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标题: 强!说几句就行!看PS3到PS5世代第一方独占对比分析表 [打印本页]

作者: 海贼路飞    时间: 2025-10-26 11:34
标题: 强!说几句就行!看PS3到PS5世代第一方独占对比分析表
AI做的,开始有几个错了我叫它改了一下,怎么PS3世代那么多第一方独占?!

看看PS5世代最左那个表,哈哈,重制就是水份大户啊~

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作者: nepocmais    时间: 2025-10-26 11:37
少了个大妈打枪,还有同公司新作明年发售的大叔打枪。
作者: ntshixiang    时间: 2025-10-26 11:39
顽皮狗搞重制和重置 光有女这个新作得27年. 游骑兵工作室也是重制他那个地平线1 就那个往日不再都来个重置
作者: 狂涂    时间: 2025-10-26 11:39
Ps5时代缺乏最后生还者续作这样级别的作品。。。
作者: ay47521    时间: 2025-10-26 11:39
时代不同,制作费和制作周期也不同,没必要放一起比较,以前FF正作一年一作,现在七八年一作。更何况索尼还被网游耽误了3年。
作者: 海贼路飞    时间: 2025-10-26 11:40
nepocmais 发表于 2025-10-26 11:37
少了个大妈打枪,还有同公司新作明年发售的大叔打枪。

对哦,第一次做的表格有《死亡回归》,它归类为PS4,PS5双平台,我叫它改下结果改没了
作者: 狂涂    时间: 2025-10-26 11:43
往后都是定期跨平台,也不用指望第一方了。整个玩法都变了,独占思维基本到头了,主机的最大优势壁垒也随之消亡了
作者: jocover    时间: 2025-10-26 11:44
《驾驶俱乐部》,《教团1886》,《纳克的大冒险》,《杀戮地带:暗影坠落》漏了那么多,你用的什么AI呀
作者: 海贼路飞    时间: 2025-10-26 11:47
狂涂 发表于 2025-10-26 11:43
往后都是定期跨平台,也不用指望第一方了。整个玩法都变了,独占思维基本到头了,主机的最大优势壁垒也随之 ...

关键是我的PS只为独占而活,所以我还是很期待索尼后续的作品~

这些工作室到底在蓄力什么,蓄力PS6战未来吗?

按照现在电影化游戏这种规模,制作周期,短则5年啊~所以这个表都预测的TLOU3就算有都是2030年以后了


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作者: 海贼路飞    时间: 2025-10-26 11:48
jocover 发表于 2025-10-26 11:44
《驾驶俱乐部》,《教团1886》,《纳克的大冒险》,《杀戮地带:暗影坠落》漏了那么多,你用的什么AI呀 ...

PS3也漏了很多啊,一张图要截全显然只能选取部分~看我下面这个表吧,应该比较全了,索尼第一方工作室,也是AI统计的
作者: 沙条绫香    时间: 2025-10-26 11:53
错误其实挺多的,比如重力异想世界怎么能算成PS3游戏,其实现实可能就是这样,说是PS3第一方独占多,真要叫名字叫不出来几个了。比如说那个拍照游戏《非洲》,放现在你们玩么
作者: 拿瓶阔落    时间: 2025-10-26 12:05
少了好多,AI还是不靠谱,只会捡网上现成的,漏了好多,旺达与巨像重制版,重力少女这些都没
作者: mitake    时间: 2025-10-26 12:37
这就是我能毫不吝惜扔了10多年psn账号投向steam的原因
作者: beta_child    时间: 2025-10-26 12:47
硬盘速度越来越快,产能越来越少还不好玩,怎么不贴PS2时代啊,当时一个月的大作吊打现在一个时代可还行
作者: assbreak    时间: 2025-10-26 13:26
这图也太水了,PS5现在要是不算跨PC的基本上独占只有恶魂GT7机器人羊蹄山,PS3也少算了好多独占,PS4那边怎么底特律也能算第一方独占吗
作者: TianHao19880617    时间: 2025-10-26 13:27
就一个GT7
作者: New-Fantasy    时间: 2025-10-26 13:43
無聊 你要那麼多獨佔,你不如要Sony給你單獨做一個遊戲好了,其他人碰都不許碰
作者: okokokppp110    时间: 2025-10-26 13:55
ps3 时代初期小众独占挺多的,比如龙穴、异域传承、天剑、源氏及psn那些,挺经典没续作
作者: okokokppp110    时间: 2025-10-26 13:56
还有非洲、潜水员的假期这类拍照游戏
作者: kaiteskyre    时间: 2025-10-26 13:58
很简单就是画面成本提升太快,开发难度提高了呗。高清化的代价就是开发时间长回本慢,没办法的,你要短平快快餐就去吃任天堂呗。
作者: 狂涂    时间: 2025-10-26 14:11
就是第一方创意枯竭,老ip故事讲完了,新ip出不来。。。
作者: xinyufan    时间: 2025-10-26 15:01
独占就gt7和机器人。。。其他都是跨平台
作者: guyingyi    时间: 2025-10-26 15:06
现在做一个3A这价格对比以前 投入的精力资金 都有关系把...
作者: Hyc_cn    时间: 2025-10-26 15:22
kaiteskyre 发表于 2025-10-26 13:58
很简单就是画面成本提升太快,开发难度提高了呗。高清化的代价就是开发时间长回本慢,没办法的,你要短平快 ...

