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标题: 《光环 战役进化》2026年推出 登陆PS5/Xbox/PC平台 [打印本页]

作者: 浮尘Y    时间: 2025-10-25 09:14
标题: 《光环 战役进化》2026年推出 登陆PS5/Xbox/PC平台
微软游戏工作室宣布《光环 Campaign Evolved》将于2026年登陆PS5、Xbox、PC平台。

本作为《光环 Combat Evolved》战役模式的忠实还原且经现代化重塑的版本,从零开始全新打造。玩家将体验具备高清画面、优化控制、最多 4 人玩家在线合作、3 个全新任务,以及扩充武器库、载具与新增敌人的传奇故事。

http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=115432145030922&bvid=BV1WvsXziEF8&cid=33370997397&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"></iframe>

视频:https://www.bilibili.com/video/BV1WvsXziEF8/

Halo: Campaign Evolved - "The Silent Cartographer" Trailer | PS5 Games.jpg

这是《光环:战役进化》“沉默制图师”关卡的开发中DEMO试玩演示,录制自2025年光环世界锦标赛的Xbox Series X预览版。

http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=115440818916577&bvid=BV1d2szzDEcS&cid=33417857896&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"></iframe>

https://www.bilibili.com/video/BV1d2szzDEcS/

Halo: Campaign Evolved | The Silent Cartographer – 13 Minute Gameplay Demo.jpg

关于此游戏

体验传奇的起点
Halo: Campaign Evolved 是 Halo: Combat Evolved 战役模式的忠实还原且经现代化重塑的版本。玩家将体验以高清画面、更新过场动画与优化控制重新打造的原版故事,此外还有三个以士官长和约翰逊中士为主角的全新前传任务。更丰富的武器库、载具、敌人,以及可改变玩法的“骷髅头”,这类可选修改器能以有趣且富有挑战性的方式改变战斗规则,为游戏增添全新战术与无限重玩价值。
按你的方式畅玩:单人模式,或最多 4 人玩家在线合作,支持完整跨平台联机与跨平台进度同步。无论你是初次接触 Halo,还是时隔 25 年重返这座环带世界,Halo: Campaign Evolved 都将带来一场既经典永恒、又焕然一新的冒险。

探索环带世界
士官长的载具紧急迫降在名为“光环”的神秘环带世界后,肩负起帮助人类生存对抗压倒性星盟部队的使命。他将与 AI 小帮手 Cortana 并肩作战,揭开光环的黑暗秘密,并竭力阻止银河系所有生命惨遭毁灭。

核心特色

完整战役,全新重制
原版任务全面重制,不仅优化了关卡设计、更新了过场动画与导航指引,还在保持原版的奇幻感、紧张感与英雄气概的同时,让游戏节奏更流畅。

过场动画与音频的全面升级
标志性场景、外星建筑与科幻奇观以全新画面、过场动画和动画效果重获新生。游戏原声带已进行重制,音效设计也已更新以增强沉浸感,同时还邀请主要配音演员录制了全新声音。

战斗与武器系统扩充
经典的 Halo 战斗体验既熟悉又更具冲击力。冲刺、瞄准与战斗的精准度均已优化。在 Halo: CE 系列中,玩家首次可使用来自全系列的 9 款额外标志性武器,包括能量剑、战斗步枪与针步枪,为每场战斗提供更多战术选择。

三个全新前传任务
加入士官长与约翰逊中士的全新故事线,故事发生在 Halo: Combat Evolved 事件之前,包含全新场景、游戏玩法、角色与敌人。

单人或与好友同玩
按你的方式体验完整战役,单人模式,或 4 人玩家在线合作,支持主机与 PC 端的跨平台联机及进度共享。

驾驶、劫持,尽情制造混乱
无论是驾驶疣猪号在地图上疾驰,还是与好友一起翻转载具,载具始终是 Halo 乐趣的核心。如今载具玩法更上一层楼:在 Halo: CE 系列中,玩家首次可劫持敌方载具,并驾驶完全可操控的幽灵号,制造令人难忘的混乱场面。

自定义战役,重玩不腻
利用“战役自定义”功能重返任意任务,并通过 Halo 战役模式中数量最多的“骷髅头”玩法修改器自定义游戏体验。这些可选修改器会通过随机武器、敌人与场景,为游戏增添挑战与多样性。

HaloCE_Wallpaper_Desktop-4K_3840x2160_RGB-d4e38f6e57db5ab9a7e2.jpg

作者: 沙条绫香    时间: 2025-10-25 09:23
主机版本独占线下双人分屏合作,线上4人合作支持跨平台联机,没有多人PVP模式,新增9把武器,3个前传剧情战役任务。

