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标题: SM能改变主机平台的格局吗? [打印本页]

作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-18 14:17
标题: SM能改变主机平台的格局吗?
我一直是pc用HDMI接大屏显示器/电视,桌子上放个无线键鼠,再以扩展坞支持有线游戏手柄,同样能实现大屏幕打游戏,这套方案远没有主机便捷。SM很好地解决了pc的麻烦(软硬件都是),也很好地补上了xbox撤退的空白。

但2026年出个还不如隔壁2020的,重度玩家要如何畅玩接下来的新游戏?性能超过70%的steam玩家其实不算什么,steam玩家多和游玩门槛低有关(不用买专用硬件,不用买会员联机,第一方高质量的免费网游,频繁的骨折+1,允许游玩2小时内退款,简直是大量低预算玩家的首选),会搞张高性能显卡打游戏的,占比应该不高。

这玩意儿似乎有点试水的味道,有人说是用的AMD非良品小芯片,个人觉得能不能站稳脚跟,主要看2代出不出得来。能出的话,时间节点应该是ps6发售前,性能达到ps5 pro水平,搭配FSR 4实现4k流畅游玩3A大作,就是最理想的情况。价格是个极其重要的因素,但想要有主机的性价比应该很难。至于让玩家从书房/卧室+显示器的搭配,转移到客厅沙发+电视,应该不是阀门厂当前的主要目标,这只是一个可选项,人们照样可以当常规pc用。
作者: wizard_lg    时间: 2025-11-18 14:27
和主机有本质区别, 主机靠硬件装机量,Valve靠自己的系统装机量。
对于Valve来说, Steam OS才是他们的赚钱根本, 什么硬件都是辅助,就算不是他们的硬件, 只要用Steam OS就等于在为他们赚钱。



作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-11-18 14:30
要看3代,如果能出到3代的话,性能、优化、价格问题应该都能解决了,这种东西是给大众玩家的,真纯单机高画质核心玩家,谁不搞一台高端PC,不过这种毕竟是小群体,就跟单反一样,多数人买个基础机型,愿意花钱几万买一个镜头的,真没多少人
作者: huntercai    时间: 2025-11-18 14:43
不能,但是可以用来证明定制PC这条路现在能不能走
作者: fatronaldo    时间: 2025-11-18 15:20
主要价格要考虑大众能接受,毕竟高性能的发烧玩家不多,499,599好像性价比不错。国内出的395掌机都上万了。
作者: 豪爷打游戏    时间: 2025-11-18 15:20
不要小看联机不缴费这一点,这可能会成为Steam console的必杀。
尤其是索尼吃相这么难看的情况。
作者: leon02    时间: 2025-11-18 15:32
应该是降低使用PC的学习门槛,以前不觉得。后来发现连下载STEAM和使用解压缩都不会的大有人在,你让这些人装驱动,解决一下WINDOWS使用时出现的问题,甚至自己升级硬件,那是不可能的。之前这样的人只能玩主机,V社属于给他们一个可以玩PC且不需要怎么折腾的机会而已。就算卖不好也并不影响STEAM,但传统主机就不一样了,如果机器卖不掉平台就完蛋了。
作者: 328046937    时间: 2025-11-18 15:48
改变不了
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-18 18:41
wizard_lg 发表于 2025-11-18 14:27
和主机有本质区别, 主机靠硬件装机量,Valve靠自己的系统装机量。
对于Valve来说, Steam OS才是他们的赚 ...

局限被说成优势还行,阀门厂为什么还要搞SM呢?
苹果搞封闭硬件,从商业角度而言是局限还是自身强大?微软想让任何屏幕都可以是xbox,究竟是因为xbox太牛还是太拉
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-18 18:41
坎离薄烟水 发表于 2025-11-18 14:30
要看3代,如果能出到3代的话,性能、优化、价格问题应该都能解决了,这种东西是给大众玩家的,真纯单机高画 ...

能做到三代,那大概率就成为ps的直接竞争对手了
作者: wizard_lg    时间: 2025-11-18 18:45
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-11-18 18:46 编辑
静听蝉鸣 发表于 2025-11-18 18:41
局限被说成优势还行,阀门厂为什么还要搞SM呢?
苹果搞封闭硬件,从商业角度而言是局限还是自身强大?微 ...


不信就算啦,SD和SM都是定制掌上PC和定制桌面PC用steam OS的敲门砖,连steam是靠啥赚钱的都不明白还讨论什么呢。
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-18 18:47
豪爷打游戏 发表于 2025-11-18 15:20
不要小看联机不缴费这一点,这可能会成为Steam console的必杀。
尤其是索尼吃相这么难看的情况。 ...

