机首发我最担心的还是优化问题 ...
questlast 发表于 2026-03-16 20:05
本帖最后由 questlast 于 2026-3-16 20:06 编辑
其实不用等后期,他前期都是严重雷同的
游戏内容无非就是打怪攻城,解点谜题,没了
什么骑飞龙开机甲兴奋一段时间就没了
重点不怕雷同,怕他不够帅,他目前武器没有完全曝光,不知道能有多少黑沙武器,有没有居合还是未知数

freedom-zero 发表于 2026-03-16 20:06
本帖最后由 freedom-zero 于 2026-3-16 20:26 编辑
任务重复雷同不要说是后期,即使前期都会,这是任何沙盒游戏填塞内容不可避免的问题,
开放世界游戏玩法会不会雷同,这主要是由玩家自己选择决定的,至少游戏提供了足够丰富的不重复内容,如何探索去哪里探索怎么玩用什么方式去玩
游戏中后期提供了3个不同性能和特长的可控角色,有各自的独立技能树,武器招式系统,
即使是29种坐骑也有各自的等级和不同功能系统,升级后即使玩家不动手,坐骑也会做出些自主的攻击行为,涵盖飞禽走兽/船只/火车/喷气背包,古代到未来时代特征的载具,
有地区贡献度和犯罪赏金系统,地区亲密高和低贡献度的地区体验也完全不同,甚至还提供一种赏金高低影响攻击伤害的极端玩法build,有营地建设管理和指挥控制系统,甚至是动态资源物价系统,像战略游戏一样供玩家掌控
5大不同地貌气候的山河区域加上天空阿比斯神庙,上百种族不同风土人情的奇景,地牢供探索解谜,甚至有地区天气温度系统会影响游戏玩法,比如雨天可增加电系攻击,温度过低会影响玩家的行动能力,火冰电风等元素可直接造成新的物体形态变化,比如燃烧,水结冰,从来带来很多即时新玩法和创意
剩下就是各种迷你小游戏,打牌,掰手腕,猜拳,赛马赛车,钓鱼,驯马驯兽等

双子之星 发表于 2026-3-16 20:36
3个角色么…那感觉完全足够了,居然不是一个角色玩到底的设定还挺有意思的 ...
sss999sss 发表于 2026-3-16 20:32
一招鲜吃遍天~机器人能飞,有加特林。
SO………………

freedom-zero 发表于 2026-3-16 20:06
任务重复雷同不要说是后期,即使前期都会,这是任何沙盒游戏填塞内容不可避免的问题,
开放世界游戏玩法会 ...
liufeifei 发表于 2026-3-16 21:20
我看封面是一男一女一兽人,意思是早中期只能用那个男角色?
freedom-zero 发表于 2026-3-16 21:25
主线推进到前中期吧,会解锁其他两个角色作为可选角色来完成部分主线和大部分支线,另外两个角色也有自己 ...
joeleon 发表于 2026-3-16 23:03
有后期玩法不会重复的开放世界?我想不出。但感觉开放世界要能玩下去就三条,一是动作系统得扎实多变,武器 ...
crisno1 发表于 2026-3-16 21:17
游戏还是看人吧,比如塞尔达,我就玩不下去觉得很幼稚
joeleon 发表于 2026-3-16 23:03
有后期玩法不会重复的开放世界?我想不出。但感觉开放世界要能玩下去就三条,一是动作系统得扎实多变,武器 ...

freedom-zero 发表于 2026-3-16 23:43
处于探索解谜为主的塞尔达和叙事为主的巫师3之间,更符合这个游戏的定位,
而平时的探索和生活游戏内容带来 ...

双子之星 发表于 2026-3-17 00:12
最后问BZ一个问题,之前也注意或者说没关注过!
游戏...应该没有难度设置吧?

longfa 发表于 2026-3-17 00:26
一个韩国网游厂商做的单机,想都不用想就知道后期大量日常马桶和清据点 ...
freedom-zero 发表于 2026-3-17 00:21
没有,和类魂游戏一样,统一难度

freedom-zero 发表于 2026-3-16 23:39
这不是一个以精彩叙事为主要卖点特色的游戏,相比主线,游戏市场经理表示他认为支线或任务或探索往往比主 ...
freedom-zero 发表于 2026-3-17 00:29
虽然红沙和黑沙都属于pearlabyss,但完全是一栋大楼里的两个独立制作运营团队,红沙使用的也是6年来完全 ...
双子之星 发表于 2026-3-17 00:10
兄弟说的很清晰在理
lightning13 发表于 2026-3-17 11:03
这游戏的另外两位主角好像也没什么介绍??还是我没看见
questlast 发表于 2026-3-17 11:09
B站不是到处都是大剑女红沙演示么
【红色沙漠女大剑战斗和飞行纯享版-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4K1FrS ...
freedom-zero 发表于 2026-3-16 21:05
但基础一点是你不能用机甲和火龙进行1v1的boss战,或者拿火箭筒/加特林去攻击一个设定好拿剑盾的boss,但 ...
questlast 发表于 2026-3-17 10:59
其实耐玩性主要靠刷子要素,如果没有刷子,就靠白金时长搜集要素拖时间
你看开放世界 龙之信条一代,为 ...
slimboy 发表于 2026-3-17 18:09
开放世界 耐玩度 我只服燕云十六声
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