
hbro 发表于 2025-10-30 15:30
a的游玩人数在时隔多年的增加更多,代表突然出圈,粉丝数量更多

kiskaddon 发表于 2025-10-30 17:09
这对比有点奇怪, 哪有这种情况,首发销量更高,为什么打折后销量会变更低
都是商业人才,从销售情况就能推测出游戏类型,受众等,佩服!jx1980_0 发表于 2025-10-30 19:24
A:6.3亿,B:9.45亿,B还更快回款,这个还用选?
Mephistoo 发表于 2025-10-30 15:33
缺少前提,开发成本,没有成本怎么算收入。
但是A表示这款游戏受众多,但是大部分人觉得价格偏高。
B则是受 ...

生涯王者一筋 发表于 2025-10-30 15:42
当然不是了, 至少得看下开发宣传的成本吧
neiltheb 发表于 2025-10-30 15:51
打折购买的玩家也是日后的潜在首发玩家,路人也有可能转化为粉丝。
魂の挽歌 发表于 2025-10-30 15:52
我一直都觉得单凭游戏销售了多少套来判断游戏卖得好不好这个不公平 销售额才是更客观的 靠白菜价堆出高销 ...
kiskaddon 发表于 2025-10-30 17:09
这对比有点奇怪, 哪有这种情况,首发销量更高,为什么打折后销量会变更低 ...
因为粉丝群体就这么多人 哪怕这个免费 不是这个群体也不会去玩坎离薄烟水 发表于 2025-10-30 18:18
说下我的看法,游戏成本、口碑一样的情况下。A游戏打折能吸引更多人,这些人未来很可能是续作游戏全价的消 ...
吉士堡 发表于 2025-10-30 19:08
都是商业人才,从销售情况就能推测出游戏类型,受众等,佩服!

嘿嘿 大家放开思想随意想象jx1980_0 发表于 2025-10-30 19:24
A:6.3亿,B:9.45亿,B还更快回款,这个还用选?
你忘记了一点 下一部 A款可能粉丝集中更多一些 冲首发aizhifeng 发表于 2025-10-30 19:47
可以把他们开发成本周期 想象是一样的
但是这里A款明看是好前途 但是别忘记 有一点就是一些人就喜欢买 看到便宜就买了结果通关率不足50%这样也比较尴尬 甚至很多卖了都不玩
坎离薄烟水 发表于 2025-10-30 21:04
还是看质量前提,都是质量上乘的话,A肯定有不错的转化率,像空洞骑士之类,口碑一般的话,B更稳健,比较 ...
只是说B更加稳 A可能是潜在的爆款| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |