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标题: 为啥忍龙4销量不好?act真的要没落了吗? [打印本页]

作者: gantz831    时间: 2025-10-29 16:27
标题: 为啥忍龙4销量不好?act真的要没落了吗?
真希望能多点人购买忍龙4,对于第一次接触的玩家,会几个简单招式也是能愉快通关的,怎么说呢?这游戏按键并不复杂,但是需要你精准输入,你要做的就是在复杂的战场尽可能通过部分轮椅招式来延长自己的无敌时间,即使操作水平一般,也能在普通模式找到爽点,真的,希望所有人都能试试!一旦掌握了轮椅,你的爽游就解锁了!

作者: 生涯王者一筋    时间: 2025-10-29 16:34
卖不好肯定有其原因
笼统来说可能是卖相不够好,噱头不够足,宣传不够力。
游戏肯定有自身的问题,但未必是卖不好的直接原因
作者: cheb    时间: 2025-10-29 16:39
我以为硫酸脸挂了    多多少少会增加销量+涨价
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-10-29 16:47
所以说忍龙4销量是多少呢?
作者: 新世界的派蒙    时间: 2025-10-29 16:47
愿意花大三百买首发来玩的也不愿自己十几小时普通难度打完就飞盘,鬼泣5首发就两百万了,那边难度比忍4高多了,忍4销量一般害得找自身质量,或者加个ip原因
作者: conanosyq    时间: 2025-10-29 16:48
其实不要看鬼泣5靠骨折磨到了1000w就感觉act爆火,其实销量一直都这么点。在现在这个销量不到500w都不到好意思出来打招呼的年代,act平均100w销量真的不够看,所以可以归类为小众游戏了。离忍龙4最近的魔女3也就100w出头销量,而且现在数得出来有能力做纯动作3A的也就白金,忍组和卡婊,再无第四家,就靠这三家做上古ip系列就很难盘活盘大3A—ACT这个品类。不像类魂,这几年都是万物竞发生机勃勃的状态,数量上多起来了,才有出精品的可能,对忍龙4还是且玩且珍惜吧
作者: 神探狄仁杰    时间: 2025-10-29 16:49
这种大广场的战斗场景,怎么看都透着一股廉价感
作者: ky剑士之梦    时间: 2025-10-29 16:51
本帖最后由 ky剑士之梦 于 2025-10-29 16:58 编辑

2个原因,首先不够忍龙,老粉不买账,第二act这个游戏类型退化多年,对新粉吸引力不大,白金还能坚持做是可贵的,但是问题制作风格雷同,看看魔女3也是不尽人意,白金还会不会有下个作品真不知道了
作者: fsfagp    时间: 2025-10-29 16:59
cheb 发表于 2025-10-29 16:39
我以为硫酸脸挂了    多多少少会增加销量+涨价

严格来说,忍龙2以后的都跟他没啥关系
作者: kongxu9001    时间: 2025-10-29 17:05
因为没有白金包爽攻略,奖杯党不会去买一个白不了的游戏
作者: 违规昵称5232782    时间: 2025-10-29 17:07
conanosyq 发表于 2025-10-29 16:48
其实不要看鬼泣5靠骨折磨到了1000w就感觉act爆火,其实销量一直都这么点。在现在这个销量不到500w都不到好意思出来打招呼的年代,act平均100w销量真的不够看,所以可以归类为小众游戏了。离忍龙4最近的魔女3也就100w出头销量,而且现在数得出来有能力做纯动作3A的也就白金,忍组和卡婊,再无第四家,就靠这三家做上古ip系列就很难盘活盘大3A—ACT这个品类。不像类魂,这几年都是万物竞发生机勃勃的状态,数量上多起来了,才有出精品的可能,对忍龙4还是且玩且珍惜吧


