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标题: 生化危机9 PC端各种画面对比(增加光追对比) [打印本页]

作者: wizard_lg    时间: 2026-2-26 09:16
标题: 生化危机9 PC端各种画面对比(增加光追对比)
本帖最后由 wizard_lg 于 2026-2-26 12:27 编辑

视频对比了PC各种特效下的画面区别,视频转自B站,原视频转自油管。
补上第二个专门光追对比视频。

https://youtu.be/0JE0dO2uWx8
Resident Evil Requiem | PC Settings Comparison | RTX 50, 40 & 30 Tested
作者:ElAnalistaDeBits

https://youtu.be/JGkGscHxZzU
Resident Evil Requiem | Ray Tracing vs Path Tracing | PC Graphics Comparison
作者:ElAnalistaDeBits

http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=116132442871681&bvid=BV1udfbByE81&cid=36287414709&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"></iframe>


http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=116134892279448&bvid=BV1STfiB8EMt&cid=36293904712&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"></iframe>
作者: AF35    时间: 2026-2-26 09:32
还是原生4K最清晰最自然,DLSS和FSR都不免会有奇怪的降低高光,另外里昂对比光追那里,只有路径光追能看,其他两个太奇怪了,特别是普通光追,脸部太吓人
作者: jocover    时间: 2026-2-26 09:35
一直不知道画质对比通过视频能对比什么
作者: 认证论坛    时间: 2026-2-26 09:40
路追跟普追在某些场景下已经完全是两个游戏了,生9这次路径追踪做得不错,感觉可以跟aw2打一打
作者: akira905    时间: 2026-2-26 09:43
PC端问就是人均5090,互掐对比有毛意思
作者: wizard_lg    时间: 2026-2-26 09:45
这次卡普空的光追终于不再是摆设了。
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2026-2-26 09:47
一分价钱一分货,真不错,买的NS2版的路过看看
作者: 特立独行的    时间: 2026-2-26 10:03
买了双端的 准备先ns2了
作者: ccxp    时间: 2026-2-26 10:06
akira905 发表于 2026-2-26 09:43
PC端问就是人均5090,互掐对比有毛意思

会有其它平台对比的,估计你只对ps5比ns2感兴趣
作者: akira905    时间: 2026-2-26 10:12
ccxp 发表于 2026-02-26 10:06


会有其它平台对比的,估计你只对ps5比ns2感兴趣


Ps5没法和5090比,稳定畅玩就行,不会每上一波游戏就爆发一波优化投诉,人均5090的含金量立判高下
作者: 小小老玩家    时间: 2026-2-26 10:17
阿九不是人均5090吗,还需要看这个,直接无脑拉满就是了
作者: sakai_jin    时间: 2026-2-26 10:20
这是pc端对比,为什么主机粉这么急?
作者: leezb    时间: 2026-2-26 10:27
akira905 发表于 2026-2-26 09:43
PC端问就是人均5090,互掐对比有毛意思

这不pc不同设置内的对比么?这么应激
作者: zynnn    时间: 2026-2-26 10:31
leezb 发表于 2026-02-26 10:27


这不pc不同设置内的对比么?这么应激


不是他应激,反而是你有点
作者: zctang305    时间: 2026-2-26 11:13
AF35 发表于 2026-2-26 09:32
还是原生4K最清晰最自然,DLSS和FSR都不免会有奇怪的降低高光,另外里昂对比光追那里,只有路径光追能看, ...

的确,有些时候普通光追的人物还没有不开光追好。感觉是AO出了点问题。路径最正常,皮肤质感和漫反射相当自然。
场景光照的话还是路径>普通光追>光栅。但普通光追下居然没做水面反射有点想不通,明明车辆之类的镜面都做了。
作者: zctang305    时间: 2026-2-26 11:15
认证论坛 发表于 2026-2-26 09:40
路追跟普追在某些场景下已经完全是两个游戏了,生9这次路径追踪做得不错,感觉可以跟aw2打一打 ...

也就部分场景的部分效果罢了,还是碰不了AW2一点的。AW2是完全照着路径去做的。
作者: 巴御前    时间: 2026-2-26 11:51
非路径镜面反射都没,感觉所谓路径是普通光追。普通是和以前几代一样的阉割光追。不知道ps5版有没有做镜面反射,如果没的话该骂。
作者: zctang305    时间: 2026-2-26 12:05
本帖最后由 zctang305 于 2026-2-26 12:07 编辑
巴御前 发表于 2026-2-26 11:51
非路径镜面反射都没,感觉所谓路径是普通光追。普通是和以前几代一样的阉割光追。不知道ps5版有没有做镜面 ...


