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标题: 《天外世界2》负优化?PS5 Pro版表现糟糕!甚至不如原版PS5? [打印本页]

作者: ntshixiang    时间: 2025-10-25 12:58
标题: 《天外世界2》负优化?PS5 Pro版表现糟糕!甚至不如原版PS5?
            虽然PS5 Pro在《羊蹄山之魂》等索尼第一方游戏中展现出极为出色的性能,但第三方厂商似乎仍在努力适应这主机。

      根据技术分析机构Digital Foundry(数毛社)的测试结果,《天外世界2》在PS5 Pro上的表现甚至不如基础版PS5,成为该主机上表现最差的第三方游戏之一。

Digital Foundry指出,PS5 Pro在性能上几乎没有比普通PS5获得任何提升,而索尼主推的专有图像升采样技术PSSR还导致了各种画面质量问题,导致整体视觉稳定性下降。

       这一问题在所有画质模式下均存在,更糟糕的是,基础版PS5的表现本就全面落后于Xbox Series X,包括帧步调不均和画面撕裂等问题,而这些在微软主机上并不存在。PS5 Pro在此基础上还叠加了画质不稳的问题,可谓雪上加霜。

Digital Foundry推测,《天外世界2》的PS5移植版本可能在开发后期才被加入,毕竟该作最初宣布时是Xbox独占游戏,后来才因微软的多平台战略转变而登陆索尼平台。

此外,实体版《天外世界2》光盘中仅包含1.3GB数据,本质上相当于购买了一个下载码。


作者: 诺基亚8800    时间: 2025-10-25 13:02
微软小动作不少,看得出心不甘情不愿
作者: gantz831    时间: 2025-10-25 13:05
帮无能的丈夫找回场子罢了
作者: chenxiao07    时间: 2025-10-25 13:13
天外世界2在5090上测试支持dlss4,帧率可以直接飙升到340帧
作者: ghost0627    时间: 2025-10-25 13:21
1代就挺无聊的,没玩下去
作者: yang8648    时间: 2025-10-25 13:31
开发资源倾斜问题,的确可以看出重心偏移了
作者: XXX大卫XXX    时间: 2025-10-25 14:08
不是吧,又搞这种事儿,看来还是XGP
作者: 神魔流转    时间: 2025-10-25 14:34
本帖最后由 神魔流转 于 2025-10-25 14:57 编辑

按不多的经验来看绝对是片面断章取义的新闻与说法,按那个虽然准确性有时有问题不如df专业的El的评测分辨率采样每种模式pro都比xsx高了几百p,所以只可能因为pssr技术与兼容性问题达不到ps5pro应有的水平以及有一些瑕疵像这次寂静岭f那样,但综合下来一定是pro更优的。要是真不如ps5,玩家应该能够状告索尼诈骗了。
作者: 7600gs    时间: 2025-10-25 15:04
就这么搓的画面优化不好有点说不过去了吧
作者: wizard_lg    时间: 2025-10-25 15:07
这游戏现在不适合开任何帧生成,因为一开准星就是三个重影。
作者: ioymydog    时间: 2025-10-25 15:24
相信这的都是没有ps5pro
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-10-25 18:33
甚至不如在PS5上的表现我是没想到的
作者: sdestiy    时间: 2025-10-25 19:31
怎么又是这种新闻

作者: killmeok    时间: 2025-10-25 20:34
同意楼上说的。
这游戏一代相当无聊,开枪手感更是差劲之极。
作者: zctang305    时间: 2025-10-25 20:51
wizard_lg 发表于 2025-10-25 15:07
这游戏现在不适合开任何帧生成,因为一开准星就是三个重影。

这是从宣誓就出现的问题。要用还是可以用的,就当没看见吧。。。
作者: zctang305    时间: 2025-10-25 20:57
本作PC版有个很反直觉的情况。就是本作关闭硬件光追的帧数是远低于打开硬件光追的。尤其是用DLAA的情况下。极端情况软件lumen低于打开硬件光追10帧以上。而且功耗还更高。





