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标题: 关于羊蹄山的蓝光技能 [打印本页]

作者: gantz831    时间: 2025-10-8 10:18
标题: 关于羊蹄山的蓝光技能
感觉这作蓝光技的拼刀判定帧是不是太短了点?穿个猎人套有时候怀疑自我了,打到中期感觉自己并没有成长,每次能不能拼好刀纯靠运气,卑鄙作战才梦顺风顺水

作者: qty    时间: 2025-10-8 10:32
是的,完美招架比对马岛严苛许多。尤其穿了悬赏套,手感好的时候杀起来相当快,多数时候死的更快。现在不纠结了,普通招架打起来也挺流畅的。
作者: gantz831    时间: 2025-10-8 10:36
qty 发表于 2025-10-08 10:32
是的,完美招架比对马岛严苛许多。尤其穿了悬赏套,手感好的时候杀起来相当快,多数时候死的更快。现在不纠结了,普通招架打起来也挺流畅的。


我开始放弃L1键,笃成为三角战神吧
作者: dollet    时间: 2025-10-8 11:20
我玩惯魂类的倒是觉得很容易反,预留主角抬剑的时间就ok了,悬赏套成功反后三连击很爽,都不需要加其他的技能了。
作者: 我爱小香    时间: 2025-10-8 11:52
致命难度是真不好反 感觉刀最好反 其他都太难了 还是完美闪避容易
作者: wizard_lg    时间: 2025-10-8 12:43
双刀技能嘎嘎砍,招架只在单挑时刻意用。
作者: X.soldier    时间: 2025-10-8 14:39
只有恶灵那一下可以吓倒直接扎死,平时击倒不能直接追杀秒了,不太记得了对马岛好像是击倒就可以追杀秒来的吧
作者: gantz831    时间: 2025-10-8 15:27
wizard_lg 发表于 2025-10-08 12:43
双刀技能嘎嘎砍,招架只在单挑时刻意用。


双刀不能穿悬赏猎人套,会覆盖自动招架技能
作者: gantz831    时间: 2025-10-8 15:29
我爱小香 发表于 2025-10-08 11:52
致命难度是真不好反 感觉刀最好反 其他都太难了 还是完美闪避容易


致命难度感觉也就2帧吧,穿了猎人套没啥收益,跟不穿一样
作者: gantz831    时间: 2025-10-8 15:41
dollet 发表于 2025-10-08 11:20
我玩惯魂类的倒是觉得很容易反,预留主角抬剑的时间就ok了,悬赏套成功反后三连击很爽,都不需要加其他的技能了。


真的假的啊,什么难度?魂游比这好弹反多了
作者: duwei2011    时间: 2025-10-8 18:45
比一代难弹,有些招式弹反判定太迷了
作者: cryingsky    时间: 2025-10-8 19:12
有延长判定的装备
作者: gantz831    时间: 2025-10-8 19:16
cryingsky 发表于 2025-10-08 19:12
有延长判定的装备


对上枪的蓝光,用了跟没用一样,猎人套简直是陷阱,后面穿普通套装体验反而更好
作者: 屠龙阿彪    时间: 2025-10-8 19:17
致命难度每次决斗都要死好几次,各种快慢刀很难防很多攻击节奏都非常反直觉,攻击前摇举手很慢但下一个瞬间攻击就直接上来了,甚至觉得很多攻击判定都要早于攻击动作
作者: Hejunjiang545    时间: 2025-10-9 06:24
前没接住就死了作不带津律主也能弹得好好的,这一代戴上了一个
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-10-9 06:29
这个确实,我感觉完美招架全看运气
作者: qweriii    时间: 2025-10-9 09:13
我试过很多方案都觉得不太好用,所以现在穿着不死者老老实实玩儿兵器克制,人多先请远程,然后拉扯敌方阵型看冲上来的什么武器就切换对应的克制武器一顿乱欧,打起来别有一番风味~
作者: wizard_lg    时间: 2025-10-9 12:09
我现在就是人多混战就是靠炸弹和手里剑,炸一片然后一个个收割,群战还没来得及弹反,背后就挨刀了。
作者: 咆哮鸡    时间: 2025-10-9 15:50
还好吧,每种武器的敌人普通蓝红黄招式都固定的,背好了就很容易触发。不知道和难度有没有关系,目前用的是普通,戴加伤减防面具+悬赏套升满+招架护符。
作者: gantz831    时间: 2025-10-9 16:38
qweriii 发表于 2025-10-09 09:13
我试过很多方案都觉得不太好用,所以现在穿着不死者老老实实玩儿兵器克制,人多先请远程,然后拉扯敌方阵型看冲上来的什么武器就切换对应的克制武器一顿乱欧,打起来别有一番风味~


恐吓流最好用,其次是道具流、喝酒流
作者: justin84    时间: 2025-10-10 11:56
我玩的困难,真的很难弹,穿普通装好像是蓝光之后准备砍到你的时候按档格,穿了弹反套的一看到蓝光就按档格~~好像是这样~~
作者: liufeifei    时间: 2025-10-10 14:11
所以就是感觉这游戏的战斗设计理念很多都是为了一对一,但是实战情况下却经常是一对多。

最后导致实打实的近战技能和攻防转换经常用不上,还是要用歪门邪道。
作者: 屠龙阿彪    时间: 2025-10-10 15:49
liufeifei 发表于 2025-10-10 14:11
所以就是感觉这游戏的战斗设计理念很多都是为了一对一,但是实战情况下却经常是一对多。

最后导致实打实的 ...

其实这个游戏歪门邪道才是本体,因为第一套盔甲就是怨灵属性的,怨灵打法就是各种道具精力技投掷武器想办法弄死一个敌人让其他敌人恐惧逃跑,然后滚雪球一堆人一下子就死的死跑的跑了,后面有了反礼护身符之后顺发道具基本用不光,5连火焰苦无或者直接到人堆里丢烟雾弹3连暗杀打群架都很好用
作者: qweriii    时间: 2025-10-10 16:08
gantz831 发表于 2025-10-9 16:38
恐吓流最好用,其次是道具流、喝酒流

我喜欢穿的帅气点
作者: liufeifei    时间: 2025-10-10 18:25
屠龙阿彪 发表于 2025-10-10 15:49
其实这个游戏歪门邪道才是本体,因为第一套盔甲就是怨灵属性的,怨灵打法就是各种道具精力技投掷武器想办 ...

对啊,所以就是说蓝光、红光和黄光这些技能设计,很多时候都没意义,还不如直接扔炸弹。
作者: 屠龙阿彪    时间: 2025-10-10 18:28
liufeifei 发表于 2025-10-10 18:25
对啊,所以就是说蓝光、红光和黄光这些技能设计,很多时候都没意义,还不如直接扔炸弹。 ...

红蓝光给你决斗时候提供难度的,你想拼技术就拼,想用道具用道具,难度上限下限都了不是挺好的么




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