现在千万级游戏有几个不是靠打折一点一点磨出来的,有些所谓的不小众游戏常年打折也没看卖到千万,忍龙系列本身就是这个销量的游戏而已,所谓牛逼的忍龙2才多少销量,玩家不买账计算打折也不会去买,1块钱难道就不是钱了吗。
作者: fukurou    时间: 2025-10-29 17:20
因为没有硫酸脸,白金做的味道不纯,不是说不好,但我都玩忍龙肯定要那种味呀
作者: 超神剑闪华    时间: 2025-10-29 17:21
xgpu的算销量不?
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-10-29 17:23
不够吸引人呗,效果太廉价了,不如把忍2的断肢效果再升级一下,起码***感魄力十足,没准能多吸引一点普通玩家

话说现在游戏就是第一印象,靠着玩家未知的新鲜感,再加上好看的皮囊,第一部卖得非常好,第二部大家都知道什么东西了,销量也就回归正常,比如死亡搁浅、FF7什么的
作者: 快乐小阿光    时间: 2025-10-29 17:26
有微软低保,还要什么销量
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-10-29 17:30
违规昵称5232782 发表于 2025-10-29 17:07


现在千万级游戏有几个不是靠打折一点一点磨出来的,有些所谓的不小众游戏常年打折也没看卖到千万,忍龙系列本身就是这个销量的游戏而已,所谓牛逼的忍龙2才多少销量,玩家不买账计算打折也不会去买,1块钱难道就不是钱了吗。


所以说要看第一印象,玩家就那么多,冲动消费很重要
作者: squallgy    时间: 2025-10-29 17:34
没有3A的命却卖3A的价,销量能高才怪
作者: crisno1    时间: 2025-10-29 17:42
打起来挺爽快,别的地图设计ui设计,都是一坨
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-10-29 17:57
本来高难度纯动作游戏就是**众
作者: felix1984    时间: 2025-10-29 18:04
脱裤魔和白金,看起来也不像是有什么追求的厂商吧,有剑星珠玉在前,剑星销量应该足够他俩眼馋的吧。主线流程主要是男角色,但是可以更换女角色,然后通过各种方式解锁可玩角色和服装,这样就应该挺有意思,吸引我这种lsp。

估计都是给金主微软打工的心态,可能微软钱已经给够了,脱裤魔就用这笔钱省着花,请白金代工,白金么就是打工仔的心态,让大家有工作做,一圈下来,只有微软是苦主吧,然后微软可能还真就是一本正经,做成剑星那样子,微软就不开心了。

我从来对格斗游戏就没啥兴趣,也就是光荣脱裤魔的死或生里的美女吸引了我,能让我去买一款格斗游戏来玩,要说的话,死或生里角色够多,每个角色有自己的服装,也算是很丰富了,可是他卖超多的dlc,就让我觉得厂商很不厚道了,死或生6,应该也算不上销量出众了吧?反正我是没兴趣了,前作这么多dlc,就是让我连性趣也没了,然后最恶心的是,光荣的游戏,上代游戏的复刻服装都卖钱!难道这样做收入很厉害吗?
作者: gsskd2    时间: 2025-10-29 18:05
玩法没什么创新,玩一下BLACK就可以了,没必要再买这个。

感觉10年前的RPG游戏FF15的战斗系统,
不管是招式,闪避,还是大招的华丽程度,
都要比这个忍龙4好玩很多。
作者: hikaryu    时间: 2025-10-29 18:13
老粉抵制成功了,他们一定在欢呼庆祝吧
作者: zhawili    时间: 2025-10-29 18:24
这么粗制滥造的游戏如果销量好那就完了。act完蛋是因为一直打打打本来就很无聊,不加入其他元素就必然完蛋。
作者: hbro    时间: 2025-10-29 18:25
宣发卖点不明确,忍龙已经和难挂钩了,这点就吸引不了路人,至于卖相,说实话,看着也挺一般。。。
作者: zhawili    时间: 2025-10-29 18:27
别说什么act小众,互动电影游戏更小众,底特律变人销量千万,忍龙4这种除了战斗其他都粗糙的和屎一样怎么会有销量?
作者: ccxp    时间: 2025-10-29 18:27
本帖最后由 ccxp 于 2025-10-29 19:27 编辑

