第七十九回 发表于 2025-09-22 08:35
其实真正砸钱的就美末2 蜘蛛侠2 地平线2
其他都是5000万水平
kiskaddon 发表于 2025-9-22 11:03
这才是正常的3A成本,单机游戏搞到亿以上 已经不可持续了
索尼嘛 应该让第一方全统一用decima, 首先把引 ...
后弈之子gp5 发表于 2025-9-22 09:12
我也有过类似的疑问,为什么SIE旗下这么多工作室不统一用一款引擎,这是ChatGPT给出的回复:(以下省略10 ...
确实,不然每个都是EA 育碧流水线了

太好了太好了~省下的钱全部投入到星鸣特工2上,把他们上市~~海贼路飞 发表于 2025-09-22 10:16
本周备受期待的PS年度大作《对马岛之魂》续作——《羊蹄山之魂》实机演示公布后,玩家社区尤其是在Reddit上掀起热议。部分粉丝认为新作并无太多创新,画面表现与美术风格与前作高度相似,玩法机制也几乎照搬,仅更换了主角和故事背景,像是在推出一个“大型DLC”而非全新游戏。
“不想冒犯,但索尼真该结束这种保守续作策略了,这完全是《对马岛》的复制品。”一名玩家直言。
不少声音指出,与2025年其他PS5作品相比,《羊蹄山之魂》的画质和表现并不突出,缺乏惊喜与突破。
粉丝们批评开发商Sucker Punch过于固守成功公式,缺乏勇气创新,与工作室此前“带来全新体验”的承诺形成反差。
不过,也有玩家提醒,这类稳扎稳打的续作策略并非毫无先例,诸如《地平线:西之绝境》《战神:诸神黄昏》《漫威蜘蛛侠2》等作品虽然框架延续前作,但依然获得了好评。与此同时,也有粉丝以《死亡搁浅2》为例,称其敢于彻底革新,才是理想的续作方向。
转贴……近几年索尼的3A很保守啊,蜘蛛侠2的3亿用在什么地方也没看出来,难道说过场动画砸了很多钱?不应该啊,荒野大镖客2和给他爱这种你说成本高那可是堆了很多细节进去的,蜘蛛侠2和战神5就纯粹是前作的PLUS版,说是DLC也是合理



莲华转生 发表于 2025-9-22 12:47
马羊猴都有了,接下来就等鸡了
后弈之子gp5 发表于 2025-9-22 09:12
我也有过类似的疑问,为什么SIE旗下这么多工作室不统一用一款引擎,这是ChatGPT给出的回复:(以下省略10 ...
海贼路飞 发表于 2025-9-22 10:16
本周备受期待的PS年度大作《对马岛之魂》续作——《羊蹄山之魂》实机演示公布后,玩家社区尤其是在Reddit上 ...
Hyc_cn 发表于 2025-9-22 15:01
其实就是侧重点的问题,就比如卡普空现在的问题一样,统一也不是什么好事.至于顽皮狗纯粹就是他们那边的人 ...
海贼路飞 发表于 2025-09-22 10:16
本周备受期待的PS年度大作《对马岛之魂》续作——《羊蹄山之魂》实机演示公布后,玩家社区尤其是在Reddit上掀起热议。部分粉丝认为新作并无太多创新,画面表现与美术风格与前作高度相似,玩法机制也几乎照搬,仅更换了主角和故事背景,像是在推出一个“大型DLC”而非全新游戏。
“不想冒犯,但索尼真该结束这种保守续作策略了,这完全是《对马岛》的复制品。”一名玩家直言。
不少声音指出,与2025年其他PS5作品相比,《羊蹄山之魂》的画质和表现并不突出,缺乏惊喜与突破。
粉丝们批评开发商Sucker Punch过于固守成功公式,缺乏勇气创新,与工作室此前“带来全新体验”的承诺形成反差。
不过,也有玩家提醒,这类稳扎稳打的续作策略并非毫无先例,诸如《地平线:西之绝境》《战神:诸神黄昏》《漫威蜘蛛侠2》等作品虽然框架延续前作,但依然获得了好评。与此同时,也有粉丝以《死亡搁浅2》为例,称其敢于彻底革新,才是理想的续作方向。
转贴……近几年索尼的3A很保守啊,蜘蛛侠2的3亿用在什么地方也没看出来,难道说过场动画砸了很多钱?不应该啊,荒野大镖客2和给他爱这种你说成本高那可是堆了很多细节进去的,蜘蛛侠2和战神5就纯粹是前作的PLUS版,说是DLC也是合理
ps3wjs 发表于 2025-9-22 13:41
转贴……近几年索尼的3A很保守啊
他玩命的投入 星鸣特攻怎么不说?
亏了好几个亿也要搞另类。 ...
海贼路飞 发表于 2025-9-22 10:16
本周备受期待的PS年度大作《对马岛之魂》续作——《羊蹄山之魂》实机演示公布后,玩家社区尤其是在Reddit上 ...
成本没加 售价还加了aog 发表于 2025-9-22 20:35
所以成本与前作差不多 画面也差不多?画质看起来确实没啥提升
后弈之子gp5 发表于 2025-9-22 09:12
我也有过类似的疑问,为什么SIE旗下这么多工作室不统一用一款引擎,这是ChatGPT给出的回复:(以下省略10 ...
Soraの执行者 发表于 2025-9-22 09:08
其实不考虑其他因素 他上一代这么多东西可以复用的 成本持平其实应该就是成本加了吧???
我指可以用在其 ...

kiskaddon 发表于 2025-9-23 00:03
索尼啊 就是太惯着这几个第一方,这里不仅仅是成本, 现在ue5优化那么难,推广decima本应该是最重要的 ...
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