金属镜面有的,但水反和玻璃反射被独立出来了。普通光追的玻璃反射只有一个黑黑的轮廓。光栅下水反还有SSR,普通光追下反而水面死黑一片。。。
作者: 寂静之声    时间: 2026-2-26 12:17
卡婊的HDR一直做的一塌糊涂,PC的优势是一直有大神推出重做HDR的MOD。
作者: ccxp    时间: 2026-2-26 12:23
普通rt的人脸黑影是什么鬼
作者: wizard_lg    时间: 2026-2-26 12:33
老卡算第一个使用路径追踪的日厂了, 慢慢来吧。


作者: wizard_lg    时间: 2026-2-26 12:53
巴御前 发表于 2026-2-26 11:51
非路径镜面反射都没,感觉所谓路径是普通光追。普通是和以前几代一样的阉割光追。不知道ps5版有没有做镜面 ...

这个我看油管视频对比ps5 光追开关的画面,ps5 pro有人物镜面反射。
PC版的这个半吊子光追模式是更低一档的光追。
作者: demetry    时间: 2026-2-26 14:15
烘培部分做得不错,ns2版其实值得期待,
作者: ralfjones    时间: 2026-2-26 15:17
路径光追开不开完全两个游戏
作者: 狂抽猛送三千下    时间: 2026-2-26 15:23
不错                 
作者: atiufo    时间: 2026-2-26 16:45
wizard_lg 发表于 2026-2-26 09:45
这次卡普空的光追终于不再是摆设了。

终于想通了不继续跟农企合作,转而跟nv合作
作者: sunqiangod    时间: 2026-2-26 17:03
ccxp 发表于 2026-02-26 10:06


会有其它平台对比的,估计你只对ps5比ns2感兴趣


不 我只对5090和ps5对比有兴趣 pc又赢了
作者: 森罗与万象    时间: 2026-2-26 17:12
卡表的游戏总算光追有那么点意思了,明天开玩,舒服。
作者: 巴御前    时间: 2026-2-26 18:22
又用非手机看了下,普通光追还是有镜面反射的,就是很模糊反射距离也不够。不过评测说开了路径消耗非常大。5070在2k下勉强算的上流畅。不开路径的系统要求其实挺低的,开了以后直接和心灵杀手2这种吃性能的游戏一个档次了。
作者: ntshixiang    时间: 2026-2-26 18:37
即使普通光追也比以前老卡的光追强不少.路径光追提升更是很大.不错看了挺满意
作者: frozen8    时间: 2026-2-26 18:40
确实懒得看这种视频,直接拉满,不需要对比
作者: wizard_lg    时间: 2026-2-27 07:16
这家测试的一般光追噪点很多,不知道是他们设置问题,还是卡普空的问题。
作者: pet3    时间: 2026-2-27 07:44
反正最弱的pc也贏ps5pro

ps5pro連ns2都輸吧
作者: 坎离薄烟水    时间: 2026-2-27 08:16
路径光追这么强吗?我还是第一次觉画面差距这么大
作者: 狂抽猛送三千下    时间: 2026-2-27 15:37
开了光追不像一个游戏了
作者: wizard_lg    时间: 2026-2-27 20:40
玩了会儿,还觉还是不错的。


作者: 水镜四奇    时间: 2026-2-27 20:53
这个对比效果很明显,追求极致画面,还得PC版
作者: wangqingwj    时间: 2026-2-27 23:00
4K 全高 路径光追 DLAA也只有30不到FPS,开DLSS性能,60FPS以上。关键老了,玩格蕾丝篇很怕!
作者: wizard_lg    时间: 2026-2-27 23:21
本帖最后由 wizard_lg 于 2026-2-27 23:48 编辑
wangqingwj 发表于 2026-2-27 23:00
4K 全高 路径光追 DLAA也只有30不到FPS,开DLSS性能,60FPS以上。关键老了,玩格蕾丝篇很怕! ...


