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标题: 从索尼微软的两个收购案来看,还是应该加强对培养工作室的投资而不是直接收购 [打印本页]

作者: 诺坎普之王    时间: 2025-10-5 20:03
标题: 从索尼微软的两个收购案来看,还是应该加强对培养工作室的投资而不是直接收购
微软收购动视暴雪,都以为财大气粗不差钱,结果还是要平衡现金流必须涨价操作,如今下一代Xbox的传闻都开始动摇了,不太希望微软退出主机市场,毕竟有竞争才有进步,希望微软能回到360时代的积极进取吧。
还有早知道微软会这么搞,索尼当时就不应该病急乱投医收购棒鸡,别人买了cod也是需要多回成本的,比起棒鸡。索尼不如投资类似小岛这样资深从业者出来单干组成的新工作室,这样还有可能出爆款,棒鸡已经积年累月养成了各种弊病,像什么参与cod制作的资深人士不是有打算再出来做个射击游戏么,这几十亿美元还不如投资这种,说不定就整出个竞品了。
像箭头也是积累了多年才出地狱老司机2这么个爆款。


作者: hapy2007    时间: 2025-10-5 20:14
多人联机游戏 早就趋于饱和了 只要玩法上不能大突破 很难生存  老司机2能活 就是有自己的玩法 竞品不足以完全替代那种

反面教材 星鸣特工和马拉松 星鸣特工表面看似人设问题导致褒姒 内核就是没有创新  哪怕人设换到美型 也依旧走不远

马拉松 搜打撤 都是其他游戏玩剩下的  现在才来做  早就红海一片了
作者: maymeow    时间: 2025-10-5 20:27
现在的白皮猪根本不懂玩家需要什么,就不要指望他们能做出什么利于游戏发展的决定了,
作者: safeross    时间: 2025-10-5 20:27
动视收购当时谁能想到现在是这个局面??马后炮没意思
作者: kiskaddon    时间: 2025-10-5 20:35
safeross 发表于 2025-10-5 20:27
动视收购当时谁能想到现在是这个局面??马后炮没意思

英国metro就预言了, abk收购是微软上套了, 结果被软饭骂成索媒
作者: ccxp    时间: 2025-10-5 21:32
顽皮狗那些不全都是收购的吗
作者: 沙条绫香    时间: 2025-10-5 21:34
House Marque,顽皮狗,Sucker Punch,失眠组全是先合作投资后收购的典型例子。只投资容易养出白眼狼,哪怕现在这个大环境,主机独占游戏依然是需要的。棒鸡在动视旗下的时候,也算是合作方,后来他们独立后不就去拿微软的XGP钱了么
作者: ralfjones    时间: 2025-10-5 22:04
ccxp 发表于 2025-10-05 21:32
顽皮狗那些不全都是收购的吗


模式还是不同,索尼早期收购的工作室多寻找契合PS风格的中小潜力工作室进行扶持合作,然后再进行收购,交易金额都不会很大,顽皮狗,SP,游骑兵,失眠组,蓝点这些都是与索尼合作收购之后才壮大成名的,可以说索尼一方的底子基本都是自己培养模式起来的。
作者: ralfjones    时间: 2025-10-5 22:13
safeross 发表于 2025-10-05 20:27
动视收购当时谁能想到现在是这个局面??马后炮没意思


当初大多数索索都不看好,只是软饭在狂欢以为可以白嫖甚至独占ABK的游戏。
我当时就说了不是PS离不开COD而是COD离不开PS,那个时候吉姆不肯签COD 10年跨平台协议还被软饭嘲笑不知好歹,结果现在微软第一方排队上PS,订阅制的亏本买卖早就是很多人预见的事情
作者: 狂涂    时间: 2025-10-5 22:24
索尼到现在还在豪赌gaas。。。
作者: 新日骑士    时间: 2025-10-5 22:46
现状是连网友们都能看出来的,索尼高层肯定也有商讨过,不过具体的方向在目前还是很难看到。

毕竟游戏制作周期拉长在这里,即使两年前就掉头开始做新游戏,也要再过3年左右才能发售,这个世代就这样了,被独占游戏吸引来的玩家也该去找点别的玩了,吹水都吹烂了。
作者: klites    时间: 2025-10-5 22:52
本帖最后由 klites 于 2025-10-5 22:58 编辑
狂涂 发表于 2025-10-5 22:24
索尼到现在还在豪赌gaas。。。


当然要赌,豪赌我没看见,从财报上也看不见,自媒体捕风追影添油加醋,指点江山的倒是看见不少。gaas才是未来,肉眼可见的增长点,同时索尼并没有放弃自己的基本盘,整个事情并没有非黑即白。

任天堂几个大卖的游戏,马车,马造,乌贼娘,都是gaas
现在这个时代,任何一个厂商,没有看家的gaas,都是非常脆弱的,比如ubi
腾讯一大堆,微软买了ab,steam有cs、dota,epic都有堡垒
索尼必须找到自己的gaas,没那么容易,但是必须找到
作者: kiskaddon    时间: 2025-10-5 23:12
按以前的模式收购+培养的模式还是没问题,别指望收购现成的成功工作室或厂商

因为现在不可能把全平台ip强行独占 或限时独占, 收购那种有大ip的公司 只会弱化自己平台的份额

所以上次收购角川的传言我就说可能不是什么好事…
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-10-5 23:26
klites 发表于 2025-10-05 22:52
本帖最后由 klites 于 2025-10-5 22:58 编辑



当然要赌,豪赌我没看见,从财报上也看不见,自媒体捕风追影添油加醋,指点江山的倒是看见不少。gaas才是未来,肉眼可见的增长点,同时索尼并没有放弃自己的基本盘,整个事情并没有非黑即白。

任天堂几个大卖的游戏,马车,马造,乌贼娘,都是gaas
现在这个时代,任何一个厂商,没有看家的gaas,都是非常脆弱的,比如ubi
腾讯一大堆,微软买了ab,steam有cs、dota,epic都有堡垒
索尼必须找到自己的gaas,没那么容易,但是必须找到


马车啥时候是服务型了?
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-10-5 23:27
klites 发表于 2025-10-05 22:52
本帖最后由 klites 于 2025-10-5 22:58 编辑



当然要赌,豪赌我没看见,从财报上也看不见,自媒体捕风追影添油加醋,指点江山的倒是看见不少。gaas才是未来,肉眼可见的增长点,同时索尼并没有放弃自己的基本盘,整个事情并没有非黑即白。

任天堂几个大卖的游戏,马车,马造,乌贼娘,都是gaas
现在这个时代,任何一个厂商,没有看家的gaas,都是非常脆弱的,比如ubi
腾讯一大堆,微软买了ab,steam有cs、dota,epic都有堡垒
索尼必须找到自己的gaas,没那么容易,但是必须找到


任天堂这些也能算的话,那索尼也有绝地潜兵和gt赛车
作者: klites    时间: 2025-10-5 23:37
窝阿胶浆 发表于 2025-10-5 23:26
马车啥时候是服务型了?

马车当然是gaas,持续运营的游戏就是服务型游戏

至于索尼这边,有任何一个第一方游戏可以摸到马车的尾气么
cod、eafc可以,甚至原神,可惜不是索尼的
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-10-5 23:41
有钱就能为所欲为都是隔壁那几个极端结晶粉喊的奇葩口号,正常玩家谁理会这个,游戏本来就是第九艺术,不是仅仅靠砸钱就能出结果的,索尼也从来不是直接收购,就培养工作室这块,微软就没资格比
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-10-6 00:35
klites 发表于 2025-10-05 23:37


马车当然是gaas,持续运营的游戏就是服务型游戏

至于索尼这边,有任何一个第一方游戏可以摸到马车的尾气么
cod、eafc可以,甚至原神,可惜不是索尼的


服务型游戏通常指的是那些提供持续在线服务、更新内容和社区互动的游戏,而《马里奥赛车》主要是本地和在线多人竞速游戏,虽然它有在线模式,但并不以持续的服务和内容更新为主要卖点
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-10-6 00:46
klites 发表于 2025-10-05 23:37


马车当然是gaas,持续运营的游戏就是服务型游戏

至于索尼这边,有任何一个第一方游戏可以摸到马车的尾气么
cod、eafc可以,甚至原神,可惜不是索尼的


马里奥赛车是个单机游戏。不是有个联机模式就能叫gass游戏的。马车一个连内购都没有的。收入全靠购买游戏本体和正儿八经gass游戏谈收入?gt赛车7中一辆赛车就能顶五个马车到底谁看不到谁尾气啊?
作者: hokimimi    时间: 2025-10-6 02:28
hapy2007 发表于 2025-10-5 20:14
多人联机游戏 早就趋于饱和了 只要玩法上不能大突破 很难生存  老司机2能活 就是有自己的玩法 竞品不足以完 ...

pve不至于饱和 pvp是真红海
作者: klites    时间: 2025-10-6 08:24
本帖最后由 klites 于 2025-10-6 08:33 编辑
窝阿胶浆 发表于 2025-10-6 00:46
马里奥赛车是个单机游戏。不是有个联机模式就能叫gass游戏的。马车一个连内购都没有的。收入全靠购买游戏 ...


你可以继续认为gaas必须内购,这是你的自由


按着你的思路,Amiibo不算内购呗
作者: 沙条绫香    时间: 2025-10-6 08:44
窝阿胶浆 发表于 2025-10-5 23:27
任天堂这些也能算的话,那索尼也有绝地潜兵和gt赛车

老司机和gt赛车的确是啊,但还不够
作者: 给孩子上课    时间: 2025-10-6 09:07
索尼以前都是和第三方合作,表现好的直接收购,现在是直接收购,眼光又不行,明明剑星和地狱潜兵的工作室都是很好的收购目标
作者: kiskaddon    时间: 2025-10-6 09:11
给孩子上课 发表于 2025-10-6 09:07
索尼以前都是和第三方合作,表现好的直接收购,现在是直接收购,眼光又不行,明明剑星和地狱潜兵的工作室都 ...

不收箭头确实是个谜,要收的话, 箭头肯定愿意的。
作者: kiskaddon    时间: 2025-10-6 09:21
不过 现在收购不如搞发行代理,因为现在独占已经弱化了,收购过来其实也没啥必要

索尼不如承接更多第三方游戏的 全平台发行 , 如果这种发行合作关系 能带来 ps优化更好的话
作者: Hyc_cn    时间: 2025-10-6 09:26
给孩子上课 发表于 2025-10-6 09:07
索尼以前都是和第三方合作,表现好的直接收购,现在是直接收购,眼光又不行,明明剑星和地狱潜兵的工作室都 ...

剑星工作室是做手游出身的,没剑星前腾讯就是第二大股东了。箭头存粹就是自己想独立。
作者: 安息不二    时间: 2025-10-6 09:41
作为主机平台,索尼是有些受限的,这年头大部分收购都不可能转为第一方的资产,为什么任索都喜欢从合作对象里挑,别的你吸收不了啊

棒鸡是意外,是防御性的收购,也是多人游戏布局的开端,所幸这个收购算是失败的,索尼在多人上还是毫无建树只能回到自己的地里。微软的收购非常成功,所以他只能转型去当发行商了。有时候失败并不是坏事
作者: kiskaddon    时间: 2025-10-6 09:42
我是觉得在现在环境下收购不如代理。  平台商 兼并 第三方发行商 对自家平台也是促进的。

当然不是微软那种把自家第一方游戏当作第三方供应给其他平台。我是说 剑星这样的例子,与其直接收购工作室,不如把他游戏 全平台发发行承接过来。通过这种关系给ps特殊关照,又不影响游戏在其他平台收入,索尼还能拿发行提成。平台商 开发商 玩家三方都获益

作者: hapy2007    时间: 2025-10-6 19:18
hokimimi 发表于 2025-10-6 02:28
pve不至于饱和 pvp是真红海

但PVE做的不好 不能长期更新内容  会很快无聊的 用户会流失很快 加上策划作妖的话 玩家走的更快 这里着重点名批评《绝地潜兵2》
作者: longfa    时间: 2025-10-7 00:54
微软收购黑曜石和b社的时候玩家以为能强强联合出个辐射大作,结果这么多年了屁都出不来
作者: 狂涂    时间: 2025-10-7 01:01
黑曜石和b社那时候就已经不行了,被收购不如说是抱上了微软大腿
作者: wsdz    时间: 2025-10-7 01:22
直接收购也没问题,但是得给予自由研发的环境。买了控制着还不派活儿那就剩牌子了。
作者: Hyc_cn    时间: 2025-10-7 10:42
longfa 发表于 2025-10-7 00:54
微软收购黑曜石和b社的时候玩家以为能强强联合出个辐射大作,结果这么多年了屁都出不来 ...

黑曜石这个项目管理也是没救的.就那么些人,还要分开做几个项目,看那个样也没能心气在做辐射nv这种规模的大项目了.
作者: finalfans    时间: 2025-10-7 13:25
ccxp 发表于 2025-10-5 21:32
顽皮狗那些不全都是收购的吗

索尼第一方几个工作室,收购前和索尼合作很多年了,而且基本只为索尼PS出游戏,可以看作是在索尼的点拨和要求下成长起来的,简单说就是培养起来的
作者: leon234512    时间: 2025-10-11 13:10
索尼的收购与PS的风格搭配,加以调教就可以完美融入索尼大家庭。微软简单粗暴直接全部收购,然后再拆分重组,搞的伤筋动骨的。
索尼近几年应该加强对工作室的培养和支持,吉姆个二货搞的那套不适合索尼发展,现在应该重新发挥第一方工作室的能力,开发3A作品。
作者: hokimimi    时间: 2025-10-11 13:20
klites 发表于 2025-10-5 22:52
当然要赌,豪赌我没看见,从财报上也看不见,自媒体捕风追影添油加醋,指点江山的倒是看见不少。gaas才是 ...

不是有的吗 gt mlb年货 老司机这仨 bungie是不行了




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