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标题: Fami销量:马车世界10万、密特罗德2万、歧路旅人零6万 [打印本页]

作者: Godzila    时间: 2025-12-11 21:17
标题: Fami销量:马车世界10万、密特罗德2万、歧路旅人零6万
本帖最后由 Godzila 于 2025-12-11 22:19 编辑

1位(前回1位) Switch2 马里奥赛车:世界
10万2435本(累計235万4146本)

2位(前回2位) Switch2 卡比的驭天飞行者
46737本(累計28万8618本)

3位(前回5位) Switch2 Pokemon LEGENDS Z-A Nintendo Switch 2 Edition
44331本(累計86万2377本)

4位(前回3位) Switch Pokemon LEGENDS Z-A
40441本(累計134万7242本)

5位(初登場) Switch 歧路旅人ー0
21698本(累計21698本)

6位(初登場) Switch2 密特罗德 究极4:超越 Nintendo Switch 2 Edition
21415本(累計21415本)

7位(前回6位) Switch2 桃太郎电铁2 ~你的城市一定也在~ 東日本編+西日本編 Nintendo Switch 2 Edition
19806本(累計11万3094本)

8位(初登場) PS5 歧路旅人ー0
19533本(累計19533本)

9位(初登場) Switch2 歧路旅人ー0
18083本(累計18083本)

10位(前回4位) Switch 桃太郎电铁2 ~你的城市一定也在~ 東日本編+西日本編
17851本(累計15万8992本)


Switch2/20万3398台(累計317万1833台)
Switch/11727台(累計2019万3370台)
Switch Lite/15194台(累計676万5163台)
Switch(OLED)/24395台(累計935万5307台)
PS5/4071台(累計585万8011台)
PS5 数字型/12372台(累計107万8039台)
PS5 Pro/8797台(累計30万4709台)
Xbox Series X/47台(累計32万3782台)
Xbox Series X 数字型/130台(累計24274台)
Xbox Series S/54台(累計34万207台)
PS4/20台(累計793万111台)


作者: neiltheb    时间: 2025-12-11 21:34
mp4直接暴死了
作者: ycy8332589    时间: 2025-12-11 21:39
neiltheb 发表于 2025-12-11 21:34
mp4直接暴死了

ns1版都没进前10,3500w装机跟没有一样
作者: jx1980_0    时间: 2025-12-11 21:52
MP4这游戏日本销量以前很高吗?
NS2这周20万……这榜单上次单主机20万是啥时候了?
作者: neiltheb    时间: 2025-12-11 22:02
jx1980_0 发表于 2025-12-11 21:52
MP4这游戏日本销量以前很高吗?
NS2这周20万……这榜单上次单主机20万是啥时候了? ...

生存恐惧也有八万多
作者: 毒药    时间: 2025-12-11 22:10
neiltheb 发表于 2025-12-11 22:02
生存恐惧也有八万多

生存恐惧当成下半年主力推广,MP4直接冷处理,待遇不一样,不过密特罗德3D系列早18年前就不被任天堂指望销量了,从来没高过。
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2025-12-11 22:13
这周PS5怎么被NS1倍杀哭笑,幕府补贴版呢,救一下啊
作者: zrnana    时间: 2025-12-11 22:16
jx1980_0 发表于 2025-12-11 21:52
MP4这游戏日本销量以前很高吗?
NS2这周20万……这榜单上次单主机20万是啥时候了? ...

23年的《密特罗德 究极 复刻版》,日本首周实体7960份;随后财年(2个月)全球销量109万,日本5万,占比4.58%,是任天堂ns游戏中日本销量占比最低的游戏。

ns1首年12月第一周19万;第二周23万;第三周30万;第四周11万。
作者: 毒药    时间: 2025-12-11 22:21
ycy8332589 发表于 2025-12-11 21:39
ns1版都没进前10,3500w装机跟没有一样


装机量论也是有条件的,游戏越核心小众,装机量越没用,像MP这种日本人最不吃的类型和系列,最核心用户买了之后,剩下的每千万装机量转化数4位数就不错了,
轨迹这种偏小众的核心用户购买后,剩下的每千万转化量5位数,
DQ这种大众游戏核心用户买了之后,每千万装机量转化就有6位数了,
动森宝可梦这种直接每千万转化量更是有7位数。
作者: zrnana    时间: 2025-12-11 22:33
zrnana 发表于 2025-12-11 22:16
23年的《密特罗德 究极 复刻版》,日本首周实体7960份;随后财年(2个月)全球销量109万,日本5万,占比4 ...