第一张4k全高路径追踪
第二张4k全高一般光追




作者: leezb    时间: 2026-2-28 08:40
路径光追对比图
IMG_20260228_094020.jpg

作者: 狂抽猛送三千下    时间: 2026-2-28 13:50
还得是全开                 
作者: wangqingwj    时间: 2026-3-1 00:31
开dlaa。路径光追。30fps不到,开dlss性能。人多场景70fps左右。也没看出啥区别。无所谓了。锁个60fps。一样玩。
作者: gta2005    时间: 2026-3-1 00:36
现在电脑硬件这么贵,能玩就可以了。
作者: zctang305    时间: 2026-3-1 01:53
wizard_lg 发表于 2026-2-26 12:53
这个我看油管视频对比ps5 光追开关的画面,ps5 pro有人物镜面反射。
PC版的这个半吊子光追模式是更低一档 ...

并没有不一样,5Pro的光追就是普通光追。甚至不是PC版的high等级。
作者: wozhaohan    时间: 2026-3-1 02:10
电子游戏软件杂志说游戏机肯定比电脑强多了 所以必须买主机版
作者: wizard_lg    时间: 2026-3-1 03:42
开mod把胶片颗粒给去了,舒服多了。


作者: wangqingwj    时间: 2026-3-1 12:28
wizard_lg 发表于 2026-2-27 23:21
第一张4k全高路径追踪
第二张4k全高一般光追

这次路径光追差别比较明显。开DLSS性能倒没有太大区别。所以选择 路径光追 DLSS 性能了!我也可能玩不下去!
作者: dragonzet    时间: 2026-3-1 13:00
看那个脸就知道是CAPCOM故意玩的小把戏

路径光追的脸根据物理法则,主灯是从顶上照下来也不会那么亮的,偷偷前面打个小灯然后让一群不懂的人去高朝。

小灯谁不会打?PS3时代就已经没有多少点光源限制了。


作者: 后弈之子gp5    时间: 2026-3-1 13:12
反正我用PS5 Pro玩生化9,对这效果已经很满意了
作者: zctang305    时间: 2026-3-1 13:22
第一人称和第三人称下,打火机点光源的位置是不一样的,呈现出的光照也会不同。普通光追其实不是没有自发光投影,只是效果不遵循路径那样的物理规则,只是简单的软阴影。而且作用距离过短。







作者: sega    时间: 2026-3-1 15:56
zctang305 发表于 2026-3-1 13:22
第一人称和第三人称下,打火机点光源的位置是不一样的,呈现出的光照也会不同。普通光追其实不是没有自发光 ...

请问大佬你咋换的L模型?并且还是310.5.3?
我用dlss swapper换了31053但是进入游戏显示不是31053并且模型是M你怎么更换的L?
作者: zctang305    时间: 2026-3-1 16:50
本帖最后由 zctang305 于 2026-3-1 17:02 编辑
sega 发表于 2026-3-1 15:56
请问大佬你咋换的L模型?并且还是310.5.3?
我用dlss swapper换了31053但是进入游戏显示不是31053并且模 ...


这游戏打开路径是强制开启RR的,所以用路径就不存在L和M预设了,是强制RR的D预设。你可以用swapper改成E,效果比D好一点,主要是一些时间累计形成的光晕会有很大改善。
能看到M和L是因为我关掉了路径,为了对比普通光追。所以RR也就自动关掉了。普通光追下就是你自己设置的DLSS模型和预设了。
310.53可以通过swapper下载啊。预设也是直接在swapper里自己改啊。


作者: zctang305    时间: 2026-3-1 17:11
sega 发表于 2026-3-1 15:56
请问大佬你咋换的L模型?并且还是310.5.3?
我用dlss swapper换了31053但是进入游戏显示不是31053并且模 ...


nvidia app卸载,否则系统强制app覆盖优先。
作者: sega    时间: 2026-3-1 17:14
zctang305 发表于 2026-3-1 16:50
这游戏打开路径是强制开启RR的,所以用路径就不存在L和M预设了,是强制RR的D预设。你可以用swapper改成E ...

