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标题: 任天堂对NS2钥匙卡问题紧急采取措施 但仍陷入僵局 [打印本页]

作者: 诺坎普之王    时间: 2025-12-19 09:37
标题: 任天堂对NS2钥匙卡问题紧急采取措施 但仍陷入僵局
本帖最后由 诺坎普之王 于 2025-12-19 09:40 编辑

随着Nintendo Switch 2在今年早些时候正式发布,实体游戏领域也迎来了一场极具争议的变革:“Game-Key(钥匙卡)”模式开始大规模占据零售货架。

这种卡带仅作为数字授权凭证,玩家仍需下载完整游戏包方能运行。近日,据知名爆料源Nintendeal透露,任天堂正试图通过生产小容量实体卡带来挽回局面,但前景并不乐观。

目前 Switch 2 零售版饱受诟病的主要原因在于其单一的卡带策略:

现有的 Switch 2物理卡带主要提供64GB规格。对于许多中小型游戏或体积较小的作品来说,这种高容量卡带成本过高;而对于超大型3A游戏,64GB又显得捉襟见肘。

为了压低零售价格,大量开发者宁愿选择“Game-Key”模式,这让追求“即插即玩”和“永久收藏”的玩家倍感失望。

为了回应社区的强烈不满,任天堂被曝已开始投产较小容量的卡带,旨在降低实体版成本,鼓励更多厂商发布真正的物理版游戏。然而,两大障碍依然存在:

受全球供应链影响,新型卡带实现大规模普及仍需较长时间。即使容量减小,受制于不断攀升的材料成本,物理卡带的价格依然高昂。

尽管任天堂迈出了正确的一步,但分析认为“Game-Key”模式仍将长期存在。在成本与利润的博弈中,开发者可能继续倾向于低成本的数字激活方案。对于实体版死忠粉来说,纯粹的“即插即玩”时代似乎正在远去。




作者: klaus.sang    时间: 2025-12-19 10:13
“而对于超大型3A游戏,64GB又显得捉襟见肘。”
这完全是制作组移植时懒惰,以NS2的机能,有些面向4K分辨率的高规格素材毫无意义,完全可以压缩到四分之一大小,没有任何游戏64GB会不够用。
作者: sakai_jin    时间: 2025-12-19 10:40
加速实体卡消灭需要你提供大容量内置存储,而不是把成本转嫁给用户
作者: leon234512    时间: 2025-12-19 10:41
卡带严重制约了第三方游戏移植,老任固守卡带的做法有待商榷
作者: wizard_lg    时间: 2025-12-19 10:57
实体卡除了不用下载,其实游戏体验不如内置的存储或者EXpress TF卡,实体卡读取速度太慢了。
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 11:00
leon234512 发表于 2025-12-19 10:41
卡带严重制约了第三方游戏移植,老任固守卡带的做法有待商榷

……?

这又不是N64时代,卡带怎么制约了?现在的问题是Key卡大家不喜欢而已。
作者: leon234512    时间: 2025-12-19 11:12
典型齿轮 发表于 2025-12-19 11:00
……?

这又不是N64时代,卡带怎么制约了?现在的问题是Key卡大家不喜欢而已。 ...

不是制约用什么数字卡带?数字卡带好用回有人不喜欢?
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 11:15
leon234512 发表于 2025-12-19 11:12
不是制约用什么数字卡带?数字卡带好用回有人不喜欢?

Key卡和光盘的区别就是不能离线安装。
作者: leon234512    时间: 2025-12-19 11:22
典型齿轮 发表于 2025-12-19 11:15
Key卡和光盘的区别就是不能离线安装。

光盘基本无容量限制,成本也低。卡代这两个都不具备
作者: mousyarquiry    时间: 2025-12-19 11:22
klaus.sang 发表于 2025-12-19 10:13
“而对于超大型3A游戏,64GB又显得捉襟见肘。”
这完全是制作组移植时懒惰,以NS2的机能,有些面向4K分辨率的高规格素材毫无意义,完全可以压缩到四分之一大小,没有任何游戏64GB会不够用。


制作不同精度的素材需要额外的成本,业界这些年追求的就是同一份高精度素材通过引擎之类的后处理自动调整lod,本身就是用存储空间来降低研发成本,现在说要为了ns卡带全部重做一遍低精度素材那肯定是不乐意的。
作者: 真緒之光    时间: 2025-12-19 11:24
klaus.sang 发表于 2025-12-19 10:13
“而对于超大型3A游戏,64GB又显得捉襟见肘。”
这完全是制作组移植时懒惰,以NS2的机能,有些面向4K分辨率 ...