PS官方博客文章 —— 正如士官长曾经说过:我认为我们才刚刚开始。
作者: wyy    时间: 2025-10-25 09:28
终于等到ps5版的光环了
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-10-25 09:29
finish the fight
作者: ywycdkill123    时间: 2025-10-25 09:36
NS2独不占。。。。。
作者: hero851815    时间: 2025-10-25 09:37
全部游戏在此集结pro max版
作者: 古典克里斯    时间: 2025-10-25 09:38
索粉的第一款光环。。。。
作者: wangqingwj    时间: 2025-10-25 09:46
挺好的
作者: ay47521    时间: 2025-10-25 09:48
毫无波澜
作者: RiccoX    时间: 2025-10-25 09:56
刚上x瞄了一眼,真热闹
作者: kiskaddon    时间: 2025-10-25 09:59
传统软饭在消失, 以后玩ps的微软粉丝会比玩xbox的更多,不是玩笑
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-10-25 09:59
343光环游戏性没什么好期待,不过象征意义巨大,堪比当年世嘉VR战士走上ps2,代表了彻底的归顺比
作者: 沙条绫香    时间: 2025-10-25 09:59
RiccoX 发表于 2025-10-25 09:56
刚上x瞄了一眼,真热闹

只能说索尼克上任天堂主机那次,网络还没现在发达,但有些年纪的玩家算是见证了好几次历史。
作者: zmcsh    时间: 2025-10-25 10:02
惊天一跪                                               
作者: ヴィンセント    时间: 2025-10-25 10:17
本帖最后由 ヴィンセント 于 2025-10-25 10:20 编辑

传闻是对的,确实有个重制版(外包参与开发)。但是光环工作室自家开发的新作和新的多人游戏似乎一时半会还出不来,新作要出大概是下世代主机了,不然也不会只公布这个重制版,另外这样来看,斯宾塞之前提到的四个游戏都公布了。
作者: ycy8332589    时间: 2025-10-25 10:22
古典克里斯 发表于 2025-10-25 09:38
索粉的第一款光环。。。。

造福全体玩家是好事啊(xbox主机玩家除外)
作者: ntshixiang    时间: 2025-10-25 10:28
kiskaddon 发表于 2025-10-25 09:59
传统软饭在消失, 以后玩ps的微软粉丝会比玩xbox的更多,不是玩笑


这确实不是玩笑,而是一种现实. 我认识的几个就只玩索尼游戏主机.他们玩了微软地平线赛车表示很喜欢 已然是未来地平线这个IP的消费哟用户
作者: hero851815    时间: 2025-10-25 10:31
本帖最后由 hero851815 于 2025-10-25 10:32 编辑
古典克里斯 发表于 2025-10-25 09:38
索粉的第一款光环。。。。


只有沙币才把人按照粉丝分。正常人想玩儿什么玩儿什么。

作者: wizard_lg    时间: 2025-10-25 10:37
还炒冷饭呢               
作者: 古典克里斯    时间: 2025-10-25 10:37
ycy8332589 发表于 2025-10-25 10:22
造福全体玩家是好事啊(xbox主机玩家除外)

你眼界小了,光环、极限竞速地平线这类优质大作跨平台,为微软带来额外收入,这些资金可以 reinvest(再投资)于更多游戏开发,并用于优化Xbox Game Pass订阅库。

最终,Xbox玩家将享受到更丰富、更优质的内容。

这是内容方(微软)、平台方(PlayStation)、玩家三赢局面。


作者: ay47521    时间: 2025-10-25 10:40
嘴硬的软饭还在用《索饭给xgp补贴》《馊饭》《微软格局大》这些话术自我安慰。全然忘了360刀一年的xgp,799刀的xsx和1000美元的贴牌掌机就发生在几周前。
作者: pk360    时间: 2025-10-25 10:48
pc玩玩。            
作者: ay47521    时间: 2025-10-25 10:48
古典克里斯 发表于 2025-10-25 10:37


你眼界小了,光环、极限竞速地平线这类优质大作跨平台,为微软带来额外收入,这些资金可以 reinvest(再投资)于更多游戏开发,并用于优化Xbox Game Pass订阅库。

最终,Xbox玩家将享受到更丰富、更优质的内容。

这是内容方(微软)、平台方(PlayStation)、玩家三赢局面。


为什么要用额外收入来投资xgp,直接涨价50%宰羊不就完了吗,反正也会有像你这些的死忠粉洗地。
作者: daw    时间: 2025-10-25 10:52
看到忠实还原这几个字就立马没了兴趣…..我情愿你完全重启,像现代战争三步曲那样
作者: ico5752002    时间: 2025-10-25 11:00
史上第二个世嘉正式转型完成?嘿喽系列玩不下去 失落奥德赛高清一下就好了
作者: skt225    时间: 2025-10-25 11:02
行吧,新的疣猪号做的挺好的
作者: skt225    时间: 2025-10-25 11:03
kiskaddon 发表于 2025-10-25 09:59
传统软饭在消失, 以后玩ps的微软粉丝会比玩xbox的更多,不是玩笑

没事,当年世嘉也是这样的
作者: skt225    时间: 2025-10-25 11:04
daw 发表于 2025-10-25 10:52
看到忠实还原这几个字就立马没了兴趣…..我情愿你完全重启,像现代战争三步曲那样 ...

