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标题: 浅谈一下巨戟龙版本的更新 [打印本页]

作者: centon    时间: 2025-12-20 19:38
标题: 浅谈一下巨戟龙版本的更新
这次更新,除了武器装备和BOSS之外,在自由任务中,新增了几个《狩猎演习》任务,就是把现有的常驻9星历战怪物再加一只火龙,放到一个固定血量,固定体形,固定危险度,固定出生地,可以重复挑战,并且没有其他大型怪物干扰的环境下,供猎人讨伐。
我认为,这个设计的初衷,是卡普空意识到,有玩家希望能在排除干扰的情况下享受单对单的战斗交互。
但是问题就在于,卡婊听到了玩家的声音,但是没听彻底。既然改了为什么不干脆放到斗技场地形?频繁换区的毛病依然没解决,并且虽然地图上没了大型怪物干扰,但是小怪会干扰。特别是森林的几个,海龙,泡壶和波衣,出生地总有小怪挑衅,玩家过去就看到BOSS在打小怪,毫无游戏体验。
既然想要挽回口碑,为什么还得恶心人一手呢?

其次是这次的巨戟机械武器,进一步拉大了毕业装备与非毕业装备的差距。然而毕业的装备,手动玩家几乎是不可能刷出来的,也就是说这次更新,进一步拉大了手动玩家与开MOD玩家的差距。
以太刀为例,最初版本只有机械武器的差距,毕业是7攻1斩味;而普通玩家可以通过肝,得到6攻2斩味或者6攻1斩味1会心的武器,实际上只差了5点攻击,可以接受。
到了后面随机护石的版本,差距就拉开了,可能同样毕业配装的情况下,手动玩家会比修改玩家,除了少5点攻击之外,还要少1级的武器等效(攻击 超心等),甚至更多。
到了巨戟龙版本,这个差距就不单是一级技能,几点攻击的问题了;甚至涉及到整个毕业配装都是完全不一样的,这个伤害差距就大了。
太刀的毕业词条:同时出黑蚀龙之力+霸主之魂,这个几率可能是几千分之一,按期望来算,可能要打几百只巨戟龙才能洗出一把武器。但是如果5个属性五把武器,那就得刷几千只巨戟龙。
巨戟龙本身就是毫无交互的粪怪,打起来时间还久,非常的无聊。一想到终盘手动玩家要刷几百只甚至几千只这玩意才能毕业,我就感觉两眼一黑,完全丧失了刷的动力,因为看不到希望。
从崛起开始,怪猎就喜欢走这种路线,曙光的怪异炼化亦是如此,你不用MOD修改,不可能出到毕业配装。也就是说真正花时间花精力去玩游戏,玩你们提供的内容的玩家,要用差几档的装备。而修改玩家,只需要动动手,直接毕业,这公平吗?
这点世界就很好,珠子是难刷,但是打个几百场灭日,什么都有了;聚魔之地肝几天也毕业了,刷的过程中,玩家是有盼头,有希望的。而现在荒野是玩家根本看不到毕业的希望,这样自然也就没了刷的动力。
感觉照这个势头看,G位还得走这个路子,真是让人很不痛快。
作者: 至爱余米高    时间: 2025-12-20 20:29
那就不追求毕业词条,有两个普通的攻击技能,我就满足了。
作者: CHRIS    时间: 2025-12-20 20:39
其實太刀也不一定要黑絲+霸主 換個思路兇爪+霸主也湊合 怎麼說呢 這玩意跟冥赤差不多吧 好刷過冥赤 但冥赤武器成型更快 各有不同吧
作者: centon    时间: 2025-12-20 20:45
CHRIS 发表于 2025-12-20 20:39
其實太刀也不一定要黑絲+霸主 換個思路兇爪+霸主也湊合 怎麼說呢 這玩意跟冥赤差不多吧 好刷過冥赤 但冥赤 ...

黑蚀2件套主要是解决了会心的痛点,搭配弱特就可以放弃力解了,对整个战斗流程提升非常大。
作者: CHRIS    时间: 2025-12-20 20:49
centon 发表于 2025-12-20 20:45


黑蚀2件套主要是解决了会心的痛点,搭配弱特就可以放弃力解了,对整个战斗流程提升非常大。


這組合太難洗了 我就沒見過 我玩雙刀還要洗5把 頭都大 但兇爪+霸主我已經洗出兩把了
作者: centon    时间: 2025-12-20 20:50
CHRIS 发表于 2025-12-20 20:49
這組合太難洗了 我就沒見過 我玩雙刀還要洗5把 頭都大 但兇爪+霸主我已經洗出兩把了 ...


