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标题: EA在新闻稿中确认《战地6》的销量已超过七百万份,但未... [打印本页]

作者: 狭雾凌    时间: 2025-10-17 09:23
标题: EA在新闻稿中确认《战地6》的销量已超过七百万份,但未...
官宣新闻链接:https://ir.ea.com/press-releases ... istory/default.aspx

截图(经过AI翻译中文):
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关于平台占比的新闻是第三方分析机构通过线上活跃数量分析出来的——Steam占比55%以上(PlayStation占比23.7%;Xbox占比19.6%)。由于该数据由线上活跃玩家数与玩家评论数目推算而来,分析师普遍对此将信将疑。

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个人见解:这次国区steam玩家应该贡献了占比可观的销量,国区steam玩家的消费数量和消费能力毫无疑问在几年前就引得了各方(游戏制作商、发行商)的关注,从目前各大加速器因为战地6的推出而生意火爆看来(以及后台检索代理IP多为HK,少数为CN本土IP),EA这次把不小的精力重点放在PC steam端的投送是有的放矢,并且取得了令人瞩目的成果。
另外从SONY最近几年的各项政策,包括跨平台(由于本土主机的多项限制问题)和推出许多 PC硬件(包括英纵显示器、耳机、键盘鼠标)等方案,中国玩家目前俨然已经是各大发行商心中完全不可忽视的力量。
作者: leon234512    时间: 2025-10-17 10:43
可以了,首发700W了,看今年COD的销量了
作者: 豪爷打游戏    时间: 2025-10-17 10:58
战地第一代开始就是纯正的PC游戏,PC站大头当然是理所当然的啦。
更何况EA APP可谓所有厂牌里最烂的启动软件,Steam绝对是大头里的大头。
作者: chenxiao07    时间: 2025-10-17 11:00
战地6**COD,EA和steam成最大赢家
作者: AF35    时间: 2025-10-17 11:02
前三平台加起来98.3,剩下的估计就是烂橘子平台的了
作者: Viagra.    时间: 2025-10-17 11:11
索尼应该加速跨平台,给steam增长再添助力。
作者: 古典克里斯    时间: 2025-10-17 11:12
本帖最后由 古典克里斯 于 2025-10-17 12:39 编辑

PlayStation是如何做到在装机量爆杀Xbox的情况下,是23.7%对19.6%的微弱占比优势。PlayStation的市场表现与硬件基础严重不符,侧面反映出其玩家消费力堪忧。Xbox又赢了。

作者: 神海德雷克    时间: 2025-10-17 11:47
又有大聪明急着开香槟了,也是同一个第三方统计机构,其占卜的老司机2的Xbox版三天爆卖60万,声称远超ps5版同期,结果npd数据一出来,竟然连Xbox前10都没进
作者: wizard_lg    时间: 2025-10-17 11:50
战地遗老很多都在PC上, 当年受够了烂橘子了,steam版卖得多很正常。
作者: chenxiao07    时间: 2025-10-17 12:11
神海德雷克 发表于 2025-10-17 11:47
又有大聪明急着开香槟了,也是同一个第三方统计机构,其占卜的老司机2的Xbox版三天爆卖60万,声称 ...

看在线人数对比评价数对比的话,steam占大头大概率是正确的
作者: aog    时间: 2025-10-17 12:53
又是pc当大头哥的一天
作者: weibobby    时间: 2025-10-17 12:53
战地系列一直是以PC为主的吧,PC占大头没啥奇怪的。这次ea献祭了极品飞车新作和死亡空间2re整出来的战地6终于翻身了。
作者: kiskaddon    时间: 2025-10-17 12:56
这游戏 一直是pc大头, 上一代pc数评测就比主机版多, 不过索尼这次把cod宣发资源转移到bf上来, 让ea给了不少ps版评测
作者: zgywzy    时间: 2025-10-17 13:37
本帖最后由 zgywzy 于 2025-10-17 13:40 编辑

又是Alinea的数据吧,想也知道
作者: hasara    时间: 2025-10-17 14:02
卖的这么多啊。。。。。
作者: gantz831    时间: 2025-10-17 14:07
Alinea数据贴羊蹄山销量时有人不信,这回这个占比数据就奉为权威
作者: 水镜四奇    时间: 2025-10-17 14:09
这销量相当可以了
作者: nepocmais    时间: 2025-10-17 14:27
古典克里斯 发表于 2025-10-17 11:12
PlayStation是如何做到在装机量爆杀Xbox的情况下,是23.7%对19.6%的微弱占比优势。PlayStation的市场表现与 ...

