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标题: XBOX舅舅SneakersSO爆料,下一代XB是一台小众昂贵PC,然后彻底放弃主机业务 [打印本页]

作者: finalfans    时间: 2026-3-8 16:18
标题: XBOX舅舅SneakersSO爆料,下一代XB是一台小众昂贵PC,然后彻底放弃主机业务
先说一下SneakersSO,此人是微软Xbox领域高可信度爆料者,在主机/游戏业务方向准确率突出。这次爆料目前得到Tom Warren确认,和当初爆料xb第一方登录ps5类似,都是和微软关系密切的媒体人提供消息

以下转帖自nemo船长,文字略有改动核心内容不变


ROG Ally X那套模式就是下一代Xbox的模式,Asha Sharma没有改变Sarah Bond的老计划,因为微软已经为此投入资金了

微软知道这么一台昂贵PC不可能像360那样大获成功,但能满足死忠的需求

小众的销量将给未来彻底退出主机市场做铺垫,会有一个类似ROG Ally X的样板,然后让其他OEM跟进

细节上,下一代Xbox就是一个用FSE模式冒充主机的Win11,以模拟器的方式进行向下兼容,不是SteamOS那种精简系统

下一代Xbox没有原生SKU,直接使用UWP环境,以后Xbox的业绩指标会从主机销量或XGP订阅数变为UWP用户数量,或者所有微软发行游戏的玩家数量

有人问GTA6怎么办,那样相当于GTA6的PC版变相提前发售

去年KeplerL2所说的“第三方不同意某个游戏向下兼容,某个游戏就不能兼容”对上了,

R星不同意就跑不了,只能用XSX/S跑(就是说第三方游戏能否在这台主机上玩,需要第三方同意许可)
作者: djw1984    时间: 2026-3-8 16:23
满足死忠=找结晶粉买单
作者: lightning13    时间: 2026-3-8 16:30
够体面了             。
作者: svasva    时间: 2026-3-8 16:33
算是风光大葬了
作者: dantin    时间: 2026-3-8 16:38
这条新闻本身就前后逻辑不自洽,如果XBOX的考核指标是UWP用户数量的话,那岂不是应该推像XSS这样的低价主机提用户量?主打高价主机,自己也知道根本没多少人会买,和用户量这个KPI本身背道而驰。
作者: 仙台索尼    时间: 2026-3-8 16:39
1000买台5070电脑的话,可以接受
作者: 诺基亚8800    时间: 2026-3-8 16:40
这个小盒才是你永远的家
作者: 哔哔少女    时间: 2026-3-8 16:41
这个“主机”是AMD的GPU,而且一点都不便宜,说可以接受的是认真的吗?
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2026-3-8 16:43
没看懂什么叫变相提前发售gta6pc版?
作者: kiskaddon    时间: 2026-3-8 16:45
体面收场挺好的
作者: wyy    时间: 2026-3-8 16:48
欧咖拉拉裤 发表于 2026-3-8 16:43
没看懂什么叫变相提前发售gta6pc版?

新主机要向下兼容,要支持xsx游戏,就支持了xsx版的gta6,新主机用的可能是win系统,估计技术大神能让pc的win系统玩xsx版gta6
作者: sonicxx    时间: 2026-3-8 16:53
下代xbox必买
作者: matsolu    时间: 2026-3-8 16:58
dantin 发表于 2026-3-8 16:38
这条新闻本身就前后逻辑不自洽,如果XBOX的考核指标是UWP用户数量的话,那岂不是应该推像XSS这样的低价主机 ...

我曾经了解过UWP这个平台,写过一个播放器类软件,这个平台的优势是什么呢?就像名字所说的UWP突出的是通用,简单来说就是程序可以在运行Windows的各种设备上运行,现在这个新闻上说UWP估计就是说以后XBOX游戏就是电脑游戏,只不过针对Xbox做一些额外的优化适配。所以说不再强调主机数量了,就把这个Xbox当作一个中高端电脑,运行电脑游戏。到时候电脑用户达到一定的配置也是一种Xbox 能玩的游戏都差不多。没必要再去做一个低价游戏机
作者: ay47521    时间: 2026-3-8 17:01
贴牌pc的下场看看xbox的贴牌掌机就知道了
作者: weibobby    时间: 2026-3-8 17:04
wyy 发表于 2026-03-08 16:48