未到这地步吧(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)再大容量也没用,看看SONY XBOX早就带头说不够容量做KEY DISC,

100GB都说不够用的,再多也没用
作者: shmcjch    时间: 2025-12-19 11:24
我也反对64G不够用的说法,那些完全就是移植偷懒罢了,NS2那个性能完全用不上高清贴图,搞成1080p中高画质再dlss超分一下就够了。
作者: como    时间: 2025-12-19 11:27
也许厂商就是提前看到内存上涨的趋势才采取的策略,卖家一定是比买家先未雨绸缪的
作者: sakai_jin    时间: 2025-12-19 11:34
3a超大作任天堂玩家又买不了多少份,还要求厂商这那的
作者: rdhrt    时间: 2025-12-19 11:40
国内的下载速度跟屎一样,能有ps5一半,我就买钥匙卡
作者: ycy8332589    时间: 2025-12-19 11:40
在key卡问题上,哪怕极端任任都没几个洗地的,所以改进肯定要做的,不然实打实流失玩家
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-12-19 11:49
希望任天堂这波吃瘪,此风不可长
作者: 云水禅心    时间: 2025-12-19 11:54
希望这条新闻是真的
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-12-19 11:55
真緒之光 发表于 2025-12-19 11:24


未到这地步吧(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)再大容量也没用,看看SONY XBOX早就带头说不够容量做KEY DISC,

100GB都说不够用的,再多也没用


别人买2t的固态可以不到一千,请问ns2买个1t的存储卡得多贵?
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 11:55
leon234512 发表于 2025-12-19 11:22
光盘基本无容量限制,成本也低。卡代这两个都不具备

Key卡容量无限,成本也低。

只是大家不喜欢Key卡。
作者: demetry    时间: 2025-12-19 11:57
把卡带内容下载下放到去中心化存储不就行了,还能发展出一项业务,且老任也不用管这些数据服务了
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-12-19 12:03
典型齿轮 发表于 2025-12-19 11:55


Key卡容量无限,成本也低。

只是大家不喜欢Key卡。


你的存储有限,并且成本远高于m2固态
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 12:27
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-12-19 12:28 编辑

发多了一层,编辑掉……
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 12:28
诺坎普之王 发表于 2025-12-19 12:03
你的存储有限,并且成本远高于m2固态

换成光盘就可以解决问题了吗?
作者: leon234512    时间: 2025-12-19 13:33
典型齿轮 发表于 2025-12-19 11:55
Key卡容量无限,成本也低。

只是大家不喜欢Key卡。

不喜欢就会影响主机销量,这是个大问题
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 13:40
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-12-19 13:41 编辑
leon234512 发表于 2025-12-19 13:33
不喜欢就会影响主机销量,这是个大问题


那和光盘与卡带没有直接关系。

事实上就是PSP是唯一一台搭载光驱的主流掌机,而且索尼已经弃用UMD这条线了。
作者: wizard_lg    时间: 2025-12-19 13:41
把Key card做成可以离线安装游戏的纯压缩档媒介就行了, 虽然也不能插卡即玩,也不省主机或EX卡内存空间,但这给消费者感觉就不一样了。
作者: leon234512    时间: 2025-12-19 14:27
典型齿轮 发表于 2025-12-19 13:40
那和光盘与卡带没有直接关系。

事实上就是PSP是唯一一台搭载光驱的主流掌机,而且索尼已经弃用UMD这条线 ...

卡带的成本和容量是大问题,不然老任也不会想到用钥匙卡
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-12-19 14:34
典型齿轮 发表于 2025-12-19 12:28


换成光盘就可以解决问题了吗?


