
kiskaddon 发表于 2026-2-14 14:21
别喷pro, pro这次是歪打正着了,就因为pro 索尼更有底气推迟ps6 避过内存涨价的压力 ...


safeross 发表于 2026-2-14 14:50
把财务弄好报表做好看让大股东满意这些都是职业经理人的基本要求,你这些做不到,赚不到更多的钱,你连这个 ...
木叶小千寻 发表于 2026-2-14 16:43
让股东财富最大化确实是职业经理人该做的事 但这不代表职业经理人的每一个行为都是有利于股东财富增值 包 ...
konylian 发表于 2026-02-14 16:38
你这就是典型的“老人才是好的,新人全是堕落的”。吉田修平当年错看了恶魔之魂,当恶魔之魂在日本已经靠口碑时,还依然不负责向海外发行。这件事才过去十年呢!黑子们经常用吉田修平当令箭,攻击现任是欧美人,但事实是,吉田修平是最推崇欧美开放游戏的理念和文化。
safeross 发表于 2026-2-14 16:51
我没跟你说那些职业经理人所有的行为都是正确的啊,我只是跟你说你不要太理想主义,因为现在的事实就是大 ...
木叶小千寻 发表于 2026-2-14 17:01
本世代只能是这个样子 以后怎么样那可不好说 主机行业其实就这么大的蛋糕 还要面临pc手机的竞争 如果不能 ...
safeross 发表于 2026-2-14 17:12
斯宾塞正确个毛线正确,我问你哪个公司是没有盈利目标随便你霍霍的?他大肆收购游戏公司是为了有更多的ip ...
木叶小千寻 发表于 2026-2-14 17:25
这只能说明他的商业模式不成功 和他收购厂商丰满自家的第一方阵容是两码事 至少从我这种核心玩家的角度来 ...
safeross 发表于 2026-2-14 17:39
拜托,你以为斯宾塞收购B社动视的资金是哪里来的?那是xbox业务赚来的吗?那是微软集团其他业务赚的钱去 ...
木叶小千寻 发表于 2026-2-14 17:54
你怎么就认为一个不切实际的高于行业平均水平的盈利目标就是没毛病的 就因为一笔大额收购吗 那大额收购的 ...
konylian 发表于 2026-02-14 17:48
“一个恶魔之魂就算不看好不支持,也没起反作用,该上PS还是让上了,有多大损失吗?”
失去了牢牢绑定FS和宫崎英高这个潜力股,你说损失大不大?也就是从ps4到现在ps一直保持着优势,所以才没被中文互联网拿来开黑。
“你怎么不说他当年作为SCE驻史克威尔业务员帮助索尼拿下FF7呢”
业务员和玩游戏,有联系么?看重FF7,需要鹤立鸡群的独特眼光么?!
“这点事能跟史上第一失败出版物星鸣特工比?”
在全新领域的一次尝试失败了,很奇怪么?索尼是刚出ps1时就会做单机游戏么?值得你反复拿来说,直到你进棺材?任天堂也出过失败的硬件,人家不活了是么?!
“能跟一大帮DEI统治大法第一方比?”
任天堂和微软都是lgbt官方组织的合作伙伴。微软甚至在人家官网上坐第一排!你怎么不去看看微软那一大帮被dei统治的第一方?索尼已经把影响降到最低了!
“去踏马的欧美管理层吧,吉姆瑞恩和和赫尔曼应该去 苆 腐 ”
照你的逻辑,微软的高层更该切 腹!你敢对它们放这种屁么?!
safeross 发表于 2026-2-14 18:03
你以为斯宾塞自己当初对着微软董事会要700亿资金去收购的时候没有画饼吹收购了之后xgp业务能增长多少多少 ...
木叶小千寻 发表于 2026-2-14 18:22
范式创新本来就是做第一个吃螃蟹的人 没有前人的探索哪来的后人的纳凉 再说了这种战略创新本来在这些大集 ...
konylian 发表于 2026-02-14 18:19
你放泥马的屁!你嘴放干净点,游戏怎么样是个人品味问题,颠倒黑白满嘴喷粪是家教问题。
躲在索尼专区说几句微软,你还觉得很光荣是吧?!怎么不敢去微软专区?!
