欧咖拉拉裤 发表于 2026-3-8 16:43
没看懂什么叫变相提前发售gta6pc版?
dantin 发表于 2026-3-8 16:38
这条新闻本身就前后逻辑不自洽,如果XBOX的考核指标是UWP用户数量的话,那岂不是应该推像XSS这样的低价主机 ...
wyy 发表于 2026-03-08 16:48
新主机要向下兼容,要支持xsx游戏,就支持了xsx版的gta6,新主机用的可能是win系统,估计技术大神能让pc的win系统玩xsx版gta6
weibobby 发表于 2026-03-08 17:04
普通PC直接去微软商店买Xbox版GTA6,就能直接玩上GTA6了
dantin 发表于 2026-03-08 16:38
这条新闻本身就前后逻辑不自洽,如果XBOX的考核指标是UWP用户数量的话,那岂不是应该推像XSS这样的低价主机提用户量?主打高价主机,自己也知道根本没多少人会买,和用户量这个KPI本身背道而驰。
k.dash 发表于 2026-3-8 17:06
遥想当年微软大佬下场家用机,轻描淡写一句10亿美金就当卖个入场券,今日大佬深陷囹圄,Xbox也走入终途 ...
k.dash 发表于 2026-03-08 17:06
遥想当年微软大佬下场家用机,轻描淡写一句10亿美金就当卖个入场券,今日大佬深陷囹圄,Xbox也走入终途
weibobby 发表于 2026-03-08 17:04
普通PC直接去微软商店买Xbox版GTA6,就能直接玩上GTA6了
wyy 发表于 2026-3-8 16:48
新主机要向下兼容,要支持xsx游戏,就支持了xsx版的gta6,新主机用的可能是win系统,估计技术大神能让pc ...
柠柠 发表于 2026-03-08 18:54
LZ你好,可以问问你的头像是什么游戏吗

坎离薄烟水 发表于 2026-3-8 10:17
N卡我买,A卡就算了

欧咖拉拉裤 发表于 2026-3-8 16:43
没看懂什么叫变相提前发售gta6pc版?
AF35 发表于 2026-3-8 17:45
我就想问问,用下一代A卡能开生化9的路径光追吗?不能的话我还是继续买N卡 ...

Lumi-Kumi 发表于 2026-3-8 21:31
我觉得很难 但是紫水晶计划有助于光追性能显著提升 下代主机的光追性能直接能相比PS5 Pro翻10倍甚至20倍
...
finalfans 发表于 2026-3-8 21:52
希望你说的是真的

电容器 发表于 2026-3-8 16:56
如果真是pc,是不是电脑上就有官方的xbox360和xboxone模拟器玩了
robinx1990 发表于 2026-3-8 22:20
XSX/XSS不也是一个运行WIN的主机么,有点混淆视听了


robinx1990 发表于 2026-3-8 22:20
XSX/XSS不也是一个运行WIN的主机么,有点混淆视听了
RiccoX 发表于 2026-3-8 18:23
什么xbox everywhere说得好听,意思就是没有Xbox主机了,win pc和Xbox变成了同一种东西,或者说后者成为了 ...
Lumi-Kumi 发表于 2026-3-8 23:54
《生化危机 9》(Resident Evil Requiem)中
路径光追(PT)与传统光追(RT)的巨大鸿沟,本质上是“局部 ...

AF35 发表于 2026-3-9 09:29
性能是一回事,关键还要游戏支持,不然A卡性能再强也不能在生化9开路径。
而且生化9的路径降噪肯定用的不 ...

dantin 发表于 2026-3-8 16:38
这条新闻本身就前后逻辑不自洽,如果XBOX的考核指标是UWP用户数量的话,那岂不是应该推像XSS这样的低价主机 ...
TBeatles 发表于 2026-3-9 10:08
估计定位是steam os一样的精简系统,以后想全面推广
xixinjie 发表于 2026-3-9 10:46
不可能,那群印度工程师要是愿意做,我的ROG XBOX 也不至于就是一个FSE的模式了! ...


benmilk0110 发表于 2026-3-9 10:29
希望是假的,客厅的电视柜上永远需要三台主机
欧咖拉拉裤 发表于 2026-03-08 16:43
没看懂什么叫变相提前发售gta6pc版?
como 发表于 2026-3-9 09:44
一个游戏让PRO变的这么强了?
电容器 发表于 2026-3-8 23:56
如果真是pc,是不是电脑上就有官方的xbox360和xboxone模拟器玩了
Lumi-Kumi 发表于 2026-03-08 23:54
《生化危机 9》(Resident Evil Requiem)中
路径光追(PT)与传统光追(RT)的巨大鸿沟,本质上是“局部补丁”与“全局模拟”的区别。
要在下代主机上通过“紫水晶计划”实现 NVIDIA 级别的路径光追效果,关键在于以下三个维度的演进:
1. 从“光追”到“路径”的质变
在《生化危机 9》中,传统的 RT 通常只负责反射或阴影的增强,而 PT 则是接管了整个场景的统一光线运输。
视觉差异来源:路径光追能够处理光线的多次弹射(Indirect Illumination),解决传统 RT 在处理闪烁光源或复杂室内环境时的“噪点”和“漏光”问题。
下代主机的对策:紫水晶计划中的 Radiance Cores 是关键。它是专为处理“路径遍历”设计的硬件单元,旨在大幅提升光线撞击计算的效率,使主机能像高端 PC 一样运行全场景的路径模拟,而不仅仅是做几个水坑反射。
2. “紫水晶”的技术闭环
紫水晶计划并不是单一的硬件升级,它更像是一个针对路径光追的软硬协同体系:
硬件加速 (Radiance Cores):提供 5-10 倍于 PS5 的光追算力。
AI 降噪 (PSSR 2.0):路径光追原生画面极碎,必须依赖强力的 AI 降噪。PSSR 2.0 的算法据传已针对光线重建(Ray Reconstruction)进行了深度优化,这能极大地缓解你在《生化危机 9》中看到的“噪点沸腾”现象。
通用压缩技术:为了应对路径光追极高的显存带宽需求,该计划引入了 Universal Compression,能有效减少 GPU 传输数据的压力,维持帧率稳定。
3. 现实的差距:原生 vs. 重建
尽管技术方案对齐了,但主机和 NV 顶尖显卡之间仍存在物理性能的“天花板”:
NV 的优势:RTX 50 系列可以通过 DLSS 4.5 和超强算力在 4K 下实现极其纯净的路径光追。
主机的策略:下代主机更倾向于“混合路径光追”。例如在关键室内场景使用全路径光追,而在开阔室外环境回退到增强版光追。通过 PlayStation 专属的 PSSR 2.0,在 1080p 或 1440p 的渲染基数上还原出接近 4K 的视觉精度。
核心结论:下代主机在“紫水晶计划”的加持下,视觉感官上能够达到 NV 的路径光追门槛(即解决全局光照和阴影的物理真实感问题),但在复杂动态光源下的画面稳定性(如防止重影和噪点)以及原生清晰度上,可能仍需要依赖开发者进行大量的“定向优化”。
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