游戏不玩,天天在莫名其妙的地方阴阳怪气。要不要看看你家cod的平台占比。
作者: 第七十九回    时间: 2025-10-17 20:33
chenxiao07 发表于 2025-10-17 12:11


看在线人数对比评价数对比的话,steam占大头大概率是正确的


这个机构已经被多次打脸了,合金装备因为steam销量差,她就预估了五十万总销量。结果官方宣布百万 寂静岭f也一样

基本上就是个野鸡机构 官推粉丝才3000 没有任何权威数据来源
作者: longfa    时间: 2025-10-18 00:37
这种突突突游戏国内确实有市场,国人也喜欢玩枪车球里的枪的。
作者: gaq    时间: 2025-10-18 04:11
这游戏PC肯定有外挂吧?这种还是主机版干净。
作者: 巴御前    时间: 2025-10-18 08:17
这种游戏国区就别吹了!中国人都玩三角洲,战地,cod这种在中国就是小众。
作者: wizard_lg    时间: 2025-10-18 12:49
第七十九回 发表于 2025-10-17 20:33
这个机构已经被多次打脸了,合金装备因为steam销量差,她就预估了五十万总销量。结果官方宣布百万 寂静岭 ...


首发日steam在线75万左右,steam首日销量过300万不夸张,占一半毫无问题。
作者: qusheng1101    时间: 2025-10-18 12:56
wizard_lg 发表于 2025-10-18 12:49
首发日steam在线75万左右,steam首日销量过300万不夸张,占一半毫无问题。

你不能在这个机构用这个方法已经得出一堆错误结论的前提下,还认为这个方法是对的。看看合金装备和寂静岭F这个机构用这个方法的推算结果,已经证明这个方法本身存在很大问题了。
作者: wizard_lg    时间: 2025-10-18 13:30
qusheng1101 发表于 2025-10-18 12:56
你不能在这个机构用这个方法已经得出一堆错误结论的前提下,还认为这个方法是对的。看看合金装备和寂静岭 ...

steam首发过300万和这机构数据没有任何关系,在线数据都是steamdb的可以查,战地这种游戏首发在线数据乘以四,作为首发销量计算已经算保守了。
作者: qusheng1101    时间: 2025-10-18 14:21
wizard_lg 发表于 2025-10-18 13:30
steam首发过300万和这机构数据没有任何关系,在线数据都是steamdb的可以查,战地这种游戏首发在线数据乘 ...

问题是你这个数据无非是通过评论数或者在线人数推导的啊,但这个方法已经被合金装备以及寂静岭F(这是最近的事情)证明是错的了呀。而历史上这个方法推导的错误结论数不胜数,凭什么这次又觉得对了呢?
作者: wizard_lg    时间: 2025-10-18 14:41
qusheng1101 发表于 2025-10-18 14:21
问题是你这个数据无非是通过评论数或者在线人数推导的啊,但这个方法已经被合金装备以及寂静岭F(这是最 ...

占地的受众本来多数就在PC,首发steam超300万和这个什么机构没任何关系,steamdb里的两家占地6的销量推导数早就超过350万了,当日在线75万的含金量不是什么垃圾机构的数据可以撼动的,超过一半销量毫无问题,甚至还说少了。
作者: wizard_lg    时间: 2025-10-18 14:47
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-10-18 14:48 编辑
qusheng1101 发表于 2025-10-18 14:21
问题是你这个数据无非是通过评论数或者在线人数推导的啊,但这个方法已经被合金装备以及寂静岭F(这是最 ...