完全重启的代价可能就是一不小心找来一个乐色来写剧本
作者: chenxiao07    时间: 2025-10-25 11:08
主机厂商都是争先恐后的上steam啊
作者: limin555    时间: 2025-10-25 11:11
毫不意外,早说过了当微软第一款传统独占登录PS平台的时候就意味着微软彻底放弃独占了,B站那些还指望微软COD独占来干翻索尼的怕是只能做梦了,看了都好笑。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-10-25 11:16
这个1代真重制版还是可以玩一玩的


作者: db520star    时间: 2025-10-25 11:23
这个属于新作还是初代重制,挺好奇
作者: 萧翎2024    时间: 2025-10-25 11:25
古典克里斯 发表于 2025-10-25 10:37


你眼界小了,光环、极限竞速地平线这类优质大作跨平台,为微软带来额外收入,这些资金可以 reinvest(再投资)于更多游戏开发,并用于优化Xbox Game Pass订阅库。

最终,Xbox玩家将享受到更丰富、更优质的内容。

这是内容方(微软)、平台方(PlayStation)、玩家三赢局面。


你纯粹酸豆角加搅屎棍
作者: shengxudong    时间: 2025-10-25 11:28
有点生化危机4上ps2的感觉
作者: 把我的怪兽变大    时间: 2025-10-25 11:35
看了预告片完全没想玩的冲动,建模没提高,完全就是只拉高了分辨率。
作者: 唱给软妹听    时间: 2025-10-25 11:36
谢谢你,Xbox
作者: ralfjones    时间: 2025-10-25 11:42
本帖最后由 ralfjones 于 2025-10-25 11:49 编辑
古典克里斯 发表于 2025-10-25 10:37


你眼界小了,光环、极限竞速地平线这类优质大作跨平台,为微软带来额外收入,这些资金可以 reinvest(再投资)于更多游戏开发,并用于优化Xbox Game Pass订阅库。

最终,Xbox玩家将享受到更丰富、更优质的内容。

这是内容方(微软)、平台方(PlayStation)、玩家三赢局面。


并没有额外的收入,而是不跨PS就没收入了,这些资金拿来都抵不上xgp投入,最多延缓白嫖软饭的会员涨价幅度而已。
相反对PS平台而言确实是额外的无本收入,然后可以用来给索粉做更多更好的独占。
最终是微软杀鸡取卵苟活,更多人不需要xbox只需要PS即可,索尼独赢的局面
作者: ヴィンセント    时间: 2025-10-25 11:55
db520star 发表于 2025-10-25 11:23
这个属于新作还是初代重制,挺好奇


光环战斗进化的虚幻引擎5重制,新作还得等几年吧
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-10-25 12:04
虚幻引擎?微软花了五个亿打造的光环新引擎又没了?
作者: Yuzuru    时间: 2025-10-25 12:19
古典克里斯 发表于 2025-10-25 10:37


你眼界小了,光环、极限竞速地平线这类优质大作跨平台,为微软带来额外收入,这些资金可以 reinvest(再投资)于更多游戏开发,并用于优化Xbox Game Pass订阅库。

最终,Xbox玩家将享受到更丰富、更优质的内容。

这是内容方(微软)、平台方(PlayStation)、玩家三赢局面。


赢在哪里,xgp涨价那么多,退订的玩家把页面挤爆
作者: mgjsh    时间: 2025-10-25 12:33
其实光环初代本来就是打算在PS2上发售的。
作者: hero851815    时间: 2025-10-25 12:37
古典克里斯 发表于 2025-10-25 10:37
你眼界小了,光环、极限竞速地平线这类优质大作跨平台,为微软带来额外收入,这些资金可以 reinvest(再 ...