换m2固态接口可解决,可惜ns2电池容量设计落后,没办法力大砖飞
作者: ycy8332589    时间: 2025-12-19 14:39
诺坎普之王 发表于 2025-12-19 12:03
你的存储有限,并且成本远高于m2固态

还有一点,ex卡除了玩ns2就相机用,现在这用途太小众了
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 14:42
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-12-19 14:49 编辑
leon234512 发表于 2025-12-19 14:27
卡带的成本和容量是大问题,不然老任也不会想到用钥匙卡


如今的光盘只是一个安装媒介及验证手段,和Key卡的区别只在于可以离线安装。

老任的标准卡带是可以用来直接跑游戏的。


作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 14:43
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-12-19 14:47 编辑
诺坎普之王 发表于 2025-12-19 14:34
换m2固态接口可解决,可惜ns2电池容量设计落后,没办法力大砖飞


就算可以使用标准接口的便宜固态盘,Switch2就可以装光驱了?
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-12-19 14:47
典型齿轮 发表于 2025-12-19 14:43
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-12-19 14:47 编辑



就算可以使用标准接口的便宜固态盘,Switch2就可以装光驱了?


再怎么攻击光盘也没用,毕竟能用m2固态和不能用m2固态的游戏设备本来就存在巨大的存储成本差距
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 14:50
诺坎普之王 发表于 2025-12-19 14:47
再怎么攻击光盘也没用,毕竟能用m2固态和不能用m2固态的游戏设备本来就存在巨大的存储成本差距 ...

我是在聊卡带媒介是不是限制的问题,和您说的不是一个事儿。
作者: leon234512    时间: 2025-12-19 14:56
典型齿轮 发表于 2025-12-19 14:42
如今的光盘只是一个安装媒介及验证手段,和Key卡的区别只在于可以离线安装。

老任的标准卡带是可以用来 ...

只能说有的游戏是在光盘里就放了激活码(多数为射击游戏)单机游戏都是离线安装。你别把老任说的那么好
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 15:00
leon234512 发表于 2025-12-19 14:56
只能说有的游戏是在光盘里就放了激活码(多数为射击游戏)单机游戏都是离线安装。你别把老任说的那么好 ...

盒子里放激活码这和老任用卡带也没关系啊。那就是走线下渠道的数字版而已。

这么说吧,您说老任应该怎么办?不固守卡带媒介的话应该怎么办才对?
作者: wizard_lg    时间: 2025-12-19 15:09
leon234512 发表于 2025-12-19 14:56
只能说有的游戏是在光盘里就放了激活码(多数为射击游戏)单机游戏都是离线安装。你别把老任说的那么好 ...

看来你还没明白卡带的意义, 卡带是能即插即玩的,现在的光盘可不行。
作者: Lianyide    时间: 2025-12-19 15:12
como 发表于 2025-12-19 11:27
也许厂商就是提前看到内存上涨的趋势才采取的策略,卖家一定是比买家先未雨绸缪的 ...

提前看到就应该囤内存了,现在不会这么被动
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-12-19 15:12
key卡没问题,有问题的是没有真正的实体了
作者: Lianyide    时间: 2025-12-19 15:14
wizard_lg 发表于 2025-12-19 13:41
把Key card做成可以离线安装游戏的纯压缩档媒介就行了, 虽然也不能插卡即玩,也不省主机或EX卡内存空间, ...

但凡有点技术力安装游戏的容量会比数字版小很多
作者: wizard_lg    时间: 2025-12-19 15:31
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-12-19 15:36 编辑
诺基亚8800 发表于 2025-12-19 15:12
key卡没问题,有问题的是没有真正的实体了


key卡的唯一问题就是游戏需要下载, 如果key卡能本地安装,就完全没问题了。
作者: shuinii    时间: 2025-12-19 15:32
全部使用实体卡,禁止钥匙卡,不就行了,少赚点的事情
作者: Lianyide    时间: 2025-12-19 15:35
Lianyide 发表于 2025-12-19 15:14
但凡有点技术力安装游戏的容量会比数字版小很多

钥匙卡不如用速度慢一点的卡带降低成本,虽然速度慢一点但还是比光盘快很多,可以放下更多不用那么快读取的数据,需要快速读取的数据才安装到内部存储上
作者: shuinii    时间: 2025-12-19 15:41
任天堂肯定把各种方案都讨论过了,利弊比玩家要清楚的多,但还是决定使用了钥匙卡,肯定也有他们的盘算吧
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-12-19 15:50
wizard_lg 发表于 2025-12-19 15:31
key卡的唯一问题就是游戏需要下载, 如果key卡能本地安装,就完全没问题了。  ...

