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标题: 马拉松 棒鸡疯了 [打印本页]

作者: scv2001    时间: 2026-2-28 11:23
标题: 马拉松 棒鸡疯了
作为命运老玩家,我本来以为棒鸡是很厉害的公司

马拉松让我惊讶,首先这游戏采用了一种非常诡异的美工路径,过饱和的色彩直接挑战人类生理构造,对眼睛的刺激到了令人反胃的地步,这游戏的画面素质观感停留在命运2这个老游戏的水平,而且是美工劣化版,命运2虽然引擎老,但胜在美工出色。

这游戏看起来就像索尼给的命题作文,扑面而来的扑街感
作者: 莎木    时间: 2026-2-28 11:25
预感要火,占座
作者: inami_mahiru    时间: 2026-2-28 11:28
马拉松牛逼炸了
作者: hbro    时间: 2026-2-28 11:37
听说索尼是看了马拉松才决定收购棒鸡,这肯定不是索尼的命题作文,更应该说棒鸡改变了索尼的审美
作者: p789cs45    时间: 2026-2-28 11:43
棒鸡要是厉害,还能三家姓奴?
作者: duwei2011    时间: 2026-2-28 11:45
看介绍又是搜打撤类的FPS,我觉得这类游戏只适合小部分有自虐倾向的硬核玩家,咋现在大公司也喜欢跟了。
作者: safeross    时间: 2026-2-28 11:48
这游戏的这个压力测试已经有点劝退测试的味道了,还不如直接发售那,除了画面过饱和问题加载时候恶心的虫子问题,我是真不明白这游戏机制的一些设定为啥非要和玩家对着干,玩家想要什么它就偏偏反其道为之,就是不让你爽。现在不是以前了玩家愿意慢慢学习,当你的竞品全是上手就能体会到爽点而你却做一个极度慢热的多人游戏出来那基本就是**。
作者: ralfjones    时间: 2026-2-28 11:51
hbro 发表于 2026-2-28 11:37
听说索尼是看了马拉松才决定收购棒鸡,这肯定不是索尼的命题作文,更应该说棒鸡改变了索尼的审美 ...

索尼也是看了星鸣特工以后收了Firewalk,却不肯收箭头组,服务型这一块还能信索尼的眼光?
作者: FleasMix    时间: 2026-2-28 11:57
手柄玩家如何应对键鼠玩家?求大神指路
作者: safeross    时间: 2026-2-28 12:07
ralfjones 发表于 2026-2-28 11:51
索尼也是看了星鸣特工以后收了Firewalk,却不肯收箭头组,服务型这一块还能信索尼的眼光? ...

我记得之前看到过消息说那个firewalk最早的创始人就是棒鸡出来的一个元老,所以连星鸣特工成品都没出来就收购了,这哥们忽悠完赫尔曼接盘后就闪人了,只能说索尼被棒鸡前前后后忽悠的非常惨
作者: gsskd2    时间: 2026-2-28 12:07
买着玩了再说,不好玩得话,
大家商量好都不要再上线,可以等着服务器关闭退钱。
作者: xinyufan    时间: 2026-2-28 12:11
ralfjones 发表于 2026-02-28 11:51


索尼也是看了星鸣特工以后收了Firewalk,却不肯收箭头组,服务型这一块还能信索尼的眼光?


可以信属于业界冥灯反向操作的典范
作者: ccxp    时间: 2026-2-28 12:27
这游戏的管理层估计都是色弱
作者: 诺基亚8800    时间: 2026-2-28 12:32
这是多巴胺色,能唤起人的多巴胺
作者: vodkasky    时间: 2026-2-28 12:43
p789cs45 发表于 2026-2-28 11:43
棒鸡要是厉害,还能三家姓奴?

至少要比343好吧
作者: 滅末鬼    时间: 2026-2-28 12:47
似曾相识的帖子
作者: hbro    时间: 2026-2-28 13:14
ralfjones 发表于 2026-02-28 11:51


索尼也是看了星鸣特工以后收了Firewalk,却不肯收箭头组,服务型这一块还能信索尼的眼光?


这不更是证明我说的对,星鸣特工那个组不就是棒鸡元老组的?
作者: hokimimi    时间: 2026-2-28 13:16
ralfjones 发表于 2026-2-28 11:51
索尼也是看了星鸣特工以后收了Firewalk,却不肯收箭头组,服务型这一块还能信索尼的眼光? ...

有没有可能别人箭头不卖 而且索尼在单机有什么眼光?当年也没见收购atlus加怒喷恶魂啊。你硬要说眼光可能是原神?可是原神就是服务型游戏啊。
作者: Azurachan    时间: 2026-2-28 13:20
进来想看到的是牛逼炸了,素质逆天,开服服务器都得被挤爆之类的吹捧
作者: hokimimi    时间: 2026-2-28 13:22
ralfjones 发表于 2026-2-28 11:51
索尼也是看了星鸣特工以后收了Firewalk,却不肯收箭头组,服务型这一块还能信索尼的眼光? ...

不要老搞互联网马后炮那套 就原神当时被你们万人踩的局面索尼坚定支持怎么没有眼光了?赚了几个老司机的钱了?导致现在二游全上ps还没有眼光?
作者: hokimimi    时间: 2026-2-28 13:29
网民只看风向在论坛打顺风局跟风可太有意思了  很难想象如果成了会换一个什么样的说法
作者: leezb    时间: 2026-2-28 13:42
第七十九回一直在吹
作者: scv2001    时间: 2026-2-28 14:04
这游戏的关卡和敌人跟命运2太像了 那个避难处的门都跟命运2一样 太像交作业的作品 感觉棒鸡危险了
作者: TosakaRin    时间: 2026-2-28 14:09
FleasMix 发表于 2026-2-28 11:57
手柄玩家如何应对键鼠玩家?求大神指路

fps只能练,练不了操作那就只能意识凑了,我主要不满的是腰杆灵敏度和瞄准灵敏度的上限太低了
作者: nepocmais    时间: 2026-2-28 14:33
我倒是蠻喜歡這個美術設計的,可惜不玩這類型的游戲。
作者: leon234512    时间: 2026-2-28 14:38
这都是吉姆的锅,棒鸡擅长做的是光环类史诗级的游戏




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