没准人家坐稳了主机这片江山后,第一件事情就是加入,因为这玩意儿太赚了。正是因为主流玩家能接受ps+,这套才有商业上的可行性
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-18 18:48
leon02 发表于 2025-11-18 15:32
应该是降低使用PC的学习门槛,以前不觉得。后来发现连下载STEAM和使用解压缩都不会的大有人在,你让这些人 ...

主机对厂商和用户,都是相对高门槛的东西,所以索尼还是很牛逼的,这么多年下来还是老大
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-18 19:03
wizard_lg 发表于 2025-11-18 18:45
不信就算啦,SD和SM都是定制掌上PC和定制桌面PC用steam OS的敲门砖,连steam是靠啥赚钱的都不明白还讨论 ...

ps把主机扔了,把第一方开发商砍了,把ps+会员取消了,登录pc只靠免费的psn服务赚钱,那就相当于steam了。你可以说steam一条腿也能跑,但强行说这一条腿比人家四条腿还能跑,是觉得另外三条腿都在拖后腿吗?
你是想说steam OS要走通用操作系统的路线,和微软的windows争夺用户?且不说会不会如此,就算做成了,能不能赚钱还说不好吧。xbox一直赢在未来,那是因为当下一直不行,steam需要用这套吗?
作者: happytime    时间: 2025-11-18 19:21
wizard_lg 发表于 2025-11-18 14:27
和主机有本质区别, 主机靠硬件装机量,Valve靠自己的系统装机量。
对于Valve来说, Steam OS才是他们的赚钱根本, 什么硬件都是辅助,就算不是他们的硬件, 只要用Steam OS就等于在为他们赚钱。


对,他们的os随便刷,这个其实没必要出的。很多小主机都能刷
作者: wizard_lg    时间: 2025-11-18 19:26
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-11-18 19:43 编辑
静听蝉鸣 发表于 2025-11-18 19:03
ps把主机扔了,把第一方开发商砍了,把ps+会员取消了,登录pc只靠免费的psn服务赚钱,那就相当于steam了 ...


所以你还是没搞懂steam和主机硬件商的区别吧。
valve就是靠steam os这个系统来铺开在传统pc以及以后可能出现定制pc中的游戏软平台服务商的占有率的。
valve的核心是pc游戏,pc本来就是个开放的平台,但pc windows还能用epic,gog,xbox等平台,凭什么就valve能赚大钱? 当然是依靠steam这个平台,今后怎么在拓展steam业务,当然是推自己的系统,这个时候就需要出一些敲门砖类型的硬件来扩展pc这里的steam OS占有率,特别是如果有定制掌机pc或者定制桌面pc这种还未完全开发的领域中,有个锚点非常重要。现在已经有一些第三方的win掌机能用steam os了,苗头都出来了。

这个就是和传统主机厂商最大的区别,说简单点就是valve要在开放的pc系统里做大做强核心永远基于PC和steam这个平台,这和主机商完全两个路子。
作者: wizard_lg    时间: 2025-11-18 19:46
静听蝉鸣 发表于 2025-11-18 18:47
没准人家坐稳了主机这片江山后,第一件事情就是加入,因为这玩意儿太赚了。正是因为主流玩家能接受ps+, ...

你考虑的太简单了, steam deck和steam machine首先是一台PC, 是能装win的,Valve敢在steam OS收联机费,那epic,gog,xbox等平台都笑不动了。
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-18 19:54
wizard_lg 发表于 2025-11-18 19:26
所以你还是没搞懂steam和主机硬件商的区别吧。
valve就是靠steam os这个系统来铺开在传统pc以及以后可能 ...

你说steam OS赚钱,赚的哪门子的钱呢,除了既有的steam平台抽成?
定制pc目前为止最成功的就是SD吧,你看用户体量能跟任意一个主机商比吗?未来定制pc能不能走得通都还不清楚,这就想着靠这个赚钱,这不就是赢在未来?
steam OS唯一的存在意义是windows提供的,仅仅是因为后者对玩家而言太差,玩家需要UI更简洁、对硬件调用更高效的操作系统。而操作系统只是软件支持,是形式上的东西,关键的是由游戏阵容支撑起来的平台。稍作推论,不难明白SM的终极目标,就是成为像ps一样的平台,集合游戏、提供服务、定制硬件。
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-18 20:00
wizard_lg 发表于 2025-11-18 19:46
你考虑的太简单了, steam deck和steam machine首先是一台PC, 是能装win的,Valve敢在steam OS收联机费 ...