不是act不行,是刮痧连招act不行。这种act看着好看,自己上去不是按不出来就是手指累。别说忍龙,就算dmc这个刮痧天尊上来照样死。
现在act想火,一定不要做刮痧连招、霸体刮痧。
作者: zyw    时间: 2025-10-29 18:39
忍龙这个游戏没啥太大变化,玩过1-2代,3-4代就不想碰了,而且3-4代也不如1-2代,除了忍龙粉愿意支持一下,大多数人基本不会去玩,因为它的难度也让不少玩家不想去碰它,个人是这么认为的,我当初也挺喜欢这个ip,1-2代超忍通关后就不想再玩了,一个字:累!
作者: 克莉斯    时间: 2025-10-29 18:45
系统丰富,但是画面场景都一股廉价味
作者: cheb    时间: 2025-10-29 18:53
fsfagp 发表于 2025-10-29 16:59
严格来说,忍龙2以后的都跟他没啥关系

爱屋及乌
作者: chikuhei    时间: 2025-10-29 18:53

3.5万套销量的游戏,我玩的废寝忘食。
作者: kevin|蜗牛    时间: 2025-10-29 19:32
因为他画面瞎眼啊,战斗又没有特别优秀到可以忽略画面无法忍受的程度,打了几小时实在不想打开游戏了。
作者: kazi1229    时间: 2025-10-29 19:41
评论区真能看到各种多样性,真看乐了,剑星都成珠玉了
作者: darklord1985    时间: 2025-10-29 19:45
本帖最后由 darklord1985 于 2025-10-29 19:47 编辑

3代大失败,中间又有13年没新作,除了死忠,大众对这IP已经淡忘了。
IP这种跟明星一样,要时不时出来刷刷脸,保持存在感。
作者: huwenyu    时间: 2025-10-29 20:25
还没那个外传忍龙3做得好
作者: arsenalgear    时间: 2025-10-29 20:26
首先,忍龙销量一直也不是大卖,其次,这画面放10年前都不咋地
作者: ryuhaku    时间: 2025-10-29 20:32
我一个近30年机龄的玩家  早早就放弃ACT了  也就是老战神三部曲那时候完结后就没碰过  
作者: rikimanu    时间: 2025-10-29 20:46
这个游戏不好看。说是视觉垃圾光污染都不为过。
作者: 楼下是guy    时间: 2025-10-29 20:46
还是有点成长系统有意思些,纯ACT玩起来只想快点打通
作者: gantz831    时间: 2025-10-29 21:06
后弈之子gp5 发表于 2025-10-29 16:47
所以说忍龙4销量是多少呢?


不知道,结合各方推测数据,大概率只有几十万
作者: 古典克里斯    时间: 2025-10-29 21:09
微软全资发行,提供开发资金。销量无所谓。
作者: gantz831    时间: 2025-10-29 21:09
ccxp 发表于 2025-10-29 18:27
本帖最后由 ccxp 于 2025-10-29 19:27 编辑

不是act不行,是刮痧连招act不行。这种act看着好看,自己上去不是按不出来就是手指累。别说忍龙,就算dmc这个刮痧天尊上来照样死。
现在act想火,一定不要做刮痧连招、霸体刮痧。


忍龙4可不是刮痧的,秒杀技能一堆
作者: gantz831    时间: 2025-10-29 21:10
conanosyq 发表于 2025-10-29 16:48
其实不要看鬼泣5靠骨折磨到了1000w就感觉act爆火,其实销量一直都这么点。在现在这个销量不到500w都不到好意思出来打招呼的年代,act平均100w销量真的不够看,所以可以归类为小众游戏了。离忍龙4最近的魔女3也就100w出头销量,而且现在数得出来有能力做纯动作3A的也就白金,忍组和卡婊,再无第四家,就靠这三家做上古ip系列就很难盘活盘大3A—ACT这个品类。不像类魂,这几年都是万物竞发生机勃勃的状态,数量上多起来了,才有出精品的可能,对忍龙4还是且玩且珍惜吧


