A9VG电玩部落论坛

标题: 《宝可梦 Pokopia》媒体评分解禁,Metacritic 89分,IGN/GameSpot 9分 [打印本页]

作者: weibobby    时间: 2026-3-2 21:42
标题: 《宝可梦 Pokopia》媒体评分解禁,Metacritic 89分,IGN/GameSpot 9分
《宝可梦 Pokopia》是一款由Omega Force开发,任天堂发行的冒险游戏。

曾经有人类和宝可梦居住的城镇,如今树木和绿草都已经枯萎,也完全没有了人类和宝可梦的踪影。
百变怪学会了其他宝可梦的招式,能够增添绿意、制作道具,便开始动手打造新的城镇。
悠悠哉哉地和个性丰富的宝可梦们同心协力,一起自由自在地创造出大家都喜欢的城镇吧。

发售日期 2026年3月5日
登陆平台 NS2
游戏语言 简体中文、繁体中文
官方网站 https://www.pokemon.co.jp/ex/pocoapokemon/sc/


媒体评分

Metacritic



收录42家媒体评分,Metascore 89分。
https://www.metacritic.com/game/pokemon-pokopia/


IGN 9分

《宝可梦 Pokopia》是一款充满乐趣、个性鲜明的建造模拟游戏,设定在一个令人惊喜的深度世界中,为可爱的百变怪主角提供了丰富多彩的活动与创作空间。


GameSpot 9分

优点
灵活开放的世界充满待探索的秘密与待结交的宝可梦
文本常常温暖人心且风趣幽默
居住地建造机制为“捕捉”宝可梦赋予全新意义

缺点
部分复杂构造的宝可梦在此画风下造型欠佳


Game Informer 9分

《宝可梦 Pokopia》是场关于奇遇、探索与复兴的旅程,在毫无危险威胁的前提下带来温馨而满足的体验。尽管存在些许瑕疵,本作仍堪称第三方开发商充分挖掘宝可梦IP潜力的典范之作。儿时我总憧憬能置身宝可梦世界,三十年后的今天,这份愿望终于得以实现。


VGC 5/5分

《宝可梦 Pokopia》 是一款出色的生活模拟游戏,它汲取了该类型中杰作的精华,进化成令宝可梦粉丝与休闲游戏爱好者都为之倾倒的作品。即便后期需要刷刷刷,并没有让100小时的游戏体验变得枯燥乏味,仍如初见时充满探索乐趣。

优点
建造居住地以发现新宝可梦的循环玩法始终充满乐趣。
顶尖水准的幽默台词设计
深度可自由拓展的生活模拟沙盒
百余小时游玩后仍持续发现新内容
震撼人心的配乐

缺点
后期刷刷刷环节可能拖慢部分玩家进度
区域间的加载时间较慢

作者: 毒药    时间: 2026-3-2 22:54
谁能想到这货能登顶评分榜,刚刚才看到分数,震惊了
作者: ay47521    时间: 2026-3-2 22:55
可惜DQ建造者这个系列了。
作者: 毒药    时间: 2026-3-2 22:56
ay47521 发表于 2026-3-2 22:55
可惜DQ建造者这个系列了。

就是正统续作,有什么可惜的
作者: wizard_lg    时间: 2026-3-2 23:01
黑马,看来有必要关注一下。
作者: weibobby    时间: 2026-3-2 23:03
ay47521 发表于 2026-03-02 22:55
可惜DQ建造者这个系列了。


本来就是同一个团队开发的,换个皮而已
作者: kelvin0707    时间: 2026-3-2 23:10
前年GOTY的遊戲是怎麼說的來著ww (狗頭 阿不解風情的話不多說了會買來玩玩的ww
作者: Soraの执行者    时间: 2026-3-2 23:18
坏了 买了日亚的 想退了买数字了
作者: 坎离薄烟水    时间: 2026-3-2 23:23
这部是光荣外包的吧?
作者: NihiRagnarK    时间: 2026-3-2 23:28
还真的好高呀,还以为是动森那样的,结果不是
作者: pal2    时间: 2026-3-3 00:00
ay47521 发表于 2026-03-02 22:55
可惜DQ建造者这个系列了。


反正建造者好玩和dq这个ip关系不大
作者: Zeno_5    时间: 2026-3-3 00:12
NihiRagnarK 发表于 2026-3-2 23:28
还真的好高呀,还以为是动森那样的,结果不是