骂人就上来污蔑别人的性取向,你太太恶心了。你的家教呢?还是你根本没有!
safeross 发表于 2026-2-14 18:37
恩,你以后去跟领导说我有个很好的点子,大创新,只要700亿美刀就行,能不能成不知道,但是战略创新公司 ...
konylian 发表于 2026-02-14 18:49
你当睁眼瞎当到底吧。没人教的你下限多低都正常!
konylian 发表于 2026-02-14 18:56
看到没有,没人教的它只会上来就攻击别人的性取向。
BDD 发表于 2026-2-14 19:51
吉姆瑞恩这死妈的有什么功绩?
带着PS2赢下欧洲市场?
这特么楼下扫地大妈都能做到。
Liky0104 发表于 2026-02-14 20:05
6月开的新号?吉姆带着ps打的欧洲市场,不是PS2,ps3的初版问题是久多的问题,PS3开花的工作室可不是日本哦
BDD 发表于 2026-2-14 21:21
我逐磨着,敢说带PS打欧洲市场的,应该是欧洲区总裁吧?
吉姆瑞恩是2011当的欧洲区老大,这PS1你愣说是它 ...
Liky0104 发表于 2026-02-14 22:54
你最好自己先去查查资料,ps1为何是吉姆去日本向久多做述职报告
kiskaddon 发表于 2026-2-14 19:12
CEO没必要是真玩家,菲尔就是个很好的反例,索尼既然是上市公司,财务摆第一无可厚非。只要软硬件一线领头 ...
木叶小千寻 发表于 2026-2-15 08:54
财务摆第一没问题 但你不能杀鸡取卵 透支未来 用短期内好看的报表 换来的是自家主机中长期的反噬 今年ps5 ...
木叶小千寻 发表于 2026-2-15 08:54
财务摆第一没问题 但你不能杀鸡取卵 透支未来 用短期内好看的报表 换来的是自家主机中长期的反噬 今年ps5 ...
kiskaddon 发表于 2026-2-15 09:09
销量大降是因为两次涨价关系。 跨pc都第五个年头了,没有理由突然在这个圣诞才爆发出来。 任天堂又没放 ...
NihiRagnarK 发表于 2026-02-15 01:12
欧美游戏行业烂的何止是管理者
沙条绫香 发表于 2026-2-15 09:52
你以为PC硬件就实现了同比增长么,也就是主机销量同比降低,存在透明的消息让你借题发挥罢了。经济环境不 ...
konylian 发表于 2026-2-14 19:02
“你理解错了 我说的范式创新是指的订阅制在游戏行业里的应用 微软是第一家”
我再说一遍:订阅制在游戏 ...
BDD 发表于 2026-02-15 06:46
查什么资料啊,你发到这来啊,95年PS1在欧洲上市,这货94年入职,2011年才当老大,它要是01年当的老大我都信他对PS1有点实质性帮助,我在说一边,它2011年当老大!垂帘听政17年是吧?单反上过小学也能猜出来94年到2011年,索尼欧洲有其他的负责人,而且可能不止一个,都比吉姆瑞恩大。
你们老是不敢说重点,也不哪儿找出个“述职”来糊弄人,述职比任职重要是吧?
你没干过超过5个人的企业吧?你知道一个500强公司总裁一次要多少人的述职报告吗?欧洲北美拉美亚太各听一个老大的汇报,完事了?述职会上的听述职的高管比述职的人还多?关键这吉姆瑞恩也不是什么老大啊,我也不知道你哪儿听来的什么述职,就算有,大领导听听二级三级管辖员工的述职,或者是某些具体板块的述职也很正常。
另外想问一句,带着FF7生化MGS这些游戏,PS1在哪个市场上输过?各区域负责人,只要是个活人,带PS1也都能赢。
他带PS打下欧洲在索尼很了不起吗?说个最简单的例子,他那么牛为啥是北美那边的平井一夫上台?
