
leon234512 发表于 2025-12-19 10:41
卡带严重制约了第三方游戏移植,老任固守卡带的做法有待商榷
典型齿轮 发表于 2025-12-19 11:00
……?
这又不是N64时代,卡带怎么制约了?现在的问题是Key卡大家不喜欢而已。 ...
leon234512 发表于 2025-12-19 11:12
不是制约用什么数字卡带?数字卡带好用回有人不喜欢?
典型齿轮 发表于 2025-12-19 11:15
Key卡和光盘的区别就是不能离线安装。
klaus.sang 发表于 2025-12-19 10:13
“而对于超大型3A游戏,64GB又显得捉襟见肘。”
这完全是制作组移植时懒惰,以NS2的机能,有些面向4K分辨率的高规格素材毫无意义,完全可以压缩到四分之一大小,没有任何游戏64GB会不够用。
klaus.sang 发表于 2025-12-19 10:13
“而对于超大型3A游戏,64GB又显得捉襟见肘。”
这完全是制作组移植时懒惰,以NS2的机能,有些面向4K分辨率 ...

真緒之光 发表于 2025-12-19 11:24
未到这地步吧( ͡°ᴥ ͡° ʋ)再大容量也没用,看看SONY XBOX早就带头说不够容量做KEY DISC,
100GB都说不够用的,再多也没用
别人买2t的固态可以不到一千,请问ns2买个1t的存储卡得多贵?leon234512 发表于 2025-12-19 11:22
光盘基本无容量限制,成本也低。卡代这两个都不具备
典型齿轮 发表于 2025-12-19 11:55
Key卡容量无限,成本也低。
只是大家不喜欢Key卡。
诺坎普之王 发表于 2025-12-19 12:03
你的存储有限,并且成本远高于m2固态
典型齿轮 发表于 2025-12-19 11:55
Key卡容量无限,成本也低。
只是大家不喜欢Key卡。
leon234512 发表于 2025-12-19 13:33
不喜欢就会影响主机销量,这是个大问题
典型齿轮 发表于 2025-12-19 13:40
那和光盘与卡带没有直接关系。
事实上就是PSP是唯一一台搭载光驱的主流掌机,而且索尼已经弃用UMD这条线 ...
典型齿轮 发表于 2025-12-19 12:28
换成光盘就可以解决问题了吗?
诺坎普之王 发表于 2025-12-19 12:03
你的存储有限,并且成本远高于m2固态
leon234512 发表于 2025-12-19 14:27
卡带的成本和容量是大问题,不然老任也不会想到用钥匙卡
诺坎普之王 发表于 2025-12-19 14:34
换m2固态接口可解决,可惜ns2电池容量设计落后,没办法力大砖飞
典型齿轮 发表于 2025-12-19 14:43
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-12-19 14:47 编辑
就算可以使用标准接口的便宜固态盘,Switch2就可以装光驱了?
再怎么攻击光盘也没用,毕竟能用m2固态和不能用m2固态的游戏设备本来就存在巨大的存储成本差距诺坎普之王 发表于 2025-12-19 14:47
再怎么攻击光盘也没用,毕竟能用m2固态和不能用m2固态的游戏设备本来就存在巨大的存储成本差距 ...
典型齿轮 发表于 2025-12-19 14:42
如今的光盘只是一个安装媒介及验证手段,和Key卡的区别只在于可以离线安装。
老任的标准卡带是可以用来 ...
leon234512 发表于 2025-12-19 14:56
只能说有的游戏是在光盘里就放了激活码(多数为射击游戏)单机游戏都是离线安装。你别把老任说的那么好 ...
leon234512 发表于 2025-12-19 14:56
只能说有的游戏是在光盘里就放了激活码(多数为射击游戏)单机游戏都是离线安装。你别把老任说的那么好 ...
como 发表于 2025-12-19 11:27
也许厂商就是提前看到内存上涨的趋势才采取的策略,卖家一定是比买家先未雨绸缪的 ...
wizard_lg 发表于 2025-12-19 13:41
把Key card做成可以离线安装游戏的纯压缩档媒介就行了, 虽然也不能插卡即玩,也不省主机或EX卡内存空间, ...
诺基亚8800 发表于 2025-12-19 15:12
key卡没问题,有问题的是没有真正的实体了

