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标题: 外媒评《仙剑奇侠传四:重制版》:借鉴《33号远征队》 [打印本页]

作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-12-31 03:59
标题: 外媒评《仙剑奇侠传四:重制版》:借鉴《33号远征队》
据外媒The Gamer报道,近期公布的《仙剑奇侠传四:重制版》首支预告片,因其战斗系统与2025年斩获多项年度大奖的独立游戏《光与影:33号远征队》极为相似,而引发了关注。

该媒体在报道中指出,尽管预告片前半部分展示了独特的中国神话背景与场景,但战斗部分在镜头运镜、用户界面布局以及角色施展华丽技能的演出风格上,都让人立刻联想到《光与影:33号远征队》。报道称,这种相似程度之高,以至于“在某些镜头下,会让人误以为是《光与影:33号远征队》的DLC内容”。

The Gamer分析认为,《光与影:33号远征队》的成功之处在于其为传统回合制战斗注入了“完美格挡”、电影化动作编排等新颖的动态维度。而根据其观察,《仙剑奇侠传四:重制版》预告所展现的战斗模式,似乎在很大程度上借鉴了这种已被市场验证的成功设计。

报道也注意到,在预告片的评论区,已有不少玩家指出了两者之间的既视感。有评论称,原作风格类似《幻想水浒传》,而重制版则转向了类似《光与影:33号远征队》的风格。外媒认为,这反映出了《光与影:33号远征队》的成功游戏设计所带来的广泛影响力。

The Gamer在报道中总结,尽管《光与影:33号远征队》可能不会像《黑暗之魂》开创“类魂”游戏那样催生出一个全新的子类别,但其在回合制框架内实现的独特表达,显然已经开始对行业内的其他项目产生可见的启发。

1.jpg 2.jpg
作者: ay47521    时间: 2025-12-31 06:05
很正常吧,毕竟仙剑3也借鉴了格兰蒂亚2
作者: zppp    时间: 2025-12-31 06:46
回合制RPG的完美格挡怎么可能是33开创的
作者: dragonzet    时间: 2025-12-31 07:14
第一张图右边那三个脸盲。。。
作者: 真緒之光    时间: 2025-12-31 07:33
33借鏡的作品更多吧(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)
第一视觉是失落的奥赛特,FF,玛利欧RPG,P5

另外不要吹什幺类魂(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)魂系也是抄出来,就是类银行恶魔城再东抄西抄出来的东西,抄到连地图都没了。
作者: 真緒之光    时间: 2025-12-31 07:37
zppp 发表于 2025-12-31 06:46
回合制RPG的完美格挡怎么可能是33开创的

就像当年,吹隻狼的拦格是,老头开创的(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)真是死笑人
早2,30年前就有人用了,还不比你用差

真是谁投资,就谁懂宣传吹牛。
作者: baobeihua    时间: 2025-12-31 07:45
zppp 发表于 2025-12-31 06:46
回合制RPG的完美格挡怎么可能是33开创的

记得很久之前大概gba有款回合制的马里奥也有类似的操作,怪冲过来可以跳跃踩一下加伤害,挺好玩的
作者: 京城之主    时间: 2025-12-31 07:50
完美格挡炼金工坊和如龙回合制早就用上了,用户界面这个风格应该是p5开始的,华丽的技能效果就不用说了,哪个也轮不上说抄33
作者: jx1980_0    时间: 2025-12-31 07:53
一个2017成立的欧美游戏媒体,这种认知很正常,毕竟这辈子也没玩过几个JRPG
作者: atiufo    时间: 2025-12-31 08:10
33直接把p5的ui一整套复制粘贴还好意思说?
作者: 晨枫    时间: 2025-12-31 08:22
好了,现在话题度有了,所以成败就看厂商的了
作者: justebelmont    时间: 2025-12-31 08:37
也可能是刻意放出这个战斗画面引起热搜。
制作团队不可能不了解33
作者: 洪阔海    时间: 2025-12-31 08:37
33首发玩了几小时烂尾了,找个时间重新开一次。
作者: 八阴八阳小号    时间: 2025-12-31 08:40
靠,33一堆借鉴你们这帮鬼子还不是给了那么多奖?纯智障,仙剑4借鉴的是玛丽rpg,咋了不服?
作者: xiaoxia9988    时间: 2025-12-31 08:44
第一张图操作键清晰的有个逃跑选项。
作者: jeefwk    时间: 2025-12-31 08:47
33一个缝合怪都不配给p5r提鞋的。还有资格PUA其他游戏了?
作者: chaowei    时间: 2025-12-31 08:54
人家刚拿了年度吹一下咋的
作者: wookong    时间: 2025-12-31 08:58
致敬
作者: luffy0085    时间: 2025-12-31 08:59
我看GTA6干脆改名叫GTA3+3吧,现在媒体认爹严重,看不到33俩字是不会给奖的
作者: luffy0085    时间: 2025-12-31 09:03
chaowei 发表于 2025-12-31 08:54
人家刚拿了年度吹一下咋的


