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标题: 《刺客信条:影》NINTENDO SWITCH 2版深度解析 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2025-11-28 09:40
标题: 《刺客信条:影》NINTENDO SWITCH 2版深度解析
来源:官方

《刺客信条:影》NINTENDO SWITCH 2版深度解析
将育碧旗下最为震撼的开放世界带到NS2平台

中国,上海– 2025年11月28日 –  

大家好,  

《刺客信条:影》将于 12 月 2 日登陆 Nintendo Switch™ 2,我们非常激动能够以你喜欢的游玩方式呈现奈绪江和弥助在日本封建时代的旅程,无论是在电视上还是在旅途中。  

01.jpg

截至目前发布的所有标题更新都将在 在《刺客信条:影》Nintendo Switch™ 2 发售时,所有迄今为止所发布的版本更新内容都将囊括在内,唯一的例外是“淡路之爪”DLC,该DLC计划于 2026 年 2 月推出。《刺客信条:影》Nintendo Switch™ 2版支持Ubisoft Connect 跨平台进度功能,确保玩家可以在不同平台之间无缝继续旅程。  

在其研发的幕后,将这样一个庞大且细致的开放世界——最初为本世代家用主机研发的游戏移植到 Switch™ 2,是育碧至今最有挑战性且雄心勃勃的技术任务之一。而结果便是在掌机或底座模式下都能提供无缝、高质逼真的体验。  

为庆祝即将到来的发售,我们邀请了技术美术总监 Yannick 和项目首席程序员 Bruno,深入探讨团队是如何将我们的封建日本世界移植到这款新主机上的。  

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B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV15zsGzrE2A
《刺客信条:影》NINTENDO SWITCH 2版宣传片

技术挑战的内幕  

“将《影》移植到 Switch™ 2 是我经历过的最艰难但也最有收获的挑战之一,”Bruno 说道,“我们几乎得重新考量一切,从世界的渲染方式到系统的交互,同时还要保留游戏的灵魂。”  

团队的首要任务是保证游戏震撼的视觉表现。《刺客信条:影》因其沉浸感和宏伟规模而备受赞誉,玩家需要在 Switch™ 2 上感受到同样的魅力。但在底座和掌机模式下同时保持 30 FPS 的帧率目标并实现这种效果,需要谨小慎微的平衡工作。  

系统适配  
《刺客信条:影》最初是为本世代家用主机设计的。在过去的几个月里,团队在代码层面进行了大量的工作,对游戏架构进行优化和调整以适配 Switch™ 2。这包括修改游戏资产,以简化某些技术方面的质量,同时不牺牲玩家体验或游戏的丰富程度。  

“在幕后,我们为了让整个世界运行流畅并保持震撼视觉和动态表现,投入了很多心血,”Yannick 说道。  

**示例 1**

例如,我们使用了与其他平台相同的云和布料模拟系统,但针对 ARM 处理器优化了某些元素,并在需要时缩减模拟数据,以降低 GPU的负荷,同时保证视觉逼真度。  

此外,虽然 Switch™ 2 支持光线追踪全局光照,我们还是选择了经过验证的烘焙全局光照系统(该系统同样用于低规格 PC 配置和 Xbox Series S 版本),主要是出于 RAM 内存方面的考虑。这种方法能尽可能保留整体的体验。  

**示例 2**

优化工作
团队在 Switch™ 2 版上努力保留了尽可能多的世界动态感和丰富度。  

虽然某些调整是必要的,但团队专注于保证体验的核心,确保玩家能够在便携模式中享受环境和玩法。  

“我们使用一种配置系统来适配游戏的每个参数,并同时监控画质与性能,”Bruno 说道,“这样我们可以精确调整每一个参数,找到我们所追求的完美平衡。Anvil,我们的游戏引擎,最大的优势之一就是它的高度可拓展性,这令我们能够在不牺牲体验的情况下调整图像和模拟设置。”  

