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5代唯一比4好的就是战斗系统了!scv2001 发表于 2025-11-16 08:43
感觉该文章的作者不太合格,作为一个知名杂志的编辑,给人一种阅片量不够的井底之蛙式的兴奋感。
诸神黄昏这样一部瑕疵明显的作品,不适合被抬到这样的高度,相比于前作,几乎是全方位的倒退,这一部作品,大概相当于美剧的模式,知名大导演开创风格,规定了基本的方法,后续不知名导演开始继承和执行,但游戏制作显然比剧集复杂,这种模式导致诸神黄昏在制作水准上保持,但导演水准上出现明显的下滑,再加上颇为匆忙的收尾,实在难称得上一部符合预期的作品。
UmbraED 发表于 2025-11-16 08:27
这个北欧神话的完成度就是指村口械斗级别的诸神黄昏,设计出彩的BOSS战都找不到几场。
gantz831 发表于 2025-11-16 11:35
光一个大坑就比前作的九界湖全面进化,战斗操作的流畅性则更高,bd流派更丰富,哪方面的全方位不如前作? ...
scv2001 发表于 2025-11-16 08:43
感觉该文章的作者不太合格,作为一个知名杂志的编辑,给人一种阅片量不够的井底之蛙式的兴奋感。
诸神黄昏这样一部瑕疵明显的作品,不适合被抬到这样的高度,相比于前作,几乎是全方位的倒退,这一部作品,大概相当于美剧的模式,知名大导演开创风格,规定了基本的方法,后续不知名导演开始继承和执行,但游戏制作显然比剧集复杂,这种模式导致诸神黄昏在制作水准上保持,但导演水准上出现明显的下滑,再加上颇为匆忙的收尾,实在难称得上一部符合预期的作品。
scv2001 发表于 2025-11-16 08:43
感觉该文章的作者不太合格,作为一个知名杂志的编辑,给人一种阅片量不够的井底之蛙式的兴奋感。
诸神黄昏 ...
第七十九回 发表于 2025-11-16 10:10
战神5销量能把老战神加起来拉一块打了,足以说明战神的变革是成功的。老战神很多人带着滤镜看,其实解密一 ...
RiccoX 发表于 2025-11-16 12:59
诸神黄昏是圣莫妮卡最高制作水平的体现,2018的瑕疵还是多了点,但是诸神黄昏无论是技术上还是玩法上都是全 ...
qusheng1101 发表于 2025-11-16 13:10
把操作阿特柔斯的部分砍了,我同意这个结论。操作阿特柔斯的部分就硬是在好好的食物里面加了一坨屎。 ...
静听蝉鸣 发表于 2025-11-16 13:58
奎爷的战斗是两代下来花了大功夫设计精调的,这就决定了阿特柔斯的操作必然出现巨大的落差,但从故事的完 ...
静听蝉鸣 发表于 2025-11-16 13:46
剧情上的草率的确难品,但你的观点无法同意。
问一个玩游戏最底层的问题:你喜欢的一款游戏,是因为能找 ...
德意志 发表于 2025-11-16 14:02
诸神黄昏的葛娜boss战把老战神几作绑一块都甩出十八条街去,老战神遗老们的ptsd还真是无药可救 ...

mymmoon 发表于 2025-11-16 16:30
你肯定是操作太拉才会觉得新战神甩出老的十八条街
从1一直过来的没觉得什么不好 秃子喜迎好结局角色也成长了 当年才工作买的骨灰盒3反而略失望 也许是工资不高期待太高 但是波塞冬一战很不错 后面战神发展没什么问题 索尼要是没了这几个一方 真没什么值得留恋的德意志 发表于 2025-11-16 19:47
呵呵,你还是先把战神1god、战神2泰坦、战神3和登天混沌这几个难度都通了再跟我谈操作吧
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mymmoon 发表于 2025-11-16 20:20
我战神3 十几年前就白金了质疑我?
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