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标题: 有没有觉得忍龙2重制版比4代好玩不是一个档翅! [打印本页]

作者: farseasonzshzsh    时间: 2026-1-18 14:31
标题: 有没有觉得忍龙2重制版比4代好玩不是一个档翅!
不管从画面,游戏节奏,场景设计上,2代重置都比4代好太多。买了4代,玩了几个小时就觉得不是内味,然后果断挂海鲜了。
作者: zhawili    时间: 2026-1-18 14:32
忍龙2是微软重点投资的xbox360独占大作,忍龙4是什么?
作者: dw7788256    时间: 2026-1-18 14:32
我觉得至少三个鸡翅
作者: ps2高手    时间: 2026-1-18 14:36
没玩到呢 看视频不错 关键是忍龙4价格没崩 崩了买个盘试试,,
作者: akira905    时间: 2026-1-18 15:10
2代毕竟忍龙系列颠峰,无法超越。。。4代又是白金代工,压根做不出忍龙感觉,还是得板垣操刀,可惜板垣冇了
作者: akira905    时间: 2026-1-18 15:12
ps2高手 发表于 2026-01-18 14:36
没玩到呢 看视频不错 关键是忍龙4价格没崩 崩了买个盘试试,,


数字打折了,还是有点贵,不是忍组亲自操刀,不第一时间入是正确的选择。
作者: 云水禅心    时间: 2026-1-18 15:12
不觉得,因为我还没玩4
作者: ky剑士之梦    时间: 2026-1-18 16:47
忍龙2黑那可是结合了原本忍龙2的架构 + 小弟的包爽 + 血星度的回归 + 虚幻5的重制画面,虽然缺少初版2的敌人配置和一些要素,但是总体上是集大成的原包啊
作者: guyingyi    时间: 2026-1-18 16:52
其实4这次也挺好玩的 说实话,玩起来也挺爽快
作者: 囧字神珠    时间: 2026-1-18 17:05
4系统玩起来像其他游戏
作者: 狂涂    时间: 2026-1-18 17:22
2的系统更完善,但4的节奏明显更刺激,玩法也更多样,更像现代动作游戏
作者: 寂静之声    时间: 2026-1-18 17:45
4代的硬伤太明显,成本也着实低了些。2代的骨骼动画水平和场景丰富度就不是4代能比的。
作者: freedom-zero    时间: 2026-1-18 18:35
从系统玩法上来讲,NG4明显高于NG2,不管是offset带来的武器招式组合变化丰富度,攻防转换的多样性,还是boss战的趣味性,
NG2基本就是断肢吸魂,boss战也就靠几个无敌帧长的武器赖招无脑刮,
当然NG4美术场景画面是弱项,本身预算不高

作者: akira905    时间: 2026-1-18 18:53
几年没碰了,充下电下个NGΣ2玩玩


作者: questlast    时间: 2026-1-18 18:54
freedom-zero 发表于 2026-1-18 18:35
从系统玩法上来讲,NG4明显高于NG2,不管是offset带来的武器招式组合变化丰富度,攻防转换的多样性,还是bo ...

同意,就是这样
作者: onikage    时间: 2026-1-18 19:34
2代在360上通了一遍,在switch上也通了一遍,正在犹豫要不要买个steam上的重制版。
作者: hj753    时间: 2026-1-18 20:14
因为4代就是个乱杀游戏,没有攻防转换,完全就是拼手速按的快就行,时间长了很容易厌烦,是一种廉价的爽快感。
作者: Hyc_cn    时间: 2026-1-18 20:20
4我觉得还不如刀锋边缘
作者: ky剑士之梦    时间: 2026-1-18 20:34
onikage 发表于 2026-1-18 19:34
2代在360上通了一遍,在switch上也通了一遍,正在犹豫要不要买个steam上的重制版。 ...