就是动森+DQ创世小玩家玩法的结合
作者: aamatrixboy    时间: 2026-3-3 00:49
wow,这么好的吗,打算买来打发一下碎片时间了
作者: longfa    时间: 2026-3-3 01:18
分数这么高,那个宝可梦我的世界的组做的,玩法也许有类似处
作者: hikaryu    时间: 2026-3-3 02:42
毒药 发表于 2026-3-2 22:56
就是正统续作,有什么可惜的

没有dqb的rpg和战斗要素,哪门子的正统
作者: 毒药    时间: 2026-3-3 07:09
本帖最后由 毒药 于 2026-3-3 07:11 编辑
hikaryu 发表于 2026-3-3 02:42
没有dqb的rpg和战斗要素,哪门子的正统


制作组很正统,DQ系列和衍生作这么多类型的战斗和养成,非得冲着战斗玩这个?
作者: hikaryu    时间: 2026-3-3 07:17
毒药 发表于 2026-3-3 07:09
制作组很正统,DQ系列和衍生作这么多类型的战斗和养成,非得冲着战斗玩这个? ...

战斗是不是dqb重要组成部分,不战斗能不能通关

宝可梦不能战斗只能抓怪你会不会叫他正统
作者: 毒药    时间: 2026-3-3 07:20
本帖最后由 毒药 于 2026-3-3 07:25 编辑
hikaryu 发表于 2026-3-3 07:17
战斗是不是dqb重要组成部分,不战斗能不能通关

宝可梦不能战斗只能抓怪你会不会叫他正统 ...


去皮去掉了所有野生战斗,特性全砍,也很正统

再者,ZA整个游戏改得面目全非,为了解除玩家的疑惑,官方还特意把它列为正统
作者: hikaryu    时间: 2026-3-3 07:25
毒药 发表于 2026-3-3 07:20
去皮去掉了所有野生战斗,特性全砍,也很正统

再者,ZA整个游戏改得面目全非,官方还特意把它列 ...

但还是有npc战斗,你pokopia有丁点dqb的战斗要素吗
作者: 毒药    时间: 2026-3-3 07:27
本帖最后由 毒药 于 2026-3-3 07:29 编辑
hikaryu 发表于 2026-3-3 07:25
但还是有npc战斗,你pokopia有丁点dqb的战斗要素吗


只要战了就是正统吗?那标准也跟我一样宽嘛,宝托邦核心玩法不也保留了一大半,无非就是把"战了"替换成"造了"。
作者: 巴御前    时间: 2026-3-3 09:09
没看懂这个游戏到底是怎么个玩法?小玩家的小型开放世界抓怪,带到动森村建里,然后村建是小玩家是摆方块?
作者: jocover    时间: 2026-3-3 09:38
评分那么高?是时候买ns2了
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2026-3-3 10:17
毒药 发表于 2026-3-2 22:56
就是正统续作,有什么可惜的

这游戏跟DQ建造者比怎么样?
作者: MayFlower    时间: 2026-3-3 10:32
毒药 发表于 2026-3-2 22:56
就是正统续作,有什么可惜的

DQ还能上PS,口袋妖怪没戏
作者: 870815    时间: 2026-3-3 11:42
评分竟然这么高
作者: 37330124    时间: 2026-3-3 13:11
这么高分吗
作者: 后弈之子gp5    时间: 2026-3-3 14:25
竟然这么高分
作者: 死喷乱涂    时间: 2026-3-3 18:14
看到通过环境解谜来解锁宝可梦的设计就知道分低不了
作者: xiaohaozhi    时间: 2026-3-4 09:31
这种游戏适合电子版,可以一直玩下去
作者: mgszo    时间: 2026-3-5 14:15
玩了半个小时,挺好玩的。但觉得视角太近了,可能后面建造会给远视角吧。
作者: NOBUO    时间: 2026-3-5 15:29
创世小玩家非常好玩,本作已买,碍于生化安魂曲,还没开始玩,有的玩了。ED好了。
作者: 飘起的已已    时间: 2026-3-5 15:47
NOBUO 发表于 2026-3-5 15:29
创世小玩家非常好玩,本作已买,碍于生化安魂曲,还没开始玩,有的玩了。ED好了。 ...

我也在等实际游戏内容评测,小玩家粉、DQ粉、宝可梦忠实烂尾玩家。
作者: Zeno_5    时间: 2026-3-5 16:23
mgszo 发表于 2026-3-5 14:15
玩了半个小时,挺好玩的。但觉得视角太近了,可能后面建造会给远视角吧。 ...

设置里可以调整视角,默认是近景
作者: 黑暗曜石之魂    时间: 2026-3-5 18:24
终于官方帕鲁出现了,好
作者: csllovecsl    时间: 2026-3-5 19:01
ns2该启动了




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4