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标题: 任天堂财报中银河战士Prime4查无此人,爆料人解释消失原因 [打印本页]

作者: 诺坎普之王    时间: 2026-2-3 17:35
标题: 任天堂财报中银河战士Prime4查无此人,爆料人解释消失原因
近日,任天堂公布了2026财年的最新财务报告。尽管Switch 2硬件销售势头强劲,但在发售前层寄予厚望的《银河战士Prime4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond)的销售数据却并没有公布。

知名行业爆料人“Kiwi Talkz”对此发文称:“官方已经确认,《银河战士Prime4》彻底搞砸了。哪怕是在NS和NS2两个平台上发售,它的总销量竟然都没能突破100万份!考虑到这款游戏高昂的开发成本,究极系列可能就此画下句号。我希望Retro Studios能再获得一次机会,但目前看来可能性微乎其微。”

需要注意的是,官方并没有正式公布《银河战士Prime4》的销量数据,“Kiwi Talkz”显然只是推测,但官方没有公布数据,本身可能就说明了一些问题。

《银河战士Prime4》的开发历程堪称坎坷。自2017年官宣以来,该作经历了推倒重做、工作室易主等重重磨难,开发周期接近十年。

目前,任天堂官方尚未对该作的后续表现或系列未来的规划发表正式评论。





作者: Luke5560    时间: 2026-2-3 18:32
继续做横板的银河吧!!!
生存恐惧很不错
作者: 毒药    时间: 2026-2-3 18:35
本帖最后由 毒药 于 2026-2-3 18:48 编辑

有人说是分开的销量,这人说是计总销量,有统一口径吗

另外这个爆料人只是陈述了现象,表达了可惜,连开发秘闻都没有,题不对文,楼主的每个新闻都是这样的格式,哪找出来凑成的新闻可以说说吗?
作者: Godzila    时间: 2026-2-3 18:38
就连,任天堂旧作常年霸榜的日本fami周TOP30里都查无此人,到底是不符合日本任饭的胃口,还是不符合全球玩家的口味
作者: 毒药    时间: 2026-2-3 18:41
《NS2首年无游戏,不足100万的密特罗德12月力挽狂澜,带动NS2突破1700万,堪称神迹》,是不是更有感觉
作者: 诺坎普之王    时间: 2026-2-3 18:50
毒药 发表于 2026-02-03 18:35
本帖最后由 毒药 于 2026-2-3 18:48 编辑

有人说是分开的销量,这人说是计总销量,有统一口径吗

另外这个爆料人只是陈述了现象,表达了可惜,连开发秘闻都没有,题不对文,楼主的每个新闻都是这样的格式,哪找出来凑成的新闻可以说说吗?


你可以写信要求任天堂财报公开嘛
作者: 毒药    时间: 2026-2-3 18:54
诺坎普之王 发表于 2026-2-3 18:50
你可以写信要求任天堂财报公开嘛


没必要,nobody care了已经,还是看看隔壁一两个月一千多万的ZA更振奋
作者: minty24    时间: 2026-2-3 18:58
刚公布标题那一年E3,有些看直播的人都哭了,结果这么多年出来这么个玩意,从此再无银河战士。
作者: Godzila    时间: 2026-2-3 19:03
minty24 发表于 2026-2-3 18:58
刚公布标题那一年E3,有些看直播的人都哭了,结果这么多年出来这么个玩意,从此再无银河战士。 ...


对,当年E3发布会总汇贴里还有A9任友们说,就这一作对于他们来说就值满分发布会,可见是真粉了

没想到后来先后经历了:了无音讯 → 推到重作 → 发售爆死
作者: 紫色世界    时间: 2026-2-3 19:12
第一人称射击游戏老任没优势,强的开发队伍太多了,机能限制太大,在高画质的游戏面前就像个低级玩具。做成第一人称RPG还差不多。按2077标准开发一个图形忽略,内容跟上,可能还行,目前的路线走不通!
作者: 毒药    时间: 2026-2-3 19:13
本帖最后由 毒药 于 2026-2-3 19:15 编辑
Godzila 发表于 2026-2-3 19:03
对,当年E3发布会总汇贴里还有A9任友们说,就这一作对于他们来说就值满分发布会,可见是真粉了

没想到后 ...


所以还是21年突然公布的密特罗德5来得爽,做满意就什么时候搬出来,不用吊胃口,还一举拿下系列销冠,任天堂能给不少游戏这种秘密准备10多年的待遇,前SCE的老ip就没那么幸运了
作者: 诺坎普之王    时间: 2026-2-3 19:19
毒药 发表于 2026-02-03 18:54


没必要,nobody care了已经,还是看看隔壁一两个月一千多万的ZA更振奋


赢!
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2026-2-3 19:22
精彩,继续,加油
作者: 毒药    时间: 2026-2-3 19:23
诺坎普之王 发表于 2026-2-3 19:19
赢!

这么讨厌赢学吗?那别让我看到接下去你展现赢的姿态
作者: demetry    时间: 2026-2-3 21:22
老任可以直接把找konami,砸钱做恶魔城月下2,ns2独占,绝对爆款
作者: 狐刀月明    时间: 2026-2-3 21:29
毒药 发表于 2026-2-3 19:13
所以还是21年突然公布的密特罗德5来得爽,做满意就什么时候搬出来,不用吊胃口,还一举拿下系列销冠,任 ...