新主机要向下兼容,要支持xsx游戏,就支持了xsx版的gta6,新主机用的可能是win系统,估计技术大神能让pc的win系统玩xsx版gta6


普通PC直接去微软商店买Xbox版GTA6,就能直接玩上GTA6了
作者: k.dash    时间: 2026-3-8 17:06
遥想当年微软大佬下场家用机,轻描淡写一句10亿美金就当卖个入场券,今日大佬深陷囹圄,Xbox也走入终途
作者: 坎离薄烟水    时间: 2026-3-8 17:17
N卡我买,A卡就算了
作者: 第七十九回    时间: 2026-3-8 17:23
weibobby 发表于 2026-03-08 17:04


普通PC直接去微软商店买Xbox版GTA6,就能直接玩上GTA6了


显然gta6没有微软商店版
作者: ycy8332589    时间: 2026-3-8 17:30
那不就结束了,看看那个贴牌掌机才卖多少
作者: 时空隧道    时间: 2026-3-8 17:37
dantin 发表于 2026-03-08 16:38
这条新闻本身就前后逻辑不自洽,如果XBOX的考核指标是UWP用户数量的话,那岂不是应该推像XSS这样的低价主机提用户量?主打高价主机,自己也知道根本没多少人会买,和用户量这个KPI本身背道而驰。


微软高层不在乎,其实要的是顺利退出别影响公司形象,什么考核标准说说而已。
作者: shuinii    时间: 2026-3-8 17:43
又一个厂家退出了主机业务
作者: AF35    时间: 2026-3-8 17:45
我就想问问,用下一代A卡能开生化9的路径光追吗?不能的话我还是继续买N卡
作者: devilyoh    时间: 2026-3-8 17:45
k.dash 发表于 2026-3-8 17:06
遥想当年微软大佬下场家用机,轻描淡写一句10亿美金就当卖个入场券,今日大佬深陷囹圄,Xbox也走入终途  ...

双双螺旋升天
作者: 后弈之子gp5    时间: 2026-3-8 17:53
随便,反正我只买PS
作者: pet3    时间: 2026-3-8 18:00
過去有xbox粉說 XBOX繼承世嘉DC的理念 真正的繼承者

結果繼承了一樣的結局

果然是繼承者
作者: 洪阔海    时间: 2026-3-8 18:04
k.dash 发表于 2026-03-08 17:06
遥想当年微软大佬下场家用机,轻描淡写一句10亿美金就当卖个入场券,今日大佬深陷囹圄,Xbox也走入终途


比尔该死的萝莉岛入场券估计都不止这价。
作者: linmumo    时间: 2026-3-8 18:05
那微软这样是改写主机生态还是放弃主机业务?
作者: 金的信仰    时间: 2026-3-8 18:08
微软梭哈AI了,估计看不上主机这点毛毛雨,也好,求锤得锤
作者: ALGNO    时间: 2026-3-8 18:19
weibobby 发表于 2026-03-08 17:04


普通PC直接去微软商店买Xbox版GTA6,就能直接玩上GTA6了


坐等你在微软商店购买gta6,难绷。R星不请你去当ceo可惜了
作者: RiccoX    时间: 2026-3-8 18:23
什么xbox everywhere说得好听,意思就是没有Xbox主机了,win pc和Xbox变成了同一种东西,或者说后者成为了前者的子集,那不就是没有专门优化这种事了?搞笑来的
作者: Enzyme    时间: 2026-3-8 18:24
这一系列的电子垃圾终于结束了悲惨而窝囊的狗屎生涯
作者: 柠柠    时间: 2026-3-8 18:54
LZ你好,可以问问你的头像是什么游戏吗
作者: aamatrixboy    时间: 2026-3-8 18:59
更不用买了 直接买6090之类的
作者: sakai_jin    时间: 2026-3-8 19:04
就可他能不能做成小型化了,DIY虽然性能高但不适合放客厅
作者: kakkou    时间: 2026-3-8 19:12
wyy 发表于 2026-3-8 16:48
新主机要向下兼容,要支持xsx游戏,就支持了xsx版的gta6,新主机用的可能是win系统,估计技术大神能让pc ...