看来鬼泣5已经是act里的奇迹了,打骨折也卖到了1000w
作者: gantz831    时间: 2025-10-29 21:15
kazi1229 发表于 2025-10-29 19:41
评论区真能看到各种多样性,真看乐了,剑星都成珠玉了


看到部分评论本想争论几句,想想还是算了,说了也不懂
作者: 认证论坛    时间: 2025-10-29 21:16
本帖最后由 认证论坛 于 2025-10-29 21:22 编辑

仅代表自己,首先主要是因为制作水平太低了所以不买,我指的制作水平是指画面规格和美术水平,至少要达到剑星那个程度我才会考虑买
其次中年人比起金钱更计较时间价值,花相同的时间我如果能在别的游戏里同时体验到精细的画面,好看的剧情,绝景的美术,以及精巧的解密,
精致的箱庭关卡地图设计或者开放世界探索养成,战斗体验也不错等等多种美好的体验,那为什么要选择玩一个只有战斗爽的游戏呢?
为什么ACT没落了,其实就是因为这种类型太偏科,某一方面做到极致是没用的,现在都追求六边形战士,哪怕小点的六边形也比一个锐利的尖刺好
作者: zxc901027    时间: 2025-10-29 21:19
都首发西瓜皮了,咱就别谈销量了吧
再说忍龙系列本来就硬核,压根就吸引不了多少新玩家入坑,这种硬核作品也就系列粉丝喜欢吧。
这方面,宫崎老贼的做法就比较聪明。不搞续作,直接套壳换皮,增加新鲜感吸引老玩家,以及降低难度吸引新玩家。
作者: 猪茜    时间: 2025-10-29 22:19
我不是忍龙死忠,但我爱玩
作者: 小草哥    时间: 2025-10-29 22:35
只玩过忍龙2重制的我觉得4代很爽
作者: 三喵球迷    时间: 2025-10-29 22:44
想要有销量前提是好玩,而且是大众认可的好玩,系统有深度≠好玩,游戏难≠不好玩,游戏是用来享受的,不是沽名钓誉者用来展示装逼的,从软软不出Demo,搞地下试玩粉头尬吹的时候,他们自己对有游戏就有定位,知道几斤几两,销量啥样估计他们也不会在意
作者: finalfans    时间: 2025-10-29 22:50
cheb 发表于 2025-10-29 16:39
我以为硫酸脸挂了    多多少少会增加销量+涨价

硫酸脸那有什么影响力,太一般了,也就忍龙遗老圈子里还行,根本不出圈
作者: terry821001    时间: 2025-10-29 22:52
画面不行,主角毫无吸引力,敌人没有一点特色,打击感无力
作者: finalfans    时间: 2025-10-29 22:56
zxc901027 发表于 2025-10-29 21:19
都首发西瓜皮了,咱就别谈销量了吧
再说忍龙系列本来就硬核,压根就吸引不了多少新玩家入坑,这种 ...

话虽然这么说,想赚钱甚至不赔钱,西瓜皮以外销量至关重要,否则微软也没必要把第一方跨PS5
作者: zppp    时间: 2025-10-29 23:11
我个人没首发4的原因是我还有当年首发无印3的记忆我等完全版
作者: longfa    时间: 2025-10-29 23:51
本帖最后由 longfa 于 2025-10-30 00:00 编辑

act本来销量就一般,这作至少steam版销量看上去很低,就看主机平台咋样了,而且这作在关卡设计,美术和剧情上不但没出彩而且还都是弱项,这些都影响了口碑和销量,不过这作成本貌似不高,销量低些也不怕

总有人说这个系列就是老玩家给弄死的,但我真不觉得这种游戏能迎来多少新玩家,这种act游戏的销量大头还真的只能靠老玩家撑着。


作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-10-30 05:55
gantz831 发表于 2025-10-29 23:06
不知道,结合各方推测数据,大概率只有几十万