部门都快被CEO砍了还尼玛吹呢。分析半天你赚钱了吗?
作者: haha99    时间: 2025-10-25 12:42
呸,咳~~two。
也只有井底软当宝了。
作者: devilyoh    时间: 2025-10-25 12:47
mgjsh 发表于 2025-10-25 12:33
其实光环初代本来就是打算在PS2上发售的。

虽迟但到,这就是历史进程
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-10-25 12:47
光环归了ps,光环的创造者Bungie也早被Sony收入囊中,欢迎光环回家
作者: weibobby    时间: 2025-10-25 12:50
mgjsh 发表于 2025-10-25 12:33
其实光环初代本来就是打算在PS2上发售的。


初代本来是打算在Mac上发布的,苹果发布会上公布,后来被收购后就改成Xbox了
作者: u87hahaha    时间: 2025-10-25 12:56
終於所有遊戲都跨ps5, 巨硬撤底地嬴了
作者: chenxiao07    时间: 2025-10-25 13:10
u87hahaha 发表于 2025-10-25 12:56
終於所有遊戲都跨ps5, 巨硬撤底地嬴了

所有游戏都在steam集合
作者: chenxiao07    时间: 2025-10-25 13:11
诺基亚8800 发表于 2025-10-25 12:47
光环归了ps,光环的创造者Bungie也早被Sony收入囊中,欢迎光环回家

欢迎xbox和ps的看家大作一部接一部的登录steam
作者: gantz831    时间: 2025-10-25 13:18


作者: daw    时间: 2025-10-25 13:33
skt225 发表于 2025-10-25 11:04


完全重启的代价可能就是一不小心找来一个乐色来写剧本


忠实还原对买过两次的老粉来说兴趣是不大的…毕竟这已经是第二次重制版…还搞忠实还原….绝对宁愿换新血
作者: 1560052    时间: 2025-10-25 13:34
这可真是好游戏啊,真是期待啊
作者: 深层次310    时间: 2025-10-25 13:35
If they want war, give them war.
war never ends, but you have surrendered.
作者: nicole-fan    时间: 2025-10-25 13:50
古典克里斯 发表于 2025-10-25 10:37
你眼界小了,光环、极限竞速地平线这类优质大作跨平台,为微软带来额外收入,这些资金可以 reinvest(再 ...

不好意思,以后没有XBOX玩家了,只有PC、索尼、任天堂玩家
作者: chenxiao07    时间: 2025-10-25 13:57
nicole-fan 发表于 2025-10-25 13:50
不好意思,以后没有XBOX玩家了,只有PC、索尼、任天堂玩家

索尼真独占也越来越少了,绝大多数都会上pc
作者: safeross    时间: 2025-10-25 14:00
古典克里斯 发表于 2025-10-25 10:37
你眼界小了,光环、极限竞速地平线这类优质大作跨平台,为微软带来额外收入,这些资金可以 reinvest(再 ...

微软有你这样的忠诚粉丝其实就已经大赢特赢了,赚不赚钱那都是次要的
作者: wsdz    时间: 2025-10-25 14:04
微软够意思
作者: 如何是好    时间: 2025-10-25 14:15
古典克里斯 发表于 2025-10-25 10:37
你眼界小了,光环、极限竞速地平线这类优质大作跨平台,为微软带来额外收入,这些资金可以 reinvest(再 ...

你不妨先想想收购动视花的那么多钱从哪找补?
把你说的这些游戏都往PC和PS上卖得卖多少份才能回本,然后再异想天开你的额外收入用于再开发
我这还没给你算XGP那迷之品位导致买断价各种赔钱带来的损失呢
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-10-25 14:29
chenxiao07 发表于 2025-10-25 13:57


索尼真独占也越来越少了,绝大多数都会上pc


不好意思,至少目前为止pc只能玩索尼玩家吃剩下的,不管你什么配置
作者: 第七十九回    时间: 2025-10-25 14:35
chenxiao07 发表于 2025-10-25 13:57


索尼真独占也越来越少了,绝大多数都会上pc


pc没独占
作者: chenxiao07    时间: 2025-10-25 14:35
全平台非客观玩家 发表于 2025-10-25 14:29
不好意思,至少目前为止pc只能玩索尼玩家吃剩下的,不管你什么配置

ps上没有的,销量超百万的优秀steam游戏多的是
作者: 第七十九回    时间: 2025-10-25 14:36
chenxiao07 发表于 2025-10-25 13:10


所有游戏都在steam集合


gta6不是游戏
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-10-25 14:36
古典克里斯 发表于 2025-10-25 10:37


你眼界小了,光环、极限竞速地平线这类优质大作跨平台,为微软带来额外收入,这些资金可以 reinvest(再投资)于更多游戏开发,并用于优化Xbox Game Pass订阅库。

最终,Xbox玩家将享受到更丰富、更优质的内容。

这是内容方(微软)、平台方(PlayStation)、玩家三赢局面。


这下你承认微软是内容方,不是平台方了,难得看见正常一回
作者: 沙条绫香    时间: 2025-10-25 14:54
古典克里斯 发表于 2025-10-25 10:37
你眼界小了,光环、极限竞速地平线这类优质大作跨平台,为微软带来额外收入,这些资金可以 reinvest(再 ...