也是,丁真照本宣科连普通话都说不利索也能参加联合锅发起的主题演讲了,也嘚瑟了一阵子
作者: p789cs45    时间: 2025-12-31 09:05
不管谁抄谁,谁抄了多少,不妨碍仙剑4长的和33一样,
作者: zero幻想    时间: 2025-12-31 09:19
仙剑4重置了多少年?33才发售了多久?这么短时间就改成33的战斗系统,岂不是把之前的战斗系统推到重做?并且时间这么短有没有好好磨合系统?不要搞出个水平低下的模仿
作者: xiaohaozhi    时间: 2025-12-31 09:32
不管抄不抄,好玩就行,当然更鼓励原创精神
作者: kidgemalie    时间: 2025-12-31 09:33
玩的少见识短是这样的。有啥抄的,这么多年游戏创新不多,基本都是这几个类别。
作者: como    时间: 2025-12-31 09:41
33也就是一周目神作
作者: haonaner    时间: 2025-12-31 09:50
zppp 发表于 2025-12-31 06:46
回合制RPG的完美格挡怎么可能是33开创的

我知道个SRPG光明与黑暗2战斗动画中就可以防御 不知道算不算
作者: 黑蛋    时间: 2025-12-31 09:53
33复制P5我们都看到了......
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-31 09:57
haonaner 发表于 2025-12-31 09:50
我知道个SRPG光明与黑暗2战斗动画中就可以防御 不知道算不算


圣斗士星矢黄金传说完结篇就有闪避系统了。理论上,最后打黑撒加,一辉可以一直闪开银河星爆。
作者: hj753    时间: 2025-12-31 09:58
就前年有个会免游戏  星之海 就是这套战斗系统,回合制格挡,而且每一下攻击和防御都必须要按qte,也是和33一样无聊的要命,
作者: pptgba02    时间: 2025-12-31 10:02
论抄袭、天下第一。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-12-31 10:07
看到外媒夸33就想骂人,JRPG格挡都成自己原创了,另外那个视觉设计不就是抄的P5吗
作者: 303802412    时间: 2025-12-31 10:09
里子抄一抄也就行了,皮也炒。。。。无下限
作者: 永昌堡全金发    时间: 2025-12-31 10:13
明年的预告里说不定,就会像33一样光污染拉满了
作者: youski    时间: 2025-12-31 10:17
P5借鉴了33(正确
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-12-31 10:17
一个缝合出来的玩意儿吹到这种高度,也是牛X,特别是阿特拉斯,辛辛苦苦想一套UI和视觉设计,直接拿去用
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-12-31 10:24
xiaohaozhi 发表于 2025-12-31 09:32
不管抄不抄,好玩就行,当然更鼓励原创精神