应该买,我一开始也犹豫,之前也2玩过不少遍了,但还是入了,爽!就这个虚幻5重制带来的画质感受就不一样,从来没玩过画面质量这么高的忍龙2!
作者: 武羽冥乱    时间: 2026-1-18 20:46
4整个方方面面的粗糙简陋快餐程度…撑死了也就是跟原版那个NG3掰掰手腕,剧情就更不好说了,当年还觉得NG3剧情挺土的,现在跟这个NG4的貂毛剧情一对比,NG3的剧情都瞬间显得恢弘磅礴又大气,简直史诗
作者: terry821001    时间: 2026-1-18 21:23
4的场景和敌人单调太狠了
作者: zxq19    时间: 2026-1-18 23:11
Hyc_cn 发表于 2026-01-18 20:20
4我觉得还不如刀锋边缘


+1,刀锋比这个爽多了
作者: 大BUG    时间: 2026-1-18 23:15
俩jb熬汤一个jb味,要说好无非2重制味道更重一些。
作者: wsdz    时间: 2026-1-18 23:47
没玩到4不予置评。但是我相信2代是巅峰。
作者: feibu    时间: 2026-1-19 06:41
一看标题就知道是东北人
作者: ralfjones    时间: 2026-1-19 10:05
4代主要是投入太少,场景和关卡设计差不多4399的档次,但那套动作系统玩起来其实还挺爽的,也算是不错的ACT了。
作者: warii    时间: 2026-1-19 10:08
原版2其实完成度差一点,系统比4更爽快一点。2黑其实是西格马2黑,讲好玩那其实是没有4好玩的。
作者: 328046937    时间: 2026-1-19 10:37
2代重制确实很不错。4代的话,其实就是白金工作室的全新动作游戏,手感和画风完全和忍龙没关系
作者: questlast    时间: 2026-1-19 10:40
本帖最后由 questlast 于 2026-1-19 11:10 编辑
warii 发表于 2026-1-19 10:08
原版2其实完成度差一点,系统比4更爽快一点。2黑其实是西格马2黑,讲好玩那其实是没有4好玩的。 ...