难得发表一次正常的观点,但我觉得第二段的Xbox可以去掉,除了NS2独不占这批用户以外,基本所有人都能享受到更丰富的内容,然而更优质这点仍然需要打个问号,就像B站某视频说的,如果员工处在一个随时可能被裁员的环境中,他们的游戏能做好么,就比如说明年的神鬼寓言。PS这边也是非常感动的收下了30%的抽成,至于PS部门拿钱又去买什么主机限时独占就是以后的事了
作者: 如何是好    时间: 2025-10-25 15:16
chenxiao07 发表于 2025-10-25 14:35
ps上没有的,销量超百万的优秀steam游戏多的是

除了极少量经营模拟的或战术RTS类游戏外(这部分本来也是键鼠专属游戏)
很少有游戏绕开游戏机平台的,这部分根本也不是什么销量百万的优秀游戏,很多都是独立开发者的规模程度,这类游戏光是优化问题都很难解决,再上游戏机那是要命的
倒是PS现在还一堆独占PC都没见过
作者: 月恋樱华    时间: 2025-10-25 15:25
chenxiao07 发表于 2025-10-25 14:35
ps上没有的,销量超百万的优秀steam游戏多的是


如果你是说黄油的话我就不发表意见了。但你说说看STEAM上有哪些百万大作PS上没有的。当然,如果你拿PS、PS2时代的银河飞将、doom、quake、德军总部来硬扯PS上没有,那也算你赢。告诉你个基本常识,如果销量过了百万,除非平台商出大价钱买断,否则你作为发行商,你不上家用机的话就尽管试试,断人财路如同杀人父母,你看看开发商和不和你急。这也就是为什么现在是微软求着上PS,而不是Sony急着上Xbox和Steam。
作者: skt225    时间: 2025-10-25 15:34
诺基亚8800 发表于 2025-10-25 09:59
343光环游戏性没什么好期待,不过象征意义巨大,堪比当年世嘉VR战士走上ps2,代表了彻底的归顺比 ...

当年世嘉已经DC停产,自己没硬件了,VF4移植个PS2赚个额外的钱也没啥的,不过就移植的态度,真的也就赚个外快而已。没任何波澜,根本谈不上什么象征意义,还不如08年和田洋一拍肩
作者: chenxiao07    时间: 2025-10-25 15:57
月恋樱华 发表于 2025-10-25 15:25
如果你是说黄油的话我就不发表意见了。但你说说看STEAM上有哪些百万大作PS上没有的。当然,如果你拿PS、P ...

鬼谷八荒,逸剑风云决,戴森球计划,这两天的鸭科夫,还有一大票精品武侠游戏等等太多了
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-10-25 16:18
skt225 发表于 2025-10-25 15:34
当年世嘉已经DC停产,自己没硬件了,VF4移植个PS2赚个额外的钱也没啥的,不过就移植的态度,真的也就赚个 ...

你盘一下sega在ps2上出了多少独占游戏再来说这个
作者: skt225    时间: 2025-10-25 16:32
月恋樱华 发表于 2025-10-25 15:25
如果你是说黄油的话我就不发表意见了。但你说说看STEAM上有哪些百万大作PS上没有的。当然,如果你拿PS、P ...

还记得当年问Crytek为啥PS3和X360机能那么差还要把孤岛危机3同步出家用机版。人家就很实诚:因为为了销量,光指着PC那点销量根本不行
作者: shuinii    时间: 2025-10-25 16:33
ywycdkill123 发表于 2025-10-25 09:36
NS2独不占。。。。。

看起来是这样的,机能原因还有因为微软也搞掌机的策略,所以不给

作者: hcc    时间: 2025-10-25 16:38
chenxiao07 发表于 2025-10-25 15:57
鬼谷八荒,逸剑风云决,戴森球计划,这两天的鸭科夫,还有一大票精品武侠游戏等等太多了 ...