Liky0104 发表于 2026-02-16 03:00
回我贴不是带“们”,和你好好沟通,你这种语气如果你是来吵架的就滚远点,大过年的一个傻 比玩意儿,你这个号也快了。至于哪来的ps1时期述职报告之事,我没理由给你科普,你这种纯喷子找不到资料很正常,因为你也就只会查查ai查查网页搜索引擎了,你又不真的多关心索尼和sie,这种内部资料信息,我为什么要告诉你索尼具体哪一个的官方出品的资料片正式发表的有必要吗?你就当我瞎几把说的吧,你继续臆想吉姆和赫尔曼是对热恋情侣,没关系,你继续发挥
坎离薄烟水 发表于 2026-2-14 14:29
我觉得你说的有问题,索尼会员营收之所以屡创新高,很大程度上靠COD和FIFA两颗常青树,偶尔还会蹦出几个ARC ...
木叶小千寻 发表于 2026-02-20 13:16
本帖最后由 木叶小千寻 于 2026-2-20 13:44 编辑
主机的客户群是什么 单机3a大作是这个群体的主要构成 转服务型你的客户群是否愿意接受 客户群是否流失
对于我这个主机老玩家来说 1。服务型游戏我根本看不上 2。服务型游戏我为什么不去pc上玩 steam联机还免费呢
我凭啥花钱买会员玩服务型游戏 steam联机免费 不香吗
你索尼把独占游戏都跨到pc 我在pc上也能玩的到 steam联机还免费 steam打折力度和游戏价格还比索尼有优势 那我继续买主机的意义在哪里 失去了玩家sie的营收还能创新高吗 那些服务型游戏还有人玩吗 索尼现在这么搞就是在作死 等索尼发现自己已经处于ps3初期那个非常不利的局面的时候 估计又会屁颠屁颠的修正自己的战略 希望那个时候你还能继续支持索尼
我说的这些都是建立在全球经济下行 多功能设备越来越来越叫好的情况下 这是索尼不可避免的要面临的外部环境因素
再看索尼内部的资源和能力 大部分工作室都是擅长做3a单机叙事型的工作室 仅仅一个棒鸡有服务型游戏的经验 搞服务型游戏 就是舍长而就短 费力不讨好
Liky0104 发表于 2026-2-20 14:01
你从玩家的角度添加自我喜好后再去评价全球化的游戏软硬件大厂如何管理本身就很无稽之谈。大饭店都必须是 ...
Liky0104 发表于 2026-2-20 14:01
你从玩家的角度添加自我喜好后再去评价全球化的游戏软硬件大厂如何管理本身就很无稽之谈。大饭店都必须是 ...
木叶小千寻 发表于 2026-02-20 14:31
本帖最后由 木叶小千寻 于 2026-2-20 14:37 编辑
没有添加个人喜好 只是就事论事而已 主机的客户群就是以3a大作为主的 客户需求就是3a大作 索尼的价值主张就是提供3a大作 让所有游戏在此集结 现在搞服务型游戏 其实就是重新进行市场定位 重新进行客户细分 那原有的客户群体肯定会有流失和不满 以及企业所在行业所面临的环境以及企业自身的能力是否允许企业这么做 都是明摆着的事 没必要重复
木叶小千寻 发表于 2026-2-20 14:31
没有添加个人喜好 只是就事论事而已 主机的客户群就是以3a大作为主的 客户需求就是3a大作 索尼的价值主 ...
Liky0104 发表于 2026-2-20 16:49
所有游戏在此集结的口号是出自ps时期,那是指当初第三方的战略意图。3a游戏的概念本来就是欧美游戏发行商 ...
wapplew 发表于 2026-2-20 17:12
你说的主机客户群画像有数据支撑吗?
客户是不是需求3A大作我没索尼清楚,但是PSN榜单永远都是NBA2K,EAF ...
木叶小千寻 发表于 2026-2-20 17:31
我没数据 或者说我的数据来自于ps历代主机的游戏销量排行 均以核心玩家喜闻乐见的3a大作为主 以及索尼过 ...