不知这销量有没有达到KT预期
作者: sunjot    时间: 2025-10-30 06:24
跟act没有任何关系 被逼出来的ip续作加上代工能卖好么
制作精良有创意的act一样还能火
作者: wsdz    时间: 2025-10-30 07:13
你家过得不好,就是社会大萧条?
作者: 云霄爱    时间: 2025-10-30 07:27
真玩不动动作游戏了。
当年三大act全部白金过,忍龙2还通过超忍,但这次忍龙4普通第一关都没玩下去。
作者: ralfjones    时间: 2025-10-30 07:31
上手玩了6关,最大问题还是卖相不好,场景昏暗单一廉价感十足,光污染加白金的高速花哨又显得画面很乱,这样没法吸引新玩家。
而主角风格转变加上大量莫名其妙的跑酷,使得老玩家又不舒服,这游戏只有忍龙粉丝和ACT老粉才会有兴趣去玩一下,也就是残存的老玩家,虽然全平台但销量结局会和白金的锁链差不多
作者: 紫色世界    时间: 2025-10-30 08:23
游戏不行,ACT大有可为。
作者: 弁财天    时间: 2025-10-30 08:51
世嘉当年失败的原因之一就是推崇所谓的“硬派”,事实证明少数核心粉丝的购买力是支撑不起销量的,偏偏这1%的人发出了90%的声音。
作者: 当然选择原谅她    时间: 2025-10-30 08:52
这个问题放到08年可以衍生为,为什么忍龙和鬼泣的系统比战神深,但是卖不过战神。视觉冲击永远是玩家第一要素…鬼泣有pc散装光盘深耕背书,网吧机子单机游戏列表常驻鬼泣4,就是不玩,路人也知道这个ip。忍龙是什么,你得先接触过act领悟的其他游戏,再知道“哦,原来act领域还有这么一个游戏”,如果你确认自己喜欢act,你自然会买,不喜欢就不会买。更何况光荣的定价还不知道吗,500快钱对于大部分人来说干啥不好。
作者: blastonly    时间: 2025-10-30 09:18
能问出这个问题的应该没玩过多少act  这类型就一直是小众  从来就没火过
作者: alex2092    时间: 2025-10-30 09:27
应该让濑织当主角的
作者: gantz831    时间: 2025-10-30 09:39
blastonly 发表于 2025-10-30 09:18
能问出这个问题的应该没玩过多少act  这类型就一直是小众  从来就没火过


这么多年过去,所有类型的游戏销量都膨胀了,连天国拯救和博得之门这种当年小众得不能再小众的系列都能大卖,为啥act就一定是小众?鬼泣5能1000w,今年初无双起源迅速达成100w销量咋不说?万一出个战国basara好好宣传下说不定也能卖得好,今年出忍2黑反响都不错,怎么就断定我没玩过多少act?
作者: gantz831    时间: 2025-10-30 09:40
zppp 发表于 2025-10-29 23:11
我个人没首发4的原因是我还有当年首发无印3的记忆我等完全版


这么说确实有道理,我觉得4比刀锋都要好很多
作者: akira905    时间: 2025-10-30 09:51
如龙系列泡了两个月了,又搞笑又好玩,还很耐刷。。。。忍龙4等下一个版本
作者: zasou    时间: 2025-10-30 10:05
以八云为主人公就是失败的选择,忍龙的武器就一把走了三代无印版的失策老路。敌人都是机甲人有硬感而没有肉感。场景太赛博了,无感。
作者: sunqiangod    时间: 2025-10-30 10:11
如果是白金神作就买来玩玩 不然不会碰
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-10-30 10:47
弁财天 发表于 2025-10-29 17:51
世嘉当年失败的原因之一就是推崇所谓的“硬派”,事实证明少数核心粉丝的购买力是支撑不起销量的,偏偏这1 ...

说的不就是各种“遗老”吗
作者: 999martin    时间: 2025-10-30 11:09
我不是资深忍龙玩家,我对忍龙四的印象就是,画面停留在10几年前,打击感一般,难度大,玩着会很累,所以没有购买欲望。
作者: kazi1229    时间: 2025-10-30 11:17
gantz831 发表于 2025-10-29 21:15
看到部分评论本想争论几句,想想还是算了,说了也不懂

玩的东西不一样,从二游开始玩,和玩完其他游戏玩二游的是两个类型,前者需要的是服务,所以觉得就要女角色,就要烧,动作是为了体现烧的,不是用来打得好看的
作者: kazi1229    时间: 2025-10-30 11:19
三喵球迷 发表于 2025-10-29 22:44
想要有销量前提是好玩,而且是大众认可的好玩,系统有深度≠好玩,游戏难≠不好玩,游戏是用来享受的,不是 ...