玩家可以不在乎,但是媒体不能带头鼓励抄袭吧,尤其是各种业界奖项,起码安慰一下真正努力的工作者吧
作者: 不屈    时间: 2025-12-31 10:32
远的就不说了,暗喻幻想的UI不就这个样,就没见过33这么不要脸的给自己贴金的
作者: wenjie2277    时间: 2025-12-31 10:49
33本来就很多借鉴的影子啊,还好意思说仙剑借鉴33
作者: longfa    时间: 2025-12-31 11:27
其实这游戏换个名字,翻译成英文和日文,扔到海外市场检验一下挺好,说不定还能卖出不少份
作者: 诺克提斯路西斯    时间: 2025-12-31 11:42
一说33创新就要来科普游戏史,主创在游戏发售前就说参考了黄金时代的JRPG成功要素,在获奖后也感谢了坂口博信,说明制作人是个会感恩的,团队也从没高调发言,你们义愤填膺的点在哪里,我请问?要说粉丝高调引反感,那你们找个出圈的游戏粉丝不高调的出来,再说这游戏发售不到两天就有开始喷剧情,后续更是多不胜数,什么恶心,不配,史多的是,几十万的播放量,后续的销量势头却证明了并不像那些人说得差(tga后又有卖了20多万,已经超600w),对一些人回击有什么问题?要说TGA给它颁奖多了,主办方要给,你一个新团队有啥资格拒绝,又不是啥大厂老牌工作室,作为新团队当然是拿的奖越多越好;我看就仙剑吧,B站的4re的官号里虽有听33创新就来科普游戏史的,但多数仙迷也说是学就学了呗,33成功了,仙4像它也许能把这系列盘活,这一个和4相关的贴里居然又因为说像33又被集火的境况,我是没想到这里也这么大戾气了;你们要气就去气,诸位JRPG的新锐和老牌,怎么这么多年没端出一个评价和销量都高的作品,上一部JRPG破500w的作品是5年前的FF7RE,但分没达标,去年的暗喻幻想分上去了,销量却低,7rb有高分,但销量不明,如龙8在销量上没比7更进一步,4年前的破晓去年破了300w(但当时好评可不多),但4年过去了没新作,八方首作引关注,2却销量和评价都不如1,DQ12和KH4公布几年了,一个实机没见,炼金房和轨迹系列伊苏倒是出得勤,但普及度呢,就在小众圈子里打转,你们怪新玩家没见识,就知道33不知有其它,那你们倒是叫那些大厂名工作室出快些出些能跟上时代的作品让新时代见识下啊。客观事实在前,现在的JRPG就是大厂低产,质量也不稳,小厂高产,但普及度和出圈度低,就是33这个外来者把JPRG甚至回合制再度拉向大众视野,在这摆高姿态没用,你又不是第一个来嘲讽,JRPG再出个能在销量和评价上压33的,才能让人闭嘴不提这游戏
作者: jx1980_0    时间: 2025-12-31 12:15
haonaner 发表于 2025-12-31 09:50


我知道个SRPG光明与黑暗2战斗动画中就可以防御 不知道算不算


那个是秘籍吧,毕竟按住就行了……要知道当年不用这个功能,后期难度是很高的。
作者: jx1980_0    时间: 2025-12-31 12:34
诺克提斯路西斯 发表于 2025-12-31 11:42
一说33创新就要来科普游戏史,主创在游戏发售前就说参考了黄金时代的JRPG成功要素,在获奖后也感谢了坂口博信,说明制作人是个会感恩的,团队也从没高调发言,你们义愤填膺的点在哪里,我请问?要说粉丝高调引反感,那你们找个出圈的游戏粉丝不高调的出来,再说这游戏发售不到两天就有开始喷剧情,后续更是多不胜数,什么恶心,不配,史多的是,几十万的播放量,后续的销量势头却证明了并不像那些人说得差(tga后又有卖了20多万,已经超600w),对一些人回击有什么问题?要说TGA给它颁奖多了,主办方要给,你一个新团队有啥资格拒绝,又不是啥大厂老牌工作室,作为新团队当然是拿的奖越多越好;我看就仙剑吧,B站的4re的官号里虽有听33创新就来科普游戏史的,但多数仙迷也说是学就学了呗,33成功了,仙4像它也许能把这系列盘活,这一个和4相关的贴里居然又因为说像33又被集火的境况,我是没想到这里也这么大戾气了;你们要气就去气,诸位JRPG的新锐和老牌,怎么这么多年没端出一个评价和销量都高的作品,上一部JRPG破500w的作品是5年前的FF7RE,但分没达标,去年的暗喻幻想分上去了,销量却低,7rb有高分,但销量不明,如龙8在销量上没比7更进一步,4年前的破晓去年破了300w(但当时好评可不多),但4年过去了没新作,八方首作引关注,2却销量和评价都不如1,DQ12和KH4公布几年了,一个实机没见,炼金房和轨迹系列伊苏倒是出得勤,但普及度呢,就在小众圈子里打转,你们怪新玩家没见识,就知道33不知有其它,那你们倒是叫那些大厂名工作室出快些出些能跟上时代的作品让新时代见识下啊。客观事实在前,现在的JRPG就是大厂低产,质量也不稳,小厂高产,但普及度和出圈度低,就是33这个外来者把JPRG甚至回合制再度拉向大众视野,在这摆高姿态没用,你又不是第一个来嘲讽,JRPG再出个能在销量和评价上压33的,才能让人闭嘴不提这游戏