感觉纯多余的担心,GTA6的pc版应该会比Xbox下一代主机早出吧
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2026-3-8 19:12
柠柠 发表于 2026-03-08 18:54
LZ你好,可以问问你的头像是什么游戏吗


剑星啊
作者: chaowei    时间: 2026-3-8 19:17
我是大众不是小众狗头
作者: zctang305    时间: 2026-3-8 19:17
意思就是和steam machine是竞争关系了???
作者: el-melfes    时间: 2026-3-8 19:40
坎离薄烟水 发表于 2026-3-8 10:17
N卡我买,A卡就算了

以后N卡也可以上Xbox
作者: 晨枫    时间: 2026-3-8 19:42
微软自家的第一方软件太差了,对亚洲市场又不友好,这样的结果是注定的。三十六计走为上策也
作者: 303802412    时间: 2026-3-8 19:43
只有游戏能挣钱,硬件纯亏
作者: 031153    时间: 2026-3-8 20:28
就是品牌机pc
作者: hero851815    时间: 2026-3-8 20:32
从卖硬件到卖品牌+平台,xgp不能承认失败但已经事实上江河日下。游戏工作室都是财产不可能轻易就割舍。xbox的未来在360之后就已经注定。
作者: 031153    时间: 2026-3-8 20:32
本帖最后由 031153 于 2026-3-8 20:39 编辑

参考下Surface 定价,那个肯定不便宜的,这种贴牌pc有多少死忠买
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作者: finalfans    时间: 2026-3-8 21:02
本帖最后由 finalfans 于 2026-3-8 21:14 编辑
欧咖拉拉裤 发表于 2026-3-8 16:43
没看懂什么叫变相提前发售gta6pc版?


主机版gta6发售,xsx能玩,然后这台新主机也能玩xsx游戏,而这台新主机是pc,里面有winstore,还能装epic,steam

而且各类配置的win11 pc都能玩一部分Xbox游戏,因为兼容xb游戏库是官方模拟器,有个专门团队搞了好一阵子。机能最弱的玩初代xb,机能最强的玩xsx/s。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2026-3-8 21:31
AF35 发表于 2026-3-8 17:45
我就想问问,用下一代A卡能开生化9的路径光追吗?不能的话我还是继续买N卡 ...


我觉得很难 但是紫水晶计划有助于光追性能显著提升 下代主机的光追性能直接能相比PS5 Pro翻10倍甚至20倍

所以用接近的光追渲染方式达到NV路径光追的效果理论上是可以的
作者: sunqiangod    时间: 2026-3-8 21:34
死忠鉴定器来了
作者: finalfans    时间: 2026-3-8 21:52
Lumi-Kumi 发表于 2026-3-8 21:31
我觉得很难 但是紫水晶计划有助于光追性能显著提升 下代主机的光追性能直接能相比PS5 Pro翻10倍甚至20倍
...

希望你说的是真的
作者: kiskaddon    时间: 2026-3-8 22:01
主机有索尼就够了,优化平台少一点, 全平台就一个pc 一个ps, 一开放一封闭,挺好的
作者: nepocmais    时间: 2026-3-8 22:08
真精英玩家來了!!!
作者: 楼下是guy    时间: 2026-3-8 22:18
1500么
作者: robinx1990    时间: 2026-3-8 22:20
XSX/XSS不也是一个运行WIN的主机么,有点混淆视听了
作者: Lumi-Kumi    时间: 2026-3-8 23:54
finalfans 发表于 2026-3-8 21:52
希望你说的是真的

《生化危机 9》(Resident Evil Requiem)中
路径光追(PT)与传统光追(RT)的巨大鸿沟,本质上是“局部补丁”与“全局模拟”的区别。
要在下代主机上通过“紫水晶计划”实现 NVIDIA 级别的路径光追效果,关键在于以下三个维度的演进:
1. 从“光追”到“路径”的质变
在《生化危机 9》中,传统的 RT 通常只负责反射或阴影的增强,而 PT 则是接管了整个场景的统一光线运输。

    视觉差异来源:路径光追能够处理光线的多次弹射(Indirect Illumination),解决传统 RT 在处理闪烁光源或复杂室内环境时的“噪点”和“漏光”问题。
    下代主机的对策:紫水晶计划中的 Radiance Cores 是关键。它是专为处理“路径遍历”设计的硬件单元,旨在大幅提升光线撞击计算的效率,使主机能像高端 PC 一样运行全场景的路径模拟,而不仅仅是做几个水坑反射。