好玩是一个非常主观的概念

原来我也觉得忍龙好玩,但是如果真的冷静分析忍龙12的操作系统,其实它非常简单重复

但是极强的骨骼动画掩饰了忍龙系统的简单重复,说白了,老忍龙的好玩对于不细究act发展系统的玩家来说,纯粹就是骨骼动画的爽

老忍龙的学习成本低,目押难度低,只要入门了就会体验极大的爽感,所以忍龙厨多

但是白金是从卡普空分出去的,白金的魔女和卡婊的鬼泣的高阶combo入门门槛高,学习成本高,又没有断肢OT饭纲落之类的干脆利落的肢体互动

上面为啥没有提3刀锋,因为我个人觉得刀锋是真正把忍龙的系统提升过的一作,hold技自动派生OT,空蝉,把高hit数连段价值极大提升

4是卡婊出身的白金主刀的,更是在段子上提升,但是老忍龙厨其实不是玩段子的,玩的就是简单重复+视觉直给

真玩段子的大佛又不挑食,什么都玩,绝不会说什么忍龙天下第一,所以人家才有三大act ngd计划的视频出炉

狭隘的忍龙厨天天瞎jb嚷嚷忍龙天下第一的时候,真正的大佛正在参与代号 ngd制作

忍龙二厨天天喊速杀yyds的时候,但凡真正看过真正最强忍龙二玩家秀,其实人家全是在玩段子,盯着一个杂兵不落地就是不OT速杀

因为速杀全是利用无敌帧和最强OT性能技,套路固定已经没啥可秀了,于是人家只想研究怎么在不速杀OT的情况下,尽量打更多hit

一代都一样,一代Karma run套路固定,无非就是各种留魂ut,最强大佛最后都在研究如何无限浮空打段子

然后四把段子给你,厨门不乐意了



作者: diy333    时间: 2026-1-19 14:57
2重置我感觉操作不跟手有点延迟(ps5版),4没玩(太贵
作者: xiaoxia9988    时间: 2026-1-19 15:15
忍龙4有个博主说过嘛,如果能好好在人设上下下功夫,比如设计女角为女主,那么销量估计会有一个质的飞跃。而且游戏画面实在太花太乱了,加入的色调玩久了真的让人很疲劳。
作者: 口水猫    时间: 2026-1-19 15:28
2黑的细节打磨好于4,但这是硫酸脸底子好,现在忍组就一群***
但2黑玩吐了,白金之后我只想给小弟嘴里拉屎
4挑战正常多了,白金也很惬意,boss进步太大,总的来说我更喜欢4
没有忍组的忍龙就是好忍龙
作者: kevin666666    时间: 2026-1-19 16:18
场景复制粘贴   关卡极其无聊   全是赛博风  ui界面一坨  说到底就是没钱  系统算是整个游戏最好的地方了   
作者: centon    时间: 2026-1-19 16:31
xiaoxia9988 发表于 2026-01-19 15:15
忍龙4有个博主说过嘛,如果能好好在人设上下下功夫,比如设计女角为女主,那么销量估计会有一个质的飞跃。而且游戏画面实在太花太乱了,加入的色调玩久了真的让人很疲劳。


八云设计成女忍,跟龙哥相爱相杀销量少说翻一倍
作者: longfa    时间: 2026-1-20 01:52
这次忍龙4问题就出在这里,作为系列需要再次出彩的作品,却没有带来力挽狂澜的效果。
作者: liufeifei    时间: 2026-1-20 02:14
centon 发表于 2026-1-19 16:31
八云设计成女忍,跟龙哥相爱相杀销量少说翻一倍

有好些游戏都是这样,但就是死脑筋转不过弯。

近几年我觉得一个典型的例子就是死亡搁浅,虽然山姆做主角也不差,但是从吸引玩家和销量目标考虑,设计一个女主角明显更合适。

到了二代大结局总算是想明白了,然而压根不知道还会不会再出第三部。


作者: selinajay    时间: 2026-1-20 02:45
忍龙2确实比4强很多,但是4玩了也没觉得很差,至少是一个不错的动作游戏
作者: centon    时间: 2026-1-20 10:51
liufeifei 发表于 2026-01-20 02:14


有好些游戏都是这样,但就是死脑筋转不过弯。

近几年我觉得一个典型的例子就是死亡搁浅,虽然山姆做主角也不差,但是从吸引玩家和销量目标考虑,设计一个女主角明显更合适。

到了二代大结局总算是想明白了,然而压根不知道还会不会再出第三部。



我觉得对大多数不以剧情为主导的游戏而言,美女角色都有助于提升销量。像大表哥美末这样剧情导向的游戏除外
作者: 大BUG    时间: 2026-1-20 11:31
centon 发表于 2026-01-20 10:51


我觉得对大多数不以剧情为主导的游戏而言,美女角色都有助于提升销量。像大表哥美末这样剧情导向的游戏除外


一点不除外
作者: liufeifei    时间: 2026-1-20 18:31
centon 发表于 2026-1-20 10:51
我觉得对大多数不以剧情为主导的游戏而言,美女角色都有助于提升销量。像大表哥美末这样剧情导向的游戏除 ...

这个说实话还是得看整体质量,毕竟死亡搁浅两部作品各个方面都还是很不错的,女主角只是属于锦上添花。

忍龙 4 大问题在于场景设计和整体色调,就算换一个女主角,游玩体验也还是一般。

这个实际上有点类似于最新的那个御姐玫瑰,角色设计确实是好看,但是游戏体验一言难尽,糙得厉害。

毕竟绝大多数玩家都不会只为了人设买游戏,而压根不考虑其他方面的体验。
作者: xiaoxia9988    时间: 2026-1-22 08:56
centon 发表于 2026-1-19 16:31
八云设计成女忍,跟龙哥相爱相杀销量少说翻一倍

哈哈,这创意不错。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2026-1-22 11:32
我想吃鸭翅
作者: xytian    时间: 2026-1-22 11:43
忍龙还得看硫酸脸的




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