日厂只是不喜欢向欧美那样公布销量而已,P5+P5R已经破千万,DQ11S已经850多万,FF7rb和FF16就算销量再差,500万也是保底的,另外如果销量为王,那么口袋妖怪可以吊打任何一款JRPG,但就像我从不认为口袋妖怪是JRPG,我也不认为33是什么JRPG,更没必要用这种游戏来教育JRPG应该怎么做,这根本就不是一个系统的游戏。
仙剑4这次欧美2017年的新媒体说借鉴33也就算了,毕竟人家没玩过几个老的JRPG,但亚洲玩家跟着起哄,只能说游戏玩的太少没见识。
作者: DJSEA    时间: 2025-12-31 12:52
从整体既视感出发,仙剑4像P5还是33。那我肯定选33,虽然33给我的体验并不好。借鉴不是问题游戏本身够好玩比啥都强。
作者: vodkasky    时间: 2025-12-31 13:39
就算是借鉴一下也没啥了不起的。
作者: hurky    时间: 2025-12-31 13:53
都是p5的劣化版而已
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作者: legionaireshen    时间: 2025-12-31 13:55
33也不是原创的啊,回合制加qte的设计早就有了
作者: 认证论坛    时间: 2025-12-31 14:54
本帖最后由 认证论坛 于 2025-12-31 14:56 编辑
真緒之光 发表于 2025-12-31 07:33
33借鏡的作品更多吧(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)
第一视觉是失落的奥赛特,FF,玛利欧RPG,P5


阿光怎么又应激了,你这楼之前我寻思也没人在说魂啊,最近老贼接受采访自己都已经否认类魂说法了还叫“过度宣传”啊?这年头真是魂小将没看到几个,类魂police倒是全网持续出警,类魂游戏有一个洗一个
作者: c030404    时间: 2025-12-31 15:43
33之后所有的JRPG都不复存在了
作者: kckadck    时间: 2025-12-31 16:04
外媒这是少见多怪

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作者: Hz83    时间: 2025-12-31 17:13
33这游戏剧情 还可以
作者: bigboss62244    时间: 2025-12-31 17:20
回合制RPG完美格挡完美攻击,SFC时代就有了,33这游戏美术和音乐不错,剧情我没打完不好说,但战斗系统没觉得有多好。
作者: lvchaokk520    时间: 2025-12-31 18:22
不知道有啥好讨论的,通过借鉴成功游戏来使得自己的游戏成功率提高本来就是一种捷径。
作者: lutianhao7    时间: 2025-12-31 19:44
话语权不在咱们这边
不然咱们也可以说 某某游戏抄袭国内了
作者: ky剑士之梦    时间: 2025-12-31 20:21
33出的时候那叫致敬JRPG,等到这边就改成借鉴
作者: magiceift    时间: 2025-12-31 20:28
现在游戏设定互相借鉴(抄袭)司空见惯了。
作者: 佐门一郎    时间: 2025-12-31 20:35
抄袭就抄袭。什么借鉴
作者: daahl    时间: 2025-12-31 21:10
我琢磨着仙剑这游戏不就是一路抄过来的吗,FF格兰蒂亚抄了个遍,33拿奖火了再抄一回有什么稀奇,怎么冒出这么一窝黑33的?
作者: 悠蓝De伤寻晴    时间: 2025-12-31 21:35
ky剑士之梦 发表于 2025-12-31 20:21
33出的时候那叫致敬JRPG,等到这边就改成借鉴

洋人出的,“那能一样吗?”
作者: ycy8332589    时间: 2025-12-31 21:47
bigboss62244 发表于 2025-12-31 17:20
回合制RPG完美格挡完美攻击,SFC时代就有了,33这游戏美术和音乐不错,剧情我没打完不好说,但战斗系统没觉 ...