而启用DLSS后,软件lumen帧数是高了5%,但功耗却比硬件光追高了差不多20%。



作者: 巴御前    时间: 2025-10-25 21:50
1代真有意思,就是图像太差了。
作者: 狂涂    时间: 2025-10-25 22:10
正常,取决于开发态度,之前大多数第三方也是对微软负优化。。。
作者: icefox1983    时间: 2025-10-25 23:07
本帖最后由 icefox1983 于 2025-10-25 23:14 编辑
zctang305 发表于 2025-10-25 20:57
本作PC版有个很反直觉的情况。就是本作关闭硬件光追的帧数是远低于打开硬件光追的。尤其是用DLAA的情况下。 ...


df说硬件光追打开了光追阴影,结果噪点很强破坏了画面。ps5pro也是一样,主要批评的是pssr的噪点。这截图还只是静态 动态简直闪瞎狗眼,就像小时候没信号的电视雪花。。。

Screenshot 2025-10-25 at 10.13.09 AM.jpeg

作者: icefox1983    时间: 2025-10-25 23:20
df这个评测简直惨不忍睹 这游戏的pc版是怎么发布的。。。硬件光追影子闪瞎狗眼,软件阴影除了最高,其他设置一开dlss也是跟上图一样的噪点闪瞎狗眼,感觉根本没有测试就上市了。。。
作者: zctang305    时间: 2025-10-25 23:32
icefox1983 发表于 2025-10-25 23:07
df说硬件光追打开了光追阴影,结果噪点很强破坏了画面。ps5pro也是一样,主要批评的是pssr的噪点。这截图 ...

DF是挺会找地方的,整个序章场景几乎就这一个地方的光追阴影有问题。其他地方的光追阴影和反射都没这么吓人的噪点。可见更大可能是这里出现了图形BUG。而不是所谓的硬件光追引起了噪点。
同一面墙,上方一些的地方就没有这些噪点了


场景其他地方的阴影也不存在这么吓人的噪点

作者: icefox1983    时间: 2025-10-26 00:19
zctang305 发表于 2025-10-25 23:32
DF是挺会找地方的,整个序章场景几乎就这一个地方的光追阴影有问题。其他地方的光追阴影和反射都没这么吓 ...

哦是吗,那就好,那个噪点吓死我了
作者: icefox1983    时间: 2025-10-26 00:21
不过RT阴影还有别的问题,比如用了简化版模型,造成某些阴影细节还不如shadow map。最终推荐是关了RT,比较尴尬。。不过应该很快会出补丁吧
作者: 高达ace    时间: 2025-10-26 00:27
pro只能靠亲儿子,哭哭
作者: promise0628    时间: 2025-10-26 09:33
PS5pro本来就是电子垃圾,很正常的表现。
作者: nepocmais    时间: 2025-10-26 11:47
倒不是针对PS5 pro 而有可能是技术上真的不行 我看PC上优化得也是很烂
作者: longfa    时间: 2025-10-26 11:53
黑曜石的技术力嘛,不过这么多年了黑曜石还拿技术力做借口就不像一个专业游戏制作组了
作者: zctang305    时间: 2025-10-26 13:59
本帖最后由 zctang305 于 2025-10-26 14:01 编辑
icefox1983 发表于 2025-10-26 00:21
不过RT阴影还有别的问题,比如用了简化版模型,造成某些阴影细节还不如shadow map。最终推荐是关了RT,比较 ...


提前游玩的游戏目前我看下来就没有一个没问题的。夺宝奇兵,doom黑暗纪元的提前游玩也是一堆bug。但是正式发售后的补丁基本都能解决绝大部分的问题。同样是黑曜石的宣誓。首发的时候就没那多毛病,甚至可以说是UE5里算性能不错的表现。
作者: icefox1983    时间: 2025-10-26 23:37
zctang305 发表于 2025-10-26 13:59
提前游玩的游戏目前我看下来就没有一个没问题的。夺宝奇兵,doom黑暗纪元的提前游玩也是一堆bug。但是正 ...