现在最爱吹这这两点的不就是最火的魂和类魂吗?
作者: kazi1229    时间: 2025-10-30 11:20
后弈之子gp5 发表于 2025-10-30 05:55
不知这销量有没有达到KT预期

从年初发售忍龙2黑来看,kt是有心理预期的,忍龙2黑的销量比忍龙4低
作者: kazi1229    时间: 2025-10-30 11:22
sunjot 发表于 2025-10-30 06:24
跟act没有任何关系 被逼出来的ip续作加上代工能卖好么
制作精良有创意的act一样还能火 ...

除非改类型,近几年除了鬼泣5卖的最好的也就是三国起源,也没多少销量
作者: kazi1229    时间: 2025-10-30 11:23
紫色世界 发表于 2025-10-30 08:23
游戏不行,ACT大有可为。

你认为的act很多都是加大了rpg的arpg
作者: kazi1229    时间: 2025-10-30 11:25
gantz831 发表于 2025-10-30 09:39
这么多年过去,所有类型的游戏销量都膨胀了,连天国拯救和博得之门这种当年小众得不能再小众的系列都能大 ...

起源也不算卖得好,忍龙2黑的销量应该是还没有忍龙4强,打着过后评级数量还没有忍龙4多,虽然也只是侧面数据
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-10-30 12:09
kazi1229 发表于 2025-10-30 13:20
从年初发售忍龙2黑来看,kt是有心理预期的,忍龙2黑的销量比忍龙4低

现在论坛这个回帖要审核真是麻烦,每次看到有别人回复我提示,点进去看又什么也看不到,要等一阵再回去看才看到
作者: kazi1229    时间: 2025-10-30 12:45
后弈之子gp5 发表于 2025-10-30 12:09
现在论坛这个回帖要审核真是麻烦,每次看到有别人回复我提示,点进去看又什么也看不到,要等一阵再回去看 ...

这情况都好久了,好像是之前被一群人刷屏了,然后就开始发帖需审核
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-10-30 13:23
kazi1229 发表于 2025-10-30 14:45
这情况都好久了,好像是之前被一群人刷屏了,然后就开始发帖需审核

对,两周前论坛被人攻击了,但已经两周了还没解除戒严也是有点奇怪
作者: dmc0515    时间: 2025-10-30 14:40
我没买完全就是因为新作的卖相太差,无论是场景还是角色设计都土到让我生理不适,连云都云不动,忍龙之前几作的设计虽也谈不上多好,但横向对比当时的行业水平也完全不差,4感觉想做潮酷的,时下流行的一些元素,结果自身审美跟不上完全驾驭不了

然后一款游戏卖相非常差也是可以火的,但传统ACT获取乐趣的途径比较单一,挑战性强,娱乐性较弱,这样传播性就先天不足,这还是知名IP续作,如果是原创作品应该已经死在无人问津的角落里了
作者: wzybolo    时间: 2025-10-30 14:55
这作玩了之后会发现整体还是可圏可点,但内容太少太廉价,根本撑不起这个定价
作者: leon234512    时间: 2025-10-30 16:27
还有鬼泣呢,怕啥
作者: 328046937    时间: 2025-10-30 17:04
现在这个时代已经不是15年前了
作者: スラン    时间: 2025-10-30 17:37
就卖相来说这主角设计30岁往上走的人不会喜欢的 幼稚中二不知道还以为是东京喰种什么二次元之类的作品 大波妹一股廉价卖肉味 鬼泣5好歹还有老角色和大团圆剧情撑着 走写实路线欧美审美好接受 虽然实际玩儿下来关卡设计也是一坨屎 但屎低价格37元带V哥dlc不香么 怎么想也是随手入库了 忍龙4这个价格买点儿什么游戏不好
作者: daw    时间: 2025-10-30 21:04
因为不是忍龙4霞传所以我这个fans也不急着买….忍者组一堆游戏
作者: wapplew    时间: 2025-10-30 22:39
官方公布销量了?怎么知道销量不好
作者: 紫色世界    时间: 2025-10-31 08:26
kazi1229 发表于 2025-10-30 11:23
你认为的act很多都是加大了rpg的arpg

