吉姆瑞恩 发表于 2026-1-15 23:10
今年日本应该能超PS5了
baobao20121210 发表于 2026-01-16 05:32
NS2目前日本装机量已经超过了PS5的一半,同时远低于NS。这种情况下,不少跨平台游戏NS2相比NS和PS5卖的并不差,说明NS2用户层偏向核心化。接下来重点看生化9的NS2销量占比能达到多少
baobao20121210 发表于 2026-01-16 05:32
NS2目前日本装机量已经超过了PS5的一半,同时远低于NS。这种情况下,不少跨平台游戏NS2相比NS和PS5卖的并不差,说明NS2用户层偏向核心化。接下来重点看生化9的NS2销量占比能达到多少

诺坎普之王 发表于 2026-1-16 08:39
我还以为ns2一年日本装机量能破1000万了,好像还有点难
jx1980_0 发表于 2026-1-16 08:24
我倒是觉得应该先看看DQ7,如果连生化这种对画面要求很高的游戏都卖不过NS2,PS5在日本真的只能当原神启 ...

baobao20121210 发表于 2026-01-16 09:33
COMG预约榜开始分机种排名了,DQ7RE可以参考DQ3HD和DQ1+2HD,没有悬念。生化9和如龙极3 NS2版都没上榜,可以看出这种索系游戏大部分受众仍然坚守在索尼平台
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leon234512 发表于 2026-1-19 11:43
日本已经不是索尼和微软主要发力的地方了
典型齿轮 发表于 2026-1-19 11:53
索尼这些年都很难算日本游戏主机公司了,一堆美式游戏做主力不说,按O确定都要给改成X确定,连出日版锁区 ...
leon234512 发表于 2026-1-19 11:55
日本已经萎缩了,再发力都没用。手游和老任已经把日本人牢牢地控制了
典型齿轮 发表于 2026-1-19 11:57
那话说索尼怎么不控制啊?当年PS和PS2统治日本家用机市场啊,日本玩家当年最爱的JRPG,PS几乎都拿过来了 ...
leon234512 发表于 2026-1-19 14:14
岛国的审美?游戏厂商做游戏是面对全球的,不是只有日本。如果迎合日本就做那些手游即可,你觉得岛国的审 ...
典型齿轮 发表于 2026-1-19 16:26
那按您这么说,当年索尼和任天堂抢日本市场干啥?日本玩家喜欢什么游戏,当年的索尼可是非常认真地对待, ...
leon234512 发表于 2026-01-20 09:23
你也说了当年,今非昔比,岛国已经不能左右全球游戏市场了。索尼和老任推出本土版的主机就是为了吸引本国玩家,策略没有问题。但是全球化的趋势是重心放在欧美,亚洲的发展并不快。国内政策的放开让索尼尝到甜头,PS6的国行也会如期而至
leon234512 发表于 2026-1-20 09:23
你也说了当年,今非昔比,岛国已经不能左右全球游戏市场了。索尼和老任推出本土版的主机就是为了吸引本国 ...
典型齿轮 发表于 2026-1-20 09:44
问题就是,索尼既然想吸引本土玩家回归,那就多拿出点诚意。学任天堂出一个锁区机,但是(如果我没记错) ...
leon234512 发表于 2026-1-20 10:02
索尼从PS3开始走的就是全球化路线,只是岛国人不能顺应潮流的变化。
如果你不喜欢欧美化的游戏可以不玩, ...

典型齿轮 发表于 2026-1-19 11:57
那话说索尼怎么不控制啊?当年PS和PS2统治日本家用机市场啊,日本玩家当年最爱的JRPG,PS几乎都拿过来了 ...

Kkoduckk 发表于 2026-1-20 10:13
当年的日本游戏市场还是世界中心,现在已经是路边一条了
leon234512 发表于 2026-01-20 10:02
索尼从PS3开始走的就是全球化路线,只是岛国人不能顺应潮流的变化。
如果你不喜欢欧美化的游戏可以不玩,但索尼的战略没有问题,抛去岛国第一方的IP全球销量都很高。
最后一句,你不适应社会潮流,必将被社会淘汰。
Kkoduckk 发表于 2026-01-20 10:13
当年的日本游戏市场还是世界中心,现在已经是路边一条了
jx1980_0 发表于 2026-1-20 10:24
你就说除了日本,哪个市场是按照国家来统计数据的?日本依然是全球主机市场人均软硬件销量第一的国家、没 ...
典型齿轮 发表于 2026-1-20 10:18
行了,不就是欧美派系主导的索尼游戏部门就想去欧美市场赚3A大钱,看不上本土市场了嘛。
然后一看,怎么 ...
Kkoduckk 发表于 2026-1-20 10:30
黑猴国内还几千万销量呢,我们是单机游戏大国吗?
Kkoduckk 发表于 2026-01-20 10:29
PS5日本销量连总销量10%都占不到,对索尼来说不就是路边一条
至于你说的国产手游为啥要去日本,因为手游在那受众高,欧美人不爱玩手游
jx1980_0 发表于 2026-1-20 10:54
所以欧美也是路边一条,是这个意思吧
Kkoduckk 发表于 2026-01-20 10:55
本帖最后由 Kkoduckk 于 2026-1-20 10:58 编辑
在手游领域,欧美确实是路边一条,我们是世界中心
jx1980_0 发表于 2026-1-20 10:20
既然欧美文化是主流,为啥地平线要把场地搬到日本?为啥明明是欧美内核的33要挂着JRPG的人旗号?为啥走全 ...


Kkoduckk 发表于 2026-1-20 10:30
黑猴国内还几千万销量呢,我们是单机游戏大国吗?

毒药 发表于 2026-1-20 12:25
可以是,印度韩国日本也都可以是,为什么全球化非得等于欧美化,是亚洲审美的人掏不起钱还是怎么滴,非得 ...
jx1980_0 发表于 2026-1-20 11:02
但原神不是手游
Kkoduckk 发表于 2026-1-20 13:38
巫师系列,2077,双人成形,双影奇境,战地系列,刺客信条系列,33号远征队都是欧洲工作室制作的,你都玩 ...
Kkoduckk 发表于 2026-1-20 13:41
原神在移动端收入占比70%,说它是手游也没啥问题
Kkoduckk 发表于 2026-01-20 13:38
巫师系列,2077,双人成形,双影奇境,战地系列,刺客信条系列,33号远征队都是欧洲工作室制作的,你都玩不下去?
Kkoduckk 发表于 2026-1-20 13:38
巫师系列,2077,双人成形,双影奇境,战地系列,刺客信条系列,33号远征队都是欧洲工作室制作的,你都玩 ...

毒药 发表于 2026-1-20 14:39
游戏审美不单单是和影视一样看视听文化,还有细节打磨,UI审美,关卡审美等,欧洲游戏个顶个的傻大粗UI, ...
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