A9VG电玩部落论坛

标题: 现在知道343有多么不容易了吧 [打印本页]

作者: TruePlay    时间: 2025-12-3 09:02
标题: 现在知道343有多么不容易了吧
看了最近某款大作的评分,

现在知道光环4 5 无限有多好了吧,光环系列发展了那么多年早就进入瓶颈期,而光环4 5 无限依旧能拿高分,现在知道343有多么不容易了吧。

光环1到无限这25年来从来没有翻车过,光环杀手从未出现。不过,现在可以坐等虚幻5的光环翻车  光环杀手:虚幻5
作者: skt225    时间: 2025-12-3 09:17
光环杀手?以前光环在主机FPS独领风骚的时候确实期待个光环杀手,现在这个时代还需要光环杀手?谁吃饱了撑的杀这玩意?
作者: TruePlay    时间: 2025-12-3 09:24
skt225 发表于 2025-12-3 09:17
光环杀手?以前光环在主机FPS独领风骚的时候确实期待个光环杀手,现在这个时代还需要光环杀手?谁吃饱了撑 ...

人在江湖混了几十年,就算老了,还是有人会为了过去的恩怨,想要取其性命
作者: skt225    时间: 2025-12-3 09:27
TruePlay 发表于 2025-12-3 09:24
人在江湖混了几十年,就算老了,还是有人会为了过去的恩怨,想要取其性命 ...

当年杀戮地带1拉了之后,杀戮地带2被强加光环杀手的使命,虽然游戏有一说一真不错,但是销量啥的跟光环根本没法比,后来这个说法就没再听过了
作者: TruePlay    时间: 2025-12-3 09:45
光环要想不被虚幻5杀死,就应该像arc raiders这款游戏一样,表面是虚幻5,结果砍掉虚幻5两大核心技术Nanite和Lumen,还有砍掉虚幻5的物理引擎换成老黄的老技术phyx。

也就是能砍的都砍了,能换的都换了,表面是虚幻5,其实是改装车。

然后arc raiders的画面表现出色,建筑破坏物理牛逼,优化出色,游戏还好玩。看样子光环也会使用同样的方法,因为官方说过,光环1重制版使用的是虚幻5和自研引擎的混合引擎。
作者: skt225    时间: 2025-12-3 09:53
TruePlay 发表于 2025-12-3 09:45
光环要想不被虚幻5杀死,就应该像arc raiders这款游戏一样,表面是虚幻5,结果砍掉虚幻5两大核心技术Nanite ...

你啥时候开始走技术流了
作者: 真龙逆鳞斩    时间: 2025-12-3 11:05
贴子一如既往
作者: wizard_lg    时间: 2025-12-3 12:05
密特罗德从来就是粉丝向游戏,并不是什么大作,只是以往分高而已。
作者: leon234512    时间: 2025-12-3 14:00
343不只是拉胯,开发的几座光环顺利把它拉下神坛
作者: kiskaddon    时间: 2025-12-4 07:47
是你自己活在过去,光环都已经是ps游戏了
作者: ycy8332589    时间: 2025-12-4 08:58
本帖最后由 ycy8332589 于 2025-12-4 09:00 编辑
wizard_lg 发表于 2025-12-3 12:05
密特罗德从来就是粉丝向游戏,并不是什么大作,只是以往分高而已。


媒体评分不好就拿粉丝向说事就算了(无双起源好歹玩家口碑是真好,你看看MP4
是这样么)。塞尔达在野炊之前也就几百万销量作品,意思是小众永远保持就满足了么,而且很搞的是,mp4成本是上E刀的,任天堂有几个这么高经费的
作者: wizard_lg    时间: 2025-12-4 09:02
ycy8332589 发表于 2025-12-4 08:58
媒体评分不好就拿粉丝向说事就算了(无双起源好歹玩家口碑是真好,你看看MP4
是这样么)。塞尔达在野炊之 ...

那你可以认为是大作, 我不认为是,个人自由。
作者: ycy8332589    时间: 2025-12-4 09:08
本帖最后由 ycy8332589 于 2025-12-4 09:09 编辑
wizard_lg 发表于 2025-12-4 09:02
那你可以认为是大作, 我不认为是,个人自由。


还“个人”,ns2前两个直面会明显是跟马车世界一样的宣传牌面之一,现在暴雷就光速小ip还行。
不过任天堂自己宁可搞轮椅篮球访谈也不愿意宣发mp4,也算是避雷了
作者: wizard_lg    时间: 2025-12-4 09:19
ycy8332589 发表于 2025-12-4 09:08
还“个人”,ns2前两个直面会明显是跟马车世界一样的宣传牌面之一,现在暴雷就光速小ip还行。
不过任天堂 ...

怎么,我认为还要你同意,搞笑伐,我就认为不是大作怎么了?
作者: 狂涂    时间: 2025-12-4 23:27
343这一坨,没啥好说的
作者: ralfjones    时间: 2025-12-5 07:43
茶碗头又来指点江山了
343能把当年的顶级ip搞成现在这样确实很不容易
嫌虚幻5引擎不好就自研啊,光环无限不是搞了个美轮美奂的slipspace引擎吗?投了5亿刀继续用呀
作者: 狂涂    时间: 2025-12-5 21:19
貌似银河战士4prime制作组里有不少前343成员,把这游戏给弄坏了,真是笑话,这贴打脸打的。再说一次,垃圾343,害人不浅,快**
作者: TruePlay    时间: 2025-12-6 10:21
狂涂 发表于 2025-12-5 21:19
貌似银河战士4prime制作组里有不少前343成员,把这游戏给弄坏了,真是笑话,这贴打脸打的。再说一次,垃圾3 ...

都怪本泽马
作者: 子连狼    时间: 2025-12-17 04:43
ycy8332589 发表于 2025-12-04 08:58
本帖最后由 ycy8332589 于 2025-12-4 09:00 编辑



媒体评分不好就拿粉丝向说事就算了(无双起源好歹玩家口碑是真好,你看看MP4
是这样么)。塞尔达在野炊之前也就几百万销量作品,意思是小众永远保持就满足了么,而且很搞的是,mp4成本是上E刀的,任天堂有几个这么高经费的


mp系列什么时候变成大作了?挺新鲜的,是销量高?还是知名度高?又或者是历代销量好?本来就是个小众游戏吧,讨论都都不高的系列。唯一能说的上的就是有一定的历史年头还是任天堂少有的写实ip罢了。




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4