当然有问题,问题就是ns2内置存储太贵了,和ssd没有可比性
作者: wizard_lg    时间: 2025-12-19 15:58
诺基亚8800 发表于 2025-12-19 15:50
当然有问题,问题就是ns2内置存储太贵了,和ssd没有可比性

贵么,我觉得还行,512G前几天也就500多,差不多1G一块钱。
SSD现在是0.7元1G,差别没想象中大。
作者: leon234512    时间: 2025-12-19 16:06
wizard_lg 发表于 2025-12-19 15:09
看来你还没明白卡带的意义, 卡带是能即插即玩的,现在的光盘可不行。

现在的3A游戏都要下载,你说的是那些容量小的游戏,而且第三方游戏普遍需要下载
作者: leon234512    时间: 2025-12-19 16:07
典型齿轮 发表于 2025-12-19 15:00
盒子里放激活码这和老任用卡带也没关系啊。那就是走线下渠道的数字版而已。

这么说吧,您说老任应该怎么 ...

你觉得是卡带好还是光盘好
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-12-19 16:11
wizard_lg 发表于 2025-12-19 15:58
贵么,我觉得还行,512G前几天也就500多,差不多1G一块钱。
SSD现在是0.7元1G,差别没想象中大。  ...

说现在干什么,ns2刚出来那会儿看看什么价。而且ps5已经自带1t大多不用单独再买,ns2那点自带的能装多少?
作者: jx1980_0    时间: 2025-12-19 16:19
对于我这个转投NS2实体的玩家来说绝对是利好
作者: ralfjones    时间: 2025-12-19 16:33
klaus.sang 发表于 2025-12-19 10:13
“而对于超大型3A游戏,64GB又显得捉襟见肘。”
这完全是制作组移植时懒惰,以NS2的机能,有些面向4K分辨率的高规格素材毫无意义,完全可以压缩到四分之一大小,没有任何游戏64GB会不够用。


首先根源是卡带的成本,用到64G卡带的成本太高,很多key卡游戏本都是能装下的,不用就是因为贵而已。
其次上世代主机就有很多3A的体积超过了64GB,很多数据量大的游戏比如赛车,飞行类,R星的开放世界游戏都是接近或超过100GB了,厂商优化也一样要成本的好吧,第三方3A能移植NS2本身就很吃力了,销量还够不上其他高清平台,老任不投点钱凭什么要求别人拿出第一方那样的态度来满足?造成现在的情况核心问题就是老任掌机和其他平台是完全两个赛道,硬件上的差距造成第三方主流3A很难兼顾到老任掌机,NS今后的趋势势必是数字化,Key卡必定是第三方的主要实体载体,除非永远小体量游戏。

作者: wizard_lg    时间: 2025-12-19 16:38
诺基亚8800 发表于 2025-12-19 16:11
说现在干什么,ns2刚出来那会儿看看什么价。而且ps5已经自带1t大多不用单独再买,ns2那点自带的能装多少 ...

能安装就绝对不是问题,能离线玩和不能离线要下载才能玩完全就是2个概念。
作者: wctabc    时间: 2025-12-19 16:40
6666666666666666
作者: jocover    时间: 2025-12-19 16:40
低速设备的存储没什么用
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 16:41
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-12-19 16:55 编辑
leon234512 发表于 2025-12-19 16:07
你觉得是卡带好还是光盘好


对于便携机必然是卡带好。光驱现在已经是个小众设备了。

光驱体积大,机械机构复杂,费电。随机读取的性能只能说比磁带这种冷备份媒体强。

实际上,光盘对比芯片存储,除了造价便宜和注意保存的前提下比较稳定之外,没有啥优点。
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 16:53
ralfjones 发表于 2025-12-19 16:33
首先根源是卡带的成本,用到64G卡带的成本太高,很多key卡游戏本都是能装下的,不用就是因为贵而已。
其 ...