你的想法不是更简单嘛——
“我就是支持pc,不支持主机”
你几乎所有的论调都围绕这一核心展开
无视别人的观点,要求别人采用你的思考方式、持你一样的态度、得出和你一样的结论,这不只能自说自话吗
作者: wizard_lg    时间: 2025-11-18 20:09
静听蝉鸣 发表于 2025-11-18 20:00
你的想法不是更简单嘛——
“我就是支持pc,不支持主机”
你几乎所有的论调都围绕这一核心展开

steam现在所有的游戏都是基于PC平台的,就是steam OS游戏也是需要转译的,不是我支持PC,是valve支持PC,valve不支持pc他怎么活??
作者: wizard_lg    时间: 2025-11-18 20:12
静听蝉鸣 发表于 2025-11-18 19:54
你说steam OS赚钱,赚的哪门子的钱呢,除了既有的steam平台抽成?
定制pc目前为止最成功的就是SD吧,你看 ...

什么叫赢在未来,别学了一两句梗就随便乱用。
steam OS的出现是为了巩固steam平台在pc的地位好么,和主机井水不犯河水,完全两码事,你以为pc中没steam的竞争对手?
作者: 游戏の达人    时间: 2025-11-18 20:49
这机器主要是来推广自家的os的 算是宣传除了掌机传统台机也能用 v社一直想脱离win
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-18 22:58
wizard_lg 发表于 2025-11-18 20:12
什么叫赢在未来,别学了一两句梗就随便乱用。
steam OS的出现是为了巩固steam平台在pc的地位好么,和主机 ...

你是对的,话题结束
作者: ycy8332589    时间: 2025-11-18 23:07
rdna3是挺失败的一代架构,要是rdna4还有fsr4.0可以用
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-18 23:22
游戏の达人 发表于 2025-11-18 20:49
这机器主要是来推广自家的os的 算是宣传除了掌机传统台机也能用 v社一直想脱离win ...

为玩家fuc微软的windows的,G胖似乎离开微软就是想证明自己也能搞好
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-18 23:24
ycy8332589 发表于 2025-11-18 23:07
rdna3是挺失败的一代架构,要是rdna4还有fsr4.0可以用

我的7900xt是个小怨种,不过听闻明年春就能用上FSR 4
作者: 游戏の达人    时间: 2025-11-18 23:38
静听蝉鸣 发表于 2025-11-18 23:22
为玩家fuc微软的windows的,G胖似乎离开微软就是想证明自己也能搞好


可以理解v社这样做 毕竟win本身就是别人平台 就怕巨硬突然背刺
不过我觉得steamos想搞好还有很多路要走
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-18 23:48
游戏の达人 发表于 2025-11-18 23:38
可以理解v社这样做 毕竟win本身就是别人平台 就怕巨硬突然背刺
不过我觉得steamos想搞好还有很多路要走 ...

windows的臃肿实质上就是微软懒得搞的结果,他们把各种应用场景下的功能放一锅炖了,而不是分别做出专用版本来,交互体验和运行效率都是问题。而steam OS只要专注于游戏就必然更优,估计游戏之外还会保留一些基础办公和影音功能
作者: 游戏の达人    时间: 2025-11-18 23:52
静听蝉鸣 发表于 2025-11-18 23:48
windows的臃肿实质上就是微软懒得搞的结果,他们把各种应用场景下的功能放一锅炖了,而不是分别做出专用 ...

我个人觉得目前对索尼威胁最大的就是steam了 要是那个os能搞起来绝对搅局家用机
作者: longfa    时间: 2025-11-19 02:01
不走线下销售的东西,啥都改变不了,就是个玩票的东西罢了,G胖目前唯一算是成功的硬件也就steam deck
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-19 13:33
游戏の达人 发表于 2025-11-18 23:52


我个人觉得目前对索尼威胁最大的就是steam了 要是那个os能搞起来绝对搅局家用机


那不是挺好嘛,用户能捞点好。现在索尼太狗了,还把玩家当狗
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-11-19 13:35
longfa 发表于 2025-11-19 02:01
不走线下销售的东西,啥都改变不了,就是个玩票的东西罢了,G胖目前唯一算是成功的硬件也就steam deck


这是小事情,量起来才好找零售商铺货,sd应该还没够着门槛
作者: HDRLab    时间: 2026-1-9 17:54
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