这不是趋势吗?为什么要纯ACT?
作者: kjs1011    时间: 2025-10-31 09:22
说难听点就是这种act过时了,有些人不想承认罢了以为忍龙4出了一切都会好起来,结果路边了
作者: smy1    时间: 2025-10-31 09:46
其实就三个字:不好玩!
我是在XGPU上玩了以后,才总结说的,反正,让我花钱买这个,是不可能的了!《忍龙》PS版的我都买了。
作者: kskf1241648    时间: 2025-10-31 10:11
新世界的派蒙 发表于 2025-10-29 16:47
愿意花大三百买首发来玩的也不愿自己十几小时普通难度打完就飞盘,鬼泣5首发就两百万了,那边难度比忍4高多 ...

鬼泣5有自己的大病区,民间宣发拉满了,看到个大排档椅子自动响bgm这是别的游戏没有的待遇
作者: 新世界的派蒙    时间: 2025-10-31 10:31
kskf1241648 发表于 2025-10-31 10:11
鬼泣5有自己的大病区,民间宣发拉满了,看到个大排档椅子自动响bgm这是别的游戏没有的待遇 ...

椅子梗出来都是加强版之后的事了,宣发不如鬼泣但是也差不了多远毕竟背靠微软
话说这么多人拿什么大病区说事,梗这个东西不就是互联网随机生成的热度,毫无规律可寻,我说电棍+鬼泣的音mad播放上百万,这么庞大的人,不说买鬼泣了,有几个去看电棍直播间呢
作者: orlando    时间: 2025-10-31 10:56
zhawili 发表于 2025-10-29 18:24
这么粗制滥造的游戏如果销量好那就完了。act完蛋是因为一直打打打本来就很无聊,不加入其他元素就必然完蛋 ...

这个观点我非常赞同
现在的游戏都讲究提供至少50~60小时的不重复内容,这里的不重复是指主线+支线任务,不包纯收集要素
而当年的那几个ACT,似乎只有战神跟着时代发展成功转型并持续保持着一线顶流大作的水准
如果仍然抱着传统ACT那一套,靠动作、战斗系统让人重复游玩和深度研究已经行不通了
现在人的时间多么宝贵,连视频都要按秒来计算的时代,愿意抱着一个战斗系统反复研究琢磨的人,不足以撑起销量。
所以你可以说一个ACT游戏是个非常非常好的游戏,作为游戏他是成功的,是一款优秀的游戏;但是市场销量却很差,作为现在的次时代游戏产品,它是失败的产品。

作者: kazi1229    时间: 2025-10-31 12:11
紫色世界 发表于 2025-10-31 08:26
这不是趋势吗?为什么要纯ACT?

那就不要扯act
作者: 梦系轩辕    时间: 2025-10-31 13:38
无论如何,不希望这一作成为这个系列的绝唱~~~~
作者: 永昌堡全金发    时间: 2025-10-31 15:49
忍龙系列我只玩过2黑之章,老的没玩过,这游戏甚至没有宣发,公布日直接就发售了,对我来说挺意外的。

忍龙4我也买了,虽然是被濑织吸引来的,但是游戏还可以挺好玩的。如果处决残肢敌人时,镜头可以给我调整选择下一个锁敌的话,会玩得更爽一些
作者: 楼下是guy    时间: 2025-11-1 02:31
与其问玩过的人优点、缺点,不如问知道忍龙但不玩的人,为啥不玩总有个理由,不管这理由多奇怪。
这游戏已经很久时间的系列了,不需要再验证了。就是走不通大销量




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