2. “紫水晶”的技术闭环
紫水晶计划并不是单一的硬件升级,它更像是一个针对路径光追的软硬协同体系:

    硬件加速 (Radiance Cores):提供 5-10 倍于 PS5 的光追算力。
    AI 降噪 (PSSR 2.0):路径光追原生画面极碎,必须依赖强力的 AI 降噪。PSSR 2.0 的算法据传已针对光线重建(Ray Reconstruction)进行了深度优化,这能极大地缓解你在《生化危机 9》中看到的“噪点沸腾”现象。
    通用压缩技术:为了应对路径光追极高的显存带宽需求,该计划引入了 Universal Compression,能有效减少 GPU 传输数据的压力,维持帧率稳定。

3. 现实的差距:原生 vs. 重建
尽管技术方案对齐了,但主机和 NV 顶尖显卡之间仍存在物理性能的“天花板”:

    NV 的优势:RTX 50 系列可以通过 DLSS 4.5 和超强算力在 4K 下实现极其纯净的路径光追。
    主机的策略:下代主机更倾向于“混合路径光追”。例如在关键室内场景使用全路径光追,而在开阔室外环境回退到增强版光追。通过 PlayStation 专属的 PSSR 2.0,在 1080p 或 1440p 的渲染基数上还原出接近 4K 的视觉精度。

核心结论:下代主机在“紫水晶计划”的加持下,视觉感官上能够达到 NV 的路径光追门槛(即解决全局光照和阴影的物理真实感问题),但在复杂动态光源下的画面稳定性(如防止重影和噪点)以及原生清晰度上,可能仍需要依赖开发者进行大量的“定向优化”。
作者: 电容器    时间: 2026-3-8 23:56
如果真是pc,是不是电脑上就有官方的xbox360和xboxone模拟器玩了
作者: el-melfes    时间: 2026-3-9 01:55
本帖最后由 el-melfes 于 2026-3-8 18:56 编辑
电容器 发表于 2026-3-8 16:56
如果真是pc,是不是电脑上就有官方的xbox360和xboxone模拟器玩了


模拟器肯定有,游戏能不能上还得看版权方的决定

按照主楼的说法那以后主机平台限时独占的游戏大概率全部不会登录Xbox了
作者: icefox1983    时间: 2026-3-9 02:33
robinx1990 发表于 2026-3-8 22:20
XSX/XSS不也是一个运行WIN的主机么,有点混淆视听了

当然不是 他们跑的是基于win内核的独立操作系统 不可能直接运行windows程序的。而ally xbox和新xbox(猜测)是运行的真正满血windows,可以运行任何windows程序。不是说内核通用就算同一个系统
作者: NihiRagnarK    时间: 2026-3-9 05:01
下一代XBOX到底算不算PC还有一个很重要的点事,买这个xbox的玩家会和谁联机?

要是只能联机PC是不是就GG了

作者: Steppenwolf    时间: 2026-3-9 07:51
下代X盒的问题在于,既然都PC了,那到时为什么不去买6060的本,本还有便携属性。
作者: ayu_debut    时间: 2026-3-9 08:21
微软不玩了?
作者: YECONGAKIRA    时间: 2026-3-9 08:36
我有一种未来可以玩官方模拟器的感觉,到时候就要看第三方的版权了。
作者: 洪阔海    时间: 2026-3-9 08:37
QQ图片20231124110858.png
作者: 杜拉    时间: 2026-3-9 08:41
robinx1990 发表于 2026-3-8 22:20
XSX/XSS不也是一个运行WIN的主机么,有点混淆视听了

xsx不能玩steam和pc微软xgpu的游戏
作者: Nintendont    时间: 2026-3-9 09:19
那样的话就好奇微软这台机器玩联机还要会员吗
作者: pet3    时间: 2026-3-9 09:21
RiccoX 发表于 2026-3-8 18:23
什么xbox everywhere说得好听,意思就是没有Xbox主机了,win pc和Xbox变成了同一种东西,或者说后者成为了 ...

能玩xbox遊戲的就是xbox 主機

立即多了一億台xbox(ps5)
作者: AF35    时间: 2026-3-9 09:29
Lumi-Kumi 发表于 2026-3-8 23:54
《生化危机 9》(Resident Evil Requiem)中
路径光追(PT)与传统光追(RT)的巨大鸿沟,本质上是“局部 ...