发明跟发扬光大还是不一样的,sfc本身知名度在历代高清主机里只能说还行的水平
作者: 37330124    时间: 2025-12-31 23:19
全世界都抄33
作者: el-melfes    时间: 2025-12-31 23:25
我印象里RPG最早搞挡格的是 漂泊的故事
作者: 王苍幻    时间: 2026-1-1 01:20
看起来确实挺像的
作者: ruzhenyu    时间: 2026-1-2 14:31
回合制其实抄不抄没啥必要的,但你把UI换一下有那么难吗?
作者: yicheng1412    时间: 2026-1-2 14:50
真是不要脸,33不也学的p5的ui。
反正游戏还没发售,希望制作组再改改这个ui加入点自己的特色,以前的八卦盘什么的就挺好的
作者: 赵泽彦    时间: 2026-1-2 16:26
一堆回复,戾气太重
作者: freemanxia    时间: 2026-1-2 21:29
宣传角度说类33简单明了,说类p5大部分人得想下是什么,说类轨迹大部分人压根不知道是什么
作者: sunjot    时间: 2026-1-3 02:39
评论区癫了吧 这是游戏媒体的评论也代表了很大部分玩家初见仙4的观感 跟33有什么关系 一个个开始骂33的。。。
再说抄就抄了 又不是啥坏事 难道你还说这是仙4独创?。。。
要我说正因为抄了我倒是有点兴趣玩了  做游戏本就是个凭激情 你要是能干过33那自然是天大好事
作者: sunjot    时间: 2026-1-3 02:48
认证论坛 发表于 2025-12-31 14:54
本帖最后由 认证论坛 于 2025-12-31 14:56 编辑



阿光怎么又应激了,你这楼之前我寻思也没人在说魂啊,最近老贼接受采访自己都已经否认类魂说法了还叫“过度宣传”啊?这年头真是魂小将没看到几个,类魂police倒是全网持续出警,类魂游戏有一个洗一个


他卡在了新手区第一个怪过不去从此恨上了所有魂类 只要有游戏的地方就有他出来骂一句老贼 也不知道那个任天堂独占duskblood不采访一句
作者: LV9999    时间: 2026-1-3 10:36
对这个说法,张孝全不急,你们在急什么?
作者: huwenyu    时间: 2026-1-3 15:07
借鉴的很好,如果借鉴最终幻想就废了
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2026-1-4 12:02
33除了格挡回避以外~是不是抄影之心的?
作者: mooninman    时间: 2026-1-5 11:19
和原神差不多
作者: 叽噗君    时间: 2026-1-5 13:06
再这样传下去,怕33要成JRPG鼻祖了
作者: gta2005    时间: 2026-1-6 09:40
确实相似度很高。
作者: 骥速追裟    时间: 2026-1-7 00:45
没有33谁听说过女神异闻录和最终幻想啊
作者: 洪阔海    时间: 2026-1-7 15:28
啥都33                                   
作者: bypl    时间: 2026-1-11 08:48
人家33拿年度游戏了 谁知道你p5
作者: hyc_021    时间: 2026-1-11 12:05
仙4重制战未来游戏?6090又要准备陨落了?
作者: minimal    时间: 2026-1-11 21:44
不错,这作也要重制,到时候一定买
作者: fileun    时间: 2026-1-11 21:51
界面布局第一眼看着也是像p5啊
作者: 328046937    时间: 2026-1-12 10:52
搞不好会雷!!!
作者: leon234512    时间: 2026-1-14 14:03
33号应该是借鉴了很多别的游戏,不是仙剑4借鉴它
作者: Flandre.Scarlet    时间: 2026-1-21 10:45
对对对  你33是万物起源   真tm服了  国内有OP  国外有33P

作者: lxd729    时间: 2026-1-21 11:39
个人觉得近几年回合制战斗做的最有意思的是如龙和33号
作者: 风采依然    时间: 2026-1-21 17:49
33超的谁?没点数吗




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