游戏的细节等级(LOD)、绘制距离、纹理分辨率以及元素加载都经过精心调整,确保在维持性能的同时不减弱世界的深度。  


**示例 3**

虽然环境的丰富度在很大程度上保持完整,不过在人口稠密的区域,为了确保游戏能流畅运行,部分 NPC 数量有所减少。  

**示例 4**

深度学习超级采样  
团队还使用了深度学习超级采样(DLSS)技术,这一技术利用先进的人工智能算法,将低分辨率图像生成高分辨率画面。  

最终效果则是图像更清晰,色彩更准确,纹理得到提升,视觉异常减少。游戏性能表现也更加流畅,通过升级渲染实现更高的帧率、更丝滑的流畅度,以及更低的延迟。  

**示例 5**

为双模式游玩而设  
研发团队的目标是在底座模式与掌机模式下均能提供稳定的 30 FPS 游戏体验。  

掌机模式在 GPU 方面的天然限制更多,因此我们在图像质量、绘制距离和 LOD 设置方面做出了调整,以确保其流畅运行。  

在底座模式下,《影》可以充分发挥 Switch™ 2 的完整画面性能;HDR 支持即便在较小屏幕上也能呈现的鲜艳色彩。团队还在掌机屏幕上利用了 VRR(可变刷新率)技术,为玩家带来更流畅的游戏感受。  

“VRR 的最低帧率限制通常是 40 FPS,但《刺客信条:影》在 Switch™ 2 上运行的是 30 FPS,”Bruno 解释道,“我们不想在这方面妥协,因此构建了一个专用算法,即便在 30 FPS 下也能保持 VRR 启用,从而让游戏尽可能流畅和响应迅速!”  


Nintendo Switch™ 特有功能
Nintendo Switch™ 2版本的《刺客信条:影》带来了全新的动态游玩方式。触屏导航使得与菜单、地图和藏身处的互动方式比以往任何时候都更为直观。  


**示例 6**

再次提醒,Nintendo Switch™ 2 系统版本的《刺客信条:影》在发售时几乎包含了全部后续更新内容。唯有“淡路之爪”DLC将于 2026 年晚些时候推出。  

未来的更新内容将继续与其他平台保持一致,确保 Switch™ 2 玩家获得同等的后续支持。此外,团队还计划推出包括持续性能优化补丁以及在底座模式下的键鼠兼容性在内的额外优化内容。  

《刺客信条:影》现已登陆XboxSeriesX|S、PlayStation®5、macOS®以及PC平台(仅限育碧商城及Steam)。

想了解更多《刺客信条:影》的相关信息,请访问官方网站:https://zh-cn.ubisoft.com/ac_shadows或关注育碧官网和育碧官方微博。

*联合研发工作室包括:育碧巴塞罗那、育碧贝尔格莱德、育碧波尔多、育碧布加勒斯特、育碧成都、育碧基辅、育碧米兰、育碧蒙彼利埃、育碧蒙特利尔、育碧敖德萨、育碧菲律宾、育碧浦那、育碧上海、育碧新加坡、育碧索非亚、育碧多伦多以及育碧日本团队的支持。


育碧中国
作为世界创建者,育碧(Ubisoft)致力于通过新颖深刻的娱乐体验,来丰富玩家的人生。育碧全球团队打造了丰富多元的游戏作品阵容,包括《刺客信条》、《英灵乱战》、《荣耀战魂》、《孤岛惊魂》、《舞力全开》、《疯狂兔子》、《彩虹六号》、《飙酷车神》、《全境封锁》等畅销游戏品牌。育碧通过Ubisoft Connect为玩家提供周到全面的服务、游戏内奖励,以及跨平台社交功能,进一步提升游玩体验。育碧在2024-2025财年内实现了18.5亿欧元的净销售收入。

自1996年在中国建立工作室以来,育碧一直站在中国游戏产业的前沿。目前,育碧中国在上海和成都坐拥两处工作室和一支1000多名来自多元文化背景的人才团队,业务范围横跨游戏制作、技术研发、IT服务、游戏宣发和人工智能等多个领域。