和这什么机构有什么关系??


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作者: qusheng1101    时间: 2025-10-18 15:07
wizard_lg 发表于 2025-10-18 14:47
和这什么机构有什么关系??

一个常识:SteamDB 与 Steam(Valve 公司运营的平台)没有官方关系。 这是一家第三方公司。除了名字,这家公司的性质和之前提到的所有占卜数据的公司没有区别。你是不是把这个公司当成steam的官方数据通告平台了?


作者: qusheng1101    时间: 2025-10-18 15:09
wizard_lg 发表于 2025-10-18 14:41
占地的受众本来多数就在PC,首发steam超300万和这个什么机构没任何关系,steamdb里的两家占地6的销量推导 ...

我就问你一句:有可靠的官方数据吗?有吗?瞎猜和胡说八道的区别在哪里?
作者: aog    时间: 2025-10-18 15:17
ea表示ps5也挺多外挂的 已经到了很重视的程度了
作者: wizard_lg    时间: 2025-10-18 15:46
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-10-18 15:54 编辑
qusheng1101 发表于 2025-10-18 15:09
我就问你一句:有可靠的官方数据吗?有吗?瞎猜和胡说八道的区别在哪里? ...


第一张图steam实时官方数据, 第二张图steamDB,你在质疑什么?

屏幕截图 2025-10-18 155248.jpg
屏幕截图 2025-10-18 155308.jpg

那你的数据呢,啥都没有,就在这里瞎bb,更没说服力吧。
作者: qusheng1101    时间: 2025-10-18 16:18
wizard_lg 发表于 2025-10-18 15:46
第一张图steam实时官方数据, 第二张图steamDB,你在质疑什么?

steam的实时官方数据表明的销售数量在哪呢?你贴这个图上没有把。 你贴这个第二张图我不管他来自哪里,这上面有销售数据嘛?没有把。
然后再说一次,steamDB不是steam的官方消息来源。
最后回应你说让我出数据的说法:我不能用胡说八道的方式来回应胡说八道。我只能说我不知道目前的销量,但这不代表我认同你说的销量。
作者: qusheng1101    时间: 2025-10-18 16:28
wizard_lg 发表于 2025-10-18 15:46
第一张图steam实时官方数据, 第二张图steamDB,你在质疑什么?

这种事情上有说服力的数据只有这么几个:
1: steam官方给的平台销量数据
2:ea给的数据
3:通过其他销售平台比如psn xb给出具体的数据反推。
但以上数据实际上一个都没有。
如果你通过steam官方给的游戏在线数据,然后仅仅因为一个第三方网站引用这个在线数据去证明这个第三方网站给的销售数据是准确的,我只能说 这个逻辑上是有很明显的问题的。这上面的逻辑问题需要我明说嘛?需要的话我可以直接讲出来,我很乐意帮助看不清楚这个问题在哪里的人,给他们一点点明确的解释。

作者: weibobby    时间: 2025-10-18 16:31
qusheng1101 发表于 2025-10-18 15:07


一个常识:SteamDB 与 Steam(Valve 公司运营的平台)没有官方关系。 这是一家第三方公司。除了名字,这家公司的性质和之前提到的所有占卜数据的公司没有区别。你是不是把这个公司当成steam的官方数据通告平台了?


steamdb明面上和steam没有官方关系,但暗地里有千丝万缕的关系,它上面的数据都是通过steam接口读取的,不是自己生成的,steam把接口一关,它什么数据都读不到,你觉得g胖为什么愿意把接口开放给steamdb而不是其他网站呢?
作者: qusheng1101    时间: 2025-10-18 16:42
weibobby 发表于 2025-10-18 16:31
steamdb明面上和steam没有官方关系,但暗地里有千丝万缕的关系,它上面的数据都是通过steam接口读取的, ...