实在看不下去了,你回帖前不知道先检查下自己说的对不对吗?
《逸剑风云决》的销量在不同时间点和平台存在差异:2023年官方报告销量为30万份,而2025年基于Steam评论推算的全平台销量可能达75万份左右。‌ 具体数据需结合发布时间和统计范围分析。
销量数据与来源分析
‌2023年官方销量‌。
多个权威来源报告2023年销量为30万份,对应销售额2250万元。该数据覆盖游戏首发至2023年底,基于官方或行业统计。‌‌
‌2025年全平台销量估算‌。
Steam平台:2025年9月数据推算销量约75万份,依据为Steam评论数19,402条及评销比(约38.7:1)。‌‌
其他平台:小黑盒玩家数39万(非销量),结合非Steam渠道(如主机或移动端)贡献,总销量可能接近60万-75万

作者: 把我的怪兽变大    时间: 2025-10-25 16:41
本帖最后由 把我的怪兽变大 于 2025-10-25 16:42 编辑
全平台非客观玩家 发表于 2025-10-25 14:29
不好意思,至少目前为止pc只能玩索尼玩家吃剩下的,不管你什么配置


PC能玩街机,PS1 ,PS2,PS3。swich,3ds,nds。任何模拟器都通吃。PS也就那几个独占游戏。帧数也比不上PC。我完全感觉不到索尼的主机跟PC比有任何优势。另外steam上很多游戏ps
也玩不到。
作者: skt225    时间: 2025-10-25 16:44
诺基亚8800 发表于 2025-10-25 16:18
你盘一下sega在ps2上出了多少独占游戏再来说这个

SEGA在PS2的独占?好多呢,不过我才懒得盘。
我只说VF4开始登录PS平台并没多么大不了的,别加戏
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-10-25 17:12
skt225 发表于 2025-10-25 16:44
SEGA在PS2的独占?好多呢,不过我才懒得盘。
我只说VF4开始登录PS平台并没多么大不了的,别加戏 ...

你认为没什么大不了,我认为是里程碑的意义,对同一件客观事实允许观点不同
作者: skt225    时间: 2025-10-25 17:20
诺基亚8800 发表于 2025-10-25 17:12
你认为没什么大不了,我认为是里程碑的意义,对同一件客观事实允许观点不同 ...

没事,只是你说的恰恰不是什么客观事实。到此为止
作者: chenxiao07    时间: 2025-10-25 17:23
hcc 发表于 2025-10-25 16:38
实在看不下去了,你回帖前不知道先检查下自己说的对不对吗?
《逸剑风云决》的销量在不同时间点和 ...

那可能是我具体数字记错了,没事,我再随便帮你多补几个都是steam上销量超百万的:太吾绘卷,苏丹的游戏,火山的女儿,嗜血印,大侠立志传等等
作者: pal2    时间: 2025-10-25 17:42
把我的怪兽变大 发表于 2025-10-25 16:41
本帖最后由 把我的怪兽变大 于 2025-10-25 16:42 编辑



PC能玩街机,PS1 ,PS2,PS3。swich,3ds,nds。任何模拟器都通吃。PS也就那几个独占游戏。帧数也比不上PC。我完全感觉不到索尼的主机跟PC比有任何优势。另外steam上很多游戏ps
也玩不到。


ps5可以不用等1-2年玩到gta6就是巨大优势了,联机也没有挂,游戏还能出二手。模拟器也不是pc独有的优势,ns ps4 psv 手机都能玩的。
作者: 拿瓶阔落    时间: 2025-10-25 19:04
把我的怪兽变大 发表于 2025-10-25 16:41
PC能玩街机,PS1 ,PS2,PS3。swich,3ds,nds。任何模拟器都通吃。PS也就那几个独占游戏。帧数也比不上PC ...

PS折腾版下个全能模拟器就能玩这些模拟器啦,甚至都不用折腾版,好多开源掌机都能玩这些模拟器

现在玩模拟器的选择太多了,根本不会局限在PC这一个平台
作者: 拿瓶阔落    时间: 2025-10-25 19:15
chenxiao07 发表于 2025-10-25 15:57
鬼谷八荒,逸剑风云决,戴森球计划,这两天的鸭科夫,还有一大票精品武侠游戏等等太多了 ...

你这些游戏没一个真正能吸引主机玩家的,而且有些根本不是steam独占,那个什么鬼谷八荒就有手机版,鸭科夫也有手机版还有EPIC和Wegame版

steam好多游戏都是和别的平台高度重合的,有些3A大作它还出得很晚
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-10-25 19:33
把我的怪兽变大 发表于 2025-10-25 16:41
本帖最后由 把我的怪兽变大 于 2025-10-25 16:42 编辑



PC能玩街机,PS1 ,PS2,PS3。swich,3ds,nds。任何模拟器都通吃。PS也就那几个独占游戏。帧数也比不上PC。我完全感觉不到索尼的主机跟PC比有任何优势。另外steam上很多游戏ps
也玩不到。


