油煎馄饨 发表于 2026-1-29 15:34
不是肝是三测玩家

油煎馄饨 发表于 2026-1-29 15:34
不是肝是三测玩家
双子之星 发表于 2026-1-29 15:44
三测是不删档的那种?
那就难怪了
p789cs45 发表于 2026-1-29 15:46
你说的那个肝帝,人家不睡觉连着打,这是很正常的,

双子之星 发表于 2026-01-29 15:44
三测是不删档的那种?
那就难怪了
p789cs45 发表于 2026-01-29 15:46
你又说胡话了,PSN版本只有二测,
都是正式发售版上去肝的
油煎馄饨 发表于 2026-1-29 16:35
我的天,你的认知里终末地只有PS平台是吧
双子之星 发表于 2026-1-29 15:56
接近50个小时不睡觉你说正常...emmm这个世界更疯狂了
怪物虐我 发表于 2026-1-29 16:51
冲着基建跟送快递去的结果好几把无聊。尼玛,你想死亡搁浅的基建只有滑索,而且滑索他妈还要拉一根电线在旁 ...
安息不二 发表于 2026-1-29 16:39
卡池怎么会少呢,满潜可是要抽6个的,而且这游戏还会连歪,非起来比米池还惨,还有歪卡小巧思,有老板想要 ...

怪物虐我 发表于 2026-1-29 16:51
冲着基建跟送快递去的结果好几把无聊。尼玛,你想死亡搁浅的基建只有滑索,而且滑索他妈还要拉一根电线在旁 ...

nomitan 发表于 2026-1-29 17:52
打过那几个高难才叫基本白金吧,抽不到关键卡我看了下一点也不简单啊。其余的奖杯都是送的。。 ...

p789cs45 发表于 2026-01-29 17:09
那说明你根本没玩过这个游戏,
你才是应该更新一下你的认知才对,
你在其他平台玩的任何进度都无法带到PSN平台
你只有在PSN平台建立帐号,才能绑定邮箱,并且在别的平台共享数据,
所以说PSN上都是从新开始,
questlast 发表于 2026-01-29 17:33
本帖最后由 questlast 于 2026-1-29 17:36 编辑
如果我鸣潮不是连续六次深塔满星我就信你了
鸣潮才是哪里亮了点哪里,根本不需要互动,无脑循环轴的屎游戏
终末地本质上是 RPG的策略即时化,他什么时候重击,什么时候放连携都是有战术的,不是单纯的一亮就按,那个不能伤害最大化
而鸣潮的地图关卡纯屎,宝箱随意放,主线**,战斗纯无脑循环轴,才是纯屎
鸣潮早tm烂透了,哪里亮了点哪里的纯循环轴游戏,不需要任何战术安排,地图也没有任何关卡设计可言,没有任何联通性,跟着标记**的无脑设计
鸣潮现在只剩下角色招式动作模组这个亮点了
双子之星 发表于 2026-01-29 17:56
拉电线这个确实很DS...但是也比较贴合游戏的世界观,难度也颇低...不外乎跑跑路罢了,DS上雪山还是很要命的,终末地拉电线除了距离外几乎没啥限制了
至于战斗还是需要一些技巧,连携有不同的触发方式,更多的是为了打断红光...并未一位的堆输出,诚然伤害都是技能打出来的,平A那个天赋最后我都不点了

油煎馄饨 发表于 2026-1-29 18:20
玩过3测和没玩过的2个人同时公测,前者基建蓝图都研究透了,后者还在摸索,哪个快? ...
怪物虐我 发表于 2026-1-29 22:27
人ds不需要拉电线。也能建滑索只需要开罗尔网络。这jb能比吗?非拉根破电线距离还超级短,还tm距离是算走 ...
双子之星 发表于 2026-1-29 17:56
拉电线这个确实很DS...但是也比较贴合游戏的世界观,难度也颇低...不外乎跑跑路罢了,DS上雪山还是很要命 ...
怪物虐我 发表于 2026-1-29 22:27
人ds不需要拉电线。也能建滑索只需要开罗尔网络。这jb能比吗?非拉根破电线距离还超级短,还tm距离是算走 ...

喝车不开酒 发表于 2026-1-29 22:54
这游戏战斗深度不够,不过基建结合养成和野外探索是真的有点上头,我看网上还有玩家各种玩花活特别有意思, ...

双子之星 发表于 2026-1-30 10:59
基本上问题不大、抄一点基建,把装备做出来就舒服很多了,装备才是质变
我现在就是体力不够,一个副本80 ...

questlast 发表于 2026-1-30 11:15
它是回合制RPG典型的即时化玩法
目前战斗强度不高,也没有时间限制,所以瞎打也没有战术压力,甚至用余 ...
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