性能是一回事,关键还要游戏支持,不然A卡性能再强也不能在生化9开路径。
而且生化9的路径降噪肯定用的不是NV的,噪点和NV的光线重构比差远了,而且反弹次数也少,你对比一下2077就知道了,特别浣熊市的观感太差。
如果光追只是5-10倍的PS5性能,而不是PS5PRO,那肯定不够,PS5PRO都有3-4倍PS5的光追性能了。
作者: longfa    时间: 2026-3-9 09:35
看来微软真的要成世嘉2.0了,这机子的销量以后估计要和steam os坐一桌

第三方倒是少了个优化平台,以后直接简单粗暴的上PC就好,至少以后估计不会出现XSS这种拖后腿的情况了
作者: como    时间: 2026-3-9 09:44
AF35 发表于 2026-3-9 09:29
性能是一回事,关键还要游戏支持,不然A卡性能再强也不能在生化9开路径。
而且生化9的路径降噪肯定用的不 ...

一个游戏让PRO变的这么强了?
作者: kidgemalie    时间: 2026-3-9 10:03
回归PC,但是还不能安装steam,还的玩你的平台,想不通为啥不直接买个PC
作者: peter7650    时间: 2026-3-9 10:07
既然面向核心玩家了,那不如把配置堆高点。价格贵我也能接受,我全当PC来玩了
作者: TBeatles    时间: 2026-3-9 10:08
dantin 发表于 2026-3-8 16:38
这条新闻本身就前后逻辑不自洽,如果XBOX的考核指标是UWP用户数量的话,那岂不是应该推像XSS这样的低价主机 ...

估计定位是steam os一样的精简系统,以后想全面推广
作者: 870815    时间: 2026-3-9 10:14
无所谓 反正也不会买
作者: smy1    时间: 2026-3-9 10:27
看来去年年初买的XSX,就是为了纪念一下,微软最后一台纯主机,还是很正确的!
作者: benmilk0110    时间: 2026-3-9 10:29
希望是假的,客厅的电视柜上永远需要三台主机
作者: xixinjie    时间: 2026-3-9 10:46
TBeatles 发表于 2026-3-9 10:08
估计定位是steam os一样的精简系统,以后想全面推广

不可能,那群印度工程师要是愿意做,我的ROG XBOX 也不至于就是一个FSE的模式了!
作者: TBeatles    时间: 2026-3-9 10:51
xixinjie 发表于 2026-3-9 10:46
不可能,那群印度工程师要是愿意做,我的ROG XBOX 也不至于就是一个FSE的模式了! ...

主机的优先级肯定比掌机高得多吧
作者: 和月凉    时间: 2026-3-9 10:53
还是继续坚持下吧,你看SONY都孤独成啥样了,游戏贵的一批
作者: wizard_lg    时间: 2026-3-9 11:04
利好steam,谢谢微软大大助攻。
作者: pet3    时间: 2026-3-9 11:08
benmilk0110 发表于 2026-3-9 10:29
希望是假的,客厅的电视柜上永远需要三台主机

ps ns sm 啊        

作者: shibear2008    时间: 2026-3-9 11:18
想学v社或者说是阻击v社的steamos吧,硬件只是门票入口,平台和软件生态才是赚钱密码,出个在pc上能跑的纯游戏版本的系统,类似现在Xbox系统的,硬件上可以不主推下一代Xbox主机,只搞一个类似样板间的主机规格架构,但一定要出Xbox下一代的手柄,可以配合游戏系统实现无线开关机,待机这些功能的,再把商城做好了,其实还是有一定的竞争力,关键是Xbox品牌不能丢,3代Xbox的游戏库绝对是基本盘,独占游戏也是能压过steam商城的杀手锏。
作者: 永昌堡全金发    时间: 2026-3-9 11:23
UWP环境就是微软商店版本

按他说法下一代xbox就是贴牌PC模式,再搞个“官方的xsx模拟器”来达到“向下兼容”...

没有原生SKU相当于是放弃xbox主机版了...以后只有微软商店版...变成跟steam\epic同级了

如果官方xsx模拟器被秒破解,那就相当于gta6 xbox版被破解了...
作者: leon234512    时间: 2026-3-9 11:30
歇菜楼,盖茨的心血白费了
作者: 亚鲁迪玛    时间: 2026-3-9 11:31
欧咖拉拉裤 发表于 2026-03-08 16:43
没看懂什么叫变相提前发售gta6pc版?