真说起来,厂家都希望推纯数字版,没有二手市场“干扰”,还好控制。PS5现在三个型号有俩不自带光驱,而XSS干脆就不能加光驱。
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 16:57
诺基亚8800 发表于 2025-12-19 16:11
说现在干什么,ns2刚出来那会儿看看什么价。而且ps5已经自带1t大多不用单独再买,ns2那点自带的能装多少 ...


现在讨论当然要说现在啊。

比刚发售时候的价格,那PS5刚出的时候NVMe SSD还是很贵呢。
作者: beatballxxx    时间: 2025-12-19 17:00
SD卡价格暴涨
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-19 17:02
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-12-19 17:03 编辑
wizard_lg 发表于 2025-12-19 15:58
贵么,我觉得还行,512G前几天也就500多,差不多1G一块钱。
SSD现在是0.7元1G,差别没想象中大。  ...


我觉得吧,最主要的问题是老任还是有点抠。

我记得有消息表示,老任并不是按照卡带成本报价,而是授权费整个打包和第三方报价的。这时候你灵活一点让第三方觉得比较好接受不就行了吗?

Switch1卡带,基本上,8GB的费用并不比PS4的单碟贵。
作者: dkshen    时间: 2025-12-19 17:33
ns2怎么样都有人买单的
作者: taqikara    时间: 2025-12-19 18:40
还是那句话,首发2077都可以做到,其他厂商凭什么做不到
作者: 玩具兵    时间: 2025-12-19 19:45
可以同时发行两种版本,钥匙卡便宜一些
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-12-19 19:51
taqikara 发表于 2025-12-19 18:40
还是那句话,首发2077都可以做到,其他厂商凭什么做不到


其他厂商凭什么要做到?又不是没了ns就不能活。是你任要去满足第三方不是第三方来迁就你。搞搞清楚
作者: BDD    时间: 2025-12-19 20:56
客户端 发表于 2025-12-19 10:34
不错,加速实体卡灭亡,说到底卡带本身也是一张存储卡,目前存储卡都在飞涨,对厂商来说,64G装得下也没意义,如果存储成本涨了10刀,游戏实体卡定价还是70刀,上涨的10刀硬件成本就得要厂商自己消化,厂商完全没动力选择实体卡,这根本不是增加16G、32G卡带给第三方选择,现在任天堂去下单16G、32G卡带又怎么样,存储已经涨飞了


不错个锤子,你没NS2没关系,上网查查内存多大很难吗?另外在查查任天堂那服务器在东大什么速度。
作者: 子连狼    时间: 2025-12-20 05:01
真緒之光 发表于 2025-12-19 11:24


未到这地步吧(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)再大容量也没用,看看SONY XBOX早就带头说不够容量做KEY DISC,

100GB都说不够用的,再多也没用


微软Sony什么时候说过,求原文
作者: ycy8332589    时间: 2025-12-20 08:49
taqikara 发表于 2025-12-19 18:40
还是那句话,首发2077都可以做到,其他厂商凭什么做不到

笑了,从我个人角度觉得cpdr挺舔的(作为对比,不给ps5pro做强化补丁)。当然ns2版肯定是百万级销量,他也能赚就是
作者: taqikara    时间: 2025-12-20 09:38
欧咖拉拉裤 发表于 2025-12-19 19:51
其他厂商凭什么要做到?又不是没了ns就不能活。是你任要去满足第三方不是第三方来迁就你。搞搞清楚 ...