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作者: peter7650    时间: 2025-11-28 09:50
都上sw2了 不如也上ps4
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-11-28 09:57
对于ns2受众来说,20不卡,30帧流畅,30帧足矣
作者: jx1980_0    时间: 2025-11-28 10:00
简单描述:参考XSS标准适当调整
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-11-28 10:04
xss在五年后竟然找到了自己的价值,就是为ns2游戏提前优化
作者: windskyo    时间: 2025-11-28 10:13
震撼表现,然后以30帧为目标
作者: frozen8    时间: 2025-11-28 10:21
NS2上玩了星战,古墓后,对15W,这么轻的掌机,能有这样的性能和画质表现,非常满意了,前提是,你得把他当掌机,要接电视,星战那画面和帧数马上就觉得忍不了,但掌机上则很nice
作者: 不屈    时间: 2025-11-28 10:27
游戏好不好玩我不评价,但ns上的黑旗优化确实厉害
作者: [email protected]    时间: 2025-11-28 10:42
以后能超频了估计能到60帧
作者: 毒药    时间: 2025-11-28 10:43
windskyo 发表于 2025-11-28 10:13
震撼表现,然后以30帧为目标

新一代能上当前游戏,下一代就能提升帧数,主机机能已经不会有飞跃式提升了,手持设备很快就能拉近距离
作者: zppp    时间: 2025-11-28 10:45
武器套装坐骑无预警消失的BUG能不能上点心我10月份赤龙套和坐骑没了这个月一把升级满的武器也没了。
作者: 典型齿轮    时间: 2025-11-28 10:50
peter7650 发表于 2025-11-28 09:50
都上sw2了 不如也上ps4

这是本世代独占游戏……
作者: 典型齿轮    时间: 2025-11-28 10:50
诺坎普之王 发表于 2025-11-28 09:57
对于ns2受众来说,20不卡,30帧流畅,30帧足矣

不过,也有120fps的。
作者: 巴御前    时间: 2025-11-28 10:51
ubi画面和优化是第一梯队。
作者: ay47521    时间: 2025-11-28 10:54
是我看漏了吗,好像没提分辨率
作者: 八阴八阳小号    时间: 2025-11-28 11:13
ubi这优化技术没得说的
那个新的巨人联动也能玩吧,能不能出了新手村直接奔这个任务啊,我特意没在xsx上更新这个任务
作者: leon234512    时间: 2025-11-28 11:52
既然NS2都能运行,那PS4也来一份啊,育碧你发达了
作者: sdestiy    时间: 2025-11-28 11:53
尬吹

作者: hjmsuper    时间: 2025-11-28 11:58
老任30帧一堆吹捧,大法30帧一堆拉踩
作者: 小佛爷X    时间: 2025-11-28 12:09
《最有挑战性且野心勃勃》
作者: 典型齿轮    时间: 2025-11-28 12:13
leon234512 发表于 2025-11-28 11:52
既然NS2都能运行,那PS4也来一份啊,育碧你发达了

这是本世代主机独占游戏,按理说底层就是为了本世代主机设计的。你可以说XSS能运行,厂商就可以给Switch2努力一把。但Switch2能运行和PS4能不能运行没什么直接联系。
作者: demetry    时间: 2025-11-28 12:15
30帧+烘培+dlss+vrr,就是经济实用的最好方案,
作者: 典型齿轮    时间: 2025-11-28 12:16
hjmsuper 发表于 2025-11-28 11:58
老任30帧一堆吹捧,大法30帧一堆拉踩

那当然了,Switch2掌机模式功耗和PS5功耗差一个数量级,主机模式也只是几分之一。
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-11-28 12:26
育碧还在宣发。
作者: sunqiangod    时间: 2025-11-28 13:21
典型齿轮 发表于 2025-11-28 12:13


这是本世代主机独占游戏,按理说底层就是为了本世代主机设计的。你可以说XSS能运行,厂商就可以给Switch2努力一把。但Switch2能运行和PS4能不能运行没什么直接联系。


不如ps4的玩样儿 还在这吹
作者: Kkoduckk    时间: 2025-11-28 13:25
典型齿轮 发表于 2025-11-28 12:16
那当然了,Switch2掌机模式功耗和PS5功耗差一个数量级,主机模式也只是几分之一。 ...