怀念ps1/ps2时代,游戏压盘基本就盖棺定论了,没人敢瞎搞
作者: kiskaddon    时间: 2025-10-27 00:53
刚看到一个传闻说是这工作室又要裁员了,解释了为什么赶工?
作者: crisno1    时间: 2025-10-27 05:02
这种游戏厂商直接吃翔去吧
作者: icefox1983    时间: 2025-10-27 05:20
crisno1 发表于 2025-10-27 05:02
这种游戏厂商直接吃翔去吧

不要这么说 黑曜石是西方rpg鼻祖之一 历史悠久名作众多 天外世界2技术上略有瑕疵 游戏本身素质还是很好的 破产关门的工作室已经够多了 传统游戏业本已岌岌可危 最好别再破产关门下去。。
作者: donkubo    时间: 2025-10-27 07:29
随便,反正我不玩。。没觉得一代有多好玩。。可以说是无聊。。
作者: dollet    时间: 2025-10-27 07:51
icefox1983 发表于 2025-10-25 23:07
df说硬件光追打开了光追阴影,结果噪点很强破坏了画面。ps5pro也是一样,主要批评的是pssr的噪点。这截图 ...

hotfix 修修就可以了,蜘蛛侠2 开始打开光线重构人脸也是一堆噪点,现在更新后就正常了
作者: pet3    时间: 2025-10-27 08:00
sdestiy 发表于 2025-10-25 19:31
怎么又是这种新闻

上次說ps5 pro 僅360p 的那家新聞 ?
作者: chujiwuDio    时间: 2025-10-27 09:11
wizard_lg 发表于 2025-10-25 15:07
这游戏现在不适合开任何帧生成,因为一开准星就是三个重影。

确实,我已经把帧生成关了。但是关了后那个帧数真的辣眼睛
作者: 右舷弹幕太厚    时间: 2025-10-27 10:49
donkubo 发表于 2025-10-27 07:29
随便,反正我不玩。。没觉得一代有多好玩。。可以说是无聊。。

看评测这一代战斗比一代要好些,应该不错可以一试
作者: leon234512    时间: 2025-10-27 11:02
微软这些动作很不友好,有意思嘛
作者: dollet    时间: 2025-10-27 11:20
chujiwuDio 发表于 2025-10-27 09:11
确实,我已经把帧生成关了。但是关了后那个帧数真的辣眼睛

准星重影是厂商技术问题,时间旅者就没这个问题,同样虚幻5,不过其实准星重影也不会影响游戏,照样爆头。
作者: HIHIMRH    时间: 2025-10-27 11:29
其实不想要销量可以连PS也不上, 何必?
作者: houqiou11    时间: 2025-10-27 12:02
promise0628 发表于 2025-10-26 09:33
PS5pro本来就是电子垃圾,很正常的表现。

你干嘛用把你的姓名给PS5pro下定义?
作者: ntshixiang    时间: 2025-10-27 13:13
神魔流转 发表于 2025-10-25 14:34
按不多的经验来看绝对是片面断章取义的新闻与说法,按那个虽然准确性有时有问题不如df专业的El的评测分辨率 ...

这个并不奇怪. 寂静岭2重制版的PSSR当初也存在不小问题. 那么制作组是如何解决这个问题的呢.他们后来索性不再使用PSSR继续使用了FSR
作者: 神魔流转    时间: 2025-10-27 14:14
ntshixiang 发表于 2025-10-27 13:13
这个并不奇怪. 寂静岭2重制版的PSSR当初也存在不小问题. 那么制作组是如何解决这个问题的呢.他们后来索性 ...

目前pssr有问题的游戏最主要无非就是闪烁噪点什么的瑕疵测层面的问题(当然噪点严重的话还是很影响观感的相当于分辨率降低就像这次寂静岭f那样有些糊),df评测b站仔细看完了,编辑自己有一句话都说了,ps5pro和xsx分辨率画质都差不多,只是他觉得XSX要顺眼一些。

从ps优化不佳来看可能的确是临时决定赶工的成品,画质是小,如果有崩溃的情况就事大了,预购了ps版,但决定暂时不下载,看看有没有恶性问题。




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