事实是这样的
我用ds改了310.53但实际游戏内显示不是31053
另外就是根本也改不了模型 是灰色的 可能和开了路径有关系?
屏幕截图 2026-03-01 171324.png

作者: wizard_lg    时间: 2026-3-1 18:15
这场景有点心灵杀手2那路径光追氛围的意思了。


作者: Biggerbuddy    时间: 2026-3-1 18:28
zctang305 发表于 2026-3-1 17:11
nvidia app卸载,否则系统强制app覆盖优先。

nvidia也可以选择模型,这游戏得等RR支持M或者L才能完美。
作者: zctang305    时间: 2026-3-1 19:38
本帖最后由 zctang305 于 2026-3-1 19:40 编辑
Biggerbuddy 发表于 2026-3-1 18:28
nvidia也可以选择模型,这游戏得等RR支持M或者L才能完美。


nvidia app当然可以选。我的意思是LS问我的那位说设置了也不行。应该是被app优先覆盖了。目前app只支持到310.5.2。310.5.3是最新的sdk里的。所以他想用310.5.3就要卸载app,否则设置了也没用,被app的310.5.2覆盖掉了。
不单单是这个游戏,所有带RR光线重建的游戏都需要更新第二代T模型。
作者: zctang305    时间: 2026-3-1 20:07
本帖最后由 zctang305 于 2026-3-1 20:08 编辑
sega 发表于 2026-3-1 17:14
事实是这样的
我用ds改了310.53但实际游戏内显示不是31053
另外就是根本也改不了模型 是灰色的 可能和开 ...


是不是没更新驱动?旧驱动没有生化9的档案文件,所以没办法修改。两个办法,更新驱动,但595.59撤回了。或者nvidia Profile Inspector自己添加游戏。然后导出nip文件。
先点上方工具栏小太阳,建立新档案,自己去名字
屏幕截图 2026-03-01 200336.png

然后点小太阳右边第二个图标,添加执行文件,找到生化9的exe。加入。最后右上角apply。要不要导出nip文件你自己决定,反正之后要更新驱动了肯定就自带了。
屏幕截图 2026-03-01 200403.png
作者: sega    时间: 2026-3-1 20:33
zctang305 发表于 2026-3-1 20:07
是不是没更新驱动?旧驱动没有生化9的档案文件,所以没办法修改。两个办法,更新驱动,但595.59撤回了。 ...

果然是高手真玩家
谢谢大佬
作者: sega    时间: 2026-3-1 20:35
zctang305 发表于 2026-3-1 20:07
是不是没更新驱动?旧驱动没有生化9的档案文件,所以没办法修改。两个办法,更新驱动,但595.59撤回了。 ...

595.59撤回了据说风扇控制有问题
我这是5090不是D没有保修
作者: sega    时间: 2026-3-1 20:47
zctang305 发表于 2026-3-1 20:07
是不是没更新驱动?旧驱动没有生化9的档案文件,所以没办法修改。两个办法,更新驱动,但595.59撤回了。 ...

大佬你的两步操作完了是不是就可以了?
下面那些数值需要去操作么?
作者: jcyy320    时间: 2026-3-1 20:53
生化危机9PC版路径光追才是完全体,简直和主机版是两个游戏。
作者: zctang305    时间: 2026-3-1 22:06
本帖最后由 zctang305 于 2026-3-1 22:10 编辑
sega 发表于 2026-3-1 20:47
大佬你的两步操作完了是不是就可以了?
下面那些数值需要去操作么?


就可以了,Swapper重开或者刷新以下应该就可以看到预设那里可以选择了。其他各种参数实际上就是对应控制面板或者app里的选项。比如RTX HDR,DLSS的各种覆盖功能。DLSS Swapper只是针对DLSS部分做的一个第三方设置。调用的依然还是驱动参数,并没有额外加入什么东西。
595.59所谓的风扇问题,应该是你如果自定义过风扇策略的话,会出现问题。建议老驱动先恢复默认风扇。然后更新驱动。我这里不修改风扇的,升级595.59到现在没问题。风扇转速也正常。
作者: sega    时间: 2026-3-1 23:11
zctang305 发表于 2026-3-1 22:06
就可以了,Swapper重开或者刷新以下应该就可以看到预设那里可以选择了。其他各种参数实际上就是对应控制 ...

TechPowerUp我看上面也没有备用版本595.59了
我再等一等吧 今天刚刚第一次通
感受不错 光追确实是不错
但是感觉这游戏材质和光栅底子真的不太好
有的地方灯泡这种不显眼的东西竟然都不是圆的
而且有的地方材质贴图好差
作者: leon234512    时间: 2026-3-4 11:29
看了下开光追后画面确实不一样
作者: gta2005    时间: 2026-3-4 21:47
RX6600,1080P,画面还不错,硬件不行,要求不高。
作者: 狂抽猛送三千下    时间: 2026-3-5 10:23
有没有路径光追是两个游戏
作者: como    时间: 2026-3-5 11:46
好玩又好看不错




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