价格倒是卖的差不多啊

作者: 真緒之光    时间: 2025-11-28 13:38
诺坎普之王 发表于 2025-11-28 09:57
对于ns2受众来说,20不卡,30帧流畅,30帧足矣

當你玩过就懂,不同于NS1那种30,口里很难说出来,而且是能调解主机释度,帧数会再稳点。
作者: 真緒之光    时间: 2025-11-28 13:41
hjmsuper 发表于 2025-11-28 11:58
老任30帧一堆吹捧,大法30帧一堆拉踩

这是因为两代主机,也没上8K(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)又没掌机功能,什麼都是最貴

NS2掌机的30跟SD/ROG的不同,可能是因为用了拖影屏。
作者: 毒药    时间: 2025-11-28 13:43
Kkoduckk 发表于 2025-11-28 13:25
价格倒是卖的差不多啊

你这种定价方式有意思,那任何游戏给我一个低画质模式足矣,半价首发怎么样
作者: 典型齿轮    时间: 2025-11-28 14:45
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-11-28 15:01 编辑
sunqiangod 发表于 2025-11-28 13:21
不如ps4的玩样儿 还在这吹


Switch2比PS4整体性能强多了。不是同一时代的产品。

CPU、GPU、RAM容量不说了,存储读取就不是低速HDD能比的。
作者: 典型齿轮    时间: 2025-11-28 14:50
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-11-28 14:51 编辑
Kkoduckk 发表于 2025-11-28 13:25
价格倒是卖的差不多啊


同价位下,台式设备比便携设备性能好是应该的,因为没有严格的功耗限制。
台式电脑比同价位的手机性能高,这不很正常嘛?
作者: weibobby    时间: 2025-11-28 15:12
育碧技术力还是摆在那的,之前育碧移植的星战就很不错,NS2画面天花板了
作者: 飘起的已已    时间: 2025-11-28 15:17
frozen8 发表于 2025-11-28 10:21
NS2上玩了星战,古墓后,对15W,这么轻的掌机,能有这样的性能和画质表现,非常满意了,前提是,你得把他当 ...

10W 10W ,老任也是**,让用户自己开开15W 20W吧
作者: Kkoduckk    时间: 2025-11-28 15:27
典型齿轮 发表于 2025-11-28 14:50
同价位下,台式设备比便携设备性能好是应该的,因为没有严格的功耗限制。
台式电脑比同价位的手机性能高 ...

那俩可都是游戏机,电脑和手机都不是一个类型拿来比怕不是有点招笑
作者: leon234512    时间: 2025-11-28 15:29
典型齿轮 发表于 2025-11-28 12:13
这是本世代主机独占游戏,按理说底层就是为了本世代主机设计的。你可以说XSS能运行,厂商就可以给Switch2 ...

NS2的机能放在那呢,而且PS4的装机量足够弥补移植这款游戏的费用,还能赚一笔
作者: 典型齿轮    时间: 2025-11-28 15:40
Kkoduckk 发表于 2025-11-28 15:27
那俩可都是游戏机,电脑和手机都不是一个类型拿来比怕不是有点招笑

那用平板电脑和台式机比也行。
Switch2还可以当便携机玩,PS5不行。这俩也不完全是一个赛道。
作者: 典型齿轮    时间: 2025-11-28 15:41
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-11-28 15:42 编辑
leon234512 发表于 2025-11-28 15:29
NS2的机能放在那呢,而且PS4的装机量足够弥补移植这款游戏的费用,还能赚一笔 ...


Switch2的机能就是本世代的啊,本世代便携机标准的。

这种本世代独占游戏,给Switch2上,是缩减效果和优化,实时光照改烘培之类,给PS4和XOne也许就得重写太多了。

PS4装机量是一方面,活跃用户是另一码事了。
作者: el-melfes    时间: 2025-11-28 15:43
DLSS输出的结果是受到帧数影响巨大的,30fps还得DLSS真的有点难绷
作者: 子连狼    时间: 2025-11-28 15:49
30帧+钥匙卡+ubi,buff叠满了
作者: Kkoduckk    时间: 2025-11-28 15:59
典型齿轮 发表于 2025-11-28 15:40
那用平板电脑和台式机比也行。
Switch2还可以当便携机玩,PS5不行。这俩也不完全是一个赛道。 ...

PS5和PC也不是一个赛道,不还是被拿来比画面比价格
作者: szb8866    时间: 2025-11-28 16:02
掌机模式稳定30不错了,但是钥匙卡是真e心
作者: leon234512    时间: 2025-11-28 16:23
典型齿轮 发表于 2025-11-28 15:41
Switch2的机能就是本世代的啊,本世代便携机标准的。

这种本世代独占游戏,给Switch2上,是缩减效果和优 ...