理性讨论,老任不是啥良商,但卡带的硬成本就在那里,钥匙卡已经是迁就的产物了,说是现在也准备推出32G,16G卡带,也是有努力的。
容量上,读取速度上,2077已经证明了技术上可以优化,你可以说我技术力不够做不到,但有的厂商怪卡带性能不行就说不过去了,这么迁就第三方,所以现在首发游戏的优化越来越差,对的起首发全价买你游戏的玩家么?你也要搞搞清楚。
作者: kiskaddon    时间: 2025-12-20 09:45
钥匙卡有什么不好的, 除了要下载游戏外,我们又不是在加沙。。谁还没个网线
作者: kiskaddon    时间: 2025-12-20 09:49
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-12-20 09:53 编辑

玩家争取权益 也要认清现实,现实就是传统实体一直在下滑,  不愿意出实体的厂商越来越多,  索尼下一代如果还要坚持用光盘,掌机 主机 crossbuy 就只能排除实体玩家, 那种前景 实体党又愿意接受么
作者: a1a    时间: 2025-12-20 09:56
kiskaddon 发表于 2025-12-20 09:45
钥匙卡有什么不好的, 除了要下载游戏外,我们又不是在加沙。。谁还没个网线 ...

买那个高价tf卡的钱你出是吧

作者: RiccoX    时间: 2025-12-20 10:53
kiskaddon 发表于 2025-12-20 09:45
钥匙卡有什么不好的, 除了要下载游戏外,我们又不是在加沙。。谁还没个网线 ...

可能是因为任天堂的网络服务实在不太行,key卡联网下载游戏的时候出一个网络错误那就要导致全盘重新下载,我在别的平台看任系玩家对key卡的差评有很多都是因为这个
作者: hero851815    时间: 2025-12-20 11:40
本帖最后由 hero851815 于 2025-12-20 11:41 编辑
典型齿轮 发表于 2025-12-19 11:55
Key卡容量无限,成本也低。

只是大家不喜欢Key卡。


你这不是偷换概念耍流氓呢。
都key了还要什么卡,给你一个cd-key你自己去商店下载不就完了吗跟steam一样。
任天堂典型的放不下卡带载体又没那技术拓展真正的实体卡容量,比如一张卡做到同时拥有200G容量上限和足够小的体积、高效的读取速度、低廉的成本。它平衡不了。
那也没问题,赚钱嘛,不丢人。

作为普通玩家还共情,多少有点不知好歹。谁赚谁的钱你搞清了吗。
作者: 典型齿轮    时间: 2025-12-20 11:44
hero851815 发表于 2025-12-20 11:40
你这不是偷换概念耍流氓呢。
都key了还要什么卡,给你一个cd-key你自己去商店下载不就完了吗跟steam一样 ...

您先看一下这个问题的上下文。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-12-20 12:01
现在有人在做Key卡二手交易吗?


作者: ys7    时间: 2025-12-20 12:06
后弈之子gp5 发表于 2025-12-20 12:01
现在有人在做Key卡二手交易吗?

闲鱼上一大把
作者: awrtyy111    时间: 2025-12-22 17:13
Lianyide 发表于 2025-12-19 15:12


提前看到就应该囤内存了,现在不会这么被动


怎么可能提前看到,这波涨价就是内存商联合起来的涨价,ai只是合理的借口。


才几年就忘记长江出现前SSD的价格了?
作者: 328046937    时间: 2025-12-23 09:59
希望是真的

作者: xiaohaozhi    时间: 2025-12-23 10:13
kiskaddon 发表于 2025-12-20 09:45
钥匙卡有什么不好的, 除了要下载游戏外,我们又不是在加沙。。谁还没个网线 ...

因为额外的下载时间和内存卡容量消耗,让玩家无偿承担了,数字版游戏虽然也有这问题,但数字版便宜啊,钥匙卡是一点没便宜,相当于白嫖玩家
作者: zjwei    时间: 2025-12-23 15:40
钥匙卡就是一坨大便,由于DQ7我会在PC玩,但是又要买一套超级收藏版,思来想去为了跟上时代,就不太可能买NS版了,买ps5版又跟PC版有“冲突”,就预定了NS2版,现在看到NS2版是钥匙卡就觉得恶心
作者: vitamin110    时间: 2025-12-23 17:35
喜欢的游戏如果是实体,贵一点也是能接受的,但是钥匙卡我是绝对不会买的




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