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标题:
《啦嗒铛》累计销量突破10万本!
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作者:
棺生貘
时间:
2025-10-24 11:38
标题:
《啦嗒铛》累计销量突破10万本!
来源:官方
《啦嗒铛》累计销量突破10万本!
计划于10月30日(星期四)11:00AM进行大型更新
由Ratata Arts开发,Game Source Entertainment发行的节奏× Roguelike 动作游戏《啦嗒铛》在抢先体验版发售期间,全球累计销量已突破10万份!我们衷心感谢玩家们的热情支持。
自2025年9月19日在Steam上开始抢先体验以来,本作因其独特的将节奏和战斗融合的游戏性,以及个性鲜明的角色,受到了国内外玩家的高评价和热烈反响。
Steam商店链接:
[
https://store.steampowered.com/app/2949320/Ratatan/
]
■计划于10月30日(星期四)11:00AM进行大型更新!
本次更新将按照之前公布的蓝图进行,作为“10月更新”,将加入玩家们高度期待的啦嗒铛专属必杀技,以及多项新元素和改进。
大更新PV:
https://www.bilibili.com/video/BV1Xes7zJEsC/
更新内容(预计):
● SUPER FEVER技
每个啦嗒铛将推出独特的必杀技。需要积累FEVER值后使用,强调多人合作的概念。
● 可装备的可爱饰品
可以自由定制你最喜欢的歌宝,使用丝带、帽子等饰品改变外观。
● 新增随机事件(宝箱房间)
冒险途中将出现找到宝藏的机会。击败稍微强大的敌人即可获得宝藏,可能会获取大量奖励。
● 随机匹配改进
改进后可以优先看到创建的房间,为逐步改进提供更舒适的多人游戏体验。
● 啦嗒牌:新增重选功能
扩大卡片选择的自由度,提高策略性。
● 各项平衡调整与bug修复
■关于未来
我们将持续根据大家的反馈进行改进和更新。
________________________________________
- 完 -
关于 Game Source Entertainment
Game Source Entertainment 是位于香港的亚洲区主机游戏发行商及代理商,亦是iTunes以及Google Inc. Gift Card 合作伙伴。目前已于PlayStation®4 / PlayStation®5 / Nintendo Switch™/ Xbox One 以及上世代主机平台上推出超过100款中文化游戏。
请紧贴GSE亚洲游戏娱乐公司的官方***专页,Instagram专页及官方网站。
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GSE官方微信公众号:HK_GSE
产品资讯
游戏名称:啦嗒铛(RATATAN)
发售日期:2025年9月19日(Steam抢先体验)
对应机种:PC / Nintendo Switch™ / PlayStation®4 / PlayStation®5 / Xbox series
游戏人数(本地):1人
游戏人数(线上):1-4人
游戏类型:节奏Roguelike动作类
开发商:TVT / RATATA ARTS
发行商: Game Source Entertainment
售价:CNY¥92
游戏分级:待定
游戏字幕:繁體中文、简体中文、日文、韩文、英文、法文、德文、意文、葡萄牙文及西班牙文
版权:2025 Ratata Arts Co. Ltd. All rights reserved. Published by Game Source Entertainment.
作者:
gyfei
时间:
2025-10-24 11:53
这个游戏适合手机版
作者:
嫩白树枝
时间:
2025-10-24 11:56
真不容易
作者:
zhangleilei
时间:
2025-10-24 12:17
回忆啊
作者:
leonlover119
时间:
2025-10-24 12:22
啥时候上switch才是真的
作者:
weibobby
时间:
2025-10-24 12:38
卖的不错
作者:
wezl
时间:
2025-10-24 14:25
手持设备玩得劲。啪嗒嘣玩的就很带劲
作者:
csllovecsl
时间:
2025-10-24 17:29
美术不喜
作者:
火星人0007
时间:
2025-10-24 20:15
csllovecsl 发表于 2025-10-24 17:29
美术不喜
同感,颜色有点太花了····没patapon的黑白色经典···
作者:
magiceift
时间:
2025-10-24 20:16
恭喜恭喜,小众向游戏,还是挺不容易的。
作者:
1560052
时间:
2025-10-24 23:18
这个游戏有点意思,回头试试
作者:
como
时间:
2025-10-25 11:21
有人很喜欢,有人觉得很无趣的神作
作者:
lei137
时间:
2025-10-25 12:37
就感觉没有啪嗒砰那么顺口
美术也因为机能提升和技术资金限制到了一个尴尬的状态
(psp反而因为机能限制取了一个巧致使美术风格独一档)
作者:
wsdz
时间:
2025-10-25 14:06
恭喜
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