育碧现在需要游戏销量,不然自己就要死透透,就看育碧的态度了
作者: hasara    时间: 2025-11-28 17:16
期待发售。。。。。
作者: 海贼路飞    时间: 2025-11-28 19:09
看了这些演示,对未来NS2第一方画面充满期待,希望早日祭出红绿帽~

不过NS2现在最大的问题我想还是续航,掌机模式2个小时左右就不行了,这样还真不如就改成纯主机算了
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-28 20:16
虽然对这东西的性能有些期待,但仅限于唯一的第一方3a大作塞尔达续作,第三方比不上其他平台是必然的,索饭们应以那些极端pc青为鉴,而不是一边骂他们、一边仿效他们
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-28 20:17
比较担忧的一点是,塞尔达新作会不会还是只给30帧
作者: 子连狼    时间: 2025-11-28 20:25
静听蝉鸣 发表于 2025-11-28 20:17
比较担忧的一点是,塞尔达新作会不会还是只给30帧


这点也有些担忧
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-28 20:57
子连狼 发表于 2025-11-28 20:25
这点也有些担忧

1080p/720p就够了,一定要有60帧,不然我就跳过整个NS2
作者: ycy8332589    时间: 2025-11-28 21:06
静听蝉鸣 发表于 2025-11-28 20:57
1080p/720p就够了,一定要有60帧,不然我就跳过整个NS2

我等看看改进版怎么样才可能买,就现在这款必不可能买(除非有奥德赛或野炊那等级的游戏出现)
作者: zctang305    时间: 2025-11-28 21:41
本来就没啥难度,亡命徒都能上,没光追的影根本不在话下。
作者: crisno1    时间: 2025-11-28 22:29
用ns2玩影不是在招笑吗
作者: pal2    时间: 2025-11-28 22:34
crisno1 发表于 2025-11-28 22:29
用ns2玩影不是在招笑吗

便携呗,PS2有GT赛车4,玩PSP版的不也没招笑。
作者: wsdz    时间: 2025-11-29 00:25
能上就挺好
作者: longfa    时间: 2025-11-29 00:53
本身口碑就不太行的游戏,真的就让ns2玩家原价再买单一次呗
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-29 02:14
ycy8332589 发表于 2025-11-28 21:06
我等看看改进版怎么样才可能买,就现在这款必不可能买(除非有奥德赛或野炊那等级的游戏出现) ...

我反正要买也只会买一台,所以初版也不太可能买,不过我不怎么会用掌机模式玩。
说到这个,我不久前NS的底座坏了,发现买根线就能直接替代,那纯掌机lite接这种线也能开启主机模式?岂不是能省大几百!不知道NS2能不能来这套
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-11-29 02:59
本帖最后由 后弈之子gp5 于 2025-11-29 05:02 编辑

刺客影的画面确实是不错

但这游戏确实是不好玩


作者: 典型齿轮    时间: 2025-11-29 08:19
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-11-29 11:49 编辑
静听蝉鸣 发表于 2025-11-29 02:14
我反正要买也只会买一台,所以初版也不太可能买,不过我不怎么会用掌机模式玩。
说到这个,我不久前NS的 ...


不能,Switch Lite没有主机模式相关的某芯片。你说的那根线其实也不普通,它和底座一样,有和Switch主机协商启动主机模式的功能。

Switch2里这个机制更复杂了。
作者: Takmachi_Nanoha    时间: 2025-11-29 11:29
期待下实机表现 希望有试玩版
作者: 熊厂艺龙    时间: 2025-11-29 11:51
能玩就行,就行,行
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-29 12:11
典型齿轮 发表于 2025-11-29 08:19
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-11-29 11:49 编辑



不能,Switch Lite没有主机模式相关的某芯片。你说的那根线其实也不普通,它和底座一样,有和Switch主机协商启动主机模式的功能。

Switch2里这个机制更复杂了。


恕我直言,你这浓浓的“任天堂官方”味道,让我完全不想跟你讨论
作者: 小鱼儿中国队    时间: 2025-11-29 14:20
大游戏放进小机器里面了
作者: 典型齿轮    时间: 2025-11-29 14:39
静听蝉鸣 发表于 2025-11-29 12:11
恕我直言,你这浓浓的“任天堂官方”味道,让我完全不想跟你讨论

这里只是提醒看帖的诸位,Switch Lite就没有通过USB-C接口输出DP信号的能力,这是硬件限制,没有某相关芯片。
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-29 15:31
典型齿轮 发表于 2025-11-29 14:39
这里只是提醒看帖的诸位,Switch Lite就没有通过USB-C接口输出DP信号的能力,这是硬件限制,没有某相关芯 ...