同样的逻辑,我也不觉得pc跟ps5比有什么优势,限时独占你pc永远排队吃冷饭,你配置再顶,不好意思,乖乖等着,模拟器?更不好意思,次世代游戏我都玩不过来,根本不会碰几十年的老游戏
作者: 晓静天使    时间: 2025-10-25 19:39
时代是真的变了,想当年两家可是拼命争取独占的时光
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-10-25 19:44
chenxiao07 发表于 2025-10-25 14:35


ps上没有的,销量超百万的优秀steam游戏多的是


说的好像PS上没有几款销量过千万的ip一样,你多就多啊,跟ps5有什么关系呢,本来就是不同平台,你非要证明pc比ps5优越,但就是证明不了啊,你唯一能够秀优越的,就是几万的顶配pc确实要比几千的ps5画质好
作者: ycy8332589    时间: 2025-10-25 19:51
之前不是有种言论说ps上pc是xbox带歪的么,现在xbox死了难道对ps不是好事,索尼再上可没理由了,毕竟xbox死的原因之一就是放弃独占,你ps还上pc只能说为了零钱丢了品牌了
作者: kiskaddon    时间: 2025-10-25 19:53
把我的怪兽变大 发表于 2025-10-25 11:35
看了预告片完全没想玩的冲动,建模没提高,完全就是只拉高了分辨率。

主要就是为了在ps5上推广光环 才出的这个重制
作者: chenxiao07    时间: 2025-10-25 19:58
拿瓶阔落 发表于 2025-10-25 19:15
你这些游戏没一个真正能吸引主机玩家的,而且有些根本不是steam独占,那个什么鬼谷八荒就有手机版,鸭科 ...

前面有人说pc没有独占,这不很轻松就能列举这么多索尼平台没有的销量超百万的游戏啊。顺便再加几个:了不起的修仙模拟器,米塔,kenshi,庄园领主,异星工厂,缺氧等等
作者: adsl95    时间: 2025-10-25 20:13
继续等战争机器2/3的重制版,还有cod8重制版,4和6都做了至少8填坑了吧
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-10-25 20:15
chenxiao07 发表于 2025-10-25 19:58


前面有人说pc没有独占,这不很轻松就能列举这么多索尼平台没有的销量超百万的游戏啊。顺便再加几个:了不起的修仙模拟器,米塔,kenshi,庄园领主,异星工厂,缺氧等等


你是真看不懂别人说的意思?你这些独占毫无吸引力,什么修仙模拟器都来了,ps的主力阵容要是就靠这些虾兵蟹将,销量早就嘎了
作者: chenxiao07    时间: 2025-10-25 20:20
全平台非客观玩家 发表于 2025-10-25 20:15
你是真看不懂别人说的意思?你这些独占毫无吸引力,什么修仙模拟器都来了,ps的主力阵容要是就靠这些虾兵 ...

异星工厂350万,缺氧300万,庄园领主300万等等,这种销量也算虾兵蟹将的话,你ps独占的死亡搁浅2又算啥呢?
作者: hcc    时间: 2025-10-25 20:24
chenxiao07 发表于 2025-10-25 19:58
前面有人说pc没有独占,这不很轻松就能列举这么多索尼平台没有的销量超百万的游戏啊。顺便再加几个:了不 ...

你例举的游戏里好几个都不是steam独占,wegame都有份的,你前面还在说steam独占,现在又改口成PC独占了,变脸也不是你这样变得,你干脆把那些PC独占网游都算上好了,
而且你又记错了一次,缺氧并没有销量超百万的官方消息
截至2025年10月,《缺氧》的全球累计销量未在公开数据中明确披露。根据现有信息,该游戏在不同平台的首周及早期销售数据如下:
首周销量
2017年5月,《缺氧》在Steam平台首周销量突破23.9万份,国区购买量占全球总量的13.41%,位列全球第二。 ‌
2017年9月,《缺氧》在WeGame平台首周销量达6万份,推动中国区正版玩家数量翻倍。 ‌
作者: hcc    时间: 2025-10-25 20:47
chenxiao07 发表于 2025-10-25 19:58
前面有人说pc没有独占,这不很轻松就能列举这么多索尼平台没有的销量超百万的游戏啊。顺便再加几个:了不 ...

又给你找出一个错误
异星工厂有SWITCH版本,并不是PC独占,更不是STEAM独占,这游戏最开始是人家游戏商自己挂在官网上卖的。
异星工厂是由Wube Software开发并于2014年3月26日发行的模拟经营类游戏,后续陆续登陆Steam(2020年8月14日)和任天堂Switch平台(2022年10月28日)。玩家在游戏中需通过采矿、科技研发和自动化工厂建设实现资源生产,同时抵御异星生物攻击并最终发射火箭通关。
作者: 拿瓶阔落    时间: 2025-10-25 21:22
chenxiao07 发表于 2025-10-25 19:58
前面有人说pc没有独占,这不很轻松就能列举这么多索尼平台没有的销量超百万的游戏啊。顺便再加几个:了不 ...