恕我直言,从结果看,销量上褒姒不说,口碑也砸了,就我所知,核心玩家也在骂,肯定不如不出
作者: 诺坎普之王    时间: 2026-2-3 21:41
吉姆瑞恩 发表于 2026-02-03 19:22
精彩,继续,加油


老任的特攻,挺好的
作者: 迪亚布罗之泪    时间: 2026-2-3 22:01
demetry 发表于 2026-02-03 21:22
老任可以直接把找konami,砸钱做恶魔城月下2,ns2独占,绝对爆款


这个不错,题材比科幻的好
作者: ico5752002    时间: 2026-2-3 22:45
哎 本来是我买ns2的唯一理由 谁想到能这么惨
作者: Lumi-Kumi    时间: 2026-2-3 22:48
无聊的解密流程 废话连篇的剧情 然后就是 没有任何创意的附身系统
这作哪怕是和MC均分最低的 Prime3比连提鞋都没资格
作者: longfa    时间: 2026-2-4 00:01
本帖最后由 longfa 于 2026-2-4 02:45 编辑

我还以为这游戏出来之后一大堆粉丝会冲出去买单,毕竟等了整整NS一个世代,结果还是因为口碑问题销量不足

我觉得与其抱怨343员工,还是老任监管有问题,之前的2D恐惧是水银组做的,但老任监管得当,让游戏很出彩,后来水银做了个火焰刀结果质量就不行了

如果出mp5,那必须让老任的制作人严格把控,欧美组只提供技术,关卡剧情老老实实让日本制作人负责

作者: wrg79    时间: 2026-2-4 02:01
demetry 发表于 2026-2-3 21:22
老任可以直接把找konami,砸钱做恶魔城月下2,ns2独占,绝对爆款

多年前有流言说有过月下2,就是老任砸钱给konami弄的,项目最后取消了
作者: demetry    时间: 2026-2-4 08:46
wrg79 发表于 2026-2-4 02:01
多年前有流言说有过月下2,就是老任砸钱给konami弄的,项目最后取消了

konami现在连出了好几个爆款,要弄月下2也是自己弄了
作者: benmilk0110    时间: 2026-2-4 10:09
Retro Studios如果不接盘,应该能在ns生命周期内开发出一款2d大金刚新作
作者: magiceift    时间: 2026-2-4 10:21
来由己,去由人。品质不行,也是没办法。
作者: blastonly    时间: 2026-2-4 10:59
ico5752002 发表于 2026-2-3 22:45
哎 本来是我买ns2的唯一理由 谁想到能这么惨

同病相怜 我也是为这个才买的ns2
作者: luote    时间: 2026-2-4 11:16
说实话,对于一个从来没接触过第一人称银河战士的玩家来说,根本没有任何吸引力。
其玩法与现今主流的fps风格差别太大,没玩过但听过名气的新fps玩家,看到这玩法脑袋里蹦出来的第一个想法就是“爽快感何在?”

老任要是抱着这个后续思路一直开发下去,销量肯定只会越来越差,得革新了,玩法至少要接近现世代玩家的基本审美,让新玩家愿意去尝试购买或看看播片,而不是企图去调教玩家。
作者: leon234512    时间: 2026-2-4 11:38
开发进入瓶颈的游戏需要大刀阔斧的改革,老任没有让这个游戏成功转型
作者: leon234512    时间: 2026-2-4 11:38
luote 发表于 2026-2-4 11:16
说实话,对于一个从来没接触过第一人称银河战士的玩家来说,根本没有任何吸引力。
其玩法与现今主流的fps风 ...

看到实际画面的那会就已经放弃了
作者: leon234512    时间: 2026-2-4 11:39
longfa 发表于 2026-2-4 00:01
我还以为这游戏出来之后一大堆粉丝会冲出去买单,毕竟等了整整NS一个世代,结果还是因为口碑问题销量不足

...

这个系列和光环一样,不改变就会消亡
作者: 巴御前    时间: 2026-2-4 11:40
一直是个只有人吹,没人买的游戏,这也能黑上ns2?不就和忍龙之流一样,本身就是卖不掉的货。
作者: metroidman    时间: 2026-2-4 11:54
希望能用dread引擎开发超级密特罗德重制版,必然能让系列死灰复燃
作者: Hyc_cn    时间: 2026-2-4 11:56
巴御前 发表于 2026-2-4 11:40
一直是个只有人吹,没人买的游戏,这也能黑上ns2?不就和忍龙之流一样,本身就是卖不掉的货。 ...

比忍龙销量还是高很多的,p1 ngc 上也卖了近300w,23年的重制版100多w,这4代是真的不行,吹都吹不动.
作者: 328046937    时间: 2026-2-4 15:46
估计是太难看受不了了
作者: 诺坎普之王    时间: 2026-2-4 17:55
巴御前 发表于 2026-02-04 11:40
一直是个只有人吹,没人买的游戏,这也能黑上ns2?不就和忍龙之流一样,本身就是卖不掉的货。


双平台,ns+ns2,按吹的来算就是1.8亿的装机量,这么大的装机量,加上任系的宣发只要是独占就不乏人买,比如令人诟病的1-2 switch也有好几百万套,加上密特罗德系列的巨大声望铺垫,甚至还没有隔壁星鸣特攻的zzzq debuff。如今这样只能说明游戏本身确实太差劲,属实扶不起的阿斗。
作者: 挤时间玩游戏    时间: 2026-2-5 08:29
还没有玩到,,,竟然有这么衰
是不是外包
作者: baobao20121210    时间: 2026-2-5 10:17
有消息双版本合计已突破百万
作者: vodkasky    时间: 2026-2-9 10:10
估计是已经褒姒了吧
作者: como    时间: 2026-2-9 10:59
毒药 发表于 2026-2-3 18:41
《NS2首年无游戏,不足100万的密特罗德12月力挽狂澜,带动NS2突破1700万,堪称神迹》,是不是更有感觉[s:do ...

未卜先知更厉害,游戏机前景黯淡




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