是很难出,而且同属性共享一个池子,想多做几把刀观星都不行
卡婊防玩家到是防的厉害
作者: CHRIS    时间: 2025-12-20 20:55
centon 发表于 2025-12-20 20:50


是很难出,而且同属性共享一个池子,想多做几把刀观星都不行
卡婊防玩家到是防的厉害


我都有點退而求其次了 我5把一齊觀都沒見過 哪怕黑絲都很少見 刷了3攻1會1斬4ex以為都頂配 剛看了一下人家還能5ex 幸好還剩好多材料 畢業頂配就隨緣吧
作者: centon    时间: 2025-12-20 21:10
CHRIS 发表于 2025-12-20 20:55
我都有點退而求其次了 我5把一齊觀都沒見過 哪怕黑絲都很少見 刷了3攻1會1斬4ex以為都頂配 剛看了一下人 ...

我就搞了5把单黑蚀的先用着,然后allin一把毕业龙刀备战锁刃就算了
5EX比4EX就多3点攻击,还算能接受,比上版本机械刀差距还小。技能差的就太多了,真是没法凑合。
作者: CHRIS    时间: 2025-12-20 21:18
centon 发表于 2025-12-20 21:10


我就搞了5把单黑蚀的先用着,然后allin一把毕业龙刀备战锁刃就算了
5EX比4EX就多3点攻击,还算能接受,比上版本机械刀差距还小。技能差的就太多了,真是没法凑合。


其實還是挺難脫力解 我現在4級力解也就90+會心 還能接受夠用了
作者: centon    时间: 2025-12-20 21:30
CHRIS 发表于 2025-12-20 21:18
其實還是挺難脫力解 我現在4級力解也就90+會心 還能接受夠用了

力解主要是卡在开力解和续力解两个点上。
五六分钟的狩猎流程,如果开2轮力解的话,那就要求开场强行卖血开第一波。如果正常立回可能得要2分钟才能开出来。
第一轮力解结束之后续力解又是第二个问题,必须要吃一次药回血才能开第二轮力解,这个吃药的过程又会影响节奏,并且这时候还得看怪的给招,没合适的招可能等BOSS死了也开不出。
整个狩猎流程力解覆盖率低于70%都很亏的,更不用说日常狩猎都是尽量不吃或者少吃药,开力解就保底2个秘药下去了,吃药都亏。
作者: CHRIS    时间: 2025-12-20 22:31
centon 发表于 2025-12-20 21:30


力解主要是卡在开力解和续力解两个点上。
五六分钟的狩猎流程,如果开2轮力解的话,那就要求开场强行卖血开第一波。如果正常立回可能得要2分钟才能开出来。
第一轮力解结束之后续力解又是第二个问题,必须要吃一次药回血才能开第二轮力解,这个吃药的过程又会影响节奏,并且这时候还得看怪的给招,没合适的招可能等BOSS死了也开不出。
整个狩猎流程力解覆盖率低于70%都很亏的,更不用说日常狩猎都是尽量不吃或者少吃药,开力解就保底2个秘药下去了,吃药都亏。


年紀大了 還是避免不了一點小錯的 再加上荒野這架構 你脱了力解好難從其他地方補這麼多會心 有些武器能精抖補吧 雙刀靠耐力就用不上
作者: noisychina    时间: 2025-12-20 22:48
4g工会任务还得养,世界富婆武器也够刷的。终局总要给老玩家找点地farm。

其实有护石的版本都很肝,除非自己与自己和解,要追求极限很难的。
作者: centon    时间: 2025-12-20 23:26
CHRIS 发表于 2025-12-20 22:31


年紀大了 還是避免不了一點小錯的 再加上荒野這架構 你脱了力解好難從其他地方補這麼多會心 有些武器能精抖補吧 雙刀靠耐力就用不上


是的,双刀和太刀区别还是蛮大的,太刀常驻抖擞的30会心,双刀没有。而且太刀出1级拔刀技,居合之后3秒内额外50会心,双刀应该也没有
作者: UmbraED    时间: 2025-12-29 12:41
MH从4代工会任务开始不就是这个调调,MHXX刷护石有阁螳螂套护石加倍比现在荒野这差距大多了,掌机作品Rise也搞出了怪异化,我之前联机还遇到过魔改怪异化装备的,防御不减,技能和镶嵌孔拉满,只能说这个也许是终局的趋势,跟自己和解




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