实际上开发难度降低,高清化的阵痛只在ps3-ps4中期,但是想法变大了,反而导致时间更漫长.就比如gta6以及星际.
作者: shengxudong    时间: 2025-10-26 16:56
Sw2发售至今独占已经超过ps5了
作者: skt225    时间: 2025-10-26 18:53
jocover 发表于 2025-10-26 11:44
《驾驶俱乐部》,《教团1886》,《纳克的大冒险》,《杀戮地带:暗影坠落》漏了那么多,你用的什么AI呀 ...

前面列举的只是举了个例子,大舅什么的不也没有吗
作者: skt225    时间: 2025-10-26 18:54
本帖最后由 skt225 于 2025-10-26 18:57 编辑
沙条绫香 发表于 2025-10-26 11:53
错误其实挺多的,比如重力异想世界怎么能算成PS3游戏,其实现实可能就是这样,说是PS3第一方独占多,真要叫 ...


玩啊,我还玩《四季庭》呢,现在有人玩《四季庭》吗
作者: skt225    时间: 2025-10-26 18:58
PS3时代第一方大大小小独占确实很多,有些很有个性,比如《东京丛林》
作者: 马库斯    时间: 2025-10-26 19:16
真独占就恶魔之魂 小机器人  羊蹄山   蜘蛛侠2 死亡搁浅2吧
作者: xinyufan    时间: 2025-10-26 19:54
马库斯 发表于 2025-10-26 19:16
真独占就恶魔之魂 小机器人  羊蹄山   蜘蛛侠2 死亡搁浅2吧


后面三个都是肯定跨pc的了。。。
作者: sunjot    时间: 2025-10-26 21:42
美末2的ps4给你吞了是么

作者: wsdz    时间: 2025-10-26 22:44
这不是PS5但平台的问题,这个世代全这个德行。总的来说还是经济差。
作者: 海贼路飞    时间: 2025-10-27 08:44
本帖最后由 海贼路飞 于 2025-10-27 09:37 编辑
sunjot 发表于 2025-10-26 21:42
美末2的ps4给你吞了是么


AI举例没弄完,要不截图哪里放得下


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作者: 海贼路飞    时间: 2025-10-27 09:26
看看有没有漏项

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作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2025-10-27 09:35
年代不同,PS3初期有多少是玩正版的,更别说PC有多少是入正的.那时候数字版都没普及.加上同时代360盗版猖獗,跨平台不是作死嘛
作者: 吉士堡    时间: 2025-10-27 09:55
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2025-10-27 09:35
年代不同,PS3初期有多少是玩正版的,更别说PC有多少是入正的.那时候数字版都没普及.加上同时代360盗版猖獗, ...

据说盗版**了国内曾经的单机市场
作者: leon234512    时间: 2025-10-27 11:26
很好了,不是吉姆PS5时期会有更多独占
作者: wsdz    时间: 2025-10-28 21:01
一目了然
作者: TosakaRin    时间: 2025-10-29 09:19
去掉重置复刻高清等作品,新续作或者新ip还是少了
作者: como    时间: 2025-10-29 09:47
果然如预期的一样,没啥游戏玩
作者: krizalidtse    时间: 2025-10-29 09:53
还是比较怀念PS2,PS3时代的游戏,大部分游戏时长在10小时左右,要深入探索可以再久,通关率比较高。PS4时代初期比较多沙盒类,PS4后期到PS5时代比较多类魂,游戏画面精细,自由度高,可探索的东西也多,加上年龄原因,游戏时间少和缺乏耐心,烂尾率也高。
作者: 沙条绫香    时间: 2025-10-29 10:00
assbreak 发表于 2025-10-26 13:26
这图也太水了,PS5现在要是不算跨PC的基本上独占只有恶魂GT7机器人羊蹄山,PS3也少算了好多独占,PS4那边怎 ...

算啊,至少2018年出的时候还是B站最流行拿来云的游戏,而且量子梦跟索尼解除合作以后,这么多年捣鼓出来什么东西了么
作者: icefox1983    时间: 2025-10-29 10:05
krizalidtse 发表于 2025-10-29 09:53
还是比较怀念PS2,PS3时代的游戏,大部分游戏时长在10小时左右,要深入探索可以再久,通关率比较高。PS4时代 ...

同意 线性游戏流程精雕细琢 节奏完美 一路玩过去刚好意犹未尽 我刚重温了一下你的头像,感慨良多,即使MGS V开放世界玩法我也觉得已经重复居多创意不足了 更别说罐头大厂们




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