我是说这里面有些根本不是steam独占
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-10-25 22:30
chenxiao07 发表于 2025-10-25 20:20


异星工厂350万,缺氧300万,庄园领主300万等等,这种销量也算虾兵蟹将的话,你ps独占的死亡搁浅2又算啥呢?


就算我不玩小岛的作品,但我也知道这游戏是他做的,这就叫全球知名度,至于你列的这些,不好意思,我不怎么玩PC游戏,也没听说过,可能这就是区别吧
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-10-25 22:35
chenxiao07 发表于 2025-10-25 20:20


异星工厂350万,缺氧300万,庄园领主300万等等,这种销量也算虾兵蟹将的话,你ps独占的死亡搁浅2又算啥呢?


而且ps限时独占多了去了,销量过千万的也多了去了,并不是只有一个死亡搁浅2(可能你只听过这款主机游戏),再说句你不爱听的,除了销量,就算把年度游戏奖项算上也没你pc的份啊
作者: 把我的怪兽变大    时间: 2025-10-26 00:09
全平台非客观玩家 发表于 2025-10-25 19:33
同样的逻辑,我也不觉得pc跟ps5比有什么优势,限时独占你pc永远排队吃冷饭,你配置再顶,不好意思,乖乖 ...

你喜欢玩限时独占就玩呗,我还不稀罕呢,就是因为我不稀罕索尼那几个限时独占我才不买PS5。我买的电脑15000块,我随便玩3a,我玩的的都是4k120帧的游戏。你一个PS5很多游戏4K60帧都跑不了,送给我玩游戏我都不要。
作者: 把我的怪兽变大    时间: 2025-10-26 00:16
本帖最后由 把我的怪兽变大 于 2025-10-26 00:18 编辑
全平台非客观玩家 发表于 2025-10-25 19:33
同样的逻辑,我也不觉得pc跟ps5比有什么优势,限时独占你pc永远排队吃冷饭,你配置再顶,不好意思,乖乖 ...


谁要等PS独占啊,说的好像我们没PS独占就没游戏玩了。用你的逻辑回答你,我3a游戏都多的玩不过来,为什么一定要玩你的PS独占,就之前的死亡搁浅,我玩了一会就不想玩了。对马岛之魂也是,逛了一圈我也不想玩了,我排什么队啊,这些游戏我都不稀罕啊。我为什么要排队,出了我也不玩。你们觉得好玩才玩,我们对这类游戏不感兴趣的,我们就不会去排队等。
作者: haha99    时间: 2025-10-26 01:41
chenxiao07 发表于 2025-10-25 14:35


ps上没有的,销量超百万的优秀steam游戏多的是


低价狗嫖嫖众确实很多,哈哈哈哈
作者: haha99    时间: 2025-10-26 01:43
把我的怪兽变大 发表于 2025-10-26 00:16
本帖最后由 把我的怪兽变大 于 2025-10-26 00:18 编辑



谁要等PS独占啊,说的好像我们没PS独占就没游戏玩了。用你的逻辑回答你,我3a游戏都多的玩不过来,为什么一定要玩你的PS独占,就之前的死亡搁浅,我玩了一会就不想玩了。对马岛之魂也是,逛了一圈我也不想玩了,我排什么队啊,这些游戏我都不稀罕啊。我为什么要排队,出了我也不玩。你们觉得好玩才玩,我们对这类游戏不感兴趣的,我们就不会去排队等。


死挂逼,一路走好。
作者: pal2    时间: 2025-10-26 01:53
把我的怪兽变大 发表于 2025-10-26 00:16
本帖最后由 把我的怪兽变大 于 2025-10-26 00:18 编辑



谁要等PS独占啊,说的好像我们没PS独占就没游戏玩了。用你的逻辑回答你,我3a游戏都多的玩不过来,为什么一定要玩你的PS独占,就之前的死亡搁浅,我玩了一会就不想玩了。对马岛之魂也是,逛了一圈我也不想玩了,我排什么队啊,这些游戏我都不稀罕啊。我为什么要排队,出了我也不玩。你们觉得好玩才玩,我们对这类游戏不感兴趣的,我们就不会去排队等。


你说的这几个游戏我也都没兴趣,但gta6无论如何不可能等一两年上pc再玩的
作者: 国天帝神    时间: 2025-10-26 02:14
古典克里斯 发表于 2025-10-25 10:37


你眼界小了,光环、极限竞速地平线这类优质大作跨平台,为微软带来额外收入,这些资金可以 reinvest(再投资)于更多游戏开发,并用于优化Xbox Game Pass订阅库。

最终,Xbox玩家将享受到更丰富、更优质的内容。

这是内容方(微软)、平台方(PlayStation)、玩家三赢局面。


还赢赢赢,xbox 没了也赢,那怎么才算输?




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