你看我都直接吐槽你了,你还是这幅代表任天堂跟用户说话的调调。任天堂似乎主宰了你的世界,一个人维护爹妈也就这样了吧
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2025-11-29 20:46
等会儿,楼上有人说什么?NS2是本世代主机?NS2不是应该是PS6同世代么?
作者: 328928249    时间: 2025-11-29 23:08
沃丹。尤米尔 发表于 2025-11-29 20:46
等会儿,楼上有人说什么?NS2是本世代主机?NS2不是应该是PS6同世代么?

都2025年了。现在已经没有人非要分得这么彻底了。搁以前也没人相信新机能出xss/xss两个性能差距如此大的主机。不然ns2蹭第三方大作也不会有现在这么顺利。
作者: chaowei    时间: 2025-11-30 00:04
我个人认为对标未来ps6的是未来ns3
作者: jx1980_0    时间: 2025-11-30 00:31
沃丹。尤米尔 发表于 2025-11-29 20:46
等会儿,楼上有人说什么?NS2是本世代主机?NS2不是应该是PS6同世代么?


WiiU只能算半个时代,就像PSV半个时代就死了,现在的任天堂主机已经死了,NS其实继承的是掌机路线,没必要对标主机
作者: 典型齿轮    时间: 2025-11-30 11:39
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-11-30 11:40 编辑
沃丹。尤米尔 发表于 2025-11-29 20:46
等会儿,楼上有人说什么?NS2是本世代主机?NS2不是应该是PS6同世代么?


Switch2技术上就是本世代主机。比如高速SSD存储是标配,有类似于Direct Storage的传输机制,专门的图像超分,这都是本世代的设计。

相应的,Wii技术上在当年来看就是上世代主机,和X360、PS3差了一代。

商业上现在老任和索尼都是一代主机要面对对方两代了。
作者: zerosgr    时间: 2025-11-30 11:50
frozen8 发表于 2025-11-28 10:21
NS2上玩了星战,古墓后,对15W,这么轻的掌机,能有这样的性能和画质表现,非常满意了,前提是,你得把他当 ...

本身就是掌机,真想当主机用一个增强版底座就能达到,但明显任天堂不打算这么定义.
作者: 典型齿轮    时间: 2025-11-30 12:01
zerosgr 发表于 2025-11-30 11:50
本身就是掌机,真想当主机用一个增强版底座就能达到,但明显任天堂不打算这么定义. ...


增强版底座,这个其实极难做到,除非放弃Switch概念,改成底座模式和掌机模式不能实时切换。

据我所知,现在连企业级的虚拟机都不能做到实时缩减CPU资源,得重启。
作者: YECONGAKIRA    时间: 2025-11-30 12:19
宣传神话三部曲打包登陆NS2都比这破游戏要强╮( ̄▽ ̄"")╭
作者: huhuhahi    时间: 2025-12-1 10:45
静听蝉鸣 发表于 2025-11-29 12:11
恕我直言,你这浓浓的“任天堂官方”味道,让我完全不想跟你讨论

他说的也没什么问题...
lite只能通过破解使用插件串流或者采集卡实现投屏,但效果和原生底座直连没法比
作者: sakula521    时间: 2025-12-1 19:00
骑马动画真的是一秒出戏。。滑稽

作者: el-melfes    时间: 2025-12-1 19:55
30fps在120hz屏幕上开VRR那不是一掉帧就24fps了...
作者: lcy29    时间: 2025-12-2 09:30
海贼路飞 发表于 2025-11-28 19:09
看了这些演示,对未来NS2第一方画面充满期待,希望早日祭出红绿帽~

不过NS2现在最大的问题我想还是续航,掌机模式2个小时左右就不行了,这样还真不如就改成纯主机算了


没错 如果只是提升帧数和分辨率 我还是用ns玩续航长机器轻




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