lidongyang2 发表于 2025-12-21 10:49
NS2机器也是太差了 我觉得最次 这个机器掌机模式也得和XONE X性能一样吧。。 ...


小维维小 发表于 2025-12-21 11:19
现代的游戏机就应该和PS5 XBOX 同期的电脑硬件比,出个2077 10多年前的游戏还那个卵样子 说白了就是硬件不 ...

诺基亚8800 发表于 2025-12-21 13:30
LZ最近发新闻好积极呀

小维维小 发表于 2025-12-21 11:19
现代的游戏机就应该和PS5 XBOX 同期的电脑硬件比,出个2077 10多年前的游戏还那个卵样子 说白了就是硬件不 ...
小维维小 发表于 2025-12-21 11:19
现代的游戏机就应该和PS5 XBOX 同期的电脑硬件比,出个2077 10多年前的游戏还那个卵样子 说白了就是硬件不 ...

kiskaddon 发表于 2025-12-21 16:33
都已经移植了? 日本榜上刺客信条毛都没有,育碧这个日本题材彻底失败... ...

guolc 发表于 2025-12-21 22:37
其实还有提升空间,只是厂家技术不行,
felix_0081 发表于 2025-12-21 21:50
刺客信条,榨干性能,好即视感的词汇组合呀

ralfjones 发表于 2025-12-22 00:03
上世代性能跑次世代游戏,厂商和NS2都挺为难的,所谓优化也只能做个画面阉割的特供版,和其他机器跑的不会 ...
真緒之光 发表于 2025-12-21 12:17
我亲测觉得远不如,2077/星球大战/无人深空,虽然我知影多边形要求更高。
不愧是阿九,人均大佬,连游戏开发都懂,开发者就是放屁,应该让楼上这些人来,把1050ti优化到拳打5070,脚踢9070xt还不是随便的事
ralfjones 发表于 2025-12-22 00:03
上世代性能跑次世代游戏,厂商和NS2都挺为难的,所谓优化也只能做个画面阉割的特供版,和其他机器跑的不会 ...
典型齿轮 发表于 2025-12-22 09:49
不同意。正因为和其它机器跑的就是一个游戏,所以才是“不冒重大风险的话,几乎没有性能余量了”。
Swit ...
后弈之子gp5 发表于 2025-12-21 11:38
因为最近在休假

cheb 发表于 2025-12-21 11:38
2077已经10年呢?


永昌堡全金发 发表于 2025-12-22 10:29
我记得星球大战和刺客信条是不一样的引擎
看来还是星球大战的引擎更强一点
ralfjones 发表于 2025-12-22 10:08
第一,我说跑的不是一个游戏是指画面而不是游戏内容,NS2如果要上第三方本世代的3A,容量方面我们可以不 ...
ALGNO 发表于 2025-12-22 10:34
因为星球大战本质就是个伪次世代游戏,多变形数量,贴图都不如刺客影
leon234512 发表于 2025-12-22 11:20
既然性能不够何必强行移植
ralfjones 发表于 2025-12-22 00:03
上世代性能跑次世代游戏,厂商和NS2都挺为难的,所谓优化也只能做个画面阉割的特供版,和其他机器跑的不会 ...
小维维小 发表于 2025-12-21 11:19
现代的游戏机就应该和PS5 XBOX 同期的电脑硬件比,出个2077 10多年前的游戏还那个卵样子 说白了就是硬件不 ...
zctang305 发表于 2025-12-22 12:06
怎么可能上时代性能,至少比PS4PRO强。看看FF7重制。光照数量,阴影,材质,反射等等效果,都比4PRO强出一个档次。
就是育碧这个祖传引擎的结构和效率适应不了NS2。类似这种祖传引擎改了又改的,要适应新时代的硬件,尤其是低功耗硬件是有难度的。亡命徒的snowdrop人家开发的时候就考虑的更全面了,毕竟引擎也更新。
典型齿轮 发表于 2025-12-22 11:06
然而,多边形数量和贴图分辨率并不是划分上世代和本世代的严格标准。星球大战的图像渲染需要路径追踪,这是本世代才开始普及的技术。比起多边形数量,路径追踪更接近评价一个游戏是否属于本世代的标准。
此外,Steam Deck属于上世代还是本世代呢?星球大战在这个机器上面运行很勉强。
ALGNO 发表于 2025-12-22 13:13
Steamdeck不属于任何时代,你见过把pc掌机分时代的吗?
典型齿轮 发表于 2025-12-22 13:22
PC当然有时代划分啊!主机和PC的好多技术特性都是相通的,为什么不能划分时代?
典型齿轮 发表于 2025-12-22 11:01
这是您的标准。“是不是同一个游戏”,我一般是从游戏的技术架构实现来评价。XSS和PS5Pro的这个游戏,效 ...
永昌堡全金发 发表于 2025-12-22 13:36
路径追踪仅能算特征之一,但是没有路径追踪就不是本世代游戏的说法太过绝对,
我觉得本世代游戏的核心还 ...
典型齿轮 发表于 2025-12-22 13:43
可以这么说,SSD是本世代最主要的特征吧。
上世代游戏不要求高速加载,需要在低速HDD上流畅运行,所以出 ...
典型齿轮 发表于 2025-12-22 11:44
按这个标准,当年PS和土星何必上一些街机游戏呢。特别是拳皇,打一局读盘好久。
连土星上销量相对高的VR ...
永昌堡全金发 发表于 2025-12-22 13:51
按你这么分类的话,低速HDD能流畅跑的独立游戏统统都算上世代游戏咯?哪怕是今年发售的丝之歌
...
leon234512 发表于 2025-12-22 13:55
优化不到位,各种BUG,你会买着玩这种劣化的版本嘛
典型齿轮 发表于 2025-12-22 14:00
那是开发商的问题啊。或者您说性能不够指的是这个引擎本身?不是说Switch2性能不够?
此外,这个游戏的S ...
leon234512 发表于 2025-12-22 14:13
你是不是不看新闻内容就发言?!
因为渲染架构改变,NS2版的《影》最初充满了BUG且运行非常缓慢。团队进 ...
典型齿轮 发表于 2025-12-22 11:01
这是您的标准。“是不是同一个游戏”,我一般是从游戏的技术架构实现来评价。XSS和PS5Pro的这个游戏,效 ...
ralfjones 发表于 2025-12-22 14:53
所以我有我的标准,你有你的标准,没必要来纠正我,我只是跟着帖子的主题谈画面性能来发表自己的观点,阉 ...
典型齿轮 发表于 2025-12-22 14:30
您看,新闻内容说的是“最初”,也就是他们开始做Switch2版本时候的内部运行测试状态。
给玩家的发行版 ...
leon234512 发表于 2025-12-22 15:09
《刺客信条:影》自移植到Switch2以来,就因画面模糊、帧率低,表现完全不如《星球大战:亡命之徒》而饱 ...
pet3 发表于 2025-12-21 17:28
這遊戲 完全亂改日本歷史
日本人怎可能喜歡
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