它这个就是台伪主机,真电脑!
作者: AF35    时间: 2026-3-9 11:47
como 发表于 2026-3-9 09:44
一个游戏让PRO变的这么强了?

和PRO没关系,说的是PS6,PRO的光追也就是中档光追都不到,镜面反射和阴影而已
作者: hasara    时间: 2026-3-9 17:09
期待更多消息。。。。。。
作者: kingofmaster    时间: 2026-3-9 17:36
知道玩不转了,又怕被人认为是被打败了,就想体面点就坡下驴!
作者: matsolu    时间: 2026-3-9 18:07
电容器 发表于 2026-3-8 23:56
如果真是pc,是不是电脑上就有官方的xbox360和xboxone模拟器玩了

希望是能有一个,我还有不少游戏但是随着旧的Xboxone坏了都玩不了了,要是能玩多好啊
作者: 王苍幻    时间: 2026-3-9 18:35
那就彻底不买了
作者: 七宫智音    时间: 2026-3-9 19:33
Lumi-Kumi 发表于 2026-03-08 23:54


《生化危机 9》(Resident Evil Requiem)中
路径光追(PT)与传统光追(RT)的巨大鸿沟,本质上是“局部补丁”与“全局模拟”的区别。
要在下代主机上通过“紫水晶计划”实现 NVIDIA 级别的路径光追效果,关键在于以下三个维度的演进:
1. 从“光追”到“路径”的质变
在《生化危机 9》中,传统的 RT 通常只负责反射或阴影的增强,而 PT 则是接管了整个场景的统一光线运输。

    视觉差异来源:路径光追能够处理光线的多次弹射(Indirect Illumination),解决传统 RT 在处理闪烁光源或复杂室内环境时的“噪点”和“漏光”问题。
    下代主机的对策:紫水晶计划中的 Radiance Cores 是关键。它是专为处理“路径遍历”设计的硬件单元,旨在大幅提升光线撞击计算的效率,使主机能像高端 PC 一样运行全场景的路径模拟,而不仅仅是做几个水坑反射。

2. “紫水晶”的技术闭环
紫水晶计划并不是单一的硬件升级,它更像是一个针对路径光追的软硬协同体系:

    硬件加速 (Radiance Cores):提供 5-10 倍于 PS5 的光追算力。
    AI 降噪 (PSSR 2.0):路径光追原生画面极碎,必须依赖强力的 AI 降噪。PSSR 2.0 的算法据传已针对光线重建(Ray Reconstruction)进行了深度优化,这能极大地缓解你在《生化危机 9》中看到的“噪点沸腾”现象。
    通用压缩技术:为了应对路径光追极高的显存带宽需求,该计划引入了 Universal Compression,能有效减少 GPU 传输数据的压力,维持帧率稳定。

3. 现实的差距:原生 vs. 重建
尽管技术方案对齐了,但主机和 NV 顶尖显卡之间仍存在物理性能的“天花板”:

    NV 的优势:RTX 50 系列可以通过 DLSS 4.5 和超强算力在 4K 下实现极其纯净的路径光追。
    主机的策略:下代主机更倾向于“混合路径光追”。例如在关键室内场景使用全路径光追,而在开阔室外环境回退到增强版光追。通过 PlayStation 专属的 PSSR 2.0,在 1080p 或 1440p 的渲染基数上还原出接近 4K 的视觉精度。

核心结论:下代主机在“紫水晶计划”的加持下,视觉感官上能够达到 NV 的路径光追门槛(即解决全局光照和阴影的物理真实感问题),但在复杂动态光源下的画面稳定性(如防止重影和噪点)以及原生清晰度上,可能仍需要依赖开发者进行大量的“定向优化”。


PS6出索尼不给个pssr3.0就说不过去了 帧生成至少别拉下
作者: hero851815    时间: 2026-3-9 20:16
xbox作为硬件已经算是半退出历史舞台了

xbox这个品牌估计还将长期存在,也是好事,毕竟还有那么多优秀的ip

今年最期待游戏前三就包括地平线6
作者: BDD    时间: 2026-3-9 21:10
过几年微软就会明白,想从比电男身上挣钱,还不如硬刚索尼撬动一些索粉成为双机党。




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