上面那哥们贴了几个steam的官方数据,包括目前在线,48小时在线的什么的,我不需要任何steam给我的“接口”我也能随时拿到,只要打开steam自己的网站,但我自认和steam没有任何官方关系。你这个逻辑是不成立的。至于通过用户信息扫描购买情况,steam确实有能力屏蔽但不去屏蔽本身不代表他们有着什么“特殊关系”。如果你有什么资料证明这是G胖给steamdb开了什么特殊接口,请列出来。steamdb和steamspy并没有本质上的区别,自从steam修改了第三方可以获取的信息以后,他们都拿不到真实的销售数据了。

作者: wizard_lg    时间: 2025-10-18 17:20
qusheng1101 发表于 2025-10-18 16:42
上面那哥们贴了几个steam的官方数据,包括目前在线,48小时在线的什么的,我不需要任何steam给我的“接口 ...

没事,你当然可以质疑,这很正常。
但首日最高在线75万是实打实的数据,请面对现实,这游戏就是pc占多数。
作者: gundawong    时间: 2025-10-18 18:26
实打实的数据是steam卖出了至少75万套,其他pc占比之类的数据啥也证明不了
作者: qusheng1101    时间: 2025-10-18 19:06
wizard_lg 发表于 2025-10-18 17:20
没事,你当然可以质疑,这很正常。
但首日最高在线75万是实打实的数据,请面对现实,这游戏就是pc占多数 ...

你这个实打实是75万 不是300万,你不能用实打实的75万去证明300万,我想这个道理你应该还能明白吧。另外在官方宣布700万总销量的情况下,最极端的情况需要用至少350万才能证明是最大头,当然实际上300万确实可以证明,问题是,你这个300万是自己猜的啊,通过75万的在线数据猜的啊,这里面可笑的地方还需要别人指出来嘛?
作者: Viagra.    时间: 2025-10-18 19:39
有些人还是不能接受steam快速崛起的事实。
作者: wizard_lg    时间: 2025-10-18 20:14
qusheng1101 发表于 2025-10-18 19:06
你这个实打实是75万 不是300万,你不能用实打实的75万去证明300万,我想这个道理你应该还能明白吧。另外 ...

我至少有数据来源,你能证明啥?
请面对现实,占地这游戏pc就是多数,别不服,不服你拿出证据证明主机多呀。
啥都拿不出就瞎嚷嚷,也就这样了。
作者: wizard_lg    时间: 2025-10-18 20:16
gundawong 发表于 2025-10-18 18:26
实打实的数据是steam卖出了至少75万套,其他pc占比之类的数据啥也证明不了

steamDB至少有两组数据来源是PC卖了至少350万的,主机有什么数据,请举例。
作者: wizard_lg    时间: 2025-10-18 20:21
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-10-18 20:22 编辑

不服就拿出主机的数据,别就在那里喊口号壮胆。

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屏幕截图 2025-10-18 201946.jpg


gamalytic
屏幕截图 2025-10-18 202012.jpg
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-10-18 23:06
战地系列肯定是pc多啊…为什么这个还能争
作者: qusheng1101    时间: 2025-10-19 00:18
wizard_lg 发表于 2025-10-18 20:16
steamDB至少有两组数据来源是PC卖了至少350万的,主机有什么数据,请举例。 ...

胡说八道的再多不代表这个数据就是真的呀,你的思维难道是难道喊得多的是真的?主机没人“猜”然后把自己“猜”的数据当真的发出来,还真没什么人有这这个臭毛病。
作者: qusheng1101    时间: 2025-10-19 00:23
wizard_lg 发表于 2025-10-18 20:21
不服就拿出主机的数据,别就在那里喊口号壮胆。

playtracker

刚才一个帖子说清楚了,这玩意真实数据来源就那么几个,要么steam说,要么ea自己分平台说,要么其他平台公布自己数据可以根据总销量反推。除了这几个来源以外,基本都是瞎猜,你说的瞎猜的来源再多,不代表这个数据就是真的,或者你就大大方方的承认,你就是那种喜欢把这种瞎猜的数据当真的人,也行,你承认这个也就没啥人跟你杠了。




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