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《神鬼寓言》取消了基于道德值的角色外貌变化机制
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作者:
后弈之子gp5
时间:
2026-1-26 04:17
标题:
《神鬼寓言》取消了基于道德值的角色外貌变化机制
来源:Gamesradar
《神鬼寓言》取消了基于道德值的角色外貌变化机制,这一改动引发了粉丝们的激烈争论。有人认为:“正是这一机制让《神鬼寓言》在众多中世纪背景的西方 RPG 中脱颖而出。”
在这一重大的系列变革中,新作《神鬼寓言》将不再根据玩家的道德选择来改变角色外观。这意味着,你不会因为攻击平民而突然长出恶魔之角,也不会因为行善积德而头顶天使光环。然而,对于这一特征的缺失,粉丝们的态度相当两极分化。
Playground Games 的总经理兼创始人 Ralph Fulton 在接受 IGN 采访时,解释了取消道德异变机制的原因。他认为在新作中,“并不存在绝对的善与恶”。在这个焕然一新的阿尔比恩(Albion)世界里,更多的是模糊的灰色地带。此外,重启版还引入了名望系统,这会影响不同村镇对你的看法。Fulton 补充道:“如果你顶着犄角、拿着三叉戟走进去,名望系统就没法运作了,因为你的长相早就出卖了你的本性。”
在与 GamesRadar+ 的交流中,Fulton 进一步解释说,团队的目标是打造一个更趋近于“现实世界道德现状”的系统。毕竟,并非所有人对善恶的看法都完全一致。
然而,一位玩家在系列官方 Reddit 社区上反驳道:“我觉得如果我**了一个村庄的无辜百姓,还揍了几个小孩,我就应该被贴上邪恶的标签。”
另一位玩家也随声附和:“这是原作的核心卖点,他们甚至把它印在封面包装上来宣传——即角色会随你的选择而改变。我认为这是巨大的失策,正是这个设定让《神鬼寓言》区别于其他中世纪西方 RPG。”
当然,并非所有人的观点都一致。第三位系列老粉丝表示:“我很喜欢读到关于名望系统的介绍,它让玩家被感知的方式变得更复杂(超越了单纯的憎恨/喜爱、恐惧/滑稽),且在每个城镇都是独特的。这是我对游戏机制深化和扩展的终极梦想。”
作者:
Mps42
时间:
2026-1-26 08:12
你们猜这代为啥取消了这个机制?
作者:
诺基亚8800
时间:
2026-1-26 08:59
没有这个的话,这游戏本身就没有什么特色了,别的方面都是非常平庸的
作者:
whmzy
时间:
2026-1-26 09:02
外貌怎样都是洋人鬼样子,关心本地双打还在不在
作者:
我是来救你的
时间:
2026-1-26 15:00
不能更丑了
作者:
克莉斯
时间:
2026-1-26 15:03
其实可以保留,都不要变丑,道德值高脸变正气,低变邪魅
有些武功要邪派才能学,有些武功要名门正派才能学
作者:
leon234512
时间:
2026-1-26 15:53
对这个游戏不抱太大期待
作者:
Flandre.Scarlet
时间:
2026-1-26 16:29
为什么操作女性主角的时候一直都不肯露脸?
作者:
longfa
时间:
2026-1-27 00:08
那就完蛋了,这个系统是这系列很有特色的东西,取消了意味着丑脸永远是丑脸,目前貌似只有预设脸不能捏。
作者:
tfr
时间:
2026-1-27 00:29
现在的道德标准全世界都不—样了
作者:
ps3wjs
时间:
2026-1-27 05:38
可惜了,不能一味地追求个性了
不过还是会玩的。
作者:
kidgemalie
时间:
2026-1-27 11:17
自己玩砸了把,看怎么收场。
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