Hyc_cn 发表于 2026-2-20 17:41
2025's top 5 games on PlayStation ranked by total US players were:
1 - Fortnite
2 - Call of Duty
木叶小千寻 发表于 2026-2-20 17:45
你想说明什么
finalfans 发表于 2026-2-20 17:51
你在装傻,他是在回答你”我的数据来自于ps历代主机的游戏销量排行 均以核心玩家喜闻乐见的3a大作为主”
...
finalfans 发表于 2026-2-20 17:51
你在装傻,他是在回答你”我的数据来自于ps历代主机的游戏销量排行 均以核心玩家喜闻乐见的3a大作为主”
...
Hyc_cn 发表于 2026-2-20 17:41
2025's top 5 games on PlayStation ranked by total US players were:
1 - Fortnite
2 - Call of Duty
主机战神 发表于 2026-2-14 14:10
我觉得问题是出来厂商在用高清的画面做低幼的内容,所以你会越玩越无聊
木叶小千寻 发表于 2026-2-20 17:56
图片待审核 等着发出来 没想到还有人会认为主机平台不是针对核心玩家的 索尼听了估计都要哭了 我的第一方 ...
finalfans 发表于 2026-2-20 19:42
你不是看不懂他贴的数据是什么意思吗,我只是指出来,至于你讨厌现在索尼的政策,老生常谈我就不掺合了, ...
木叶小千寻 发表于 2026-02-20 17:23
本帖最后由 木叶小千寻 于 2026-2-20 17:51 编辑
这都是索尼自己搞出来的东西 所有游戏在此集结甚至在ps3时期还拍过广告Long Live Play来致敬玩家 电影化游戏也是索尼带头干的 当时ps3和360的用户重叠 双方互相在红海里面捅刀子 wii倒是帮任天堂开辟了一片蓝海 当年论坛里面还有人用wii打下来的那片蓝海嘲笑ps3和360用户重叠的核心玩家市场 咋就这么几年的事就全忘了
说到底微软和索尼的基本盘就是核心玩家 这种事情根本没什么不好承认的 至于本世代的情况只能说是一帮只注重报表 侧重于短期效益 以及自身利益的人做出的不得人心的举措
Liky0104 发表于 2026-2-20 20:09
我的意思是,大形叙事型3A游戏SIE还会继续做,只是为了平衡投资风险以及挖掘新的收入主体需求,还会继续 ...
木叶小千寻 发表于 2026-2-20 20:02
不光是开发周期和成本的问题 游戏玩法也没啥创新 现在的游戏都是标准化流水线上的罐头产品 只是画质上的 ...
wapplew 发表于 2026-2-20 21:54
索尼工作室怎么就不擅长开发多人游戏了?PS3世代几乎全都能兼顾单机和多人
顽皮狗神海2开始的多人就很火, ...
木叶小千寻 发表于 2026-02-20 20:21
你说的这个楼下已经替你说了 就是多元化 开发服务型游戏 进入新的细分市场
问题是 索尼内部的资源和能力是否支持索尼开发服务型游戏
事实是 除了棒鸡 索尼手下的工作室不擅长开发这种游戏 结果不但没能发挥多元化的优势 反而还陷入了多元化的陷阱 来自原有经营领域的风险 产业进入风险 即强行开发服务型游戏 不但没几个成功的 反而还占用了资源 使得3a的产量减少
所以 你所谓的多元化的那些个好处 索尼没帮你实现 原因就是理想与现实脱节 企业内部的资源与能力不支持这份理想
finalfans 发表于 2026-2-20 22:04
个人感觉代表不了什么,电子ed更有可能是因为老了,而且时光也不能倒流,建议玩steam一劳永逸,如果steam ...
wapplew 发表于 2026-2-20 21:54
索尼工作室怎么就不擅长开发多人游戏了?PS3世代几乎全都能兼顾单机和多人
顽皮狗神海2开始的多人就很火, ...
Liky0104 发表于 2026-2-20 23:49
艾尔登法环黑夜临ps5版我已经玩了将近2000小时,你的电子游戏ED应该从自己身上找原因,我不觉得一丝一毫p ...
konylian 发表于 2026-2-20 22:03
嗯,官方榜单不引用,却引用占卜网的,YW患者的脑回路我们不懂。
主机战神 发表于 2026-2-14 14:10
我觉得问题是出来厂商在用高清的画面做低幼的内容,所以你会越玩越无聊
| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |