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标题: 《羊蹄山之魂》是《漫威蜘蛛侠2》以来最畅销的索尼独占 [打印本页]

作者: chenzj    时间: 2025-10-10 13:14
标题: 《羊蹄山之魂》是《漫威蜘蛛侠2》以来最畅销的索尼独占
原始出处

上市第一周,《羊蹄山之魂》通过索尼直系渠道(PS STORE和索尼直营店)售出160万份,算上零售商分销的那一部分,总计卖出200万份

《对马岛之魂》销售当然更快,但PS5的装机量是8000万台,前作发售时PS4装机量1.1亿台,《羊蹄山之魂》销售很好

77%销量来自数字版 23%来自实体版 可见光驱版游戏机和光驱版游戏存活空间呈缓慢下滑态势

95%的PS4/PS5版《羊蹄山之魂》用户由《对马岛之魂》买家转化而来

索尼第一方软件之间相性极佳,六成羊蹄山玩家玩过漫威蜘蛛侠2

对马岛之魂PC版销量200万(全球全平台销量1300万份),PC版还是一笔不大不小的创收


作者: nepocmais    时间: 2025-10-10 13:15
這還是場外不利因素拉滿的情況下。。
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-10-10 13:16
开发成本六千万,算上宣发和分成也已经回本了
作者: 叽噗君    时间: 2025-10-10 13:16
看来是已经回本了,好像本作投入也不大的样子
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-10-10 13:17
不过标题有点标题党,因为漫威蜘蛛侠2以来,Sony好像没什么第一方3a
作者: kjs1011    时间: 2025-10-10 13:19
除了机器人还有么独占
作者: kiskaddon    时间: 2025-10-10 13:20
这数字要准确 换其他厂商已经在庆祝了,但对索尼一般,好在成本也不高
作者: ioymydog    时间: 2025-10-10 13:24
希望索尼重回打造单机叙事剧情类作品的正路。也不要想着放PC上图那点蝇头小利。大电视,音响,在舒缓的节奏中享受着视听盛宴,品味着寓意深长又或许俗套感人的故事。这是一份艺术的另一类体验,不适合浮躁的玩家。可以不爱但请包容,不要抹黑
作者: 第五类接触    时间: 2025-10-10 13:27
这作销量相当可以了,就是标题看的喜感
作者: 唱给软妹听    时间: 2025-10-10 13:29
这不是索尼官方的数据吧
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-10-10 13:34
PC版未打骨折200万?基本在说这游戏是卖得最好的索尼第一方移植
作者: csllovecsl    时间: 2025-10-10 13:37
我真的不喜欢女武士的设定,玩起来好脱力
作者: wyslg521    时间: 2025-10-10 13:41
好的呢 再接再厉
作者: nepocmais    时间: 2025-10-10 13:42
csllovecsl 发表于 2025-10-10 13:37
我真的不喜欢女武士的设定,玩起来好脱力

設定上并不是武士,戰鬥技巧也是到處學來的很雜。
作者: Viagra.    时间: 2025-10-10 13:44
今年的第一方发售节奏也不错,死亡搁浅2还没结束独占,新独占又来了,对自身平台价值也是种保护。
作者: csllovecsl    时间: 2025-10-10 13:55
nepocmais 发表于 2025-10-10 13:42
設定上并不是武士,戰鬥技巧也是到處學來的很雜。

感觉是我对镜井仁的印象实在太深,操作这位的落差实在过于大。适应适应吧
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-10-10 13:56
蜘蛛侠2以后,索尼第一方是不是就小机器人,暴死特工和羊蹄山?
作者: nepocmais    时间: 2025-10-10 13:57
坎离薄烟水 发表于 2025-10-10 13:56
蜘蛛侠2以后,索尼第一方是不是就小机器人,暴死特工和羊蹄山?

如果也算死亡擱淺2的話,羊蹄賣得比死亡擱淺2好很多。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-10-10 14:04
nepocmais 发表于 2025-10-10 13:57


如果也算死亡擱淺2的話,羊蹄賣得比死亡擱淺2好很多。


PS5世代,目前应该也是蜘蛛侠、地平线、战神之后的第四大IP了
作者: hasara    时间: 2025-10-10 14:06
还不错。。。。
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-10-10 14:14
并非官方一律只能看看别当真
作者: 沙条绫香    时间: 2025-10-10 14:14
本帖最后由 沙条绫香 于 2025-10-10 14:20 编辑

但依然是那个数据很有问题的网站,继续等索尼财报或者sp官推消息,光靠猜肯定有不小偏差,这家机构当时猜mgs△的销量直接少一半。

还有个问题,pc版对马岛200万?当年sp公布对马岛1300万的时候,pc版应该还没发售或者刚刚发售,如果pc版200万了,那总销量应该直逼1500万才对


作者: 沙条绫香    时间: 2025-10-10 14:16
坎离薄烟水 发表于 2025-10-10 13:56
蜘蛛侠2以后,索尼第一方是不是就小机器人,暴死特工和羊蹄山?

如果算索尼发行的话,那还有剑星,浪人崛起,失落之魂,死亡搁浅2等等。话说有个地狱潜兵2,其实其他那些第一方ip很难称自己最畅销
作者: 经典永传    时间: 2025-10-10 14:21
所以蜘蛛侠2以后。索尼出了什么游戏?
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-10-10 14:25
经典永传 发表于 2025-10-10 14:21
所以蜘蛛侠2以后。索尼出了什么游戏?


宇宙机器人。死亡搁浅2
作者: 经典永传    时间: 2025-10-10 14:26
欧咖拉拉裤 发表于 2025-10-10 14:25


宇宙机器人。死亡搁浅2


论坛催吹爆的小岛新作,居然卖不过才发售没几天东北雨姐?
作者: gantz831    时间: 2025-10-10 14:39
经典永传 发表于 2025-10-10 14:26


论坛催吹爆的小岛新作,居然卖不过才发售没几天东北雨姐?


死亡搁浅是长卖型,过了6年才有1500万销量
作者: nepocmais    时间: 2025-10-10 14:40
经典永传 发表于 2025-10-10 14:26
论坛催吹爆的小岛新作,居然卖不过才发售没几天东北雨姐?

吹爆不一定銷量會爆,最佳影片往往票房都普普通通。
作者: nepocmais    时间: 2025-10-10 14:42
gantz831 发表于 2025-10-10 14:39
死亡搁浅是长卖型,过了6年才有1500万销量

1500萬是算了二檔的玩家數量吧。。我印象中銷量沒那麽高。
作者: 夏之树    时间: 2025-10-10 14:45
这是某个博主的数据吧,非索尼官方的就别转了
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-10-10 14:50
沙条绫香 发表于 2025-10-10 14:16


如果算索尼发行的话,那还有剑星,浪人崛起,失落之魂,死亡搁浅2等等。话说有个地狱潜兵2,其实其他那些第一方ip很难称自己最畅销


这几个应该是第二方吧,还是要跟自家工作室的第一方区分开来
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-10-10 14:51
坎离薄烟水 发表于 2025-10-10 14:50


这几个应该是第二方吧,还是要跟自家工作室的第一方区分开来


死亡搁浅2算。索尼财报都把他列为第一方。
作者: 火柴男人    时间: 2025-10-10 14:52
诺基亚8800 发表于 2025-10-10 13:17
不过标题有点标题党,因为漫威蜘蛛侠2以来,Sony好像没什么第一方3a

哈哈哈,我刚想这么说
作者: nepocmais    时间: 2025-10-10 14:54
欧咖拉拉裤 发表于 2025-10-10 14:51
死亡搁浅2算。索尼财报都把他列为第一方。

但IP歸屬權已經賣給小島了,所以現在還算不算第一方有待商榷。
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-10-10 14:57
nepocmais 发表于 2025-10-10 14:54


但IP歸屬權已經賣給小島了,所以現在還算不算第一方有待商榷。


可以参考猎天使魔女。只有2和3是买的版权。1代任然随便跨。
作者: 古典克里斯    时间: 2025-10-10 14:58
经典永传 发表于 2025-10-10 14:26
论坛催吹爆的小岛新作,居然卖不过才发售没几天东北雨姐?

根据NPD数据,2025年初至8月30日的美国销量Top 20榜单,死亡搁浅2销量不行未进榜单。
而本潭天天断气的微软确有5款游戏上榜。
分别为
第3名:《上古卷轴IV:湮没 - 重制版》
第4名:《使命召唤:黑色行动6》
第12名:《极限竞速:地平线5》
第15名:《我的世界》
第19名:《毁灭战士:黑暗时代》

上榜游戏覆盖了顶级角色扮演重制版(《上古卷轴》)、顶级射击IP(《使命召唤》)、顶级开放世界赛车游戏(《极限竞速》) 、顶级沙盒(《我的世界》及重磅新作FPS(《毁灭战士》) 等多种类型,证明了微软不光在不同游戏品类上均具备强大的开发实力和持续的内容输出,而且他的产品还有极高的市场热度与销量竞争力。



作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-10-10 15:02
古典克里斯 发表于 2025-10-10 14:58


根据NPD数据,2025年初至8月30日的美国销量Top 20榜单,死亡搁浅2销量不行未进榜单。
而本潭天天断气的微软确有5款游戏上榜。
分别为
第3名:《上古卷轴IV:湮没 - 重制版》
第4名:《使命召唤:黑色行动6》
第12名:《极限竞速:地平线5》
第15名:《我的世界》
第19名:《毁灭战士:黑暗时代》

上榜游戏覆盖了顶级角色扮演重制版(《上古卷轴》)、顶级射击IP(《使命召唤》)、顶级开放世界赛车游戏(《极限竞速》) 、顶级沙盒(《我的世界》及重磅新作FPS(《毁灭战士》) 等多种类型,证明了微软不光在不同游戏品类上均具备强大的开发实力和持续的内容输出,而且他的产品还有极高的市场热度与销量竞争力。




五个里面四个是收购的。总是把依靠的实力当成自己的力量。是会让你产生一种自己很强的错觉。所以微软才会落到现在这个全面投降的地步
作者: ycy8332589    时间: 2025-10-10 15:06
本帖最后由 ycy8332589 于 2025-10-10 15:12 编辑

pc真有200w我也支持尽快移植,事实上只有早期红利期(国区定价也便宜)的猪猪侠1地平线1战神4超过了,23年之后移植的单机销量都不咋样
一开始我也信了索尼说的前作上pc吸引别人买主机玩续作,但事实证明大部分人只会继续在pc等续作。所以总的来说上pc也就短期利益,长期而言对ps平台来说是不利的
作者: 921866    时间: 2025-10-10 15:07
gantz831 发表于 2025-10-10 14:39


死亡搁浅是长卖型,过了6年才有1500万销量


真能扯,它拿头1500万销量,还长卖型。首发靠索尼宣传以及小岛本人离开科乐美首秀的噱头,数据不弱,后面就靠各平台挨个赠送混玩家人数... 上次失眠组被黑客攻击,曝光的索尼第一方游戏数据,截止2022年2月,PS5/PS4对马岛之魂导剪版卖了149万(PS4原版当时743万),PS5死亡搁浅导剪版卖了21万份(PS4原版当时415万)。这俩原本都是PS4游戏,出PS5版时的表现很能反映它们的销售后劲。对马岛导剪版新增了Dlc,且两平台,销量高很正常,但PS5死亡搁浅导演剪辑版这数据实在太惨淡,说明压根就没什么新玩家加入
作者: 豪爷打游戏    时间: 2025-10-10 15:19
gantz831 发表于 2025-10-10 14:39


死亡搁浅是长卖型,过了6年才有1500万销量


岛哥哥是第一个用玩家数来代替销量宣传的单机游戏开发者,现在算是明白他的用意了。久而久之,有人就把玩家数和销量混成一个概念了。岛哥哥精明。

作者: 沙条绫香    时间: 2025-10-10 15:36
gantz831 发表于 2025-10-10 14:39
死亡搁浅是长卖型,过了6年才有1500万销量

那是玩家数,是进过PS+二档,进过PGP,进过Epic一周免费送之后的全平台玩家数据。至于销量,有个500万的官方公告,之后就一直是玩家数。
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-10-10 15:54
豪爷打游戏 发表于 2025-10-10 15:19


岛哥哥是第一个用玩家数来代替销量宣传的单机游戏开发者,现在算是明白他的用意了。久而久之,有人就把玩家数和销量混成一个概念了。岛哥哥精明。


第一个是微软好吧
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2025-10-10 16:05
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-10-10 16:10 编辑
古典克里斯 发表于 2025-10-10 14:58
根据NPD数据,2025年初至8月30日的美国销量Top 20榜单,死亡搁浅2销量不行未进榜单。
而本潭天天断气的微 ...


论混淆是非你也算厉害了

在本坛有人说断气的是XBOX,不是微软,XBOX=微软?服了
作者: ralfjones    时间: 2025-10-10 16:17
本帖最后由 ralfjones 于 2025-10-10 16:30 编辑

装机量达到一定程度上已经不是影响销量的因素了,蜘蛛侠2首日卖两百五十万时才多少装机量?其实我觉得羊蹄山在一些地方可以做的更好
作者: jocover    时间: 2025-10-10 17:30
没想到这么差啊
作者: nepocmais    时间: 2025-10-10 17:37
jocover 发表于 2025-10-10 17:30
没想到这么差啊

没PS5主机差 设计缺陷 漏液不断 。
作者: safeross    时间: 2025-10-10 17:49
古典克里斯 发表于 2025-10-10 14:58
根据NPD数据,2025年初至8月30日的美国销量Top 20榜单,死亡搁浅2销量不行未进榜单。
而本潭天天断气的微 ...

你吹的这几个游戏,除了个地平线,其他四个就算没被微软收购也照样是榜单前20常客,这些游戏卖的好和你家微软没有半毛钱关系。
作者: levelup999    时间: 2025-10-10 17:51
古典克里斯 发表于 2025-10-10 14:58
根据NPD数据,2025年初至8月30日的美国销量Top 20榜单,死亡搁浅2销量不行未进榜单。
而本潭天天断气的微 ...

来了来了,地主家的傻儿子它来了
作者: 沙条绫香    时间: 2025-10-10 17:54
古典克里斯 发表于 2025-10-10 14:58
根据NPD数据,2025年初至8月30日的美国销量Top 20榜单,死亡搁浅2销量不行未进榜单。
而本潭天天断气的微 ...

5款都有PS5版本的游戏,而没有PS5版本的宣誓已经凉了,NPD榜单还有四个月,DOOM待不了多久也会被挤下去。上榜的这些游戏,说明上古卷轴6,辐射5 100%会有PS5/PS6版,怪不得地平线6也早早宣布了PS版本,能看到“索索玩不上哭哭哦”这一群体完全死绝,着实是一件大快人心的事。
作者: kiskaddon    时间: 2025-10-10 18:03
safeross 发表于 2025-10-10 17:49
你吹的这几个游戏,除了个地平线,其他四个就算没被微软收购也照样是榜单前20常客,这些游戏卖的好和你家 ...


地平线5也是靠ps5版做主力扶上去的

说xbox零售不行 软饭们还不服,  地平线5 登录ps5后 circana报告销量顶到全平台榜单第二, 地狱老司机2登录xbox , xbox单平台榜都没进前10, 让索尼还有啥积极性移植xbox版,还xbox版战神呢, 想屁吃
作者: BDD    时间: 2025-10-10 18:10
地主家傻儿子取个白富美,白富美扭头就跨了另外一个小伙子,地主也不想养这傻儿子了,这傻儿子还天天吹自己媳妇多漂亮……
作者: 蛋疼到要碎    时间: 2025-10-10 18:39
nepocmais 发表于 2025-10-10 14:40
吹爆不一定銷量會爆,最佳影片往往票房都普普通通。

https://tieba.luryl.com/p/898142 ... ;cid=0#150123097164
你的说法似乎是建立在实际上对奥斯卡最佳影片在获奖前后的票房都没怎么去了解过的前提下提出的......
作者: wooyaya    时间: 2025-10-10 18:45
nepocmais 发表于 2025-10-10 13:15
這還是場外不利因素拉滿的情況下。。

自己作的 哪来的场外不利因素,微软索尼纷纷为steam再创辉煌
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-10-10 19:06
睡到自然醒的喵 发表于 2025-10-10 16:05
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-10-10 16:10 编辑



论混淆是非你也算厉害了

在本坛有人说断气的是XBOX,不是微软,XBOX=微软?服了


都说过了,某些人有认知障碍
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-10-10 19:11
古典克里斯 发表于 2025-10-10 14:58


根据NPD数据,2025年初至8月30日的美国销量Top 20榜单,死亡搁浅2销量不行未进榜单。
而本潭天天断气的微软确有5款游戏上榜。
分别为
第3名:《上古卷轴IV:湮没 - 重制版》
第4名:《使命召唤:黑色行动6》
第12名:《极限竞速:地平线5》
第15名:《我的世界》
第19名:《毁灭战士:黑暗时代》

上榜游戏覆盖了顶级角色扮演重制版(《上古卷轴》)、顶级射击IP(《使命召唤》)、顶级开放世界赛车游戏(《极限竞速》) 、顶级沙盒(《我的世界》及重磅新作FPS(《毁灭战士》) 等多种类型,证明了微软不光在不同游戏品类上均具备强大的开发实力和持续的内容输出,而且他的产品还有极高的市场热度与销量竞争力。




还是那句老话送你,你软的游戏PS平台都会有,但PS平台的游戏你软一定没有,而且你软没有造血能力,除了买买买,还能有啥作为?


作者: el-melfes    时间: 2025-10-10 19:16
蛋疼到要碎 发表于 2025-10-10 11:39
https://tieba.luryl.com/p/8981420362?pid=150123097164&cid=0#150123097164
你的说法似乎是建立在实际 ...

和当年的商业片票房还是没法比的
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-10-10 19:23
kiskaddon 发表于 2025-10-10 18:03


地平线5也是靠ps5版做主力扶上去的

说xbox零售不行 软饭们还不服,  地平线5 登录ps5后 circana报告销量顶到全平台榜单第二, 地狱老司机2登录xbox , xbox单平台榜都没进前10, 让索尼还有啥积极性移植xbox版,还xbox版战神呢, 想屁吃


主机销量不行,粉丝消费力不行,说句不好听的,没有PS用户给微软撑着,软粉可能连自助餐都吃不上了,都这样了不但不感谢PS用户的鼎力支持,还要反过来挖苦,人心啊。。。
作者: jx1980_0    时间: 2025-10-10 19:33
这算是小米式营销?漫威蜘蛛侠2以来索尼独占出了几个?
作者: jx1980_0    时间: 2025-10-10 19:37
沙条绫香 发表于 2025-10-10 14:16


如果算索尼发行的话,那还有剑星,浪人崛起,失落之魂,死亡搁浅2等等。话说有个地狱潜兵2,其实其他那些第一方ip很难称自己最畅销


这么算还有FFrb和FF16,目前来看这个应该没FF16快
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-10-10 20:12
不是300万吗  前几天看见  怎么又200了  不如那啥了
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-10-10 20:16
红豆泥斯密马赛 发表于 2025-10-10 20:12
不是300万吗  前几天看见  怎么又200了  不如那啥了


没一个是官方的好吧
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-10-10 20:19
jx1980_0 发表于 2025-10-10 19:37


这么算还有FFrb和FF16,目前来看这个应该没FF16快


这两个加起来估计都没对马岛高
作者: nepocmais    时间: 2025-10-10 21:18
蛋疼到要碎 发表于 2025-10-10 18:39
https://tieba.luryl.com/p/8981420362?pid=150123097164&cid=0#150123097164
你的说法似乎是建立在实际 ...

沒看懂你想表達什麼,我的說法就是所謂優秀的電影往往票房都不是最好的。你還是再貼幾帖羊蹄山銷量**的新聞過來比較好讓人理解。
作者: nepocmais    时间: 2025-10-10 21:20
欧咖拉拉裤 发表于 2025-10-10 20:16
没一个是官方的好吧

等官方等死了好吧,官方最後生還者2還是首發的400萬。
作者: nepocmais    时间: 2025-10-10 21:21
欧咖拉拉裤 发表于 2025-10-10 20:19
这两个加起来估计都没对马岛高

加個7重製就差不多了。
作者: wangqingwj    时间: 2025-10-10 21:31
可能脸模正常点,卖的更好。
作者: aog    时间: 2025-10-10 21:47
销量相比对马岛下滑了,可能玩家知道会出pc版就没必要首发500元版了
作者: longfa    时间: 2025-10-11 00:35
本帖最后由 longfa 于 2025-10-11 01:28 编辑

我就说了这游戏随便黑,反正销量肯定数百万甚至接近千万,武士开放世界游戏里顶尖的存在没有对手。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-10-11 03:31
虽然不是官方数据,但羊蹄山的销量还是可以的,本来开发成本也就6千万美元左右

大概要超过2百万套后SIE才会确认吧,而且羊蹄山这种游戏肯定也是长卖型的


作者: jx1980_0    时间: 2025-10-11 05:04
欧咖拉拉裤 发表于 2025-10-10 20:19


这两个加起来估计都没对马岛高


现在不是在说首发销量吗?16的首发销量多少?
作者: ps3wjs    时间: 2025-10-11 06:03
索尼把羊蹄山的女主做的稍微正常点销量会更好一些,顽皮狗的新作如果继续使用那人设也是真的犟种了。
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-10-11 06:46
jx1980_0 发表于 2025-10-11 05:04


现在不是在说首发销量吗?16的首发销量多少?


ff16更高又咋样?又不是只卖一天的。拿这来压别人有啥意义?马里奥奥德赛首周也就200来万。你怎么不去压他?对马岛3天240万。ff16首周300万。可然后呢?ff16现在销量有前者一半吗?
作者: 认证论坛    时间: 2025-10-11 07:12
nepocmais 发表于 2025-10-10 21:20


等官方等死了好吧,官方最後生還者2還是首發的400萬。


22年夏日游戏节尼尔亲口官宣的破千万
作者: ccxp    时间: 2025-10-11 08:12
[attach]1963652[/attach]
虽然不真实,但我还是觉得左图销量应该能更上一层楼
作者: ccxp    时间: 2025-10-11 08:12
本帖最后由 ccxp 于 2025-10-11 11:13 编辑

1.jpeg
虽然不真实,但我还是觉得左图销量应该能更上一层楼
IMG_5219.png

作者: keke1987321nc    时间: 2025-10-11 08:22
1.新闻本身可信度就低  2.卖的没有前作好  大家都知道原因  3.虽然首周销量可能还行  但真的没有死亡搁浅2一半好玩   4.蜘蛛侠2后真就没有大作  这是唯一大作  死搁算第二方
作者: hasara    时间: 2025-10-11 08:24
好的知道了。。。。。
作者: scv2001    时间: 2025-10-11 08:33
蛋疼到要碎 发表于 2025-10-10 18:39
https://tieba.luryl.com/p/8981420362?pid=150123097164&cid=0#150123097164
你的说法似乎是建立在实际 ...

哈哈 我也想说的 看的出他对电影缺乏基本的了解 做了一个一知半解的不当类比
作者: 沙条绫香    时间: 2025-10-11 08:34
jx1980_0 发表于 2025-10-11 05:04
现在不是在说首发销量吗?16的首发销量多少?

首发销量哪怕对马岛也就240万,不如FF16啊,但是现在对马岛单作1300万以上,的确是FF7重制+FF7重生+FF16加在一起也未必有这个数字,这不冲突。
作者: 沙条绫香    时间: 2025-10-11 08:35
ccxp 发表于 2025-10-11 08:12
虽然不真实,但我还是觉得左图销量应该能更上一层楼

然后剑星告诉世界,其实未必,另外那些反DEI小鬼也是不买游戏的,跟他们反的“现代用户”没什么区别
作者: scv2001    时间: 2025-10-11 08:35
而且把死亡搁浅2跟最佳影片对比,其实是一种对所谓文艺感的粗暴认知,游戏把自己定位为文艺,有些玩家就认为这就是文艺,而缺乏自己的判断。tlou 大表哥2是真的文艺,而死亡搁浅2这种拼命为自己贴上文艺外衣的,也只能获得粉丝的追捧了。
作者: Iamleek    时间: 2025-10-11 08:50
以某个游戏为界的最畅销,索尼是不是什么都要加个名号
作者: ccxp    时间: 2025-10-11 08:53
沙条绫香 发表于 2025-10-11 08:35
然后剑星告诉世界,其实未必,另外那些反DEI小鬼也是不买游戏的,跟他们反的“现代用户”没什么区别 ...

影响销量的因素很多,但扩大受众总是没错,谁都确定要是剑星用羊蹄山脸模是不是只能卖个零头
作者: 认证论坛    时间: 2025-10-11 09:24
本帖最后由 认证论坛 于 2025-10-11 09:30 编辑
scv2001 发表于 2025-10-11 08:35
而且把死亡搁浅2跟最佳影片对比,其实是一种对所谓文艺感的粗暴认知,游戏把自己定位为文艺,有些玩家就认为这就是文艺,而缺乏自己的判断。tlou 大表哥2是真的文艺,而死亡搁浅2这种拼命为自己贴上文艺外衣的,也只能获得粉丝的追捧了。


笑死,本质都是受粉丝追捧的作品罢了,咋还优越起来了?大表哥就是文艺,死亡搁浅就是粉丝自嗨,咋滴,不都是粉丝吹出来的?优越感哪来的?就因为大表哥粉丝多?什么饭圈思维啊,我就没觉得大表哥有啥牛逼的,一个老掉牙的西部黑帮经典结构框出来的烂大街的故事而已,死亡搁浅2至少提供了很多业界从未有过的新颖的概念设计,大表哥除了因为预算太高做了很多类似马蛋之类的对玩法乐趣毫无帮助的砸钱就行的所谓细节之外,有啥业界没见过的新东西?
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-10-11 09:31
scv2001 发表于 2025-10-11 08:35
而且把死亡搁浅2跟最佳影片对比,其实是一种对所谓文艺感的粗暴认知,游戏把自己定位为文艺,有些玩家就认为这就是文艺,而缺乏自己的判断。tlou 大表哥2是真的文艺,而死亡搁浅2这种拼命为自己贴上文艺外衣的,也只能获得粉丝的追捧了。


死亡搁浅2创新性可不是你大表哥能比的。
作者: 认证论坛    时间: 2025-10-11 09:32
沙条绫香 发表于 2025-10-11 08:35
然后剑星告诉世界,其实未必,另外那些反DEI小鬼也是不买游戏的,跟他们反的“现代用户”没什么区别 ...

那你怎么不想想剑星要是有羊蹄山这么高的美术修养和画面演出品质感,以及丰富的开放世界规模和玩法,销量又是个什么水平呢?
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-10-11 09:32
ccxp 发表于 2025-10-11 08:53


影响销量的因素很多,但扩大受众总是没错,谁都确定要是剑星用羊蹄山脸模是不是只能卖个零头


再亚洲能多卖点倒是真的
作者: akakk    时间: 2025-10-11 09:33
时间过得好快啊,PS6都快了,话说也没玩啥游戏,只玩了几个首发独占,还有收藏了一些铁盒,其他大部分时间都在吃灰。
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-10-11 09:35
akakk 发表于 2025-10-11 09:33
时间过得好快啊,PS6都快了,话说也没玩啥游戏,只玩了几个首发独占,还有收藏了一些铁盒,其他大部分时间都在吃灰。


ps6起码再过两年才会有哪里快了?
作者: nepocmais    时间: 2025-10-11 11:05
ccxp 发表于 2025-10-11 08:12
虽然不真实,但我还是觉得左图销量应该能更上一层楼

劍星如果銷量千萬,倒是有這個可能。
作者: nepocmais    时间: 2025-10-11 11:07
scv2001 发表于 2025-10-11 08:33
哈哈 我也想说的 看的出他对电影缺乏基本的了解 做了一个一知半解的不当类比 ...

我本身就是電影從業人員,類比的不當之處,願聽你詳解。
作者: magiceift    时间: 2025-10-11 11:12
系统和素材基本都是沿用前作对马岛的,感觉成本不会太高的游戏,能卖出这些销量应该已经回本了,后面应该还能常卖一段时间。
作者: hwang    时间: 2025-10-11 11:33
Iamleek 发表于 2025-10-11 08:50
以某个游戏为界的最畅销,索尼是不是什么都要加个名号

反正吊打索黑微软爸爸一干不敢公开销量的游戏。
作者: hwang    时间: 2025-10-11 11:38
keke1987321nc 发表于 2025-10-11 08:22
1.新闻本身可信度就低  2.卖的没有前作好  大家都知道原因  3.虽然首周销量可能还行  但真的没有死亡搁浅2 ...

你是从哪里看出“卖的没有前作好”这个结论的?你跟中国崩溃论支持一样是么?

“蜘蛛侠2后真就没有大作”?最快破千万的helldiver2算不算大作?!


作者: hwang    时间: 2025-10-11 11:44
沙条绫香 发表于 2025-10-11 08:34
首发销量哪怕对马岛也就240万,不如FF16啊,但是现在对马岛单作1300万以上,的确是FF7重制+FF7重生+FF16 ...

楼主给出的链接里,原文是“Ghost of Tsushima, which shifted 2.4 million copies in three days”,即对马岛首发3天就卖了240万。最终幻想巅峰期也赶不上对马岛。
作者: leon234512    时间: 2025-10-11 11:49
本作会像对马岛一样常卖型游戏,最终销量不会少于500W
作者: sanosuke123    时间: 2025-10-11 11:50
本帖最后由 sanosuke123 于 2025-10-11 11:53 编辑
诺基亚8800 发表于 2025-10-10 13:16
开发成本六千万,算上宣发和分成也已经回本了


开发成本才6000w,确实不算特别多了
作者: hwang    时间: 2025-10-11 11:50
leon234512 发表于 2025-10-11 11:49
本作会像对马岛一样常卖型游戏,最终销量不会少于500W

你太小看对马岛的销量了。
作者: leon234512    时间: 2025-10-11 11:55
hwang 发表于 2025-10-11 11:50
你太小看对马岛的销量了。

话不能说太满,多说了会有人怼的
作者: hwang    时间: 2025-10-11 11:58
leon234512 发表于 2025-10-11 11:55
话不能说太满,多说了会有人怼的

你觉得索黑它们有过脸皮么?在索尼官方公开数据前,它们可以一直说索尼第一方全部扑街。上面有个@keke1987321nc已经言之凿凿地咬死羊蹄山“卖的没有前作好”。




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