如果12月继续按照ns1的数据供货,在12月结束,ns2在日本的销量将达到ps5的50%-60%,用时7个。月。
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-12-11 23:09
八只鸟发帖 支持  
作者: weibobby    时间: 2025-12-11 23:46
mp这种第一人称的游戏日本人基本不会玩吧
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2025-12-11 23:58
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-12-12 00:05 编辑

区域贴看看便好,还是财报见真章吧

以考试来举例的话,区域数据属于单科成绩,财报属于总分,能上清华还是北大,最后看的还是总分

2025上半年财报两家都出了,我就不再赘述了,下次财报是今年Q3,明年2月见分晓
作者: longfa    时间: 2025-12-12 01:24
密特罗德两万,恐惧当时首周也就不到9万,这游戏在日本没那么火,属于和索尼游戏坐一桌的类型

八方0只能说销量一般吧
作者: baobao20121210    时间: 2025-12-12 06:29
MP4是否宝石,数据说话

首先,盲猜NS版首周1-1.5万,这样NS+NS2版首周合计3.1-3.6万,加上30%数字版为4.4-5万

其次,对照系列历史数据,MP1(NGC)首周4万,MP2(NGC)首周1.8万,MP3(WII)首周3.4万

所以MP4日本初动大概率是创出系列新高的,不过银河战士大头销量在北美,最终销量如何得看北美的销量数据,日本销量不是决定性因素
作者: chenxiao07    时间: 2025-12-12 06:33
ps5的幕府补贴怎么萎了?
作者: 仙台索尼    时间: 2025-12-12 07:17
baobao20121210 发表于 2025-12-12 06:29
MP4是否宝石,数据说话

首先,盲猜NS版首周1-1.5万,这样NS+NS2版首周合计3.1-3.6万,加上30%数字版为4.4-5万

其次,对照系列历史数据,MP1(NGC)首周4万,MP2(NGC)首周1.8万,MP3(WII)首周3.4万

所以MP4日本初动大概率是创出系列新高的,不过银河战士大头销量在北美,最终销量如何得看北美的销量数据,日本销量不是决定性因素


你看你怎么不学好,非要学人家,说日本就说日本,非要提美国全球干嘛。你又不是。。。。。啊哈哈
作者: ys7    时间: 2025-12-12 10:18
桃太郎电铁又要开启长卖路径了的样子,一周2,3万
作者: baobao20121210    时间: 2025-12-12 10:35
NS版MP4首周销量只有7586份,消化率只有20%,明显低于我和任天堂的预期

就算低于预期,MP4双版本合计首周销量仍有29001份,加上30%下载版为4.1万,略高于MP1的首周销量
作者: 洪阔海    时间: 2025-12-12 10:39
核废天堂。        
作者: 不屈    时间: 2025-12-12 18:24
ns2这销量离谱了啊,20W?还没到圣诞节来着
作者: hokimimi    时间: 2025-12-12 18:34
baobao20121210 发表于 2025-12-12 10:35
NS版MP4首周销量只有7586份,消化率只有20%,明显低于我和任天堂的预期

就算低于预期,MP4双版本合计首周 ...

确实 和gc比怎么比都是赢。你无敌了

作者: jx1980_0    时间: 2025-12-12 19:34
baobao20121210 发表于 2025-12-12 06:29
MP4是否宝石,数据说话

首先,盲猜NS版首周1-1.5万,这样NS+NS2版首周合计3.1-3.6万,加上30%数字版为4.4-5万

其次,对照系列历史数据,MP1(NGC)首周4万,MP2(NGC)首周1.8万,MP3(WII)首周3.4万

所以MP4日本初动大概率是创出系列新高的,不过银河战士大头销量在北美,最终销量如何得看北美的销量数据,日本销量不是决定性因素


不用猜了,NS1版本周15位7586,加起来不到29000。
作者: jx1980_0    时间: 2025-12-12 19:48
本周11-30排名:
1.DQ1+2本周NS2销量超过NS1达到了6273(NS1是6248),总销量119388(NS1版本周突破30万),PS5上周总销量115640,本周未进前30最高销量不超过2300,所以可以宣布NS2版总销量正是超过PS5了;
2. 本周即使本周前30销量明显上升,羊蹄山销量也依然跟着稳定上升到了3395,比上周还高了一位,成为PS5在日本实体榜单中最坚挺的存在。
3.一个电子宠物游戏衍生品居然半年累计双平台卖了27万多,这让法老控情何以堪
其他没啥了,都是NS那老几样游戏屠榜……

作者: 328928249    时间: 2025-12-12 20:35
hokimimi 发表于 2025-12-12 18:34
确实 和gc比怎么比都是赢。你无敌了

mp系列最高销量就是ngc上的。3代在wii上也卖得不咋样。不然也不会想尽脑汁在4代搞创新想扩圈了。结果创新的东西全是减分项。要是整个游戏都按照前三章的老mp看齐评价会好很多。但也只是原地踏步对系列发展并没有帮助




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