Lianyide 发表于 2025-12-19 15:14
但凡有点技术力安装游戏的容量会比数字版小很多
wizard_lg 发表于 2025-12-19 15:31
key卡的唯一问题就是游戏需要下载, 如果key卡能本地安装,就完全没问题了。 ...
诺基亚8800 发表于 2025-12-19 15:50
当然有问题,问题就是ns2内置存储太贵了,和ssd没有可比性
wizard_lg 发表于 2025-12-19 15:09
看来你还没明白卡带的意义, 卡带是能即插即玩的,现在的光盘可不行。
典型齿轮 发表于 2025-12-19 15:00
盒子里放激活码这和老任用卡带也没关系啊。那就是走线下渠道的数字版而已。
这么说吧,您说老任应该怎么 ...
wizard_lg 发表于 2025-12-19 15:58
贵么,我觉得还行,512G前几天也就500多,差不多1G一块钱。
SSD现在是0.7元1G,差别没想象中大。 ...
klaus.sang 发表于 2025-12-19 10:13
“而对于超大型3A游戏,64GB又显得捉襟见肘。”
这完全是制作组移植时懒惰,以NS2的机能,有些面向4K分辨率的高规格素材毫无意义,完全可以压缩到四分之一大小,没有任何游戏64GB会不够用。
诺基亚8800 发表于 2025-12-19 16:11
说现在干什么,ns2刚出来那会儿看看什么价。而且ps5已经自带1t大多不用单独再买,ns2那点自带的能装多少 ...
leon234512 发表于 2025-12-19 16:07
你觉得是卡带好还是光盘好
ralfjones 发表于 2025-12-19 16:33
首先根源是卡带的成本,用到64G卡带的成本太高,很多key卡游戏本都是能装下的,不用就是因为贵而已。
其 ...
诺基亚8800 发表于 2025-12-19 16:11
说现在干什么,ns2刚出来那会儿看看什么价。而且ps5已经自带1t大多不用单独再买,ns2那点自带的能装多少 ...
wizard_lg 发表于 2025-12-19 15:58
贵么,我觉得还行,512G前几天也就500多,差不多1G一块钱。
SSD现在是0.7元1G,差别没想象中大。 ...


taqikara 发表于 2025-12-19 18:40
还是那句话,首发2077都可以做到,其他厂商凭什么做不到
客户端 发表于 2025-12-19 10:34
不错,加速实体卡灭亡,说到底卡带本身也是一张存储卡,目前存储卡都在飞涨,对厂商来说,64G装得下也没意义,如果存储成本涨了10刀,游戏实体卡定价还是70刀,上涨的10刀硬件成本就得要厂商自己消化,厂商完全没动力选择实体卡,这根本不是增加16G、32G卡带给第三方选择,现在任天堂去下单16G、32G卡带又怎么样,存储已经涨飞了
真緒之光 发表于 2025-12-19 11:24
未到这地步吧( ͡°ᴥ ͡° ʋ)再大容量也没用,看看SONY XBOX早就带头说不够容量做KEY DISC,
100GB都说不够用的,再多也没用
taqikara 发表于 2025-12-19 18:40
还是那句话,首发2077都可以做到,其他厂商凭什么做不到
欧咖拉拉裤 发表于 2025-12-19 19:51
其他厂商凭什么要做到?又不是没了ns就不能活。是你任要去满足第三方不是第三方来迁就你。搞搞清楚 ...
kiskaddon 发表于 2025-12-20 09:45
钥匙卡有什么不好的, 除了要下载游戏外,我们又不是在加沙。。谁还没个网线 ...
kiskaddon 发表于 2025-12-20 09:45
钥匙卡有什么不好的, 除了要下载游戏外,我们又不是在加沙。。谁还没个网线 ...
典型齿轮 发表于 2025-12-19 11:55
Key卡容量无限,成本也低。
只是大家不喜欢Key卡。
hero851815 发表于 2025-12-20 11:40
你这不是偷换概念耍流氓呢。
都key了还要什么卡,给你一个cd-key你自己去商店下载不就完了吗跟steam一样 ...
后弈之子gp5 发表于 2025-12-20 12:01
现在有人在做Key卡二手交易吗?
Lianyide 发表于 2025-12-19 15:12
提前看到就应该囤内存了,现在不会这么被动
kiskaddon 发表于 2025-12-20 09:45
钥匙卡有什么不好的, 除了要下载游戏外,我们又不是在加沙。。谁还没个网线 ...

| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |