shuinii 发表于 2025-9-23 08:47
360p是钓鱼上钩的吧
邮寄睡眠 发表于 2025-9-23 08:32
怎么办 我是pro 那我再去买台标准版回来玩?
kiskaddon 发表于 2025-9-23 08:36
pssr真是彻底的失败,索尼也别折腾了,反正下代主机隔壁也没啥竞争了, 就老实用amd原生技术吧 ...
kiskaddon 发表于 2025-9-23 08:36
pssr真是彻底的失败,索尼也别折腾了,反正下代主机隔壁也没啥竞争了, 就老实用amd原生技术吧 ...
kiskaddon 发表于 2025-9-23 08:36
pssr真是彻底的失败,索尼也别折腾了,反正下代主机隔壁也没啥竞争了, 就老实用amd原生技术吧 ...
wyy 发表于 2025-9-23 08:56
pssr对虚幻5引擎支持不好,pssr才出来多长时间,不可能刚出就吊打出了好几年的fsr和dlss,不现实 ...
沙条绫香 发表于 2025-9-23 08:58
话也不能这么说,技术还需要迭代,而且新版PSSR跟amd原生技术能有多少差距,都是索尼和AMD一起搞的。 ...
zctang305 发表于 2025-9-23 09:01
这个玩意不是说出来的时间长短就能解决问题的。就是一个技术路线的问题。路线对了,一上来就是秒杀。就像 ...
wyy 发表于 2025-9-23 09:08
怎么可能不需要迭代呢,不需要迭代,dlss还出什么1.0、2.0直接出1个版本一直用rtx9090显卡完了 ...
wyy 发表于 2025-9-23 09:08
怎么可能不需要迭代呢,不需要迭代,dlss还出什么1.0、2.0直接出1个版本一直用rtx9090显卡完了 ...
茶颜悦色 发表于 2025-9-23 09:21
27年6就来了,明年才更新?
kiskaddon 发表于 2025-9-23 08:36
pssr真是彻底的失败,索尼也别折腾了,反正下代主机隔壁也没啥竞争了, 就老实用amd原生技术吧 ...
ycy8332589 发表于 2025-09-23 08:51
最急的群体是谁,玩不到的任任
ccxp 发表于 2025-9-23 09:15
有些版本好像要硬件升级,2080也支持不了后面的版本。估计pssr是支持不了fsr4做的魔改吧 ...
ralfjones 发表于 2025-9-23 10:39
我不认为索尼有能力搞好PSSR,图像AI处理领域老黄处于绝对领先地位,索尼在离开芯片设计以后早就不是这个圈 ...
诺基亚8800 发表于 2025-9-23 10:56
所以到底是哪家在造谣?
nepocmais 发表于 2025-9-23 10:44
我还是喜欢看你在360那帖子里乐滋滋的样子啊。
ccxp 发表于 2025-9-23 11:09
没这么快能看到你们在360p上硬掰“舒服”的样子是有点可惜,那只能先继续看你们在720p上表演了。 ...
邮寄睡眠 发表于 2025-9-23 08:32
怎么办 我是pro 那我再去买台标准版回来玩?
ccxp 发表于 2025-9-23 11:09
没这么快能看到你们在360p上硬掰“舒服”的样子是有点可惜,那只能先继续看你们在720p上表演了。 ...
wenyuan1223 发表于 2025-9-23 11:46
索尼提升技术水平,这个是要积累的,一堆说不用做,我是比较奇怪的
神魔流转 发表于 2025-9-23 10:11
静态画质接近ps5画质模式,帧数达到ps5性能模式,这不就是实打实看得到的pro增强吗,像合金3重制说pro和虚 ...
最后的小胡子 发表于 2025-9-23 13:30
现在还有人说pro没用,我也不想反驳,只能觉得无奈与好笑
茶颜悦色 发表于 2025-9-23 09:21
27年6就来了,明年才更新?
最后的小胡子 发表于 2025-9-23 13:30
现在还有人说pro没用,我也不想反驳,只能觉得无奈与好笑
ralfjones 发表于 2025-9-23 10:39
我不认为索尼有能力搞好PSSR,图像AI处理领域老黄处于绝对领先地位,索尼在离开芯片设计以后早就不是这个圈 ...
nepocmais 发表于 2025-9-23 10:46
PSSR处理得很好的游戏也不是没有,怎么连你都在喷,只不过对虚幻一直都有点问题而已。 ...
zctang305 发表于 2025-09-23 09:34
你没看懂我意思吗?虽然是我回复错人了。。。
DLSS1.x更新了1年多,被刚刚推出的2.0直接秒杀。2.0后面再更新是后面的事了,而且从本质上说2.0,3.0,4.0的超分部分只是慢慢解决一些细节问题,大的基础就是2.0打下的。你现在懂我的意思了吧?这类技术说白了在推出时候的样子就代表了80%左右的表现。优点,缺点都在那了,后面的更新,迭代只是尽量扬长避短。但不可能完全解决。DLSS更新到现在都不能说完全解决了从娘胎里带出来的很多问题。
PSSR,FSR也是一样的。FSR1.0和2.0完全不同,2.0到3.0也只是改善了一些小问题,基础还是2.0的那些东西。4.0终于用上了AI,所以直接秒杀3.0,但性能损失较大。PSSR目前的路线似乎解决不了一些问题。如果下一个版本解决了,那必然是在某些地方和目前的版本走了完全不一样的路线。
国天帝神 发表于 2025-9-24 00:29
纯粹的胡扯,还不一样的路线,你连最基本的画面学习机制都搞不懂,在这边凭臆想揣测 ...
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