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标题: SquareEnix非对称悬疑动作射击游戏《欺杀旅社》将展开EA [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2026-1-28 09:45
标题: SquareEnix非对称悬疑动作射击游戏《欺杀旅社》将展开EA
Square Enix宣布,非对称 × 谋 杀悬疑 × 动作射击游戏《欺杀旅社》Steam抢先体验将在2月13日展开,在抢先体验阶段,官方将采用与正式版本相同的实时服务模式来对游戏进行运营,游戏支持中文。
一名客人已经死亡……而且,人人均有嫌疑。 你被选中参与一场交织着死亡、欺诈和推理的一夜游戏。你会成为一匹恶狼吗?又抑或是,一只能予以反击的羔羊? 只有瞒天过海,方能存活下来。

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作者: ufokillqdyw    时间: 2026-1-28 09:49
画面好一般!!!!!
作者: 328046937    时间: 2026-1-28 09:54
网游??????
作者: zhawili    时间: 2026-1-28 09:57
这人物动作比ps2游戏都僵硬,这怎么做到的?
作者: wizard_lg    时间: 2026-1-28 09:59
大公司也开EA? 这很没面子哦。
作者: wolaiye    时间: 2026-1-28 10:03
暴死的节奏。、、、、、、、、、、、、
作者: leonlover119    时间: 2026-1-28 10:08
se~真有你的啊
作者: zctang305    时间: 2026-1-28 10:20
这算是动作版的狼人杀吗?
感觉游戏形式上还是有点新意的。
作者: ufo2001x    时间: 2026-1-28 10:25
这个好 我理想中的完美游戏 每一个要素都击中了我的要害
不过这些东西结合在一起 游戏性怎么样 未知 但是这种创新即使失败 也会为未来的游戏带来启发
作者: leon234512    时间: 2026-1-28 10:54
多人游戏?!为啥EA
作者: crossroad    时间: 2026-1-28 10:58
一直不是太明白,SQUARE是如何从30年前的”可以左右一台主机生死“的支柱级别,掉到如今这副德行的?
似乎自从与ENIX合并后,就一年不如一年
作者: liuhyff    时间: 2026-1-28 11:01
看着好烂啊
作者: u87hahaha    时间: 2026-1-28 11:08
SE又正事不做, 這麼多舊IP放着, 都不remake一下, 專做垃圾                  
作者: kotori君    时间: 2026-1-28 11:19
看着一脸,随时要一个艰难的决定的样子
作者: kiskaddon    时间: 2026-1-28 11:23
什么破玩意,SE要当下一个 育碧了
作者: nepocmais    时间: 2026-1-28 11:41
還是虧得不夠多。。。
作者: CZK625    时间: 2026-1-28 12:37
喜欢乐见***正确
作者: 东白龙银川    时间: 2026-1-28 13:40
呃。。射击+狼人杀?
作者: hasara    时间: 2026-1-28 13:48
期待发售。。。。
作者: kcy2    时间: 2026-1-28 14:02
之前的那个喷泡沫的对战游戏和奇异贤伴都不算太成功,没准这个也是同时期的策划。
我可以理解这些对主流多人游戏类型的市场尝试,但不得不说SE的招牌在这种时候就变成了一种负担。
看楼上大多数回帖的态度,甚至可以说变成了一种诅咒。
作者: 魂の挽歌    时间: 2026-1-28 14:11
一眼烂作…se别搞这种了行不行
作者: 坎离薄烟水    时间: 2026-1-28 15:53
想法不错,卖相为0,一看就没多少预算,真想搞就多给点钱
作者: xiaoxia9988    时间: 2026-1-28 16:05
继续观望一波!
作者: Lianyide    时间: 2026-1-28 19:07
画面还行,比明日方舟要强
作者: magiceift    时间: 2026-1-28 19:40
怎么个非对称法??
作者: wudizhikun    时间: 2026-1-28 20:09
好像有点儿意思?

另外预告片有点儿逗
作者: guyingyi    时间: 2026-1-28 22:09
什么叫非对称
作者: ky剑士之梦    时间: 2026-1-28 22:19
一上来这妹子怎么那么像一位在B站看的女装大佬
作者: wsdz    时间: 2026-1-28 23:07
非对称游戏就鲜有成功案例。




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